Co nového chystají 2K Marin, Maxis a Square Enix?
Je vždy dobré vědět, kdo na čem zrovna pracuje. Serveru Superannuation se například podařilo zjistit, že 2K Marin mají rozpracovanou novou herní značku pod dohledem svého spoluzakladatele Hogartha de la Planteho. Někdejší technický a manažerský konzultant XCOMu na nové hře pracuje jako art director a nejspíš do jisté míry určuje její podobu, jako to dělal coby architekt levelů prvních dvou dílů BioShocku.
Nezávislý rozcestník – retro furt frčí
Na Rozcestníku visí spousta šipek, jež by se daly shrnout jedním slovem: retro. Jedna šipka míří k Ultimě a Dungeon Siege, druhá odkazuje k Zeldě a Minecraftu, třetí k tomu samému a navrch přidává World of Warcraft, čtvrtá šipka výstražně směřuje ke Castlevanii a pátá dává dost okatě najevo, že tam potkáte Wolfensteina, Dooma i Quaka. Prostě retro díl, jak má být!
Nejlepší bard Skyrimu? Holka z Mexika
Fanoušci velkolepé hudby Jeremyho Soula se snad shodují na tom, že se mu soundtrack ke hře The Elder Scrolls V: Skyrim povedl. Fanoušci bardských písní ale zas tak jednotní nejsou: některým připadají výkony bardů ze Starého království toporné, jiným až příšerné, pro další pak zcela v pořádku a zbylí se na nějaké drnkání mohli vykašlat a raději se vydali do hor vybíjet tamní obludy. Následně se k nim však donesl libý zpěv Malukah, a to už sbíhali ze srázů, aby si u praskajícího ohně vychutnávali její hřejivý hlas.
World of Warcraft povídka Charge of the Aspects
28. 1. 2012
|
Redakce Games.cz
Kolegové z WoWfanu se krom aktuálního zpravodajství, podcastů a rozborů všeho možného věnují také psaní, překladu a vydávání oficiálních i fanouškovských povídek ze světa World of Warcraft. Archiv povídek v češtině i slovenštině je už nyní dosti bohatý, jako poslední mají na WoWfanu rozpracovanou oficiální mini sérii sérii Charge of the Aspects od Matta Burnse. Zatím jsou přeloženy první dvě části, ukázku z té první najdete po rozkliku. Pokračovat ve čtení pak můžete na WoWfanu.
Zaklínač 3 oznámen nebyl, ohradil se CD Projekt
Dokonce i některé české servery dnes přišly se zprávou, že vývojáři z CD Projektu Red oznámili Zaklínače 3. Mělo se tak stát na tiskové konferenci přenášené na Facebooku, přičemž autoři prý slibovali vydat třetí díl souběžně pro PC, X360 a PS3 snad ještě napřesrok. A jako třešničku navrch prý dodali, že "by museli být hloupí, aby neudělali Zaklínače 2 na PS3". Neradujte se - nic z toho se ve skutečnosti nestalo.
Guild Wars 2 přivede i padlé jótuny
V dalším z článků, věnovaných chystanému MMORPG Guild Wars 2, se tvůrci rozpovídali o tom...
Průlet světem modifikací - vytáhněte Half-life 2
Podle ohlasů na první článek o modech, který vyšel před několika měsíci, je vidět, že máte mody rádi. Nebojíte se experimentovat s amatérskými výtvory a stejně jako my víte, že se v nich často skrývají velmi cenné herní poklady. A zadarmo. Do modifikací se tedy dále zakusujeme silou stisku pitbulla, jinak řečeno, zkoušíme tuto rubriku rozjet znovu a tentokrát se nám to už určitě povede. Jelikož jste posledně dali najevo zájem o modifikace pro Half-Life 2, pořádně se na ně zaměříme. A nejen na ně.
Autoři Sniper Elite 2: Hry se vrací zpět k 2. světové
Zajímavou teorií obhajuje producent Steve Hart z Rebellion fakt, že jejich nejnovější hra Sniper Elite V2 je zasazená do 2. světové války. Podle Harta už jsou pryč časy, kdy se herní průmysl válečné látky přežral, a nyní nás čeká další příval her z období 2. světové. "Uvědomte si, kolik pozornosti se věnuje například Red Orchestra 2 jenom proto, že jde o hru z 2. světové války," řekl Hurt.
Hackeři banují nevinné hráče Battlefield 3
Na stránce s herními hacky pro celou řadu her, Artificial Aiming, se začalo několik hackerů vytahovat tím, že prý na vlastní pěst banují hráče Battlefield 3, kteří se ničím neprovinili. Hackeři tím chtějí dát najevo svůj odpor k Punkbusteru, anticheatovací službě, kterou si musí prakticky každý hráč BF3 povinně nainstalovat (respektive je skoro nemožné bez ní hrát). Podle zpráv na diskusních fórech hackeři cílí jen na hráče, vyskytující se na serverech napojených na anticheatovací službu GGC-Stream.
Australané se snad letos dočkají vysněného 18+ ratingu
Jestli mají australští hráči s něčím problém, je to absence ratingu pro dospělé, což při současné legislativě spouště her znemožňuje, aby se zde dostali vůbec do distribuce.
Hitman Absolution má opravdu ukecaná NPC
O tom, že hodně očekávaný Hitman Absolution bude o dost jiný, než jsme si navykli u předchozích dílů svědčí i fakt, že všechna NPC budou mít vlastní jméno a jakousi identitu.
Přichází první dávka DLC pro Modern Warfare 3
Společně s vydáním prvního DLC packu pro Call of Duty: Modern Warfare 3, který obsahuje...
HBO natočí seriál o indie vývojářích her
Ještě pořád máte pocit, že indie vývojáři jsou přehlížení? Právě s tímto dojmem...
Hlavní města World of Warcraft - příběh Exodaru
21. 1. 2012
|
Redakce Games.cz
Kolegové z fanstránky WoWfan podrobně mapují různé aspekty World of Warcraft, hlavní města jednotlivých frakcí nevyjímaje. Tentokrát došlo na doplnění informací o hlavním městě draeneiů – Exodaru. Pokud vás lore oblíbené onlineovky zajímá, nenechte si něco o příběhu tohoto města povyprávět.
Jak vypadal druhý měsíc Games.cz s podporou čtenářů?
Když jsme vám před dvěma měsíci dali možnost podpořit rozvoj Games.cz libovolnou částkou pomocí donate programu, čekali jsme, že tento nápad vzbudí rozdílné reakce. To se potvrdilo. Někteří z vás vzali možnost podpory za svou a pochopili, že nám nejde o to vydělat si na nové Porsche, ale o další rozvoj webu, ze kterého bude mít prospěch každý, kdo na Games.cz chodí.
Co říká tvůrce původní hry J. Gollop o novém XComu?
Názory na nedávno oznámený remake/remaster/reimaginaci legendární strategie X-Com (UFO), který mají v rukou hoši a dívky z Firaxis, se různí. Někdo je rád, že krom (zase odložené) taktické akce vzniká strategie, která se zdá být předloze docela věrná. Jinému vadí barevné grafické zpracování. Další tiše vyčkává. K tiché většině patřil i spolutvůrce původního X-Comu Julian Gollop, ovšem jen do chvíle, kdy ho kvůli jeho názorům na chystaný XCom neproklepli redaktoři Edge.
UbiSoft: DRM většině zákazníků nevadí
Redaktoři RPS se na konto zpráv, že v případě strategie Anno 2070 může hráč vyčerpat...
Bafne na nás zítra Resident Evil 6?
Pokud jste ještě nezabrousili na virální reklamu, jíž (snad) jsou stránky No Hope Left, tak to udělejte.
Vývojář hájí svou hororovou Amy - "je prostě těžká"
Na survival horor Amy jsme se tak nějak kolektivně těšili, protože koncept ženy a malé dívky, které se snaží přežívat v rámci světa zamořeného zombiemi vypadal atraktivně.
Ubisoft zavírá studio ve Vancouveru
Když v roce 2009 Ubisoft koupil studio Action Pants, obě strany si slibovaly dynamický rozvoj v oblasti sportovních her, které nemusí cílit na tradiční publikum.