No70: Eye of Basir - recenze
Atmosférických adventur, které chytnou a nepustí, není nikdy dost. Bohužel, zrovna No70: Eye of Basir k nim nepatří. Je smutným důkazem, že z teoreticky spolehlivých žánrových ingrediencí nemusí sama od sebe vzejít kvalitní hra. Lehce podprůměrné dílo od tureckého studia Oldmoustache Gameworks trápí jalový příběh, špatná technická kondice a krátká herní doba.
Perception - recenze
Jak umocnit strach ze tmy v hororu? V Deep End Games dostali nápad obsadit do hlavní role hororu Perception slepou hrdinku Cassie, která se v dětství naučila vnímat okolní svět pomocí echolokace. S touto schopností a silnými nervy se vydává prozkoumat starý dům kdesi v Massachusetts, o němž se jí nepřestávají zdát velice znepokojivé sny.
Vyzkoušejte si demo nahé, spoutané oběti v psychologickém hororu Stonewall Penitentiary
Musí to být pěkně nepříjemný pocit probudit se v cizí posteli, nahý a spoutaný. Jistě, jsou situace, kdy k takovým událostem dochází dobrovolně, ale v případě Stonewall Penitentiary se celkem nedobrovolně ocitáte za mřížemi v již dávno opuštěném vězení. Paměť dělá, že si nic nepamatuje a vy se tak alespoň můžete soustředit na jedinou myšlenku – co se to tady děje?!?
Inner Chains - recenze
Nitro tak temné a plné pokřivených běsů, až z něj mrazí do morku kostí. Děsiví obyvatelé myšlenek proti poutníkovi, který je sveřepě odhodlaný své (možná) pomyslné vnitřní řetězy zpřetrhat. Inner Chains se od svého oznámení jevila navýsost zajímavě. Potemnělý náboj, co tolik okouzloval v trailerech, si sice nakonec zachovala, jenže při tvorbě všeho ostatního napáchali vývojáři takové množství přešlapů, až člověka napadá, že to snad museli udělat schválně. Zplodit takhle nudnou a špatnou hru omylem by totiž vyžadovalo nadlidský kumšt.
Vyzkoušejte roli zvědavého souseda v demu hororovky Hello Neighbor
Možná to neznají lidé z městských paneláků, ale vesničanům není lidská zvědavost vůbec cizí. Koupíte si nové auto a hned o tom ví celá vesnice. Téma měsíce pak je, kde jste si na něj nakradli. Lidé zkrátka rádi strkají nos, kam nemají, a leckdy to s nimi nedopadne nejlépe. Jako právě v Hello Neighbor, kde si roli jednoho takového zvědavce můžete vyzkoušet v demu.
Bacha na babičku: první DLC pro Little Nightmares vás zavede do zatopeného sklepa
Hráči hororové plošinovky Little Nightmares dostanou v rámci season passu Secrets of The Maw celkem tři rozšíření. První, s názvem The Depths, už vyšlo a na půdu děsivého domu vás rozhodně nezavede. Naopak se podíváte do zatopeného sklepení, kde kraluje další nepěkné monstrum s děsivým jménem The Granny.
Dojmy z hraní - v novém Call of Cthulhu pocítíte bezmoc, strach a šílenství
Hlavní hrdina Edward Pierce prochází opatrně jednou z mnoha místností rozsáhlého panství na ostrově Darkwater. Všude kolem je přítmí, které narušuje jen pár svíček osvětlujících dominantu místnosti – velký vzácný obraz, který kdysi namaloval pološílený autor. Edward cítí, že jej malba jakousi nevysvětlitelnou silou přitahuje. Ale když se přiblíží, uvědomí si, že něco je špatně. Obraz se hýbá a vlní, jako by se něco chtělo dostat zpoza něj ven. Edward se ukryje, ta věc se už ale mezitím osvobozuje ze svého vězení. Edward utíká do jedné z vedlejších místností, sahá po jednom z nožů, které najde v lovecké vitríně. Naděje, že by se snad mohl ubránit, ale trvá jen pár sekund. Záblesk a temnota.
Autor série Five Nights at Freddy’s jednou ranou oznámil i zrušil šestý díl
Vývoj nejnovějšího, už šestého dílu hororové série Five Nights at Freddy’s, v níž vás straší oživlé hračky, byl zastaven. Tahle informace by ve fandech strašidelných zážitků musela vyvolat hořké zklamání, kdyby tedy věděli, že se vůbec nějaký šestý díl vyvíjí. Autor Scott Cawthon ovšem obě informace – jak oznámení chystané hry, tak její zrušení – sdílel v jediné zprávě na Steamu.
Get Even - recenze
Lidé mají k hraní her rozdílné motivace. Když pomineme fakt, že by se nejspíše daly sjednotit do nadřazené množiny „relaxace, zábava, odreagování“, můžeme narazit na hromadu motivací specifických. Někdo ve hrách hledá hutný příběh, jiný strhující akci a napětí, pořádné dobrodružství, nebo co já vím, třeba setkání s roztomilými růžovými králíčky. Sama bych se zařadila hned do několika skupin, nejraději se však při hraní her bojím. A tak jsem po trošku zpackané Friday the 13th netrpělivě vyhlížela právě Get Even, která se v prvé řadě tvářila jako horor. Výsledek ale nabízí poněkud jiný zážitek.
Adventura Somerville od tvůrce Inside ukáže, jak vypadá život po úspěšné mimozemské invazi
Není tak docela zvykem, aby se šéf a spoluzakladatel úspěšného herního studia vytratil hned po kriticky nadšeně přijatém projektu. Přesně takový scénář se však naplnil u vývojářů studia Playdead, autorů černobílé skákačky Limbo, které po vydání výtečného depresivního hororu Inside opustil Dino Patti. A po roce je známo, na čem tenhle chlapík momentálně pracuje. Spolu s animátorem Chrisem Olsenem vytváří sci-fi akční adventuru Somerville, v níž očima několika klíčových postav zažijete následky mimozemské invaze.
Horor Observer vás nevyděsí zombíky, ale psychologickou „skrytou hrůzou“
Mezi všemi možnými věcmi, co bych nechtěl mít vpravené těsně pod kůží, až doteď jasně vedli skarabové z Mumie, ale nové video z chystaného hororu Observer si pro ně připravilo zdatnou konkurenci v podobě drátů. Nemám rád dráty, zvlášť ne pod kůží. Můžu být rád, že nejsem detektivem v cyberpunkovém Krakově 60 let v budoucnosti, protože tihle chlapíci bohužel dráty pod kůží mít musí, aby se dostali do vzpomínek a představ svědků nebo zločinců. A to, co tam v roli Daniela Lazarského najdete, bude pořádně děsivé.
Správný horor na dlouhé letní dny – No70: Eye of Basir vás vyděsí i za světla
Fanoušci first person hororu se v posledních letech rozhodně nenudí. Mají k dispozici třeba Outlast 2, povedený Resident Evil 7: Biohazard nebo Layers of Fear z února loňského roku. Právě poslední jmenované hře se horor No70: Eye of Basir od tureckých vývojářů z Oldmoustache Gameworks podobá nejvíce, a děsit vás začne již 28. června
Thriller Get Even vám bude drásat nervy střílením i detektivní prací
Psychologický thriller Get Even, který se chvíli tváří jako přemýšlivá hororová adventura a chvílemi jako střílečka, vám pěkně zamotá hlavu. Leckdy totiž nebudete vědět po kom střílet, koho ušetřit a spolehnout se nemůžete ani na své vlastní vzpomínky. Na pohled působivý titul právě vychází na PC a konzole, jak vám vývojáři rádi připomenou v povedeném traileru níže.
V survivalu Distrust se pokusíte přežít na arktické základně ve stylu Carpenterovy Věci
Kultovní horor Věc naučil celé generace filmových diváků, když kolem řádí zabijácký mimozemšťan, můžete věřit pouze sami sobě. V chystaném survivalu Distrust, značně inspirovaném Carpenterovým snímkem, ovšem neplatí ani to. Spolehnout se sami na sebe tady znamená odsoudit se k smrti. Jste totiž zavření v arktické základně a něco si pohrává s vaším smyslem pro realitu. Vaší jedinou šancí je přepínat mezi dvěma postavami a porovnáním jejich pohledů zjistit, co je vlastně pravda.
Čtvrthodina z démonického survival hororu Agony vám ukáže, jak to chodí v pekle
Agony může být pro někoho stejně nechutná, jako zajímavá. Pravdou je, že jde minimálně o originální prostředí, v jehož kulisách si zahrajeme možná obyčejný, ale možná taktéž originální survival horor z pohledu vlastní očí. Polští tvůrci z Madmind Studio pustili ven už několik videí a dnes přihazují další, čtvrthodinové záběry z hraní.
Call of Cthulhu se připomíná hrůzu nahánějícím trailerem s fantasmagorickými výjevy
O oficiální hře s monstrem Cthulhu, zasazené do šíleného světa geniálního spisovatele Lovecrafta, jsme naposledy psali téměř před půl rokem. Tehdy nás vývojáři z Cyanide Studio vyděsili povedeným videem, napěchovaným hororovými scénami a lidským šílenstvím. U příležitosti E3 nyní vyšel další trailer, který je neméně děsivý a snad ještě více rozpolcený mezi existenci dvou odlišných světů.
V hororové stealth hře A Plague Tale vás dostane buď inkvizice, nebo krysy
Ne že bych se považoval za experta na hlodavce nebo na období, kdy Evropu zřídila černá smrt, ale první trailer na A Plague Tale: Innocence ve mně vyvolává pocit, že tahle stealth adventura má rozhodně blíž fantasy než historickému pojednání. Místní krysy jsou totiž nepřiměřeně agresivní. Když máte světlo, tak si na vás sice netroufnou, ale jen co lucerna zhasne, ohlodání nakaženým hejnem je prakticky zaručené.
Smyšlený děs a hrůza pokračuje v akčním hororu The Evil Within 2
Chudák Sebastian. Způsob, jakým ho Šindži Mikami se svými kolegy ze studia Tango Gameworks vláčí skrze naprosto šílené životní situace, je skoro až odpudivý. Jenže, hráčům se to líbí. Respektive se jim to líbilo v případě hororovky The Evil Within, která se na to konto dočká pokračování v podobě The Evil Within 2. „Hrdinou“ s velkými uvozovkami je opět Sebastian Castellanos, který se s pomocí své bývalé parťačky Juli Kidmanové vydá do smyšleného města Union zachraňovat život své – údajně již mnoho let mrtvé – dcerky Lily. Že to nedává smysl? No jo, nedává, ale právě v tom tkví kouzlo prvního a snad i druhého dílu The Evil Within. Tvůrci si totiž na to konto mohou na hráče připravit celou řadu naprosto šílených situací.
E3 2017: Sledujte záznam tiskové konferenci Bethesdy
Bethesdě se v posledních letech daří na svých E3 tiskových konferencích překvapovat hráče i novináře nečekanými a pozitivními zprávami, ale hlavně svými hrami. Ani letošní tiskovka nebyla výjimkou, i když nejvíce byli všichni překvapení z toho, jak byla úderná a krátká. Navzdory tomu ale zvládla Bethesda představit a předvést hned několik slibných projektů od nového Wolfensteina, přes standalone Dishonored dobrodružství, až po VR verze Fallout 4 a Dooma. Podívejte se na náš komentovaný záznam, co všechno Bethesda předvedla.
Epic Games rozdává grantové peníze klasickým titulům, VR hrám i filmu o stromu
Firma Epic Games, známá například díky sérii Gears of War nebo svému enginu Unreal, pravidelně rozdává peníze nadějným vývojářům či jiným tvůrcům v rámci své iniciativy Unreal Dev Grants. Věnované částky od 5 do 50 tisíc dolarů, kterými si v Epic nekupují žádný podíl na daném projektu, nýbrž odměňují „cenný příspěvek komunitě Unreal Engine“, si i v nejnovějším kole našly zajímavé příjemce. Celkem bylo rozdáno přes čtvrt milionu dolarů.