Observer dýchá atmosférou Blade Runnera nejenom díky Rutgeru Hauerovi

Hlavním hrdinou polského psychologického sci-fi thrilleru či hororu Observer je futuristický detektiv Dan Lazarski, který nejenže mluví, ale také vypadá jako představitel jedné z nejikoničtějších postav filmového kyberpunku. Jméno Roy Batty (nebo také NEXUS-6 N6MAA10816) bude snad už na věky věků evokovat jedinečného Rutgera Hauera (a naopak), jenž mu propůjčil svou fyzickou podobu. A zatímco si jeho bladerunnerovský kolega Harrison Ford letos zrekapituluje svou úlohu Ricka Deckarda, Rutger si zde bere na svá bedra daleko komornější, ale zato pro nás hráče možná ještě zásadnější roli. Aby toho však nebylo málo, Observer si nepůjčuje jen image legendární postavy veleúspěšné adaptace jisté povídky, zabývající se problematikou androidních snů (pozor trol!), ale také rovnou i její temný, anachronický vizuál budoucnosti, nahlížené optikou osmdesátek minulého století.

Morph Girl vypadá jako kvalitní pocta japonským béčkovým hororům z devadesátých let

Řeknu to narovinu. Nejsem příznivce hororu. A to ani toho béčkového (ostatně, na poli filmů mi přijdou béčkové všechny). Ale interaktivní video Morph Girl má přeci jen něco do sebe. Jak ta hra vypadá špatně a jak se jí daří napodobit japonskou nízkonákladovou produkci z konce minulého století, tak mě svým způsobem láká odhrnout ty rovné, černé vlasy z dívčina obličeje, abych pod nimi spatřil tvář vyděšené mladé dívky maskující zrůdu probouzející se v jejím těle.

The Shrouded Isle vám dokáže, že být veleknězem temného boha je dost nebezpečné povolání

Každé zaměstnání, včetně sbírání rozkvetlých kytiček na zelené louce, dokáže být stresující, pokud je váš nadřízený dostatečný tyran. Hrozba seřvání, ponížení, sebraných bonusů nebo dokonce vyhazovu však není nic proti tomu, co vás čeká v roli vrchního kněze slovanského boha Černoboha. Jak už naznačuje jeho jméno, tenhle šéf nebude trpět žádná selhání. Pokud mu neobětujete dost lidí a nespálíte dost kacířských knih, vyleze z oceánu a rozpoutá takovou tirádu, že si to vaše rychle chladnoucí mrtvoly za rámeček nedají. Kariérní prospekty v simulaci The Shrouded Isle jsou opravdu velmi krátkodobé.

The Evil Within 2 bude mít propracovanější psychologickou složku hororu i crafting

Vývojáři z Tango Gameworks postupně dávkují jednotlivé kousky informací o The Evil Within 2 a po minulém traileru se přímo rozpovídali ve videu, které se víc věnuje konceptům samotné hry. Ačkoliv v něm najdete spoustu klasických prohlášení typu, že všechno je o něco lepší a každý si tu něco najde, v několika případech byli konkrétní. Co tedy můžete od pokračování, ani ne tak dobrodružství, jako spíš utrpení Sebastiana očekávat?

Friday the 13th jde na dračku navzdory hororovým technickým problémům

Multiplayerový horor Friday the 13th, v němž jeden hráč v kůži vrahouna Jasona Voorheese loví skupinku vyděšených obětí, zažil docela nepříjemný start. Uznávám, že asi ne tak nepříjemný, jako když vám chlápek v hokejové masce utrhne čelist, ale celá plejáda bugů, chyb a problémů se servery vývojářům z Illfonic a Gun Media rozhodně zařídila pár bezesných nocí. Navzdory tomu lze hru považovat za opravdový komerční úspěch – za dva měsíce totiž prodala víc než 1,8 milionu kusů.

Ultra Street Fighter II pro Switch se prodává dobře, Capcom zvažuje další předělávky

Je to jeden z těch případů, kdy je hra (v našem případě Ultra Street Fighter II) chladně přijata světovými médii, ale přesto se může pochlubit nemalými čísly prodaných kusů. V případě této mlátičky se bavíme o téměř půl milionu prodaných kopií od vydání na konci letošního května (dle vyjádření Takaši Močizukiho z Wall Street Jurnal). Je třeba říct, že kritika se na bojovku snášela především kvůli vysoké cenovce, ale o to je finanční úspěch větším paradoxem. Pro vydavatelskou společnost Capcom to není jen úspěch, ale i důkaz důležitosti konzole od Nintenda. Díky tomu se můžete těšit na další porty na Switch z portfolia Capcomu.

Díky novému modu si zahrajete Dark Souls v kůži protagonisty Bloodborne

Nemáte PlayStation 4 a moc byste si chtěli zahrát vynikající Bloodborne (recenze)? Až do dneška jste měli smůlu… A vlastně ji pořád máte, ale trochu menší než předtím. Modder Abject totiž představil svůj projekt BloodSouls, který do prvních Dark Souls přidává model bloodbornovského hlavního hrdiny Huntera. Objeví se i jeho věrné zbraně, Saw Cleaver a Blunderbuss. Úpravou si navíc prošlo uživatelské rozhraní včetně ikon tak, aby co nejvíce připomínalo předloňskou procházku viktoriánským hororem.

Psychiatrické sanatorium hororu The Town of Light otevírá své brány díky novému demu

O italském hororu z prostředí psychiatrické léčebny The Town of Light jsme naposledy psali v únoru minulého roku, a tohle opomenutí je rozhodně potřeba napravit. Příběh šestnáctileté Renée trpící psychickou poruchou, který je zasazen do skutečných kulis sanatoria Volterra uzavřeného v roce 1970, totiž před měsícem vyšel na PlayStation 4 a Xbox One. Ode dneška si navíc můžete na konzolích vyzkoušet demoverzi zdarma.

Pekelný update 6.66 zásadně mění multiplayer střílečky Doom - DLC jsou nyní zdarma

„Ještě nikdy nebyl lepší čas, kdy se vydat do pekla.“ Tohle prohlášení studia Bethesda upozorňuje na velké změny ve vynikající střílečce Doom od id Software. Hra se dočká velkého updatu, který zásadně upravuje multiplayer a zpřístupňuje multiplayerová DLC všem zájemcům - zdarma. Navíc si hru během následujícího víkendu můžete zahrát zdarma (kousek singlu a celý multiplayer) nebo koupit s výraznou slevou.

Děsivé video z The Evil Within 2 - záchranu dcery komplikují extra odporné obludy

Vykoupení hříchů, náprava chyb, úleva zmučenému svědomí… Vážně to chudákovi Sebastianovi stojí za další výpravu mezi nepředstavitelné hrůzy? Zjevně ano, jinak by nikdy nemohl vznikat druhý díl hororu The Evil Within. Pokračování vás zavede do fiktivního města Union, které je pochopitelně prolezlé bytostmi na návštěvě z noční můry obzvlášť vyšinutého psychopata. Zároveň však nabízí šanci na to, aby Sebastian zachránil svou mrtvou dcerku. Ale to by napřed samozřejmě musel všechny své útrapy přežít. Jak to provést, naznačuje tento trailer.

Psychologický horor Observer od tvůrců Layers of Fear hostí hvězdu z Blade Runnera

Tvůrci z Bloober Team se v loňském roce zapsali do paměti fandů psychologických hororů svěžím titulem Layers of Fear. Hra vás vtáhla do zvrácené mysli umělce v neustále se měnícím prostředí, které se postaralo o prakticky konstantní nejistotu a nedůvěru ke všemu. A přestože nejsem největší fanda podobných her, Layers of Fear mě fascinovala i po technické stránce. Když pak tvůrci z Bloober oznámili svůj další titul Observer, opět psychologický horor, ale tentokrát v kyberpunkové budoucnosti, zpozorněl jsem ještě více. Třeba i díky tomu, že hlavní postavu dabuje známý herec Rutger Hauer.

Nový díl herního pořadu Games TV prochází prokletými domy z Perception i Vampire: Bloodlines

Bojíte se tmy? Stejně, jako se jmenoval populární televizní seriál z 90. let, se ptá i Lukáš v nové epizodě našeho herního pořadu Games TV. A pokud se nebojíte ani tmy, ani Lukáše, vydejte se spolu do několika her, kde tma vládne.

No70: Eye of Basir - recenze

Atmosférických adventur, které chytnou a nepustí, není nikdy dost. Bohužel, zrovna No70: Eye of Basir k nim nepatří. Je smutným důkazem, že z teoreticky spolehlivých žánrových ingrediencí nemusí sama od sebe vzejít kvalitní hra. Lehce podprůměrné dílo od tureckého studia Oldmoustache Gameworks trápí jalový příběh, špatná technická kondice a krátká herní doba.

Perception - recenze

Jak umocnit strach ze tmy v hororu? V Deep End Games dostali nápad obsadit do hlavní role hororu Perception slepou hrdinku Cassie, která se v dětství naučila vnímat okolní svět pomocí echolokace. S touto schopností a silnými nervy se vydává prozkoumat starý dům kdesi v Massachusetts, o němž se jí nepřestávají zdát velice znepokojivé sny.

Vyzkoušejte si demo nahé, spoutané oběti v psychologickém hororu Stonewall Penitentiary

Musí to být pěkně nepříjemný pocit probudit se v cizí posteli, nahý a spoutaný. Jistě, jsou situace, kdy k takovým událostem dochází dobrovolně, ale v případě Stonewall Penitentiary se celkem nedobrovolně ocitáte za mřížemi v již dávno opuštěném vězení. Paměť dělá, že si nic nepamatuje a vy se tak alespoň můžete soustředit na jedinou myšlenku – co se to tady děje?!?

Inner Chains - recenze

Nitro tak temné a plné pokřivených běsů, až z něj mrazí do morku kostí. Děsiví obyvatelé myšlenek proti poutníkovi, který je sveřepě odhodlaný své (možná) pomyslné vnitřní řetězy zpřetrhat. Inner Chains se od svého oznámení jevila navýsost zajímavě. Potemnělý náboj, co tolik okouzloval v trailerech, si sice nakonec zachovala, jenže při tvorbě všeho ostatního napáchali vývojáři takové množství přešlapů, až člověka napadá, že to snad museli udělat schválně. Zplodit takhle nudnou a špatnou hru omylem by totiž vyžadovalo nadlidský kumšt.

Vyzkoušejte roli zvědavého souseda v demu hororovky Hello Neighbor

Možná to neznají lidé z městských paneláků, ale vesničanům není lidská zvědavost vůbec cizí. Koupíte si nové auto a hned o tom ví celá vesnice. Téma měsíce pak je, kde jste si na něj nakradli. Lidé zkrátka rádi strkají nos, kam nemají, a leckdy to s nimi nedopadne nejlépe. Jako právě v Hello Neighbor, kde si roli jednoho takového zvědavce můžete vyzkoušet v demu.

Bacha na babičku: první DLC pro Little Nightmares vás zavede do zatopeného sklepa

Hráči hororové plošinovky Little Nightmares dostanou v rámci season passu Secrets of The Maw celkem tři rozšíření. První, s názvem The Depths, už vyšlo a na půdu děsivého domu vás rozhodně nezavede. Naopak se podíváte do zatopeného sklepení, kde kraluje další nepěkné monstrum s děsivým jménem The Granny.

Dojmy z hraní - v novém Call of Cthulhu pocítíte bezmoc, strach a šílenství

Hlavní hrdina Edward Pierce prochází opatrně jednou z mnoha místností rozsáhlého panství na ostrově Darkwater. Všude kolem je přítmí, které narušuje jen pár svíček osvětlujících dominantu místnosti – velký vzácný obraz, který kdysi namaloval pološílený autor. Edward cítí, že jej malba jakousi nevysvětlitelnou silou přitahuje. Ale když se přiblíží, uvědomí si, že něco je špatně. Obraz se hýbá a vlní, jako by se něco chtělo dostat zpoza něj ven. Edward se ukryje, ta věc se už ale mezitím osvobozuje ze svého vězení. Edward utíká do jedné z vedlejších místností, sahá po jednom z nožů, které najde v lovecké vitríně. Naděje, že by se snad mohl ubránit, ale trvá jen pár sekund. Záblesk a temnota.

Autor série Five Nights at Freddy’s jednou ranou oznámil i zrušil šestý díl

Vývoj nejnovějšího, už šestého dílu hororové série Five Nights at Freddy’s, v níž vás straší oživlé hračky, byl zastaven. Tahle informace by ve fandech strašidelných zážitků musela vyvolat hořké zklamání, kdyby tedy věděli, že se vůbec nějaký šestý díl vyvíjí. Autor Scott Cawthon ovšem obě informace – jak oznámení chystané hry, tak její zrušení – sdílel v jediné zprávě na Steamu.