Lara měla v Tomb Raider jezdit na koni a mlátit obry
Hry, zvláště pokud tvůrci dělají reboot a hledají tedy všechny možné koncepty, prochází spoustou změn a návrhy se střídají v rychlém tempu. Nový Tomb Raider se s pár výhradami povedl (viz Martinovu recenzi), ale jeden nebo i více příbuzných konceptů jej připravoval v úplně jiné podobě. Žádní banditi na ostrově, ale mnohem fantasknější prostředí a spousta prvků, které ve výsledné hře nenajdete.
Dungeon Defenders II nabídne i MOBA mód
Skromná ale "šikovná" kooperativní tower defense hra Dungeon Defenders si u nás vysloužila pěknou osmičku a u hráčů také celkem uspěla. Takže asi spoustě lidí udělá radost fakt, že Trendy Entertainment oznámili druhý díl. Zajímavé ale je, že do Dunegon Defenders II tak nějak naflákali všechno, co šlo. K původní free-to-play kooperační tower defense strategii teď přidali ještě MOBA mód. A jelikož je to multiplatformní hra na PC, iOS, web a Android a bude mít crossplatformní hraní, je to vlastně takový supermoderní výtvor.
Daedalic oznámil novou adventuru Memoria z cyklu Aventuria
Pokud se vám líbil titul The Dark Eye: Chains of Satinav od adventurních specialistů z Daedalic Entertainment, jistě vás potěší oznámení nové hry, která na Chains of Satinav naváže. Chystaný kousek se jmenuje Memoria a kromě starého známého hrdiny Gerona se v něm objeví jako hratelná postava princezna Sadja. Tahle princezna vládne daleké zemi jménem Fasar, která před dávnými časy vytáhla do války s démony v poušti Gorian... se Sajdou v čele.
Indianajonesovký Secret World update zve na výlet do Káhiry
Zdá se to jako dlouhá doba, co jsme tu měli naposled pátý update do povedeného MMORPG The Secret World. Pětka je za námi, šestka před námi. Nebo vlastně je už tady, a když se jí necháte zlákat, podíváte se do Káhiry. Vlakem. Inspirace Indiana Jonesem minimálně z toho úvodního teaser obrázku přímo sálá, ale nepůsobí to jako nějaká laciná kopírka, spíš jako hezké pomrknutí na fanoušky slavného archeologa. Nechybí totiž ani ikonický klobouk, bič a dokonce i hudební podkres se do jisté míry inspiruje u známé melodie Johna Williamse.
Představení ovládání adventury Brothers: A Tale of Two Sons
Když před pár měsící vývojáři ze Starbreeze představili svůj nový projekt, adventuru...
PC nemusí být pro CD Projekt do budoucna hlavní platforma
Polský CD Projekt RED je jednou z mála firem, která na PC hráče nekašle a ještě pořád dělá velké (a dobré) hry hlavně na PCčko. První Zaklínač byl exkluzivní pro PC, stejně jako ze začátku byla dvojka, která se potom se zpožděním objevila i na Xbox 360. Nedávno představený Zaklínač 3: Divoký hon je už rovnou přislíbený na PC, PlayStation 4 a dalo by se čekat, že se objeví i na novém Xboxu. Cyberpunk 2077 je ještě hodně daleko, ale i u něj by se dá rovněž očekávat vydání na PC, PS4 a novém Xboxu. Vidíte ten trend? Ten vývoj? CD Projekt RED vyvíjel hry primárně pro PC, ale to by se mohlo v budoucnu změnit.
Vývoj RPG Torment: Tides of Numenera se zaplatil za 6 hodin!
Update - Za pouhých šest hodin se na Kickstarteru podařilo vybrat cílovou částku 900 tisíc dolarů na vývoj RPG Torment: Tides of Numenera. Do konce kampaně zbývá 30 dní, očekávajete, že ve výsledku se vybere hodně peněz. Což na oplátku znamená, že hra bude větší, než třeba tvůrci plánovali a její vývoj se prodlouží. Ale hlavně, bude nový Torment. Zbytek je podružný.
Thief 4 se vyhne větším změnám aneb vítězství stealthu
Další číslo magazínu Game Informer přinese první ucelené informace o včera profláknutém čtvrtém dílu v sérii Thief, nicméně šikulové z NeoGafu vykutali kopu informací o hře už nyní. Jsou dosti kusé a většina z nich popisuje demo hry, které redaktoři Game Informeru měli možnost vidět. Přesto se v tom balastu najde pár zajímavých informačních střepin, které mohou na duchu povznést zejména dlouholeté fanoušky této typicky stealth série.
Thief 4 vyjde příští rok na PC a next-gen konzolích
Update – Game Informer potvrdil, že jde o obrázky z Thief 4 tím, že vše má na coveru nejnovějšího čísla. Garrett se vrací zpátky do City, které je zmítané sociálními nepokoji, morem a k tomu je tu tvrdý vládce jménem Baron, který pro tyranii nejde daleko.
Mamutí patch pro Skyrim přidá novou obtížnost a opraví bugy
The Elder Scrolls: Skyrim se pořád hraje, moduje, updatuje a zase hraje. Ostatně, není to hra na krátké zchroustání a fandové u ní klidně stráví stovky hodin. A když už se jim zdá, že prošli všechno a vyzkoušeli kde co, nový update jim přidá zcela novou obtížnost a můžou zkusit vše znovu a třeba rovnou od píky.
Hipoterapie pro arachnofobiky s MMO Neverwinter
Vtipný trailer přišel kdesi z končin MMORPG Neverwinter. Soustředí se na neodbytnou součást...
Zasněte se v novém traileru na Dreamfall Chapters
Kickstarterový projekt Ragnara Tørnquista a jeho Red Thread Games jménem Dreamfall Chapters už...
Spiders Studios představili temnou fantasy Bound by Flame
Pokud vám jméno Spiders Studios nic neříká, vězte, že jde o Francouze, co mají na kontě konzolovou verzi akčního RPG Of Orcs and Men, které bodovalo nápadem, ale pokulhávalo zpracováním. Zanedlouho vyjde studiu Spiders vlastní, podobně zajímavě vyhlížející, sci-fi akční RPG Mars: War Logs. A protože zjevně „Pavouci“ neradi zahálí, hned oznámili další titul, na kterém už se prý pár měsíců pracuje a bude to, překvapivě, akční RPG.
Rozbásněný trailer na nový update WoW: Mists of Pandaria
Thunder King, tedy Hromový král, bude hlavním protivníkem v updatu k World of Warcraft v rámci...
První informace o scrollovací mlátičce Sacred Citadel
Poměrně zajímavě vyhlížející projekt připravují nepříliš proslulí švédští SouthEnd Interactive.
Dragon Commander předvádí přenos bojů ze vzduchu na zemi
Chvilku jsem váhal, proč vám tvůrci z týmu Larian Studios chtějí vysvětlovat principy svého dávno oznámeného titulu Dragon Commander znovu, ale pak mi to došlo. Vysvětlit hráčům kombinaci akce, realtime strategie, tahové strategie dle pravidel deskové hry, adventury a RPG, to vážně není nic jednoduchého. Následující video se to možná pokouší spíše jen letmo, ale ukazuje jednu zásadní invoaci oproti dřívejšku - boje na zemi a na vodě.
Kerrigan a její pomsta na dalším videu ze StarCraft II: HotS
Osobnostní problém Sarah Kerrigan je možná archetypální, a nedá se říci, že bychom ho nevidělu už milionkrát, obzvláště ve hrách. Ale když to funguje, a nutno dodat, že v novém traileru na StarCraft II: Heart of the Swarm to funguje skvěle, proč to nevytěžit.
Nový trailer na God of War: Ascension upozorňuje i na demo
Nejen, že se nám v tomhle traileru ke God of War: Ascension vrací Kratos tak, jak jej známe, tedy trhající všemožné oudy, pokrytý krví a cedící skrz zuby suché hlášky. Zároveň je trailer i oznámením dema hry, které bude ke stažení z PSN od zítřka, tedy 27. února. Takže si budete moci sami vyzkoušet, jak to staronovému Kratovi půjde tentokrát.
Vyšlo zajímavě vyhlížející adventurní RPG Driftmoon
Tak tohle nevypadá vůbec špatně. Mix RPG a adventury Driftmoon od nezávislého finského studia Instant Kingdoms, které tvoří manželský pár Anne a Ville Mönkkönenovi se tváří hodně nápaditě a hravě. Už jen popis hlavních hrdinů, kteří se pokusí zachránit svět Driftmoonu. K mladíkovi se přidá světluška, která sní o tom, že se stane hvězdou, panteří královna s masivním egem a chlapík, který přišel o vše kromě svých kostí.
Kouzelná adventura Night of the Rabbit vyjde i s CZ texty
Adventura s králíkem v názvu a šarmem doslova přetékající kreslenou grafikou, nevím, nevím, jak moc to pro vás, jako kované drsoně, bude zajímavé. Pro nás slečinky ale ano, hlavně proto, že The Night of the Rabbit má být doposud největší a nejvíce ambiciózní projekt, na kterém adventurní specialisté z Daedalic (série Deponia) pracovali. Nehledě na to, že graficky hra vypadá roztomile, ale zápletka odhaluje docela vážné náznaky, že zas tak odlehčené dílko plné cukrblíků to nebude.