Nový trailer z Assassin's Creed III oslavuje nezávislost
Pokud vás od začátku na Assassin’s Creed III štve velká míra neskrývaného amerického...
První video z Company of Heroes 2 vyučuje historii
Toužebně očekávané pokračovní úspěšné strategie Company of Heroes sice ještě není tak...
Kohorty nástup! Rome: Total War II zřejmě vytáhne do boje
Než propadnete nadšenému válečnému ryku, tak vás musím zchladit, ještě nemáme žádné...
PC verze Assassin's Creed III opět s mírným zpožděním?
Termín vydání PC verze Assassin’s Creed III v našem systému zatím upravovat nebudu, ale možnost, že nakonec vyjde o pár dní později, než verze konzolové, tu bohužel existuje. Na FB stránce Ubisoft CZE, kterou spravuje Conquest, se objevil obrázek přebalu ACIII, na němž je uvedeno, že PC verze vyjde 23. listopadu, takže zhruba o tři týdny později oproti konzolové verzi.
E3 dojmy: Assassin's Creed III městem nezaujme, ale mořem ano
Letošní E3 byla pro Assassin’s Creed III zlomová a rozhodně ne proto, že pro hru byla první a zároveň poslední. Odhalení námořní plavby a soubojů řadu hráčů příslovečně zlomilo na stranu příznivců hry, která jim svou tematikou doposud moc nevoněla. Nedá se říci, že by ze spíše negativního postoje emigrovali do sluníčkově pozitivního natěšení, ale minimálně se u nich hra na stupnici očekávání přesunula z minusových hodnot někam do oblasti příjemných 15-20 stupňů celsia. U mě se ale nic nezměnilo, přestože se přiznám, že bitky na moři mě navzdory zjevné zkratkovitosti vůči realitě zaujaly a očekávám, že mě z celé hry možná budou bavit nejvíce. Do normální teploty mé nadšení trošku zchladila hratelná ukázka městské části hry, konkrétně segment z Bostonu.
Trable s mapou ve vývojářském deníku Warhorse Studios
Dan Vávra tentokrát vydal svůj další vývojářský deník k chystanému husitskému RPG rovnou...
Panuj a expanduj ve vývojářském deníku Civ V: Gods & Kings
Musím říct, že jak mě pátá Civilizace zklamala a po čase jsem ji odložil, tak mě s...
Brothers in Arms: Furious 4 i Rainbow 6 žijí, potvrzuje Ubisoft
O kooperativní akci Brothers in Arms: Furious 4, která na loňské E3 docela překvapila, se od té doby nikde nic nového neobjevilo. Gearbox mlčel, Ubisoft mlčel a na letošní E3 jsme se dozvěděli velké kulové. Nedávno navíc proběhly internetem nepotvrzené spekulace o tom, že je hra zrušena. Teď přímo Ubisoft potvrdil, že Brothers in Arms: Furious 4 zrušena není a hru prý znovu uvidíme. Víc jsme se bohužel nedozvěděli, takže je otázkou, jestli hru uvidíme ve stejné verzi, nebo došlo k nějakému restartu vývoje.
Staronoví vůdci na záběrech z datadisku Civ V: Gods & Kings
Smejkiho dojmy z rozpracované verze datadisku Gods & Kings pro Civilization V byly mírně...
Neal Stephenson chce vyrobit dokonalý šermířský simulátor
Spisovatel Neal Stephenson, který stojí za skvělý knížkami jako je Sníh, Diamantový věk nebo Kryptonomikon, se rozhodl pustit i do herní branže.
Každoroční vydávání Assassin’s Creed prospívá
Můžete se divit, můžete si ťukat na čelo, ale je to tak. A vývojáři to krásně vysvětlili. Vtip je v tom, že na Assassin’s Creed už dávno nepracuje jeden vývojový tým, ale několik studií Ubisoftu. Ty se samozřejmě střídají, protože vydávat každý rok tak velkou hru by bylo pro jeden tým nemožné. Právě díky tomu, že jiné týmy makají na Brotherhood a Revelations, má zase druhý tým čas na vývoj Assassin’s Creed III. Kdyby Ubisoft nezapřáhnul několik studií najednou, nikdy bychom nemohli mít kvalitního Assassína každý rok, protože by to vývojáři jednoduše nestíhali. Takhle mělo studio na AC3 spoustu času a proto nás, po už trošku okoukaném Revelations, čeká svěží vánek a velký skok série kupředu.
Aveline likviduje Španěly v traileru na AC3: Liberation
Assassin's Creed III Liberation byl prozrazen s předstihem a tak jeho odhalení na tiskovce Sony nebylo nijak šokující.
Assassin's Creed III trochu jako Red Dead Redemption?
Ubisoft na své tiskovce neotálel a svému korunnímu klenotu, Assassin’s Creed III, věnoval...
Na PS Vita přijde Assassin's Creed 3 s ženskou hrdinkou
Game Informer nám asi chce zkazit všechna možná překvapení.
DLC ke Crusader Kings II přinese muslimský svět
Středověká strategie Crusader Kings II se opravdu povedla. Jedna z mála výtek, jež jsem měl, byla absence možnosti hrát za muslimské státy, což ale bylo logické kvůli vztahu k papežskému stolci a dalším specifikům, které oddělují státy obou náboženství. Má prorocká slova, že přijde DLC s muslimskými státy, se naplnilo a tak v červnu můžete čekat na balíček Sword of Islam, který vyjde společně s patchem 1.06.
Civilization V: Gods & Kings - "pobožné" první dojmy
Před více než rokem a půl vydaná pátá Civilizace se s tradicemi nijak zvlášť nemazlila. Přinesla příjemné osvěžení v soubojové složce a konečně se dala nazvat user friendly softwarem. Cestou za blahem mainstreamového publika však nabrala i pár zatuchlých vandráků v podobě na kost osekaných mechanismů, nefungující diplomacie, zmatené AI, diskutabilní optimalizace a DLC politiky – naštěstí, aniž by zanevřela na modding, což z DLC pro Civ V dělá příjemný a profesionálně provedený bonusový obsah.
První in-game záběry z Assassin's Creed III bodují bitvami
Tak konečně vidíme Connora v běhu, tedy v běhu ve hře, a můžeme posoudit, jak asi bude...
Ubisoft vydírá kouskem nového videa z Assassin's Creed III
Ubisoft už zase v dobrém slova smyslu „vydírá“ fandovskou komunitu série Assassin’s...
Company of Heroes 2 na novém enginu
Válečnou strategii Company of Heroes 2 sice odhalil již časopis PC Gamer, nyní ovšem odrazila i tiskovka od THQ společně s prvním oficiálním obrázkem. Hra, v níž budete odrážet nacisty až od samých bran Moskvy, vyjde až začátkem příštího roku a poběží na novém enginu Essence 3.0 od Relicu, který slibuje především lépe zničitelné prostředí.
Assassin's Creed měla být původně odnož Prince of Persia
Patříte-li mezi fanoušky série Assassin's Creed, snad vás zaujme galerie nákresů z doby, kdy se sága teprve začala připravovat. Na internet je zavěsil jeden z původních designérů hry, nejspíš Khai Nguyen, společně s doprovodnými poznámkami.