Dark Souls II vypadá věrně odkazu předchozího dílu
Když se začalo v kontextu vývoje Dark Souls II mluvit o přiblížení mainstreamovému hráči a dalším úpravám, asi bych se mohl zařadit do kategorie „plašanů“, kteří se chytali za hlavu a už viděli konec své oblíbené série. Takže si teď mohu nasypat trochu toho popela na hlavu, protože po dvojici videopreview na IGN s několika minutami záběrů ze hry musím říci, že mi spadl balvan ze srdce.
A Game of Dwarves – recenze
Typická budovatelská strategie vypadá tak, že stavíte nějaký ten zábavní park (Theme Park), budujete tropický ráj (Tropico) nebo si hrajete s vláčky a autíčky (Transport Tycoon). To vše s cílem neprodělat své virtuální kalhoty, splnit v poklidném tempu několik stanovených cílů a během pár hodin strávených u jedné mapy především dostatečně relaxovat a vypiplat dané místo či společnost k obrazu svému.
Game of Thrones mod pro Crusader Kings II přináší nové scénáře
Mody pro Crusader Kings II se těší velké popularitě a spolu se vzrůstající oblibou díla G.R.R. Martina a seriálu Hra o trůny se do čela moddderského pelotonu dostává mod Game of Thrones, který vás zavede do různých momentů ve válce o Západozemí. Nyní přichází nový update, který představí řadu změn, jejichž seznam si můžete přečíst zde (pozor, spoilery!).
Otevřená beta MMORPG Neverwinter začne už tento měsíc
Na free to play MMORPG Neverwinter, které vychází z Dungeons & Dragons, se ve studiu Cryptic pracuje už nějakou dobu a po pár krátkých uzavřených beta víkendech se na nás valí otevřená beta, která bude přístupná všem. Otevřená beta začne 30. dubna 2013 a měla by hráčům poskytnout neomezený přístup k hernímu světu, takže budete moct naplno hrát a nestrachovat se o krátkou beta životnost vaší postavy.
Na Torment se vybralo 3,6 milionů, zapojí se i Chris Avellone
Za necelých 35 hodin skončí kampaň na duchovní pokračování nesmrtelného Planescape: Torment...
Tvůrci Path of Exile počítají i s dalekou budoucností
Kolem diablovky Path of Exile se začíná pořádně roztáčet koleso zájmu, tím spíše, že nemálo hráčů na titul hledí jako na ekvivalent k ne úplně bezchybnému a očekávání ne zcela naplňujícímu Diablu III. Ostatně, před pár dny jste si mohli přečíst dojmy z hraní od Karla Drdy. Tvůrčí tým z Grinding Gear Games ovšem nezůstává u nejbližších cílů, mezi nimiž dominuje ukončení otevřené bety a vydání „plné“ hry, ale dívá se i mnoho let do budoucnosti.
První obrázek z Tormentu předvádí grafickou stylizaci hry
Update - Přidáno video s animovaným screenshotem.Původní zpráva - První screenshot ze hry! Čeká se na něj obvykle s až posvátnou úctou, která v případě některých titulů (dívám se na tebe GTA V) může u redaktorů přerůst až v čirou nenávist: „Proč lidi tak žerou debilní obrázek, ze kterého smrdí Photoshop na sto honů, a nezajímá je ta strašně hluboká nezávislá adventura, co teď vyšla?!“ Něco podobného se člověku honí hlavou, když vám ten screenshot z GTA V předhazuje a hledá ztracenou sebeúctu. Tentokrát je to ale jiné a „první screenshot“ z RPG Torment: Tides of Numenera vám házím k nohám bez jakýchkoli výčitek.
Path of Exile je výborná alternativa k Diablo a Torchlight
Pohled na 3D izometrická fantasy RPG bude už navždy pokřiven optikou herní legendy Diablo. Novinář i hráč táhnou kupodivu za jeden provaz a pravděpodobně už navždy budou takovým hrám říkat diablovky. MMORPG Path of Exile se tak zařadí do dlouhého seznamu titulů, který bude navždy s legendou srovnáván, protože to prostě je klon Diabla a nikdo s tím nebude moc polemizovat.
Rozhovor: Cesta do Numenéry v nástupci Planescape: Torment
Šestého března 2013 jsem si do podkladů pro tento rozhovor poznamenal: „V Los Angeles je 8:50. V České republice je 17:50... ne, už 17:51. Před několika hodinami spustilo studio inXile kickstarterovou kampaň na zafinancování pokračování kultovního RPG Planescape: Torment. Z požadovaných 900 000 dolarů se během té chvíle sešlo přes půl miliónu, což je tak raketové tempo, že kdyby vydrželo i zbylých třicet dní, tak inXile shrábne kolem třinácti miliónů dolarů.“
Divinity: Original Sin ukazuje jednoduchost a sílu svého editoru
Belgičanům z Larian Studios se na Kickstarteru zatím daří a jejich RPG Divinity: Original Sin...
Tahové RPG Divinity: Original Sin míří na Kickstarter
Už je to dva roky, co belgický tým Larian Studios začal pracovat na pokračování své série jménem Divinity: Original Sin. Nyní se přiblížili konci vývoje a uvědomili si, že mají možnost udělat z RPG, které považují za nejlepší, jaké vytvořili, ještě lepší hru. Rádi by rozšířili tvůrčí tým a rozšířili principy a prvky, které pro tuto hru nadesignovali a mají ji činit výjimečnou. Nu a pro to potřebují další peníze a zamířili za svými fanoušky i fanoušky žánru na Kickstarter. Požadují na poměry herních projektů průměrných 400 tisíc dolarů a nejsou s prázdnou.
Přichází čarodějné bitvy v Magicka: Wizard Wars
Paradox, s tradičně vtipným trailerem, který si tentokrát utahuje hlavně ze Hry o trůny, ohlásil novou chystanou multiplayerovku Magicka: Wizard Wars. Půjde o akční PvP titul, který vyvíjí švédské studio Paradox North a bude sázet na tradiční rychlou akci Magicky a cvoklý popkulturní humor, který ostatně předvádí už v tomhle videu.
První záběry z alfy kooperace Dungeon Defenders II
Minulý týden bylo, možná trochu překvapivě, ohlášeno pokračování Dungeon Defenders II,...
Diablo III vyjde na PS3 bez aukcí a s offline režimem
Na PAX byla předveden PlayStation 3/4 verze Diablo III a společně s tím přišlo i pár dalších informací, respektive potvrzení předešlých spekulací. Hlavní jsou dvě změny oproti PC verzi, které jdou ruku v ruce. PlayStation verze hry bude mít offline režim (a samozřejmě i online) včetně kooperace pro čtyři hráče lokálně. Tohle si pochvaluje Joshua Mosqueira, hlavní designér. „Je to obrovská zábava. Sedíte na velkém gauči se třemi přáteli, pijete pivo, je to prakticky atmosféra jako na party. Když vám padne nějaký legendary drop, všichni jásají, je to prostě velmi společenská hra“.
Další část Flame & Frost pokračuje v obohacování Guild Wars 2
Co tvůrci z ArenaNet slíbili, to plní, takže po Prelude a Gathering Storm tu máme další přídavek v příběhové minisérii Flame & Frost s názvem The Razing. Cílem Flame & Frost je oživovat svět Guild Wars 2 a dávat hráčům pořád něco nového, což se tvůrcům podle všeho daří. V novém díle the Razing se potkáte s nornem Brahamem a charrkou Rox. Vy se k nim přidáte a budete muset bránit jejich domovinu před totálním zničením, pomáhat uprchíkům a prokazovat, že na to máte.
Tvůrci Deponie oznámili temné RPGčko Blackguards
Když se řekne Daedalic Entertainment, tak si někteří z nás nepředstaví nic, ale ti kdo ví, tak mají před očima adventury klasického střihu. Navíc ještě adventury nevážného tónu či zpracování. Němečtí tvůrci ale chtějí vyzkoušet i něco jiného, a tak nový projekt nemá s jejich předchozí tvorbou mnoho společného. Oznámili totiž Blackguards, temně laděné fantasy tahové RPGčko, které můžeme očekávat už letos v létě.
RPG série Might & Magic se po 11 letech vrací s novým dílem
Jako blesk z čistého nebe dnes došlo na oznámení vývoje Might & Magix X Legacy, tedy ano, pokračování kultovní RPG série. Titul má vyvíjet německé studio Limbic Entertainment a jeho story naváže na příběh Might & Magic Heroes VI. Potud milá anonce, šokantnosti však ještě neskončili - čekáte-li totiž "něco jako Skyrim", moderní záležitost pro hory hráčů, jste na omylu. Legacy totiž dle úvodního teaseru působí jako odpověď Ubisoftu na Legend of Grimrock!
The Elder Scrolls Online přijde s first-person pohledem
Vybrané herní magazíny měly minulý týden možnost zahrát si The Elder Scrolls Online a při té příležitosti se zároveň zúčastnění redaktoři dozvěděli upřesňující informace o hře. Paradoxně, většina článků s dojmy z hraní TESO uvádí na prvním místě prvek, který k vyzkoušení nebyl – regulérní first-person pohled, o němž vývojáři Zenimaxu dříve tvrdili, že jeho implementace by byla obtížná a tudíž velmi nepravděpodobná.
Nudíte se? Zabavte se s dalším kolem bety MMORPG Neverwinter
Neverwinter sice bude po spuštěné finální verze fungovat jako free-to-play onlineovka, kterou si bude moc vyzkoušet a zahrát každý zdarma, ale prozatím volně přístupná všem rozhodně není. Platí to i pro nadcházející třetí beta test weekend. Začne tento pátek 22. března, poběží do neděle 24. března a přístup do hry budou mít (krom novinářů, ale u nich se do dá brát jako cheatování:) jednak vybraní jedinci z těch, co o to požádali, a pak samozřejmě fanoušci, kteří už si zakoupili jeden z Neverwinter Founder’s balíčků.
Dejte si znovu Legend of Grimrock s velkým fan modem
Pokud už jste prolezli kobky Grimrocku horem dolem, jistě vezmete za vděk nějakým tím rozšířením. Tohle se jmenuje Master Quest a stojí za ním chlapík, který si říká Komag. Nabídnout by vám měl pořádnou výzvu, ostatně označuje jej za Grimrock na steroidech. Jde o kompletní předělávku hry, která přidává spoustu puzzlů, přináší změny v designu dungeonů, nové prvky v příběhu a spousta dalších věcí.