Dead Space 3 přijde s novinkami, ale hlavně s kooperací

To, že přijde Dead Space 3, je veřejné tajemství, které EA tak nějak nepřímo už...

Vydání BioShock Infinite se odkládá na rok 2013

Nestřílejte posla, nestřílejte posla! Bohužel, Ken Levine oznámil, že původně stanovený termín vydání velmi očekávané příběhové akce BioShock Infinite nebude dodržen. Takže vymažte z kalendáře říjen tohoto roku, případně si kupte metr a přilepte nové dílky, protože se datum vydání posunuje na 26. února 2013. A proč tomu tak je?

Serious Sam 2 HD se dočká DLC a free-to-play multiplayeru

Serious Sam: The Second Encounter HD je oblíbená akční řežba s pořádnou porcí nadsázky....

Nový román ze světa Halo dláždí cestu ke čtyřce

Doprovodné knihy, které rozšiřují herní universa, bývají určitě zajímavým zdrojem...

Chystá se nový Killzone nebo PS Vita spin-off?

K zajímavému kusu scénáře se, jistě čirou náhodou nebo únikem dat z počítače nějakého...

Saints Row: The Third čeká matrixovský datadisk

Chyběly vám v šílené akci Saints Row: The Third superschopnosti? Létání? Zastavování kulek v letu? Tak už se netrapte, THQ oznámilo, že se chystá samostatná expanze jménem Saints Row: The Third – Enter The Dominatrix a v ní dočkáte nadlidských schopností.

V EVE Online vzplála obrovská bitva o Jitu

Pokud je něčím MMO EVE Online výjimečná, je tím, že většinu obsahu si tvoří hráči sami a tvůrci na to dohlíží a případně radikální akce, které svět formují, ještě podporují. No a přesně jedna taková akce se stala v solárním systému Jita. Jde o systém, který má poměrně silné postavení v rámci hry a jednu z nejvyšších zalidněností. Jde o obchodní centrum, kde hráči v poklidu provádí své transakce a případně propagují své myšlenky, protože je tu fakt hodně hráčů. Jenže to v pátek přestalo platit. Koalice stovek hráčů, vedená skupinou Goonswarm prý několik měsíců plánovala tuto akci s názvem Burn Jita. Plánování probíhalo jak ve hře, tak samozřejmě i mimo ni. Náborové akce kladly důraz hlavně na význam akce a její sílu - měla otřást ekonomickými základy hry nebo alespoň jedním z pilířů místní ekonomiky.

Vzhůru do průzkumu galaxie ve strategii Endless Space

Kdysi pracovali na sériích Battlefield, strategii R.U.S.E. či sérii Heroes of Might & Magic, dnes si říkají Amplitude Studios. Sebranka bývalých vývojářů z UbiSoftu a EA pracuje na 4X vesmírné strategii Endless Space, zasazené do fiktivního sci-fi univerza, jehož historie se datuje miliony let nazpět.

Tajemná Republique vyjde i pro PC

Další z Kickstarterovských projektů, záhadná Republique, neoblaží jen majitele iOS. Studio Camouflaj formou videa na Kickstarteru oznámilo verze pro PC a MAC. Republique měla být sice původně šitá na míru jen mobilním telefonům a tabletům, ale PC verze nemá být jen pouhá konverze. Republique bude mít na PC výrazně upravené ovládání, trochu jinou hratelnost, příběhové prvky a všechno to bude vystavěno tak, aby to těžilo ze silných stránek PC.

Dishonored vám nabídne spoustu možností a svobody

Na stealth steampunkovou akci Dishonored se těším s každou novou zprávou více a více. Nyní se objevila první série článků od vyvolených, kteří měli možnost sledovat demonstraci hry a dozvěděli se více o jejím příběhu. Co nás tedy v Dishonored čeká? V první řadě to bude město Dunwall, na kterém je vidět silná inspirace viktoriánským Londýnem, ale je důležité nezapomenout, že tohle není Země a tento svět prošel jiným vývojem. V něm je společnost jasně rozdělena na ty vyvolené a na ty chudé, kteří se nejspíše nakazili morem. A běda, když chtějí něco víc, než mají - všudypřítomné jednotky kráčejících věží alias „Tall Boys“ umí zpacifikovat i větší davy. Nadobro. Ocitáte se v kůži Corva, elitního osobního strážce Vládkyně, která ovšem násilně skonala a nastupující Regent hodil vinu na vás. Během čekání na popravčí četu vás ale navštíví záhadný Outsider, bytost, kterou Harvey Smith z Arkane Studios popisuje jako „něco mezi bohem a ďáblem“. Outsider ví, že jste nevinný a pekelně naštvaný a nabídne vám možnost pomsty. Společně se svobodou dostanete i znamení na ruku, které vám umožní ovládat nadpřirozené síly a šanci vykonat pomstu na Regentovi, který právě zabral klíčové pozice v říši pro sebe.

Steel Battalion doprovodí hraný kraťas od tvůrce Ghost in the Shell

Válečná akce Steel Battalion: Heavy Armor, v níž se zhostíte velení kráčejícího...

Vychází první díl komiksu Mass Effect: Homeworlds

Pokud jste zapomněli, tak jen malé osvěžení paměti.

Mass Effect 3 zažije víkendovou N7 operaci Exorcist

Multiplayer u Mass Effect 3, to vypadalo jako divná volba.

Nádherné video z kooperativní akční puzzle hry Reset

Od chystané hry Reset z autorského pera (či klávesnice) Theory Interactive nevíme moc, co...

Mechanizované drcení nepřátel v End of Nations

Trailer k chystané MMORTS End of Nations hrdě představuje jednotky Liberation Front, jedné...

Sci-fi westernový Starhawk ukazuje, jak začala válka

Na počátku bylo slovo... no vlastně jiskra. To vám vysvětlí tohle video, které vám potvrdí,...

Crysis 3 si troufne na nové mety a nezapomene na DirectX 11

Po revolučním Crysis a povedeném Crysis 2 nám pánové z Cryteku ve spolupráci s EA naservírují další vizuální hody v podobě Crysis 3. Otřepané klišé Welcome to the junge tady ale pořád platí, protože Crysis 3 bude v džungli. A to jak v té betonové, tak v té zelené. Jenže tentokrát bude obojí dohromady. Trochu jako v Enslaved nebo v chystaném The Last of Us budete vrženi do víru velkoměsta, které už zažilo lepší dny. New York z Crysis 2 totiž pořádně zarostl a tak bude ve třetím dílu vedle tuny betonu také hromada flóry.

Old Republic se nevylidňuje, sloučení serverů však nelze vyloučit

Slučování serverů bývá v případě MMO her vnímáno jako reakce na snižující se počet hráčů. Servery nejsou dostatečně naplněné, trpí tím zážitek ze hry a provozovatel se to snaží řešit. Ne vždy to ale znamená, že hráči opravdu odchází. Někdy to může být tím, že opadne prvotní šílenství, kdy hráči jedou od rána do večera a hru zařadí do svého denního rozvrhu na určité dny a určité hodiny. Hrají pravidelně, ale jen v danou dobu a mimo ni nejsou servery tak plné, jak by bylo pro dobro hry nutné. A právě s tím se teď dle Daniela Ericksona z BioWare potýkají tvůrci v případě Star Wars: The Old Republic.

Nové demo vesmírné akce Miner Wars 2081 je na cestě

Potenciálně nadějné hry a projekty z Kicstarteru se momentálně těší velké pozornosti, ale rozhodně neplatí, že by se mimo tuto „službu“ nic nedělo. Naopak. Existuje totiž spousta vývojářů a studií, která se na Kickstarter nikdy nedostanou (protože nejsou ze severní Ameriky) a vlastně to ani nepotřebují. Československé studio Keen Software a jeho připravovaná vesmírná střílečka Miner Wars 2081 je toho ukázkovým příkladem.