Ambiciózní plošinovka Project Totem nám nadzvedla obočí

Od první pozvánky na prezentaci Project Totem bylo jasné, že někdo buď zešílel, dostal ohromné dědictví anebo má fakt dobré kontakty. „Přijďte do prezidentského apartmánu pětihvězdičkového hotelu u výstaviště,“ psali nám autoři z dánského studia Press Play, které je známé kvůli hopsajdě Max: Curse of the Brotherhood. Přišlo nám to divné. Proč ukazovat 2D plošinovku tam, kde bydlívají fakt bohatí lidé? Kde na to Press Play bere peníze? Takové extravagance si mohou dovolit jen velká studia a i ty se spokojí se stánkem na výstavišti. Bylo to zkrátka zneklidňující. Proto jsem do hotelu vstupoval s nadějným očekáváním Největšího bizárku výstavy. Po chvilce prezentace (vedle naleštěného klavíru) jsem musel změnit názor.

MouseCraft - recenze

Doba přeje nezávislým hrám a ty často předvádí zajímavé kombinace různých žánrů. Tak třeba Lemmings a Tetris. Spojení herních klasik se rozhodlo provést nezávislé studio s úžasným názvem Crunching Koalas a my jsme se konečně dočkali výsledku jeho několikaměsíčního snažení. Koaly ukázaly, že s logickými hrami na PC nemusel vyschnout rybník, zvláště pokud se podaří takto prolínat žánry.

Cesta myslí trpícího otce v MIND: Path to Thalamus právě vychází

Některé nezávislé hry sází na styl grafiky, jiné jdou spíše cestou realističnosti, klidně i v případě, že jejich hra vlastně vůbec není v realitě ukotvená. MIND: Path to Thalamus slibuje vážně pozoruhodnou hratelnost, v níž je samotné prostředí logickou hádankou, s níž se můžete nebo musíte popasovat. Což není filosofická myšlenka, ve hře skutečně najdete třicítku puzzlů, které jsou zakomponované do prostředí. Hlavní ale bude možnost ovlivňovat počasí a prostředí speciálními schopnostmi hlavního hrdiny.

Video představuje pozoruhodnou plošinovku Metrico

Když vám Justin Massongill ve videu, které najdete uvnitř článku řekne, že Metrico je hra, která se těžko předvádí skrze video, rozhodně si nevymýšlí. Tahle plošinovka exkluzivní pro PS Vita totiž není zrovna čarokrásná, což je ale dané tím, že primárně vychází z vizuální stylizace infografiky. Vidíte tedy nejrůznější grafy, ať už sloupcové či koláčové a kdoví jaké ještě, které tvoří prostor, jímž se v téhle plošinovce pohybujete.

A Story About My Uncle - recenze

Je několik věcí, které dělá A Story About My Uncle špatně, a jednou z nich je úvod. Chce vyprávět okouzlující příběh o strýčku vynálezci a jeho záhadném zmizení, a chce ho po vzoru Princezny nevěsty podat stylem vyprávění otce svému dítěti. Jenže hře trvá, než vás tím vyprávěním zaháčkuje. Jak umí některé hry vyvolat v hráči okamžité sympatie, tak A Story About My Uncle vyvolává v prvních minutách spíš opak.

Povedená logická adventura The Room vyjde brzy i na PC

Jestli hraní na mobilních platformách alespoň trochu sledujete, určitě jste minimálně slyšeli o hře The Room. V roce 2012 vyšla na iOS, o rok později na Android a teď se konečně dostane i na PC. Tady sice většina z nás přijde o dotykové ovládání, které ke hře perfektně sedí, ale zase se dočkáme podstatně vylepšené vizuální stránky.PC verze hry dotykové ovládání podporovat bude, takže pokud jste jedni z mála, kdo mají třeba dotykový notebook, můžete si obrazovku při hraní vesele ťukat.

Česká mobilní hra Wheel it! právě vychází pro iOS platformy

Pokud jste ještě neslyšeli o českém studiu HardBeet Software, neberte si to k srdci. Jde totiž o malé a nové české studio, které dnes vydává na iTunes svou prvotinu Wheel it! V něčem, co mi nápadně připomíná obrácený velorex se snažíte dojet co nejdále po dvourozměrné Sahaře. Že to není nic jednoduchého vám ukáže trailer, v němž se rozkolísané vozítko ne a ne vzepnout k nějakému rekordnímu výkonu. Ten už bude záviset na vašem umu.

Mód Aperture Tag z Portalu 2 umazává portály a přidává barvy

Za necelých pět euro můžete pořídit zbrusu novou modifikaci Portalu 2 jménem Aperture Tag. Ta si vzala za cíl vymyslet 27 testovacích levelů Aperture Science, ale tentokrát základní formuli proměnila tím, že hráči vzala Portal Gun. Namísto toho naštěstí dostal paintgun - tedy "pušku" střílející do svého okolí několikero barev urychlujících hráčův běh či zvyšujících výskok.

Mobilní Hellraid: The Escape vypadá jako solidní fantasy adventura

Hellraid: The Escape se zprvu zdála být mobilním přívěskem velkého (konzole, PC) akčního RPG Hellraid, ale nakonec se rýsuje jako velmi zajímavá adaptace pro mobilní platformy (iOS). Hellraid: The Escape vytváří studio Short Break (pro Techland) a zjevně se jeho členové rozhodli pro víc než jen polovičatou kopii, která se chlubí Unreal Engine 3 kabátkem. Tvůrci chystají svébytnou hru, která vychází z pravidel daných platformou, což dokazuje i rekapitulační trailer.

2D plošinovka Ori and the Blind Forest vás dostane emocemi a zpracováním

Plošinovka Ori and the Blind Forest, za kterou stojí relativně neznámé vývojářské studio Moon Studios, se předvedla na tiskové konferenci Microsoftu v plné kráse. Vizuální styl zaujme hned na první pohled a kombinace 2D hopsání, akce a srdceryvných scén dělá ze hry projekt, který se vyplatí sledovat. Ori přitom běží na Unity a minimálně co do stylu z něj ždíme maximum.

České Soccerinho kombinuje fotbal a prostředí Prahy z počátku 20. století

Napadlo by vás spojit fotbalovou hru a prostředí Prahy z roku 1909? Přiznám se, že mě ne a české studio Digital Life Productions tím začíná sbírat kladné body. Jeho mobilní Soccerinho se pokouší zaujmout estetikou Starého města za dob rakouskouherských, ke které přidává nejpopulárnější sport planety. Zápletka vás obuje do bot osmiletého chlapce, který žije fotbalem. Každý den vyráží do ulic staré Prahy, a když zrovna nehraje s kamarády fotbal, trefuje se alespoň do všech možných cílů včetně koček. 

Špionážní stealth akce Death to Spies 3 povstala z mrtvých a nabízí demo

Zatímco první dva díly série Death to Spies, srovnatelné s hratelností Hitman her, byly zasazeny do éry druhé světové války, Death to Spies 3 přesedlá na válku studenou, což si sami můžete vyzkoušet v nečekaně vydané demoverzi! Ale moment, tohle přece více méně platilo už před třemi lety, kdy si ostatně Petr hratelnou demoverzi sám osahal. Poté však informační šum kolem hry utichl a všichni měli za to, že byla zrušena. 

Plošinovka Monochroma na vás uvalí zodpovědnost za mladšího bratra

Před měsícem Petr upozorňoval na zajímavý titul Monochroma, který je dokonce k dispozici k vyzkoušení v hratelné ukázce. A protože Monochroma za dva dny hra vychází na PC, Mac a Linux stojí za to si hru připomenout trailerem a krátkým shrnutím.

Tvůrce Papers, Please chystá černobílou hru o záhadné lodi Obra Dinn

Když Lucas Pope mluvil o tom, že by rád vydal vynikající Papers, Please i na PS Vita, utrousil též noticku, že pracuje na další hře. Nyní o ní konečně prozradil první informace a kupříkladu zápletka zní skvěle. Hra se jmenuje Return of the Obra Dinn a vypráví mysteriózní příběh jedné lodi. 

First-person plošinovka A Story About My Uncle přihopsá ještě v květnu

Coffee Stain Studios jsou slavnější než kdy jindy kvůli Goat Simulator, který vznikl náhodou vedle hlavního projektu - nenásilné plošinovky A Story About My Uncle, která vyjde 28. května, a podle nového video by mohla nabídnout originální zážitek.

V Never Alone zažijete inuitskou mytologii po boku polární lišky

Studio Upper One Games se může pyšnit titulem prvního herního studia v USA složeného z původních obyvatel Ameriky. Sídlí v aljašském Anchorage, kde vzniklo z popudu Kmenové rady Cook Inlet a nyní představuje svou první hru s názvem Never Alone nebo také Kisima Ingitchuna, což je ten samý název, ale v řeči národa Iñupiaq.

Hitman GO - recenze

Hitman GO oznámili tvůrci jako tahovou strategii, která má se svou předlohou společného nejenom agenta 47 v roli ústřední postavy, ale též cíl hry v podobě infiltrace na nepřátelské území, zabíjení nepohodlných lidí a stealth pohyb po hracím poli. A je takřka neuvěřitelné, že všechny sliby tvůrci ze Square Enix Montreal vážně doručili.

Zahrajte si Portal 2 v kooperaci sami se sebou

Přesně takový styl hraní by mi nejspíš vyrobil bolehlav. Modder Ruslan Rybka vytvořil skvěle vypadající modifikaci Thinking with Time Machine, který do Portal 2 přidává kooperaci. Nebylo by na tom nic zvláštního, kdyby nešlo o kooperaci s vaším vlastním já v jiné časové rovině!

Tvůrci Max: The Curse of Brotherhood představili Project Totem

Povedená plošinovka Max: The Curse of Brotherhood vyšla teprve nedávno (prosinec 2013) a tvůrci z dánského studia Press Play už přispěchali s oznámením nové hry Project Totem. Rozsahem i zpracováním půjde zřejmě o trochu menší projekt než byl Max, ale zábavností by se mu mohl klidně vyrovnat. Project Totem vyjde ještě letos na Xbox 360 a Xbox One, stejně jako Max.

Trenažér jaderné války First Strike a další novinky pro Android

Po menší odmlce si dovoluji přispěchat s nabídkou herních novinek pro vaše telefony a tablety. Tentokrát jsem musel kopat hlouběji do internetu, abych se dostal k zajímavým a kvalitním hrám. Ale podařilo se!