Mirage: Arcane Warfare kombinuje brutalitu Chivalry s arabskou a perskou mystikou

Historikové by sice z tohoto pojetí blízkovýchodní mytologie jen zoufale protočili panenky, ale je třeba říci, že Torn Banner Studios se svou novinkou Mirage: Arcane Warfare hezky vystihli zromatizovanou kýčovitou atmosféru Aladina a Perského prince. Tedy, pokud si k nim připočtete občas až bizarní brutalitu, cákance krve a všudypřítomnou krutou smrt. Není překvapivé, že první věcí, jíž se dozvíte o šestici povolání jsou zvuky jejich smrti, které  si na oficiálních stránkách můžete pustit. Pozor, nevhodné do zaměstnání i do školy.

Hearthstone vychází vstříc nováčkům a nabízí novou funkci při sestavování decku

Karetní hra Hearthstone vyšla skoro přesně před dvěma lety a od té doby ji rozšířilo několik expanzí. Počet karet tak narostl natolik, že se v nich mohli noví hráči jednoduše ztratit. To si dlouhodobě uvědomovali i vývojáři z Blizzardu a výsledkem snahy o řečení situace je nová funkce Deck Recipes. Jde o vývojáři doporučené „recepty“ na sestavení kvalitního decku podle některého z existujících archetypů balíčků pro daná povolání.

Overwatch od Blizzardu vyjde koncem května a nabídne i demo v podobě otevřené bety

Jak jsme vás včera informovali v bleskovkách, podle předčasně vydané reklamy vyjde multiplayerová střílečka Overwatch 24. května a to na PC, PS4 a Xbox One. Blizzard to dnes potvrdil oficiální tiskovou zprávou a přidal i informace o otevřené betě, v jejímž rámci si budete tuto hru moci vyzkoušet zcela zdarma. Bez předobjednávky či jiného háčku budete mít možnost zdarma vyzkoušet všech 21 hrdinů a všechny mapy – prostě dostanete k otestování celou hru a na základě bety se můžete rozhodnout o případné koupi.

Firefly Online - zmizela nadobro, nebo ještě letí?

O Firefly Online se poprvé začalo mluvit před třemi lety na Comic-Conu v San Diegu. MMORPG z prostředí space westernového prostředí kultovního seriálu? Všichni hnědokabátníci šli do pozoru! A vůbec nevadilo, že mělo jít také o mobilní hru. V pašeráckém škuneru unikat aliančním křižníkům, plnit mise na desítkách planet, žonglovat s morálkou nad ziskem - to prostě znělo skvěle. A stále zní, i když... Již několik měsíců nepřišla žádná gorraminformace o postupu vývoje. Na mobily a PC sice zavítala minihra Cortex, ale jinak je ticho po pěšině. Podívali jsme se tedy celému projektu na reaktor. Spoiler alert: Nevyhasl! Děje se toho v něm víc, než se zdá.

Early access MOBA hry Paragon je za rohem - všichni hrdinové budou zdarma

Střílečková MOBA Paragon vstoupí jednou nohou do extrémně konkurenčního prostředí už 18. března skrze early access. O čtyři dny dříve se začne za 20 dolarů prodávat Founder’s Pack, který vám přístup do early access verze hry zajistí a nabídne také slevy na nákup některých herních předmětů. Nikoliv však hrdinů – ti budou všichni dostupní zcela zdarma.

V prvním roce vyjdou pro The Division dva velké updaty a tři datadisky

Co je vlastně The Division za žánr? Onlineovka, nebo spíše multiplayer akce? Můžeme se na to konto hádat celé hodiny, ale plány tvůrců ohledně updatů na celý rok dopředu naznačují, že interně s The Division zachází jako s onlineovkou, která potřebuje nejenom pravidelné patchování, ale též updaty či datadisky, co přináší nový obsah. V případě The Division je jich do konce roku naplánovaných celkem pět – první dva vyjdou zdarma, další tři už budou placené.

Tvůrci Chivalry představili magickou akci Mirage: Arcane Warfare

Nezávislý tým Torn Banner Studios zabodoval už svou prvotinou Chivalry: Medieval Warfare a na jejích základech staví i jejich nová hra - Mirage: Arcane Warfare. Opět půjde o akční multiplayerovku, ale jak napovídá název i první krátká ukázka přímo ze hry, opustíte středověké bojiště a pustíte se do magických zápasů, které mají atmosférou blíže takovému Aladinovi.

Videa z The Division upozorňují na brzké vydání a speciální Nvidia efekty

O postapokalyptické onlinovce The Division bylo řečeno snad všechno možné i nemožné. Po otevené betě už víceméně čekáme jen na vydání, k němuž dojde 8. března, a které předznamenává neodmyslitelný launch trailer. Ale kromě této obecné upoutávky vydal Ubisoft ve spolupráci s Nvidia i tradiční "gameworks" video, které ukazuje PC verzi běžící na nadupané sestavě s grafikou od této firmy. 

Datadisk Outer Rim pro Battlefront vás příští měsíc zavede do Jabbova paláce

Po filmovém rozšíření Battle of Jakku se multiplayerová střílečka Star Wars: Battlefront rozroste v březnu o datadisk Outer Rim, který nabídne nové mapy, zbraně, hrdiny a také zatím blíže nespecifikovaný nový herní mód. Filmové znalce by měl potěšit i lokacemi, protože vedle továren Sullustu se v něm podíváte i do tatooinského paláce Jabby Hutta.

Dvojice videí demonstruje rozdělení onlinovky H1Z1 na dvě samostatné hry

Jak jsme před dvěma týdny avizovali, tak se i stalo. Pokud jste během víkendu pustili H1Z1, museli jste si všimnout významné změny. Stávající "survival" verze se nově jmenuje H1Z1: Just Survive a na Steamu se rovněž objevil druhý samostatný titul s názvem H1Z1: King of the Kill, který pracuje výhradně s vyvražďovacím konceptem.

Pod nablýskaným kabátkem Paragonu tepe důvěrně známé srdce MOBA her

Epic Games v minulosti videomateriálem nešetřili a teď pro svoji připravovanou MOBA Paragon přichystali stručné představení několika dalších hrdinů a jejich schopností. Ostřílení hráči tohoto žánru v něm ihned uvidí všechny staré známé schopnosti a vlastnosti, jen z jiné perspektivy a v jiném, vizuálně hodně pokročilém kabátku.

Nové video The Division vás verbuje do víkendové otevřené bety

Jak se blíží vydání akční onlinovky The Division, frekvence videí ke hře se, jak byste čekali, stupňuje. To dnešní je ale celkem důležité, protože připomíná, že začíná otevřená beta – na Xbox One dnes a na PC a PlayStation 4 zítra. Ačkoliv jde především o další ze způsobů propagace hry, zároveň je otevřená beta funkčním a užitečným demem, na němž můžete vyzkoušet, zda vás hra bude bavit.

Paragon nezapře dědictví Gears of War a MOBA her

Ačkoliv je momentálně pro Epic Games prioritou vývoj a podpora Unreal Enginu, úplně se herního vývoje nevzdávají. Důkazem budiž před pár měsíci oznámená MOBA Paragon, která se opírá právě o krásy „domácího“ enginu a spojuje tradiční pravidla žánru se střílečkou z pohledu třetí osoby. Jak výsledný mix bude fungovat naznačuje i nové video, které základní principy představuje v minutové stopáži.

Beastmaster umí v online akci Nosgoth ovládat létání i brokovnice

Multiplayerová akce Nosgoth vycházející ze stejného univerza jako starý známý Legacy of Kain, se blíží k vydání. Do války mezi lidmi a upíry můžete naskočit už nějakou dobu, ale hra je zatím dostupná pouze v rozpracované verzi a s blížícím se vydáním plné verze nám vývojáři představují hratelnou třídu Beastmaster.

Tvůrci World of Warships chystají týmové bitvy pro čtrnáct hráčů

Tvůrci World of Warships z Lesta Studios řeší problém, jak překlenout mezeru mezi hraním jednotlivců v rámci zápasů s náhodně stanovenými spoluhráči, a mezi vysoce soutěživými klanovými střety. Módem, který nabídne něco mezi těmito dvěma extrémy, by měl být Team Battles. Týmové bitvy budou pro sedm hráčů proti sedmi, přičemž zápasy budou k dispozici jen v předem určená „prime time“ časová okna, kdy je statisticky přítomno nejvíce soutěživých hráčů.

GamesPlay: hrajeme novou betu střílečky Overwatch od Blizzardu

Adamův včerejší článek zevrubně nastínil, co mohou očekávat hráči nové uzavřené bety online střílečky Overwatch od Blizzardu – největší změnou je přidání první verze systému progrese, který tvůrci dlouhou dobu ladili interně, a v následujících dnech a týdnech před vydáním (nejpozději 21. června 2016) jej s pomocí hráčů hodlají upravovat i nadále. Novinek je ale v betě mnohem více, proto jsme se je rozhodli představit názorně v dalším gamesplayi.

Co vás čeká a nemine v nové betě online střílečky Overwatch

Betaverze online střílečky Overwatch se před koncem minulého roku na pár týdnů odmlčela, aby mohli vývojáři z Blizzardu rozlousknout oříšek v podobě systému progrese a vůbec hru pořádně vyladit. Trochu se jim to protáhlo a z původně plánovaného konce ledna se stal začátek února. Od včerejšího večera už ale beta Overwatche zase běží a nabízí toho výrazně více než raná beta z minulého roku. Hlavními taháky je bez pochyby nový systém progrese, nový herní mód, dvě nové mapy, velké změny v soukromých hrách a úpravy balancu hrdinů.

Ben Brode naznačuje, že změny formátů v Hearthstonu nejsou definitivní

Když jsem před týdnem vyslovil myšlenku, že vývojářský tým Hearthstonu v čele s Benem Brodem je v oblasti designu CCG her nezkušený a spíše se učí za pochodu, netušil jsem, jak moc mi tuto domněnku Brode potvrdí. V řadě odpovědí na Twitteru a v jednom z rozhovorů de facto potvrdil, že změny související se zavedením prioritního Standard formátu (viz náš obsáhlý článek o změně) jsou spíše pokusem, co se stane, a podle reakce hráčů a metagame zaujmou patřičné kroky.

Díky zaměření na realismus se v Escape From Tarkov budou zasekávat zbraně

Šéf vývoje online FPS Escape from Tarkov představuje první z řady videí odhalujících zákulisí vývoje hry. Na té autoři začali pracovat v roce 2012 a již tehdy padlo rozhodnutí věnovat se v maximální možné míře realismu. Proto na hře spolupracují i konzultanti z řad armády a další specialisté z terénu i z vývoje her. Jejich práci v prvním díle tohoto cyklu můžete vidět na tvorbě animací.

Fight Club #262 HD: Rytmizování

S Lukášem Macurou z Cinemaxu v roli hosta a s Pavlem Dobrovským, Martinem Bachem, Adamem Homolou a Alešem Smutným v rolích stálého inventáře jsme se pustili do natáčení 262. dílu podcastu Fight Club. Lukáš nás přišel upozornit na vydání nového projektu svého studia, hudební aplikace Rytmik Ultimate, dostali jsme se ale i k dalším tématům.