V tureckém hororu No70: Eye of Basir pátrate po zmizelém bratrovi
Nezávislý horor No70: Eye of Basir z dílen tureckého týmu Oldmoustache Gameworks slibuje v rámci hororu poměrně neotřelou zápletku a také trochu odlišný pohled na samotný žánr. Příběh hry pracuje s premisou návratu dvou bratrů, kteří se dvacet let po smrti své babičky vracejí na místo společného vyrůstání, do domu s číslem 70.
Nezávislý horor Stay Close nabízí možnost kooperace v roli páru v nesnázích
Dle data vypsaného na Steamu by indie horor Stay Close měl již být oficiálně venku, jenže tomu tak není. Tento drobný formální nedostatek nám však nijak nepřekáží v představení hry, jež představuje hororový mix adventury a thrilleru, v němž můžete hrát sami a nebo v kooperaci s jiným hráčem.
Capcom aktualizuje demoverzi Resident Evil 7 a vydává příběhový trailer ke hře
Capcom naplňuje své předchozí sliby a vrací se k demoverzi hororu Resident Evil 7 biohazard. Ta by se během dneška měla dočkat aktualizace a k tomu navrch ještě japonský vydavatel přidává i nový trailer. Ten již ukazuje záběry z hraní plné verze hry, které propojují náplň demoverze a původní styl série.
Tvůrci neoficiálního RESI 2 remaku představili hororový projekt Daymare: 1998
Atmosféru klasických hororů z 90. let se pokusí navodit titul Daymare: 1998 od italského studia Invader Studios, tvůrců neoficiálního remaku Resident Evil 2 Reborn, jehož vývoj skončil na vyžádání Capcomu poté, co došlo k oznámení oficiálního RESI 2 remaku. Na vývoji Daymare: 1998 spolupracuje i designér několika Resident Evil her Satoši Nakai, který má na starosti design příšer, co po hráči půjdou.
Nový Doom se tento měsíc konečně dočká tradičního deathmatche
Letošní Doom byl příjemným návratem do starých časů v moderním kabátku (viz recenze), ale pořád mu „něco“ chybělo. Po přidání možnosti vycentrovat zbraň se hráči dočkají také tradičního deathmatche. Ten z nějakého záhadného důvodu při vydání hry chyběl, ale teď se do hry dostane v rámci bezplatného Free Update 3 ještě v průběhu září.
Phantaruk - recenze
Ačkoliv jsou hororové hry populární a vzniká jich celá řada, většina z nich ve výsledku nemá s hororem nic moc společného. Vývoj hororové hry je totiž velmi specifický – kromě jisté úrovně hratelnosti v ní musí být zachováno nezbytné napětí. A to bývá oříšek a docela velký.
Retro GameSplay: Silent Hill 2
Z Japonska se na nás v průběhu let vyřítila celá řada „divných“ her, které dohromady motaly různá témata způsobem, jaký může vymyslet jen člověk ze zcela jiné kultury – myšleno v dobrém, samozřejmě. Ne všechno ale Evropa či Amerika přijala. Jednou z her/sérií, které se ale do vkusu zdejší hráčské populace trefila, je Silent Hill. Horor, který výrazně těží z psychologických metafor, zhusta se odkazuje na ikony západní popkultury (hlavně filmy), děsí svými monstry i mlhou a pouští při tom hráčům do uší geniální hudbu od Akiry Jamaoky, znamenal pro Konami na konci minulého století nečekaný úspěch. A pokračování v podobě Silent Hill 2 bylo doslova trhákem – komerčním i kvalitativním. Obecně je dvojka považovaná za nejlepší díl celé série a v dalším retro gamesplayi si předvedeme proč.
Remake Pathologic je z velké části nová hra - proto tvůrci posunuli vydání téměř o rok
Remake Pathologic, který uspěl na Kickstarteru, vyjde později. Jak už to u většiny úspěšných crowdfundingových kampaní bývá, hra narostla vývojářům pod rukama, je najednou mnohem větší než se původně plánovalo, což vyžaduje čas. Nové datum vydání tak vývojáři z Ice-Pick Lodge stanovili na druhou polovinu roku 2017. Odklad ale nezpůsobil jen větší rozsah hry. Tvůrci čelili i několik technickým problémům a byly nuceni provést změny.
Vývoj zrušené hororovky Allison Road přeci jenom pokračuje
Když Konami zrušila projekt Silent Hills, všechny příznivce strašidel a děsivých lekaček to uvrhlo do stádia neutěšitelného smutku. Ještě hlouběji do propasti zoufalství je zanedlouho poslala zpráva, že duchovního následovníka Kojimova hororového projektu, titul jménem Allison Road, potkal stejný osud – tedy přerušení vývoje na neurčito, respektive jeho zastavení. Navíc bez udání konkrétních důvodů, proč hra s pomocí vydavatele Team17 nakonec nevyjde. Pokud ale patříte k fanouškům žánru, máte nyní po všech těch špatných zprávách konečně důvod se zase zaradovat, alespoň malinko. Vývoj Allison Road totiž pokračuje.
Kdo se schová, přežije - v survival hororu Syndrome není dost nábojů pro všechny nepřátele
Sci-fi horor Syndrome vychází už příští měsíc, a protože ho tvůrci prezentovali na Gamescomu, rozhodli se zveřejnit více informací než posledně. Konkrétně to znamená, že na záběrech videa nabízí podrobnější nástin příběhu, a zároveň prezentují zbraně, které budete ke své obraně používat. Nepočítejte ale s tím, že byste se hrou prostříleli. Syndrome se chce totiž vrátit ke kořenům žánru survival hororů.
Hororová plošinovka Little Nightmares vytahuje z šuplíku dětské noční můry
Co když se za těmi otevřenými dveřmi skrývá obluda? Co když se schován pod stůl a ona mě tu začne hledat? Co když jsem moc malý a neubráním se jí? Co když mě bude chtít sníst? Burtonovská plošinovka Little Nightmares si chce hrát právě s těmito dětskými strachy a představami, ovšem ve světě rozhodně reálném – podmořském vězení Maw. Nový trailer ukazuje, jakou atmosféru od hry můžete čekat.
V akčním hororu Get Even musíte rozlišit skutečnost od halucinací
O Get Even jsme naposledy psali před více než dvěma roky. Od té doby ovšem bylo ticho po pěšině, až nyní se hra připomíná novým trailerem. Znamená to, že můžete zapomenout na to, co jste se o hře před lety dočetli (to už jste ostatně udělali), vývojáři z The Farm 51 totiž celý projekt přepracovali a ze sci-fi střílečky udělali mnohem hutnější hororovou akci.
Nové video z Resident Evil 7 biohazard potvrzuje návrat k hororové atmosféře
Resident Evil 7 biohazard je, i navzdory svému blížícímu se vydání v lednu příštího roku, stále zahalená rouškou tajemství. Nový trailer potvrzuje, že to vývojáři s návratem ke kořenům série myslí vážně. Atmosférou je totiž nové videa z pasáže Beginning Hour zhruba tam, kde byla i předchozí ukázka a opět jde o čistokrevný horor z pohledu vlastních očí, než o akční hru s prvky hororu.
Záběry z first-person hororu Agony předvádí "krásy" pekla
Čím se liší nová ukázka z polského pekelného hororu Agony od přesně rok starých záběrů z prototypu? Snad jen lepším zpracováním nechutně (v dobrém slova smyslu) rozpohybovaného prostředí plného staveb z lidských kostí, démonů s podivnou anatomií a stěn z něčeho, co je snad živé maso. Zároveň ukázka utvrzuje v předsudku, že Agony bude spíše lineární záležitostí, jakkoli mají tvůrci dost času to vyvrátit. Hru chtějí vydat až v příštím roce. Největší škoda je, že ani následující osm minut dlouhou ukázku ze hry nevyužili k prezentaci vůbec nejzajímavější propagované vlastnosti hry: možnost obsadit mozek a následně kontrolovat jiné lidi a démony, aby hrdina přežil a nakonec se dostal z pekla ven.
Hry zdarma: budovatelská strategie, revoluční válečná střílečka a vážná hopsačka
Tvůrci freewarovek se samozřejmě činí i v létě. V posledních týdnech a měsících jsme se tedy dočkali vydání návykové budovatelské strategie, netypické válečné střílečky i bizarního simulátoru chození. Na každou hru, která působí dojmem, že by mohla jít do klasické distribuce na Steamu, ale připadají i tituly, které jsou ztělesněním nočních můr. Ani na ty jsme nezapomněli.
Hororová adventura Little Nightmares představuje svět jak od Tima Burtona
Na Gamescomu se představí už dříve avizovaná hororová adventura Little Nightmares od švédského studia Tarsier. Z oficiálních stránek a vlastně ani traileru se toho moc nedozvíme, tedy krom faktu, že hra má svéráznou stylizaci a působí hodně jako z filmu Tima Burtona, k němuž se přidá atmosféra jak od Neila Gaimana. Víme, že hlavní hrdinkou je holčička, která se snaží utéct z podmořského vězení jménem Maw.
Za pár dní vám půjde po krku monstrum ze sci-fi survivalu Phantaruk
Polské studio Polyslash vydá svou prvotinu Phantaruk 16. srpna a to za vstřícnou cenu 12 eur. Phantaruk je sci-fi survival v němž se pohybujete na vesmírné stanici Purity-02 a snažíte se přežít. Nevíte kdo jste, co tu děláte ani co se stalo, protože stanice je plná mrtvol a jejími chodbami prochází mýtické titulní monstrum a chce vás přidat k řadě těl rozházených po Purity. Navíc máte v těle parazita, který produkuje toxiny a pokud si nebudete pravidelně vpichovat protilátky, čeká vás neodvratný konec.
Retro GamesPlay: Hrajeme hororovou akci The Devil Inside
Pamětníkům se i dnes při zmínce o The Devil Inside vybaví zrzavá kštice hlavního hrdiny a netradiční styl přepínání kamery, který měl odůvodnění ve faktu, že jeho putování sleduje zvrhlá reality show. Jejími hlavními hrdiny jsou Dave a Deva, sukuba, která obývá jeho tělo, přičemž hráč může mezi oběma přepínat. Jako obvykle vám hru při hraní představí Pavel Dobrovský a Honza Olejník.
Když zkřížíte Wolfenstein 3D, Doom a moderní hratelnost, dostanete Blade of Agony
Fanoušky retra a dne už zapomenutého umění zabíjení nacistů v reáliích druhé světové války může potěšit modernizovaný pohled na původního Wolfenstein 3D jménem Blade of Agony. Jde o samostatnou hru zdarma, která se odehrává v reáliích Wolfensteina a hraje se trochu víc jako Doom. Základem je rychlá akce, příběh (najdete tu dokonce interaktivní NPC, která vám něco řeknou) a opravdu povedená práce s vizuálním pojetím v grafice Wolfa 3D.
Survival horor Outbreak přenese čtveřici hráčů do zombiemi zamoření nemocnice
Nezávislý survival horor Outbreak (oficiální stránky) vás zavede do nehostinného světa, ve kterém se to hemží zombiemi... doposud nic, co bychom neviděli stokrát. Nicméně Outbreak se snaží o originalitu přidáním několika prvků. V první řadě je to pohled ze shora, kterým sledujete akci, žádné 3D. V druhé je to pak kooperace, kdy se v boji proti nemrtvým pustíte s až třemi dalšími hráči.