První video z 0x10c připomíná sci-fi Minecraft

Můžeme si o Markusi „Notchi“ Perssonovi a jeho mediální stylizaci myslet cokoliv, ale faktem zůstává, že Minecraft udělal díru do světa a jeho připravovaná sci-fi 0x10c se pokusí onu díru ještě zvětšit. Jak ukazuje první video, grafická stylizace bude kráčet ve stopách svého předchůdce, ovšem náplň bude odpovídat slibovanému sci-fi.

Překrásný obrazový trailer na postapo akci Nuclear Union

Znovu se nám připomíná chystaná postapokalyptická RPG akce Nuclear Union, v níž se podíváme do Nového Sojuzu, státu, který vznikl na troskách SSSR, které dostalo několik nukleárních pohlazení během alternativní verze Studené války. Trailer se skládá jen z obrazů, které doplňuje velmi kvalitní hudební doprovod a nese se v ryze ruském duchu.

Mass Effect Trilogy nebude obsahovat všechny DLC

Nedávno oznámená Mass Effect Trilogy kompilace, která by měla majitelům PS3 konečně zpřístupnit první Mass Effect, a obecně nabídnout v jednom balení všechny tři ME hry, je zatím obalena množstvím nevyjasněných otázek a neupřesněných termínů vydání. Zatímco v USA vyjde tato kompilace pro PC a Xbox 360 6. listopadu, termín vydání pro Evropu neznáme. A datum, kdy vyjde PS3 verze, to zatím visí ve vzduchu i pro Američany.

Pomozte na svět vesmírné strategii Nexus 2

Poněvadž první pokus o sehnání financí od hráčů na vývoj vesmírné taktické strategie Nexus 2 tvůrcům z týmu Most Wanted nevyšel, zkoušejí to nyní znovu, tentokrát už přes rozjetý Kickstarter. Jejich cílem je vybrat od hráčů investici ve výši 650 000 dolarů, což rozhodně není na podobnou hru málo. V době psaní článku mají vybráno lehce přes 61 tisíc a soudě dle zkušeností s ostatními KS kampaněmi, se budou k cílové částce propracovávat horko těžko a rozhodně by nepohrdli nějakým menším zázrakem.

"Zahrajte" si XCOM: Enemy Unknown na videu ze hry

Pokud si z jakéhokoli důvodu nemůžete zahrát skutečné demo XCOM: Enemy Unknown, můžete si atmosféru a dopad vlastních rozhodnutí na události ve hře zažít skrze níže uvedený interaktivní trailer. V zásadě jde o jedenadvacet minut dlouhé, souvislé video přímo ze hry, v němž vás tvůrci v určitých okamžicích vyzvou, abyste si vybrali jednu ze dvou možností.

Atmosférický „představovací“ trailer na Halo: Forward Unto Dawn

O tom, že kampaň na Halo 4 bude doprovázet štědře placený webový seriál Halo: Forward Unto Dawn, který bude následně přetvořen do podoby hodinu a půl dlouhého snímku, jsme už párkrát psali.

Originální ne-kooperace aneb Star Trek naživo

Když se řekne „herní kooperace“, většinou se nám vybaví tradiční pojetí akční střílečky, v níž s kamarádem postupujete chodbou a spolupráce je omezená na „ty si vezmi toho geroje nalevo, já sundám pohůnka napravo“. Skupinka zahraničních geeků, mezi něž patří i redaktorka scifárenského webu io9, si však okusila tak trochu jiné pojetí kooperativních možností videoher. Skrze simulátor můstku vesmírné lodi á la Star Trek se vydali na misi za záchranou několika vesmírných stanic, jež se ocitly pod útokem nepřátelské flotily. A jejich mise připomněla to nejlepší ze spektáklu Star Trek z roku 2009.

Vesmírná střílečka Miner Wars 2081 má co-op pro 16 hráčů

Československý tým Keen Software pokračuje nadsvětelnou rychlostí v dokončovacích pracích na vesmírné střílečce Miner Wars 2081 a právě překročil docela důležitý milník – vývojáři uzavřeli alfa verzi a přesunuli se do fáze beta verze, kterou také vydali pro herní potřeby svým platícím uživatelům. Krom jiného to znamená, že vedle současných 31 misí už žádná další do hry nepřibude a Miner Wars 2081 nabídne v singleplayeru minimálně 10-15 hodin čistého herního času, jak upozorňuje včerejší tiskovka. Byly v ní ovšem uvedeny ještě další zajímavé informace.

Sedmnáct minut hraní Dead Space 3 aneb parťák na vysílačce

Podobná mamutí videa jsou užitečná, pokud máte starost o to, jak bude hra vypadat s novými...

V Halo 4 se vrací Flood – ale jen v multiplayeru

343 se teď celkem snaží dávkovat informace o chystaném Halo 4 a tak se nyní trochu více rozpovídali o tom, co čekat v multiplayeru.

3D Realms se vrací se střílečkou Earth No More... snad

Logo, které mnoho fandů Duke Nukem 3D uctívalo jako boha, by se mohlo opět objevit ve hrách.

Na disku Mass Effectu 3 byl (prý) objeven obsah Omega DLC

Před pár týdny bylo zjeveno, že se chystá další DLC k Mass Effectu 3 a nyní se zdá, že skupinka šikovných hráčů vykutala na disku s původní hrou jeho obsah.

FTL: Faster Than Light - recenze

Kapitánův deník. Dnes jsme překročili hranici druhého sektoru. Po bitvě s pirátskou lodí jsme museli opravovat systém distribuce kyslíku. Z nalezeného materiálu jsme vylepšili lodní štíty a energetické zásobníky, takže máme dost energie na to, abychom dokázali napájet i nalezený těžký laser, který jsme okamžitě nainstalovali. Vstupujeme do sektoru ovládaného rebely.

V Remember Me budete moct sestavit přes 50 tisíc komb

Zajímavě vypadající sci-fi akce Remember Me od DONTNOD Entertainment a Capcomu právě představila svůj systém skládání různých komb, který vypadá poměrně neokoukaně. Pan kreativní ředitel vám v šest a půl minutovém videu vysvětlí, co že je to vlastně Combo Lab a jak můžete vyváznout ze šlamastiky seskládáním vhodného komba. Ve hře má být přes padesát tisíc možných kombinací a v jednu chvílí můžete mít čtyři aktivní komba. Každé si ale lze kdykoliv upravit, podle potřeby a situace.

Halo 4 bude i přes všechny změny věrné kořenům série

Nové studio, nové zbraně, nepřátelé, multiplayer, vážnější kampaň a snad všechno ostatní, nač si vzpomenete. Halo 4 bude ve spoustě věcí jiné, ale přesto má být věrné kořenům série a pořád má vypadat a hlavně působit jako typické Halo. Vývojáři prozradili, že nezačínali úplně na zelené louce - vzali základ kódu z předchozího Halo a na tom vystavěli čtyřku. Všechny systémy prý upravili, se vším se něco dělalo, ale v základu je to pořád staré dobré Halo. Spousta zahraničních novinářů si mohla minulý týden vyzkoušet kousek kampaně a podle prvních ohlasů tu máme čest s notně modernizovanou klasikou.

Základy vojenství v traileru Carrier Command: Gaea Mission

Za pár dní se spustí válečná mašinerie a dobývání ostrovů v ambiciozní a skvěle vyhlížející hře Carrier Command: Gaea Mission od Bohemia Interactive, a tak přichází čas se ještě jednou připomenout trailerem a ukázat to nejlepší, co na hře předvést jde.

Sympatická RTS Blackspace to zkouší na Kickstarteru

Hle, zřete výšiny i temná zákoutí Kickstarteru v plné kráse i odpornosti! Zatímco někteří zvládají dát milion za den, velká část opravdu neznámých jmen, pro něž byl Kickstarter hlavně určen, má problémy naplnit své cíle. A velmi často to není pro nezajímavost projektu, ale prostě projekt nemá dostatečnou publicitu, obecně přístupný koncept a samozřejmě velká jména za sebou. A právě chystaná svérázná těžařská RTS Blackspace od studia PixelFoundry by nemusela svůj cíl naplnit, byť je ještě moře času. Koukněte na úvodní video, a pak uvnitř článku čtěte další informace o projektu.

Překvapivě dobrý trailer na Metal Gear Rising: Revengeance

Myslím, že tvůrci tak trochu předem opovrhovaného Metal Gear Rising: Revengeance přistoupili k celé propagaci špatně. Protože kdyby používali takováto videa od začátku, stigma, které se s hrou táhne by bylo mnohem méně zřetelné. Pětiminutový trailerový mamut už se nesoustředí jen na porcování Raidenovým mečem, ale ukazuje to, co vždycky patřilo mezi silné prvky Metal Gearu.

Zbraně Covenantu v traileru na multiplayer Halo 4

Už jsem klidný. V Halo 4 se vrací i král všech zbraní, Needler, takže bude s čím provádět záludná a vychytralá zabití. Každopádně, ve velmi krátkém čase se objevuje další video týkající se této hry, a i když bych obvykle prskal, chápu, že tohle je prostě jiné zaměření, nežli vývojářský deník. Prezentace zbraní Covenantu se zaměřuje na zcela odlišnou, byť neodmyslitelnou součást celého Halo.