Nové hry, které vyjdou v příštím týdnu

Vyprahlý vzduch venku nahrává spíš než hraní návštěvě bazénu, ale na poli nových titulů ještě pořád odmítá zavládnout sucho. Tento týden vychází třeba kreslená skákačka s velmi neotřelou herní mechanikou, bláznivé arkádové závodění a chystá se i návštěva inkvizitorů ze světa Warhammeru 40 000. Krvavou třešničkou na dortu pak bude výlet do meziválečného Londýna sužovaného španělskou chřipkou a upíry. Video připravil, sestříhal a namluvil Honza Vondrášek.

To nejlepší z Games.cz - vrahova odysea

Mysleli jste si, že si dá Ubisoft od Assassína zase pauzu? My taky. Origins ale zafungoval, a tak letos dostaneme Odyssey. Na jednu stranu proč ne, na druhou stranu proč? Popravdě bychom letos raději uvítali třeba Splinter Cell, Watch Dogs 3, nebo něco nového. A Assassína až příští rok. Železo se ale musí kout, dokud je žhavé a je pravda, že Origins dokázal zahnat únavu sérií a zajetou šablonu příjemně osvěžit spoustou novinek. Doufejme, že se Odyssey pokusí alespoň o srovnatelný skok kupředu.

Ztraceno v procesu: první Assassin's Creed

S čerstvým oznámením Assassin's Creed Odyssey se mnozí ptají, kde je vlastně identita této značky ukotvena – a kam jinam se ještě může vydat, aby se výsledek nesl alespoň trochu v jejím duchu. Assassin's Creed je z podstaty velmi fluidní sérií, u níž by nebylo žádným překvapením, kdyby se jeden díl odehrával ve středověké Číně a ten další v kyberpunkové budoucnosti. Hledání identity asasínů v souvislosti s nedávno vydaným dílem Origins nám při pohledu na vývoj prvního dílu Assassin's Creed přesto poskytuje zajímavou perspektivu.

Spekulace o Assassin’s Creed Odyssey mluví o návratu některých klasických prvků

Nepotvrzené klepy o zasazení dalšího dílu série o sympatických zabijácích do starověkého Řecka internetem kolovaly už delší dobu, s jeho oznámením se ovšem můžeme vydat do vod ještě kalnějších a neprobádanějších, tedy do bažin spekulací. Jak se říká, ne všechno, co se píše na internetu, musí být nutně pravda. Proto berte následující informace s maximální rezervou, a na jednotlivé detaily se opatrně těšte až s podrobnějším představením na E3, která nám v těchto dnech už nedočkavě buší na dveře.

Severský gigant Nordisk Film koupil tvůrce Just Cause. Kromě majitele se nic nemění

Peníze hýbou světem a herní byznys není výjimkou. Pokud patříte k těm šťastnějším, můžete si s jejich pomocí vyrobit další a další nadité kufříky a třeba si v nich i zaplavat jako Donald. Ten kačer samozřejmě. Dánská společnost Nordisk Film začala před časem rozšiřovat své obzory, a kromě filmů si posvítila i na severské společnosti produkující hry. Nyní se jí podařil opravdu významný zářez – úplné odkoupení Avalanche Studios.

Nejoblíbenější hrou Terryho Pratchetta byl Oblivion. Vytvořil pro něj i mod

Příběhy ze Zeměplochy a dalších magických míst z pera Terryho Pratchetta mě provázely napříč mým dětstvím, provázejí mě dnes, a pokud se šeredně nemýlím, budou mě provázet až do konce. Můžu tedy dost bezpečně prohlásit, že mám sira Terryho moc rád. A po dnešku, i když jsem nevěděl, že je něco takového vůbec možné, ho mám ještě raději. To, že s oblibou hrál počítačové hry, mi bylo známo. Ale neslyšel jsem ho o nich mluvit. A netušil jsem, že byl aktivním členem moderské komunity.

Určit hodnocení hráčů v sérii FIFA je věda – ale občas je třeba trochu podvádět

Skoro devět tisíc. Tolik lidí pracuje pro Michaela Müller-Möhringa, člověka zodpovědného za hráčská hodnocení v sérii FIFA. Jsou to desítky firemních zaměstnanců, stovky datových sběratelů a analytiků, a tisíce trenérů, skautů i fanoušků, kteří se podílejí na ohromném projektu – zařídit, aby se hráči pobíhající po virtuálním zeleném pažitu svými schopnostmi co nejvíc podobali svým skutečným předobrazům.

Známe hardwarové nároky Battlefield V i význam římské číslice

Od oznámení nového Battlefieldu ještě neuběhl ani týden a už se dozvídáme spoustu dalších zajímavých informací. Některé vyplynuly přirozenou cestou, jiné v reakci na horlivé diskuze nespokojených fanoušků. Co znamená „V“ v názvu? Proč jsou všude ženy? Jak je to s platebním modelem a battle royale? A rozjedete to na svém stroji? Dozvíte se v článku.

To nejlepší z Games.cz - pestrost na bojišti? Jenom přiměřeně!

Tak tam teda ten battle royale nakonec nebude. EA při oznamování pátého Battlefieldu sice ujela ruka u nastavování saturace, ale pro změnu jim neujela pusa při odpovídání na dotazy kolem mikrotransakcí. Takové cavyky a vykrucování se z jednoduché otázky si nezadá ani s mediálním tréninkem těch nejostřílenějších politiků. Nudné rozhovory s vývojáři tak alespoň nahradily vtipné diskuze, kdy půlce internetu rupla žilka z toho, že marketingovým materiálům nedominují zaměnitelní bílí muži. A druhá půlka internetu se zase stavěla na hlavu z té první. Internet prostě nemůžete nemilovat.

Českou hrou roku 2017 se stal Attentat 1942

Tak jako každý rok, i letos se odborná porota složená z vývojářů i novinářů sešla, aby vybrala ty nejlepší české hry loňska. Letos si nejvyšší ocenění odnesl historický Attentat 1942, který pod taktovkou vývojářů z Univerzity Karlovy a Akademie věd ČR skvěle zpracoval téma heydrichiády. Zároveň získal i ocenění za nejlepší PC/konzolovou hru roku a za nejlepší příběh. Na mobilech uspěla multiplayerová střílečka WarFriends od About Fun.

WTF is... TotalBiscuit? Rozhovor s hvězdou herního YouTube, která navždy odešla

Více než dva miliony hráčů z celého světa sledují na youtube videa jednoho britského třicátníka. TotalBiscuit se stal pro mnoho z nich symbolem ideálního herního youtubera, který ve svých příspěvcích neječí a nepitvoří se, ale snaží se o drsnou a spravedlivou herní kritiku. 

Řecký soud s vývojáři Bohemia Interactive obviněnými ze špionáže skončil podmínkou

Dva čeští vývojáři válečných her, Ivan Buchta a Martin Pezlar z Bohemia Interactive, mají snad dobojováno. Už šest let stará kauza, při níž byli v Řecku obviněni ze špionáže kvůli focení vojenských objektů, je dle serveru iDnes konečně u konce – oba muži uspěli s odvoláním u řeckého soudu, takže výsledkem je osmnáctiměsíční podmíněný trest se zkušební dobou tří let. Původně jim přitom hrozilo až dvacet let vězení, posléze se z této hrozby stala podmínka.

Ubisoft vydal Sama, umělou inteligencí poháněného herního asistenta

Na začátku roku představený virtuální pomocník Sam je připraven. Ubisoft pustil do světa betaverzi svého nového experimentu, umělou inteligencí poháněného osobního asistenta zabudovaného do mobilní aplikace Ubisoft Club. Tu si můžete stáhnout z Google Play či App Store a začít se vyptávat. Nečekejte ovšem, že si se Samem pokecáte tak, jako třeba s nesrovnatelně pokročilejším Google Asistentem.

To nejlepší z Games.cz - Call of Duty: Black Ops 4, S.T.A.L.K.E.R. 2

Tak nám oznámili to Call of Duty. A ne, kampaň opravdu nemá a ano, battle royale je přítomen. Ale čert to vem, battle royale bude beztak i v novém Battlefieldu. Tenhle týden nám oznámili S.T.A.L.K.E.R. 2. Ano, už zase. Vtip je v tom, že S.T.A.L.K.E.R. 2 vyjde v roce 2021, kdy už battle royale dost pravděpodobně vyjde z módy. A možná tou dobou budou na trhu už i nové konzole.

S.T.A.L.K.E.R. 2 už zase ožívá. Tentokrát se s ním počítá pro rok 2021

Studio GSC Game World si zkrátka nedá pokoj. V minulosti se o dokončení rozpracované dvojky skvělého S.T.A.L.K.E.R.a (dále už bez teček) pokusilo hned několikrát, následně se rozpadlo, poté opět sjednotilo, a teď nám zase dělá chutě. Snad už tedy naposledy, abychom zase nemuseli informovat o zmatcích ve vlastnictví práv, vnitřních rozkolech a dalších nepříjemnostech, které tvoří minulost ukrajinského studia.

Francouzský vydavatel Bigben Interactive odkoupil studio Cyanide, tvůrce Styxe a Blood Bowlu

S blížící se výstavou E3 ubývá oznámení her, a naopak přibývá informací z ostatních soudků herního průmyslu. Nová studia vznikají raketovou rychlostí, o něco pomaleji zanikají a sem tam změní majitele. Nedávno došlo k převzetí tvůrců Firewatch společností Valve, nyní tu máme stejný, ale zásadnější krok na francouzském trhu.

Cliff Bleszinski se netrefil ani s LawBreakers, ani s Radical Heights. Zavírá krám

Po spoustě let doufání a vkládání nadějí do projektů vezoucích se na vlně aktuálních fenoménů nastává hořký konec pro studio Boss Key Productions. A překvapí to málokoho. LawBreakers sice nebyla špatná hra, ale objevila se pozdě a nedokázala si najít hráčskou základnu. Před měsícem zvolaný zoufalý výkřik v podobě „pre-alpha verze“ Radical Heights tomu nasadil korunu. Musel by se stát zázrak, aby to vyšlo. Ale, světe div se, nestal.

Milla Jovovich si zahraje v chystaném filmu podle Monster Huntera

Tak tu máme dalšího kandidáta na zbabranou šanci. Je obtížné nebýt v případě filmových adaptací her pesimistou. Historie nás zkrátka naučila, že ve většině případů jde o naprosté propadáky, zatímco v těch lepších sotva o dobré filmy. Předpovídat zářnou či temnou budoucnost chystanému Monster Hunterovi sice nemůžeme, ale z dosavadních informací lze leccos vytušit.

To nejlepší z Games.cz - nový Battlefield pořádně až na E3?

E3 začíná za měsíc a na herním průmyslu, respektive jeho tradiční mainstreamové části, se to začíná pomalu projevovat. Ještě tak týden dva klidu, načež si většina velkých firem vystřílí spoustu nábojů před samotnou výstavou, jen aby na ní dostříleli zbytek munice. Jedním z takových nábojů je třeba i zatím pořád neoznámený letošní Battlefield. EA ho hodlá představit až ke konci května s tím, že to bude pravděpodobně jedna z hlavních hvězd E3. Pokud se tedy nepochlapí Poláci a neukážou v Los Angeles jak se dělá pořádný kyberpunk…

Cheaty z her takřka vymizely a nikdo neví proč

Bývala to běžná součást všech her - zadávání cheatů na klávesnici nebo skrze pohyb postavy. Tyhle doby už jsou dávno pryč. Pojďme si tedy připomenout, jaká byla historie cheatování, sladkobolný přístup vývojářů k němu i to, jak nám „povolené podvádění“ z her v posledních letech prakticky zmizelo. Cheatování je přitom skoro tak staré, jako hraní samotné.