První kroky v betatestu Guild Wars 2
Každý z nás si některé věci spojuje s určitým zážitkem. Když se řekne Guild Wars 2, tak si jako první vybavím největší reklamní tašky na světě, které na Gamescomu rozdávali německým fanouškům vývojáři. Uhrovití adolescenti se s nimi potulovali po veletrhu a zarputile do nich ukládali kvanta propagačních materiálů. Po víkendové betě jsou ale tašky zapomenuty a na přetřes se dostává konkrétní dojem ze hry, který je...velkolepý.
Nejde vám to v Battlefield 3? Zaplaťte a půjde to
Počínaje dneškem už nemusíte tolik zoufat, že je někdo v Battlefield 3 lepší, než vy. Práci v multiplayeru si můžete ulehčit a to pomocí zbrusu nových “shortcut items” - tedy jakýchsi zkratek. Zatím jsou dostupné pouze pro PlayStation 3 verzi na PS Store. Ano, čtete správně. V obchodě. Chcete být lepší a nechcete tím trávit tolik času? Nahmatejte kreditku, přisypte něco málo do kasičky EA, a pak můžete vesele fragovat dál. Na oficiálním Battlefield 3 webu se uvádí tři pěkné příklady takových zkratek.
Další drsný protivník z BioShock Infinite – siréna
Hodně zajímavého soupeře z BioShock Infinite představuje Ken Levine ve video sérii Heavy Hitters.
Co najdete ve sběratelských edicích Assassin's Creed III
Assassin's Creed III sice vyjde až 31.
Poslední zůstává aneb trest za úspěch ve FIFA Street
Dáš gól? Tak mazej ven. V normálním fotbalu by to smysl nedávalo, ve FIFA Street to naopak...
Rozhovor se scenáristou Assassin's Creed III
Za normálních okolností by Ubisoft pustil novináře z webů i papíráků k Assassin’s Creed...
Co přinese Testament of Sherlock Holmes?
Testament of Sherlock Holmes už je v pořadí šestý díl série detektivních adventur se Sherlockem a Watsonem od týmu Frogwares, tentokrát kromě osobních počítačů vyvíjený i pro konzole. Jak pro 360 Magazine oznámili autoři, tentokrát má hra stát především na realistickém a graficky podstatně líbivější prostředí - a díky komplexnějším scénám se prohloubí i možnosti hráčova pátrání na scéně.
Assassin's Creed III na vlastní oči aneb zdání klame
Americká revoluce nemůže být pro Evropana zajímavá a hopsání v korunách stromů namísto průzkumu zákoutí krásných historických měst je krok zpět větší, než Brno. S podobnými myšlenkami v hlavě, i když nevyřčenými, jsem seděl v improvizovaném kinosálu a poslouchal hudbu z Posledního mohykána.
Video z hraní zrušeného Mass Effect: Team Assault
O zrušeném Mass Effect: Team Assault už jste slyšeli, takže si nejspíš i pamatujete, že šlo...
Upíři na záběrech z MMO World of Darkness
Upíři, mágové, vlkodlaci a další zcela normální postavy jsou hrdiny poetického traileru z...
Propuštěný z Rockstaru vykecal vše o GTA V - vážně?
Má to všechny parametry úplného "fejku", ale v případě Grand Theft Auto V se podobné věci dají těžko ignorovat. Tím spíš, když zdrojem má být blízký přítel údajného vyhozeného zaměstnance Rockstar North, který si založil účet na fórech Gamespotu a vypsal vše, co o hře ví.
Rozhovor s tvůrci Dishonored
Pokud nejste u nás na Games poprvé, tak asi víte, že jednou z her, která nás neustále...
Průlet světem modifikací - dáte si 2. světovou strategickou?
Stalo se to vlastně zcela náhodou. Omylem jsem na Steamu spustil strategii Men of War: Assault Squad, na kterou jsem už několik měsíců nesáhl. Skoro jsem zapomněl, jak bezvadně se v ní louskají pancíře, jaké prvotřídní válečné představení dokáže tento titul sehrát a spolknout mě. Začal jsem tedy pátrat, co nabízejí její bezplatné modifikace.
Omrkněte samopaly z Max Payne 3
Datum vydání Max Payne 3 (na konzolích) se nám blíží a Rockstar začíná pomalu přikládat...
Spekulace: zruší Bethesda vývoj Prey 2?
Skoro se mi chce říci: „Tak tohle nám nedělejte soudruzi z Bethesdy, protože srdce má každý jen jedno,“ ale jednak nemohu hovořit za všechny, ale hlavně je to spekulace jako zvon. Co? Údajné zrušení sandboxové střílejdy Prey 2, které má být po mnohaměsíčním tichu okolo hry podle PS Focus oficiálně oznámeno Bethesdou v následujících dnech.
Co-op taktizování na videu z Ghost Recon: Future Soldier
Vyloženě taktických AAA akcí na trhu moc není a od vydání posledního Ghost Reconu, který nesl podtitul Advanced Warfighter, už uplynula nějaká ta doba. A nějaká doba uplynula i od oznámení Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier. Reakce novinářů a hráčů totiž nebyla na první ukázky moc pozitivní a tak šel Ubisoft do sebe a na hře pořádně zamakal. Jak to dopadne, se přesvědčíme už v květnu, ale zatím se můžeme podívat na video, ve kterém nám Adrian Lacey, šéf vývoje značek pro francouzská studia Ubisoftu, prozradí, jak postupovat v kooperativním režimu.
PC verze Max Payne 3 není port a podporuje DX11
Konečně něco, co PC hráče opravdu potěší: PC verze Max Payne 3 bude podporovat DirectX 11 a také teselaci, což je jistě skvělá zpráva. Navíc ještě Simon Ramsey, šéf PR Rockstaru, prozradil, že na PC verzi se dělalo zároveň s konzolovou verzí - nejedná se tedy o port spíchnutý horkou jehlou, ale o plnohodnotnou PC hru. Max Payne 3 by měl být navíc dobře optimalizovaný i pro slabší hardware, takže pokud ještě nemáte nějakou super výkonnou DX11 kartu, tak nemusíte zoufat - Max by měl vypadat (a hýbat se) taky slušně.
Záběry z hraní MMO střílečky Dust 514 pro PS3
Připravovaná PlayStation 3 exkluzivní MMO střílečka Dust 514 od tvůrců EVE Online je teď...
Resident Evil hry musí být akčnější, tvrdí producent
Pamatujete na první Resident Evil hry, které byly spíše hororem, než akcí? Tak sněte dál. Škatulka survival hororů už prý sérii Resident Evil nestačí, tvrdí producent Resident Evil: Revelations, Masačika Kawata. Důvod je prostý: Call of Duty a prodeje. Podle Kawaty se prostě a jednoduše nevyplatí investovat tak velké peníze do survival hororu, když se akční hry prodávají a vydělávají výrazně víc. “Když se dívám na data o trhu pro survival horory, tak je to v porovnání s počty prodaných kusů Call of Duty a ostatních akčních her malý trh. Resident Evil, který bude survival hororem, nedokáže prodat tolik kusů,” řekl Kawata v rozhovoru pro Gamasutru.
Jak bude propojen multiplayer Max Payne 3 s GTAV?
Guildy dobře známe z MMO her, klany zase z akčních her. Rockstar chce vytvořit něco mezi, co bude přesahovat rámec multiplayeru Max Payne 3 a bude to i v jejich budoucích hrách - zatím je přislíbeno Grand Theft Auto V. Jedná se o tzv. crews, jakési týmy hráčů, kteří to spolu potáhnou skrz naskrz Rockstar hrami. To bude možné díky nezávislosti na seznamech přátel na Xbox Live nebo PlayStation Network - crews budou žít na síti Rockstar Social Club. Crews budou moci být veřejné či soukromé a v každé veřejné crew budou moci být tisíce hráčů, žádný limit existovat nebude.