Nintendo chystá další várku Pokémon her včetně bojovky Pokkén Tournament DX

Všechny zvrhlíky, kteří se vyžívají v brutálních zápasech roztomilých zotročených příšerek, do jejichž řad se hrdě řadím, určitě budou zajímat informace, o něž se Nintendo podělilo v nedávné prezentaci Pokémon Direct. Došlo totiž k oznámení hned tří (nebo pěti, podle toho, jak to počítáte) nových her – bojovky Pokkén Tournament DX na Switch, a dvou (nebo čtyř) pokémonních RPG na rodinu handheldů Nintendo 3DS.

Inovativní RPG Ealdorlight generuje v každé hře život všech postav, ale i zbraně a brnění

Představte si, že hrajete v podstatě klasické fantasy RPG od začátku do konce. Odhalíte celý hlavní příběh, prozkoumáte většinu vedlejších questů a poznáte většinu obyvatel vymyšleného světa. Užili jste si to, máte na co vzpomínat, ale nemáte už moc důvod to prožít znovu. Tento problém řeší hra Ealdorlight (čtěte jako elderligh), která pro každý průchod hrou generuje kompletní historii království, všech obyvatel i výzbroje a výstroje, a momentálně bojuje o přízeň hráčů na Kickstarteru.

Řady hrdinů v Darkest Dungeon rozšíří flagelant

Obsáhlé DLC The Crimson Court do tahového RPG Darkest Dungeon pomalu ale jistě vystupuje z jámy pekelné na měsíční světlo, které odhaluje krvelačné zubaté bestie. A také jednoho „hrdinu“, který si utrpení užívá. Přivítejte (s dostatečným odstupem) nového člena party zatracených – flagelanta.

Update pro Mass Effect: Andromeda přinese víc vzhledů pro Ryderovy a novou romanci

Většina hráčů Mass Effect: Andromeda se asi shodne na tom, že vesmírné dobrodružství od BioWare potřebuje ještě hodně péče, aby se aspoň přiblížilo nemalým očekáváním. Aleš se v dubnu zmiňoval o patchi vylepšujícím vizuální stránku a uživatelské rozhraní, což je rozhodně chvályhodné. A právě teď se chystá další update, tentokrát s pořadovým číslem 1.08, který se zaměřuje spíš na problematické vyprávění, a také úpravu vzhledu sourozenců Ryderových.

Ve sci-fi RPG Elex můžete být válečník s mečem i technomág

RPG Elex od tvůrců sérií Gothic a Risen do klasického fantasy vzoru od Piranha Bytes přimíchává spoustu prvků z budoucnosti. Ve výsledku to má znamenat široké možnosti v profilování vlastní postavy i herního stylu. Byť to na papíře může znít velice dobře, v běhu tomu prostě stále chybí šmrc, který by z béčkového vzezření udělal to áčkové. Na druhou stranu, míra svobody se hře na základě tohoto traileru opravdu upřít nedá.

GamesPlay – hrajeme parádní RPG strategii Expeditions: Viking

Parádně vystavěný příběh, zábavné strategické souboje, skvělá znovuhratelnost a výborně vykreslená vikinská tematika – za tyto a další prvky se historická RPG strategie Expeditions: Viking dočkala velké pochvaly v naší textové recenzi od Patrika. Hru si však náramně užívají i Aleš s Vaškem, kteří vám krásy historického putování s Vikingy předvedou v dalším gamesplayi.

Vývoj Shroud of the Avatar se do finančního pekla neřítí, uklidňuje backery Richard Garriott

Pamatujete si ještě Shroud of the Avatar? Tahle částečně singleplayerová, částečně MMO záležitost od legendárního vývojáře Richarda Garriotta, mimo jiné tvůrce série Ultima, vybrala na Kickstarteru a vlastních stránkách od roku 2013 přes 11 milionů dolarů, což je docela hezké číslo. Už skoro tři roky se nachází na Steamu v předběžném přístupu a letos by konečně měla vyjít plná verze. Studio Portalarium ovšem nedávno spustilo další crowdfundingovou kampaň skrze investiční stránku SeedInvest, kvůli čemuž bylo potřeba zveřejnit současný stav financí studia. A leckdo je nepříjemně překvapený, že truhlice jsou prázdnější, než možná čekali.

Secret World Legends představuje překopaný soubojový systém

Vydání vylepšené verze pět let starého MMORPG The Secret World se nezadržitelně blíží. Už víme, že vymakanější mysteriózní svět bude k dispozici zdarma s mikrotransakcemi, hra upouští od klasického MMO modelu a máme se dočkat vylepšeného levelování i soubojového systému. Zatím nám byl představen pouze nový online přístup, kde se s jinými hráči setkáte v podstatě jen v centrále, a mise podnikáte sami, nebo s přáteli. Nyní známe odpověď i na otázky ohledně platebního modelu a soubojového systému.

Retro GamesPlay – Dungeon Master

Pro řadu hráčů, tedy spíše těch starších, je Dungeon Master nejdůležitější hra jejich života. Krom toho, že v ní strávili spoustu hodin řešením hádanek, porcováním nepřátel a samozřejmě i bezradným blouděním, jim totiž Dungeon Master představila žánr, s nímž se do té doby v počítačových hrách nesetkali. Dungeon Master zpopularizovala žánr her, kterým od té doby říkáme „dungeony“, a v devadesátých letech dvacátého století patřily k nejpopulárnějším. Pak se vytratily, ale v poslední době se zase vrací zpět, a jsou mezi hráči žádané. Pojďme si tedy představit pomyslného otce tohoto typu her.

Sci-fi RPG Elex od tvůrců série Gothic a Risen vyjde v říjnu

Piranha Bytes, tvůrci legendární RPG série Gothic a méně legendární série Risen, už pěknou dobu pracují na své nové značce Elex. Ta je v podstatě sci-fi verzí jejich předešlých titulů. Konečně známe datum vydání, které tvůrci stanovili na 17. října letošního roku.

Vydejte se v RPG The Long Journey Home na dalekou cestu vesmírem

Studio Daedalic Entertainment možná znáte díky krásně malovaným adventurám The Whispered World a Memoria, ale možná vám uniklo, že před třemi lety vznikla dceřiná pobočka s přízviskem West. Ta dosud nevydala jedinou hru, protože po celou dobu své existence připravovala vesmírné roguelike RPG The Long Journey Home, které právě vtrhlo na počítače.

The Surge - recenze

Hry typu Dark Souls mě vždy fascinovaly. Zatímco v jiných titulech představuje frustrace nepěknou vlastnost, která změní váš pohled na danou hru k horšímu, v případě akčních RPG je obtížnost vlastně důvod, proč je mnozí hrají. Touha zažít frustraci při neustálém prohrávání v náročných soubojích, má zkrátka něco do sebe. A byť je Dark Souls právoplatný král svého žánru, zamiloval jsem si i jeho dva roky starou „kopii“ Lords of the Fallen, kterou spoluvyvíjeli i tvůrci z německého studia Deck13 Interactive. A když se pak objevila zpráva, že stejný tým pracuje na akčním RPG se sci-fi tematikou, vítězoslavně jsem zvedl ruce a pronesl hlasité „WOW“. Teď už jen zbývá otázka, zda se The Surge povedlo naplnit má očekávání. A odpověď? Minimálně v několika bodech zní rozhodně ano. Je tu ale jedno velké ALE.

Duben byl úspěšným měsícem pro FIFA 17 a Battlefield 1, nedařilo se Wildlands a Andromedě

Duben 2017 byl z finanční stránky pro herní průmysl jako celek vydařeným obdobím, jak vyplývá ze zprávy společnosti SuperData Research. V porovnání se stejným měsícem minulého roku totiž došlo k nárůstu prodejů o 9 % na celkových 7,7 miliardy dolarů. Největší růst zaznamenal segment free to play her, a to 27 %. Dařilo se i mobilním hrám, které vyrostly o 8 %. Naopak prémiové hry na PC a konzolové tituly zaznamenaly v porovnání s minulým dubnem propad.

V červenci vyjde izometrická akce Immortal Planet, která se odvolává na Dark Souls

Dark Souls jsou a zjevně ještě nějakou dobu budou fenomén, k němuž se obrací řada herních vývojářů. Jejich tuhou hratelnost se snaží napodobit již slušná řádka her, aktuálně třeba scifárna The Surge. Osvědčený princip ale nemusí nutně fungovat s pozicí kamery za zády ovládané postavy. Jako důkaz vám může posloužit připravovaná izometrická akce Immortal Planet od Tomasze Waclawka.

Neonová rubačka Phantom Trigger slibuje vysokou obtížnost

Phantom Trigger se dá nejsnáze popsat jako 2D rubačka s roguelike prvky, kterou ozařují neonová světla inspirována našimi 80. lety minulého století. Byť Phantom Trigger není první hra využívající kombinaci modré s růžovou, stále se jedná o nevšední pohled, který vás dokáže připoutat k traileru, který hru představuje.

V roguelike RPG MidBoss si projdete potravinovým řetězcem

Zabalit si jen to nejnutnější, vydat se jako naprostý chudáček do hlubin podzemí, razit si cestu skrz hordy nepřátel a u toho se vylepšovat, dokud vás něco nezabije. Jenže, co vás nezabije, to vás posílí, alespoň tak tomu je u roguelike her všeho druhu, kde smrt znamená nový začátek s o fous lepší výbavou. Novinka MidBoss se přidává do zástupu her tohoto žánru, ale tentokrát vám vylepšování sebe sama zas tolik nepomůže…

Epic Games rozdává grantové peníze klasickým titulům, VR hrám i filmu o stromu

Firma Epic Games, známá například díky sérii Gears of War nebo svému enginu Unreal, pravidelně rozdává peníze nadějným vývojářům či jiným tvůrcům v rámci své iniciativy Unreal Dev Grants. Věnované částky od 5 do 50 tisíc dolarů, kterými si v Epic nekupují žádný podíl na daném projektu, nýbrž odměňují „cenný příspěvek komunitě Unreal Engine“, si i v nejnovějším kole našly zajímavé příjemce. Celkem bylo rozdáno přes čtvrt milionu dolarů.

Upírské DLC Crimson Court k Darkest Dungeon vyjde v půlce června

Red Hook Studios se po úspěchu svého temného a těžkého debutu Darkest Dungeon pustili do příprav prvního placeného DLC s názvem Crimson Court, u kterého až do dnešního dne nebylo známé přesné datum vydání. To je z plánovaného přelomu května a června posunuté na 19. června, kdy prohnilé kobky zaplaví upíři.

Dojmy z hraní Middle-Earth: Shadow of War – obléhání pevností má skvělou atmosféru a je zábavné

Monolith Productions se zaklínají, že Middle-Earth: Shadow of War bude lepší, větší a po všech stránkách propracovanější než předchozí díl Shadow of Mordor. V rozhovoru mi to potvrdil i Bob Roberts, hlavní designer celé hry. Měl jsem šanci promluvit si s ním poté, co jsem si mohl vyzkoušet nový systém obléhání pevností, který bude představovat jeden z hlavních prvků hry, a také bude silně propojený s Nemesis systémem. Zároveň jde o změnu v tempu hry i pro ty, kteří jinak preferují plíživý a kradmý postup.

Divinity: Original Sin II vyjde v září - konečně!

Divinity: Original Sin II, nástupce velice povedeného izometrického RPGčka ze staré školy, se po osmi měsících v předběžném přístupu konečně dočkal oficiálního data vydání. K oznámení došlo v již 37. updatu hry, který s sebou přináší slušnou porci nového obsahu pro všechny předplatitele. V kalendáři si tak můžete zakroužkovat datum 14. září 2017, kdy druhá Divinity opustí early access jako dokončená hra. Máte tedy ještě spoustu času dokončit Tyranny, Pillars of Eternity, Torment: Tides of Numenera a další podobné tituly, pokud jste tak ještě neučinili. Máte-li splněno, dejte si za nás zaslouženého šlofíka.