Zákopy a barikády z přídavku pro Mount & Blade

Paradox o víkendu vydal stažitelný přídavek Napoleonic Wars pro Mount & Blade: Warband. Hrát v...

Příběh Titaniku si prožijete na CryEnginu 3

To by v tom byl čert, aby se sté výročí potopení Titanku neoslavilo také ve hrách. Protože profesionálové tentokrát zaspali, musí to za ně dohánět amatérští vývojáři. A v případě týmu ORM Entertainment rozhodně žádní břídilové - pro svoji nadcházející adventuru Titanic: Lost in the Darkness si totiž licencovali rovnou CryEngine 3.

Assassin's Creed III s českými titulky i na konzolích

Pokud máte problémy s angličtinou, byť jenom v titulcích a těšíte se na Assassin's Creed III, máme pro vás dobrou zprávu.

Jak budete bojovat ve War of the Roses

Středověká, hlavně multiplayerová, rubanice War of the Roses nám na aktuálním videu představuje to nejdůležitější - souboje. I když ve hře bude spousta zbraní na dálku (luky, kuše...), tak pro hráče i vývojáře budou velmi důležité souboje na blízko. A jak se můžete přesvědčit hned ze začátku videa, nebude problém udělat nepříteli z obličeje cedník. Pokud byste si přeci jen nechtěli špinit ruce a rádi řešíte věci z dálky, můžete se těšit na aktivní přebíjení známé ze série Gears of War. Každá zbraň na dálku má mít navíc své vlastní aktivní přebíjení, které pro ni bude dávat smysl.

Ubisoft: "Egypt i Japonsko jsou pro potřeby AC nuda"

Když bylo oznámeno, že Assassin's Creed III bude skutečně z doby americké války za nezávislost, spousta lidí byla zklamaná.

S Assassin's Creed III pomáhá opravdový indián

Při vývoji Assassin's Creed III si Ubisoft pro sichr najal opravdového indiána, aby v politicky korektní Americe nedejbože neudělal nějakou historicko-etnickou botu. "O tom, že náš hlavní hrdina bude vrah a zároveň indián, jsme rozhodli s vážnou tváří. Bavila nás představa, že protagonista bude původem z menšinového etnika, ale museli jsme si kvůli tomu najmout jednoho amerického indiána jako konzultanta," řekl Alex Hutchinson z UbiSoftu.

Vytvořte si vlastního panovníka v Crusader Kings II DLC

A nejen panovníka. Crusader Kings II, která do určité míry stojí na rodinných vztazích, vlastnostech jednotlivých aktérů a jejich statistikách, konečně přidá editor. V DLC s krásným názvem Ruler Designer si totiž budete moci vytvořit a upravit vzhled, atributy a emblémy (coat of arms) postav/panovníků. Pokud jste tedy doteď neobjevili ideální postavu, která by vám ve hře vyhovovala, budete si ji moct sami navrhnout. Tu přidat vous, támhle čapku, trochu vyladit vlastnosti k obrazu svému a nový vládce je na světě.

Do Mount & Blade přibudou napoleonské války

Vývojáři z Taleworlds Entertainment, tvůrci známého středověkého simulátoru Mount & Blade, oznámili zbrusu nové DLC do Mount & Blade: Warband. To ponese název Napoleonic Wars a bude se zaměřovat jen a pouze na multiplayer. A jak už název napovídá, nebude to žádné sci-fi. Zavítáte totiž do posledních let napoleonských válek. Napoleonic Wars bude podporovat multiplayerové bitvy s až 250 vojáky najednou a hráči si budou moci vytvořit postavu z 220 unikátních jednotek, které budou z pěti různých národů Evropy.

Assassin's Creed III: klávesnice a myš ano, ale...

Ovládání PC verze Assassin's Creed III nebude nijak zvlášť upravené pro ovládání na klávesnici a myši. Podle šéfa vývoje hry Alexe Hutchinsona by možná bylo nejrozumnější, kdyby hráči rovnou investovali do konzolového ovladače. "Milujeme PC, ale podle nás nemá smysl zvlášť investovat do interfacu hry, postaveného pro klávesnici a myš," řekl Hutchinson.

Co najdete ve sběratelských edicích Assassin's Creed III

Assassin's Creed III sice vyjde až 31.

Rozhovor se scenáristou Assassin's Creed III

Za normálních okolností by Ubisoft pustil novináře z webů i papíráků k Assassin’s Creed...

Assassin's Creed III na vlastní oči aneb zdání klame

Americká revoluce nemůže být pro Evropana zajímavá a hopsání v korunách stromů namísto průzkumu zákoutí krásných historických měst je krok zpět větší, než Brno. S podobnými myšlenkami v hlavě, i když nevyřčenými, jsem seděl v improvizovaném kinosálu a poslouchal hudbu z Posledního mohykána.

Unikly nové obrázky z Assassin’s Creed III

Tento týden se konala speciální novinářská akce, které jsme se také zúčastnili, ale o které nesmíme zatím ani ceknout, protože embargo. Naštěstí pro nás a naneštěstí pro Ubisoft to ale někdo nevydržel a zveřejnil nové obrázky z Assassin’s Creed III. Ty byly k nalezení na webu All Games Beta a je na nich hlavní hrdina Ratohnhaké:ton (říkejme mu třeba Connor) na kanoi, na stromě, na střeše a samozřejmě také bojuje. Opět se potvrzují sliby tvůrců, že hra bude zasazena z velké části na venkov a do přírody a tak je velké město jen na jednom obrázku. Jeden obrázek na ochutnávku máte tady, další po rozkliku.

Obří patch pro Shogun 2: bitvy, 22 map, záplaty...

Společně s vydáním samostatného datadisku Fall of the Samurai (recenze) vyšel pro Total War:...

Monstrózní čísla z Shogun 2 – 159 miliard pobitých samurajů!

SEGA odpoledne vydala zajímavou infografiku k historické strategii Total War: Shogun 2. Od jejího vydání vloni v březnu prý hráči uplatili 10,5 milionů generálů a pobili 159 miliard (!) samurajů. Jen pro srovnání – kdybyste tyhle samuraje položili do řady za sebou, bude jich tolik, že postačí na 45 cest na Měsíc a zase zpátky.

Assassin's Creed III multiplayer pokračuje v tradici

Multiplayerová složka Assassin's Creed III bude nejspíš pokračovat v tradici, jíž vytyčily předchozí díly Brotherhood a Revelations. Podle dnešních zpráv totiž síťovou část hry vyvíjí opět studio UbiSoft Annecy - alespoň tomu napovídá angažmá Tima Brownea, který se k Annecy nedávno přidal a nyní se na svém Twitteru profiluje jako "lead designer multiplayeru AC3".

Total War: Shogun 2 - Pád samurajů - recenze

První věc, která asi člověka napadne při pohledu na Shogun 2: Pád samurajů, je Poslední samuraj, tedy snímek s Tomem Cruisem, kde se vesele nechal zmasakrovat i se svým japonským (leč anglicky mluvícím) kamarádem v rámci povstání Sacuma. Pravdou ale je, že s hrou má tenhle snímek společnou maximálně tu část, jak se tradiční feudální jednotky střetávají s moderními. Jinak ale, pokud hledáte relevantnější zdroj informací o oné době, sáhněte spíše po Pádu samurajů.

Capcom chystá MMO Onimushu pro prohlížeče

Hraní v prohlížeči bude určitě jedním ze stále oblíbenějších způsobů, jak hrát hry.

Sever proti Jihu ve sci-fi mixu RTS a FPS Gettysburg

Americká občanská válka (známá také jako Sever proti Jihu) je zajímavým tématem, které vývojáři trestuhodně opomíjí. Díry na trhu se pod hlavičkou Paradoxu ujali vývojáři z Radioactive Software, kteří právě do let 1861 - 1865 zasadili připravovaný titul Gettysburg: Armored Warfare. Jedná se o multiplayerovou akční RTS s až 64 hráči na server. Nebyli by to ale lidé z Paradoxu, kdyby to nemělo nějaký twist. Gettysburg: AW má dokonce hned dva. Prvním je, že se hráč bude moci kdykoliv přepnout do jakékoliv jednotky a přímo ji ovládat. Prvek, který se už v minulosti ve strategiích několikrát objevil, ale často ho rozhodně nevídáme a RTS/FPS hybridů tak mnoho není.

Tvůrce ACIII: honba za velkými AAA hrami je jako rakovina

Podle Alexe Hutchinsona, kreativního šéfa projektu Assassin’s Creed III, je honba studií za co největšími a nejhezčími AAA hrami jako rozpínající se rakovina. Podle něj se kvůli tomu stanou z velkých AAA her dinosauři. Zbude několik velikánů a ostatní budou jen z dálky přihlížet. Studia se podle Hutchinsona snaží příliš “brojit” proti těm ostatním a všichni hry jen zvětšují a zvětšují a vylepšují grafiku. Je nutno dodat, že tuto myšlenku vznesl Hutchinson na GDC během přednášky “Designování her, aby se prodávaly,” jak informuje Gamespot.