Fight Club #310: Lovecký lístek
Kolesa herního průmyslu se se po pomalém startu ze začátku roku začínají roztáčet na vyšší obrátky, což s sebou přináší zajímavé projekty, o kterých se vždy chceme bavit v našem pravidelném podcastu. Tentokrát došlo na lovecké okénko, když jsme se bavili o titulech The Hunter, kde zvířata lovíte, a Feral, kde jste naopak v roli bestie. K tomu jsme pak přihodili ještě další, tentokrát už ne lovecké, tituly.
Vydání Resident Evil 7 doprovází dlouhý trailer a představení plánovaných DLC
Dnešek je velký den pro všechny fanoušky hororu všeobecně a série Resident Evil obzvlášť. Svět byl totiž obdařen hrůzným a odporným počinem Resident Evil 7 biohazard, který slibuje odhalování strašného tajemství, atmosféru plnou zoufalství a hnusu, a taky zoufalé pokusy o přežití tváří v tvář šíleným zjevením. Při příležitosti vydání se tvůrci pochlubili s dlouhým release trailerem, u kterého byste pro jistotu neměli nic konzumovat, a taky vyjasnili své plány na budoucí DLC.
GamesPlay: hrajeme hororovku Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
Případů ambiciózních her, jejichž komplikovaný vývoj a následný komerční neúspěch zlomil vývojářům vaz, je tuna. Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth ale patří mezi ty ukázkové. Tvůrci ze studia Headfirst Productions chtěli vytvořit nejlepší hororovou hru všech dob, dopředu si naplánovali Call of Cthulhu trilogii, ale nakonec v roce 2006 zavřeli krám. Ze všech plánovaných projektů tak nakonec dokončili jenom technologicky příšernou, ale solidní adventuru Sirmon the Sorcerer 3D, a právě Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth – navzdory řadě kompromisů a technologické zastaralosti skvělou hororovou záležitost, která se ovšem neprodávala. Na to se ale historie neptá. Podstatné jsou kvality hry, které vám předvedeme v následujícím gamesplayi.
Survival horor Uncanny Valley sází na sílu volby a znovuhratelnost
Začátkem února vyjde na PS4 a PS Vita (8.2.) a na Xbox One (10.2.) pixelartový survival horor Uncanny Valley, který nezávislý tým Cowardly Creations poprvé představil v roce 2015 na Steamu. Jde o příběh Toma, bezpečáka, který slouží na opuštěné základně daleko od civilizace. Kromě nočních můr ho trápí i fakt, že se základnou rozhodně není něco v pořádku a ním možná také ne.
Tvůrci Stasis vydávají zdarma izometrický horor Cayne
„Pojďte se proletět na vesmírné lodi! Celá posádka je mrtvá! Všude je krev! Nepopsatelná hrůza vám chce z břicha vyrvat vaše nenarozené dítě! A to všechno je zcela zdarma!“ Marketingové slogany pro izometrickou point-and-click adventuru Cayne se píšou úplně samy. Studio The Brotherhood zodpovědné za povedený horor Stasis znovu navštěvuje svůj svět odporných vetřelců, a tentokrát za to ani nechce dostat zaplaceno. Tady něco nehraje. Kde je ten háček, vývojáři? Kde je? Tak kde?!
V hororu 2Dark musíte zachránit unesené děti z drápů vraždících šílenců
Frédérick Raynal, autor strašidelné adventury Alone in the Dark, si pro svou další hru stěží mohl vybrat vhodnější název. Horor 2Dark totiž asi bude pro spoustu hráčů až příliš temnou záležitostí. Ona to přece jen není legrace, zvolit si téma příběhu zoufalého otce, který se snaží zachránit své děti z rukou šílených, brutálních únosců schopných těch nejpříšernějších zrůdností. Zvlášť když většina vašich pokusů nutně skončí neúspěchem, protože hra bude zatraceně těžká.
Horor Call of Cthulhu se připomíná správně okultním trailerem
Cthulhu má v rámci hororu své výsostné postavení, které si snadno ubrání máchnutím jednoho ze svých chapadel. Chystaná stealth adventura s příměsí akce Call of Cthulhu vychází ze stejnojmenné stolní hry a poprvé se prezentuje záběry ze samotného hraní, byť proložené několika animačkami. Nu a pokud byste se snad báli, že se bát nebudete, nebojte se.
Horor se slepou hrdinkou Perception vyjde letos vedle PC i na PlayStation 4
Hororová adventura Perception uspěla na Kickstarteru už před nějakou dobou a letos by měla vyjít. Vedle již dříve oznámeného vydání na PC, kvůli kterému byl ostatně celý Kickstarter, se tento horor z pohledu vlastních očí podívá i na PlayStation 4. Obě verze vyjdou ještě letos, jak oznámili tvůrci v tiskové zprávě a na PS Blogu.
V hororu Little Nightmares čekají malou holčičku všechny možné druhy smrti
Existuje vůbec něco děsivějšího, než výplody dětské fantazie? Zombíci, démoni či teleportující se masoví vrahové ze všech možných hororových filmů a her vůbec nemůžou konkurovat utkvělé představě, že se pod postelí schovává… něco. Má to neurčitý tvar, netušíte, co by vám to mohlo udělat, ale zároveň jste si stoprocentně jistí, že nic z toho ani vědět nechcete. Adventura Little Nightmares pro své hororové prostředí využívá velmi podobné motivy, což je jednoznačně patrné i z nového traileru příznačně pojmenovaného „Devět smrtí Šestky.“
Friday the 13th představuje teleportujícího se vrahouna Jasona Voorheese
Pátek třináctého jsme zažili minulý týden a vývojáři ze studia Gun Media toho nemohli nevyužít. Chystají totiž hru Friday the 13th podle kultovního hororu z roku 1980. Tvůrci se inspirovali především původním dílem než řadou jeho více či méně povedených pokračování, a v novém videu konečně ukázali, jak se vlastně bude za Jasona hrát.
Kooperativní survival střílečka Outbreak na vás brzy vypustí zombíky
Jestli patříte k lidem, kteří si svoje ideální odpoledne představují jako nekončící masakr nemrtvých hord a zoufalý kolektivní boj o přežití, pak zbystřete zrak. Brzy totiž vyjde Outbreak, survival střílečka viděná shora, ve které budete dělat… no, masakrovat nemrtvé. Prostě se spolčíte s až třemi kamarády a rozpoutáte takové peklo, že mozkožrouti radši zalezou zpátky do hrobu.
Survival horor Husk v únoru nabídne fiktivní i reálná monstra
Polské studio UndeadScout představilo svůj survival horor Husk v dubnu loňského roku, a to ve spolupráci s IMGN.PRO a nutno říct, že samotný nástin děje byl poněkud mlhavý. Hlavní hrdina se po železničním neštěstí ocitl ve městečku Shivercliff, kde není ani človíčka. Když k tomu přidáte, že se tvůrci inspirovali Silent Hill a Alan Wake, zdá se, že je o obsahu a tématu jasno. Jenže nový trailer, který zároveň oznamuje datum vydání stanovené na 3. února, naznačuje, že tu nepůjde jen o tradiční démonická monstra, ale i ta lidská, z reálného světa.
Fight Club #307: Sépiové studio
Už je to taková tradice. Poslední Fight Club v roce rekapitulujeme (viz FC #306), první Fight Club v roce řešíme osobní vyhlídky a očekávání od roku právě započatého. A přesně tomu jsme se věnovali ve Fight Clubu #307, ve kterém se dozvíte o očekávaných hrách od Pavla, Aleše, Vaška a Petra.
V příběhovém hororu Tattletail musíte plnit pokyny své plyšové hračky a přežít
Na milých, veselých věcech, které se líbí dětem, je něco přirozeně děsivého. Jen si vezměte, v kolika filmech se objevili strašidelní klauni, z nichž vám běží mráz po zádech. Svůj podíl na hororovém žánru mají i panenky a plyšáci. A spousta historek jako svůj zdroj hrůzy využívá americké elektronické nestvůrky Furby. Akční horor Tattletail se veze na velice podobné vlně.
Your Star představuje hororovou cestu chlapce a jeho plyšového medvídka
Po třech letech vývoje vyšel nezávislý mix adventury a RPG Your Star, který tématem rozhodně nespadá do tradičních příběhových modelů. Jeho hlavním hrdinou je chlapec, který se ocitl v děsivém domě, kde musí najít svou ztracenou sestru a k ruce má jen plyšového medvídka. Což není zase tak málo. Jelikož je dům plný agresivních Stínů, se kterými se musí utkat, počítejte i se souboji, stejně jako řadou puzzlů.
Omori je podivné surrealistické RPG s dávkou hororu
Dva roky po úspěšném kickstarteru se připomíná pozoruhodný titul Omori. Jde o surrealistickou hororovou hru, která vznikla v RPG Makeru, což je samo o sobě výzva – vytvořit v něm dostatečně svíravou atmosféru. Jak ale naznačuje nový trailer, při správné práci s barvami a grafikou není problém dostat nepříjemné emoce i do jinak prostě vyhlížejícího RPG.
V akčním hororu Xenomorph vás čeká ne tak docela opuštěná vesmírná loď
Pravý vesmírný tulák, obírající rozbité a opuštěné lodě o poslední zbytky cenných propriet, aby je následně střelil na černém trhu, musí být schopný velmi dobře vyhodnocovat poměr rizika a návratnosti každého kšeftu. „Kvůli pár bednám banánů nevlezu do lodi, které netěsní jaderný reaktor,“ řekne si třeba, i když by si zrovna banán dal tuze rád. A právě takový selský rozum naprosto chybí hrdinovi hororového RPG Xenomorph.
Detektivní horor Call of Cthulhu předvádí nové lokace a místní usedlíky
Oficiální adaptace původního papírového RPG Call of Cthulhu se nově představuje na několika nových obrázcích, které onu tíživou atmosféru jednoho podivného ostrova dokáží naznačit. Call of Cthulhu: The Official Video Game tak nyní nabízí pohled na několik nových lokalit, místní obyvatele a také nějaké ne úplně standardní věci. Což je vlastně u Cthulhu docela standardní.
Ve Friday the 13th se objeví i noční můra Jasona Vorheese
I noční můry mohou mít své noční můry. Pro Jasona Vorheese, hlavního „hrdinu“ hororové série Pátek třináctého je to chlapík jménem Tommy Jarvis, který jej poprvé opravdu s definitivou zabil. Tedy jak to alespoň u záporáka z podobné série jde. Právě Tommy se objeví i v chystané hře Friday the 13th, která nakonec nebude mít jen ryze multiplayerovou podobu, v níž hráči čelí jednomu dalšímu, který hraje Jasona.
Hand of Fate 2, Full Throttle, Rain World - podívejte se na indie trailery z PlayStation Experience
Včera jsme si shrnuli všechny trailery z víkendové PlayStation Experience (a že jich bylo), teď přišla řada na nezávislé tituly, kterých také nebylo málo a připomněly se celou řadou videí. Několik z nich připomnělo svou existenci a pár dalších o ní vůbec publikum zpravilo.