Nový LEVEL 270: Nobuo Uemacu, The Last Guardian a kód s bonusy do World of Warships
Ještě před tím, než ozdobíte vánoční stromeček a začnete chystat oslavy příchodu nového roku, nezapomeňte skočit na stánky pro zbrusu nový LEVEL 270. Argumentů pro jeho koupi je více než dost - rozhovor s hudebním skladatelem série Final Fantasy Nobuem Uemacem, téma o herních rozpočtech od Lukáše Macury, recenze Final Fantasy XV a The Last Guardian nebo článek o pekle herního vývoje ve chvílích, kdy se vývojářům zrovna nedaří. Bonusem navíc je pak 16stránková příloha věnovaná hře World of Warships a unikátní invite kód do hry v hodnotě 290 korun.
!function(f,b,e,v,n,t,s){if(f.fbq)return;n=f.fbq=function(){n.callMethod?
n.callMethod.apply(n,arguments):n.queue.push(arguments)};if(!f._fbq)f._fbq=n;
n.push=n;n.loaded=!0;n.version='2.0';n.queue=[];t=b.createElement(e);t.async=!0;
t.src=v;s=b.getElementsByTagName(e)[0];s.parentNode.insertBefore(t,s)}(window,
document,'script','https://connect.facebook.net/en_US/fbevents.js');
fbq('init', '234572886741524');
fbq('track', "PageView");
Ztraceno v procesu: Jak vznikl kult jménem BioShock
Je tomu už devět let, co vyšel první BioShock - duchovní nástupce System Shock, který je dnes považovaný za moderní klasiku, a dočkal se dalších dvou pokračování. Právě nedávné vydání kompilace BioShock: The Collection představuje ideální příležitost si připomenout, jak mohl BioShock vypadat, kdyby se Ken Levine v určitých fázích vývoje rozhodl pro něco jiného.
Adventura Night in the Woods vypráví příběh o kočce, která se vrací domů
Mladá kočka Mae Borowski se stěhuje zpátky domů poté, co ji vyhodili z univerzity. Zpátky do města, ve kterém vyrostla. Chce, aby se život vrátil do starých kolejí, chce se znovu bavit s dávnými přáteli. Ale něco je špatně. Něco se změnilo. V lese číhá… cosi. A čeká to na vás. V adventuře Night in the Woods.
Střílečka Verdun a charita War Child společně oslavují vánoční příměří roku 1914
Jeden z našich nedávných článků pojednává o nedostatečné podpoře charit ze strany vývojářů počítačových her, tak jak to vidí hlavní tvůrce Democracy 3. Tehdy jsem mezi příklady titulů, jejichž autoři se angažují v dobročinných aktech, jmenoval mimo jiné střílečku z prostředí první světové války Verdun. A právě tahle hra se nyní při příležitosti výročí vánočního příměří v prvním roce bojů na západní frontě spojila s charitativní organizací War Child, konkrétně jejím projektem War Child Armistice. Výsledkem je akce Christmas Truce - War Child.
Explorativní Ark Park vás příští rok zavede do „Jurského parku“ ve VR
Jestli filmové studio Universal doprovodí chystané pokračování Jurského světa nějakou samostatnou VR hrou teprve uvidíme. Na film si sice ještě počkáme, ale jestli se chcete podívat do „Jurského parku“ už teď, respektive příští rok, můžete sáhnout po nově oznámeném Ark Park. Ten je v podstatě jeho virtuální obdobou, jen zřejmě bez toho, aby se všechno za chvíli pokazilo a dinosauři začali žrát lidi.
Retro GamesPlay: Oddworld Abe's Oddysee
Mluvit nemůže, ale přesto je s ním zábava. Mudokon jménem Abe je totiž hlavní hrdina parádní 2D plošinovky a zároveň adventury od studia Oddworld Inhabitants, která hráčům v roce 1997 doslova vyrazila dech. Čím? Nápaditostí hádanek, pestrostí herních mechanismů včetně stealthu a samozřejmě i atmosférou a příběhem. Pojďte si to s námi připomenout v dalším retru.
Styx umí v Shards of Darkness využít kyselinu opravdu kreativním způsobem
Goblin-zabiják Styx je nechutná, nepříjemná existence. Plíží se stíny, líhne se ze slizkých kokonů, zvrací nepřátelům do pití, aby je otrávil (tfuj!). Ale co se dá dělat. Pokud máte rádi plíživé vraždění, budete ho prostě muset začít respektovat. V novém videu z chystané stealth akce Styx: Shards of Darkness totiž kuchání elfských krasavců vypadá náramně povedeně.
Space Engineers uzavírají svůj třetí rok early accessu přechodem do beta verze
Space Engineers v nějaké formě existují už od roku 2013 a pro završení třetího roku existence hry si vývojáři z Keen Software House připravili velký milník v životě hry - přerod alfy do regulérní beta verze, pořád v rámci předběžného přístupu a pořád samozřejmě s vidinou dalších úprav a změn. Přechod hry do bety značí ale velký krok kupředu a k tomu, aby hra mohla také někdy vyjít ve své plnohodnotné a dokončené verzi.
Vyšel první datadisk pro Hearts of Iron IV jménem Together for Victory
„Budete bojovat o samotě? Nebo zůstanete pospolu – pro vítězství?“ hřímá chlapík s neidentifikovatelným (snad novozélandským?) přízvukem v release traileru na Together for Victory, první DLC vynikající válečné strategie Hearts of Iron IV. Už jsme se tu o něm párkrát zmiňovali, a teď se do něj všichni nadějní i bitvami protřelí generálové konečně můžou ponořit.
Akční adventura Troll and I o přátelství chlapce a nestvůry nabídne lokální kooperaci
V dnešním světě plném satelitů, chytrých telefonů a všemocných špionážních organizací už pro dávné mytické nestvůry jednoduše není úkrytu. Nějaká odporná monstra se snad ještě můžou skrývat na dně oceánu, ale že by ve skotském rybníce žila lochneska? Těžko. A kdyby se mezi fjordy proháněli trollové, taky by si s nimi nějaký Nor už dávno udělal selfíčko. Ještě že existují počítačové hry, kterým je šedá, nudná realita úplně fuk. Jako například Troll and I.
Detektivní horor Call of Cthulhu předvádí nové lokace a místní usedlíky
Oficiální adaptace původního papírového RPG Call of Cthulhu se nově představuje na několika nových obrázcích, které onu tíživou atmosféru jednoho podivného ostrova dokáží naznačit. Call of Cthulhu: The Official Video Game tak nyní nabízí pohled na několik nových lokalit, místní obyvatele a také nějaké ne úplně standardní věci. Což je vlastně u Cthulhu docela standardní.
V akční plošinovce Sundered vás touha po moci může přivést k šílenství
Zešílíte či nikoliv? V případě akční plošinovky Sundered je to možná důležitější otázka, než to, zda zvítězíte. Protože možná zvítězíte, ale na konci už bude z hrdiny někdo úplně jiný… Tvůrci sami Sundered označují za procedurálně generovanou metroidvanii, která pracuje s několika prvky, jež nejsou pro žánr úplně tradiční.
King's Quest - recenze kompletní hry
Už je tomu šestnáct měsíců, co jsem psal, že pustit se do tvorby remaku díla, které do jisté míry utvořilo samotný žánr, chce kus odvahy. Vývojáři ze studia The Odd Gentlemen se s tím popasovali se ctí, ačkoliv o úplně spanilé jízdě bohužel mluvit nelze. Novodobý King's Quest dospěl do finiše, k dispozici už je všech pět kapitol. Příběh tuláka, dobrodruha, rytíře, otce a krále Grahama si tak můžete užít v kuse bez rušivých prodlev při čekání na další epizodu
Vyhraj v OMEN CS:GO turnaji zájezd na Intel Extreme Masters 2017
15. 12. 2016
|
Inzerce
Herní portál Grunex si ve spolupráci se značkou OMEN od HP pro fanoušky eSportu připravil prémiový online turnaj, který tě dostane až na Intel Extreme Masters do polských Katowic. Poskládej tým, se kterým budeš dominovat a přihlas se do OMEN CS:GO road to IEM.
For Honor představuje příběh kampaně a nevypadá vůbec špatně
Je jasné, že na začátku konceptu bojovky For Honor byla prostě myšlenka jak by to vypadalo, kdyby se do sebe pustili samurajové, Vikingové a středověcí rytíři. A teprve poté, co vznikl nástřel multiplayerové akce asi přišla otázka, jak tohle všechno dát dohromady a pokud možno v rámci kampaně pro jednoho hráče. O samotné zápletce jsme více psali v tomto článku, ale nové video k For Honor ji představuje mnohem konkrétněji.
Poslechněte si diskusi Hrát dějiny: Vztah historie a počítačových her
Včera se na Filosofické fakultě Univerzity Karlovy konala pod záštitou Spolku studentů historie FF UK diskuse Hrát dějiny: vztah historie a počítačových her. Účastnili se jí Martin Klíma z Warhorse Studios, Joanna Nowak, která ve studiu působí jako historička a za redakci Games.cz pak Aleš Smutný. Témata diskuse se netočila jen kolem Kingdom Come: Deliverance, ale obecně tématu historických her a zpracování historie ve hrách.
Torment: Tides of Numenera vyjde koncem února
Miliarda let v budoucnosti, ale jenom dva a půl měsíce do vydání. Tahové RPG Torment: Tides of Numenera se konečně blíží svému datu vydání, které bylo oficiálně stanoveno na 28. února příštího roku a to pro PC, PS4 i Xbox One. Na hře pracuje studio inXile Briana Farga, které se pokusí stylově, byť ne zasazením, navázat na bizarní exotičnost světa Planescape: Torment.
Downwell - recenze
Sázka na nostalgii se autorům nezávislých her stále vyplácí. Skoro se zdá, jako by část herní veřejnosti úplně ztratila zájem o moderní trendy. Na staré časy, kdy počítačové hry ještě platily za zábavu podivínů, vzpomíná také divoká arkáda Downwell. Těžko ale říci, zda se vám strefí do vkusu. Ukrutná obtížnost a strohá prezentace z ní činí po všech stránkách kontroverzní dílo, které není pro každého.
MOBA Paragon přidává systém Loot Crate a možnost craftování karet
Střílecí MOBA Paragon má do vydání ještě daleko a konkurence je také o několik let napřed, proto vývojáři z Epicu nelení a snaží se do hry ládovat nový obsah co nejčastěji to jde. Vedle neustálého přílivu nových hrdinů to je například i novinka v podobě možnosti craftování karet a představení Loot Crate.
Vánoční udpate přidává do Hitmana novou misi a zloděje ze Sám doma
Hitman má sice svoji první sezónu za sebou, ale to neznamená, že budou hráči čekat na druhý nášup nových misí se založenýma rukama. Vývojáři z IO Interactive také nečekají, a ještě před druhou sérií hodlají zásobovat hru novým obsahem. Důkazem toho je i aktuální vánoční update v čele s misí Holiday Hoarders.