Nejlepší modifikací roku 2014 je podle hráčů multiplayer pro českou hru Euro Truck Simulator 2

Tuzemští vývojáři si na sklonku roku 2014 připsali na své konto další úspěchy, i když zprostředkovaně. V hlasování několika desítek tisíc uživatelů renomovaného serveru ModDB totiž uživatelé vybrali za nejlepší modifikaci roku 2014 multiplayerový mod pro Euro Truck Simulator 2 od českého týmu SCS Software, a na čtvrtém místě se pak ještě umístila modifikace Breaking Point pro Arma 3. Úspěch kamioňácké modifikace, který hráčům z celého světa umožňuje jezdit v kolonách nebo zakládat dopravní firmy, je o to výraznější, že v hlasování porazila řadu dalších vynikajících modů včetně Star Trek Armada 3 pro Sins of the Solar Empire nebo STALKER: Lost Alpha.

Children of Morta je typická diablovka s kouzelnou pixelartovou grafikou

Je obtížné nechovat sympatie k Bergmanovic rodině, která stráží horu Morta, kde se v rámci obvyklé fantasy zápletky objevilo zlo. Kouzelné pixelartové zpracování by totiž měla doplnit diablovská hack and slash hratelnost, kterou názorně předvádí dvojice trailerů v článku. Jeden se věnuje prezentaci příběhu, druhý ukazuje více záběrů ze hry. Na záběrech obou dvou ale Children of Morta vypadá skvostně od animací po volbu barevné palety.

Herní nabídku World of Tanks rozšíří na konci ledna "retro" mód s kostičkovanými tanky

Netuším, jak moc si hráči World of Tanks potrpí na realistické zpracování vzhledu a zvuků svých ocelových hraček, ale jestli jim na uvedených aspektech záleží, raději by se měli od 26. ledna dívat jinam, až se halda hráčů pustí do hraní nového Winter Showdown módu. Vývojáři z Wargaming.net totiž v novém módu udělají z tanků pojízdné hračky, které jako by vyjely z Notchova Minecraftu, a namísto střel likvidují nepřátele s pomocí "pufanců". Jen si pusťte video a bude vám jasné, proč jsem citoslovce použil.

Při hraní akčních závodů Death Skid Marks můžete vypustit páru a vypnout mozek

Abych to nepřeháněl s inteligentními hrami, co člověka nutí přemýšlet, dáme si jednu totální blbost. Ale v dobrém slova smyslu. V listopadu vydanou Death Skid Marks popisují tvůrci jako "inteligentní hru pod stupidním přehozem", ve které je všechno záměrně pitomé a absurdní. Ovšem jen na první pohled, protože když položíte prsty na šipky či wasd, abyste mohli řídit jedno z mnoha vozítek, a do ruky vezmete myš, abyste mohli zároveň střílet, může se lehce stát, že propadnete nakažlivě zábavnému stylu adrenalinové arkádové akce.

Tvůrci STALKERA spustí v lednu evropskou open betu střílečky Survarium

Vypadá jako STALKER, má podobný námět a je od lidí, kteří ještě před několika lety STALKER hry dělali, leč nový STALKER to není a nikdy nebude. Bývalí vývojáři z firmy GSC (která nedávno povstala z hrobu) totiž pod hlavičkou studia Vostok vytváří už nějaký čas free to play akci Survarium, která se na začátku ledna překlopí do režimu otevřené bety pro Evropu, jak informují tvůrci na stránkách hry.

Majitelé PS3 a PS4 si mohou bez omezení stáhnout kooperativní demo Far Cry 4

Kdo chtěl zažít odbojovou operaci v Kyratu (Nepálu) v podání Far Cry 4, zřejmě už si posloužil. V Ubisoftu ale chtějí, aby hráčů (a kupujících) bylo víc, proto přistoupili k "nevídanému" kroku - zveřejnili na PSN časově omezenou kooperativní ukázku Far Cry 4. Jde samozřejmě o vítanou možnost, jak si zažít krásy a nástrahy Far Cry 4. Ale nemůžu si pomoct, je mi zatěžko rozplývat se nadšením z něčeho, co by mělo být v zásadě běžné - že studio či firma vydá hratelnou ukázku svého herního blockbusteru. A ne pouze pro některé verze, nýbrž pro všechny. A když jsem si ulevil, pojďme se podívat, co vlastně "demoverze" Far Cry 4 nabízí.

Eidos rozdává novelu Deus Ex: Fallen Angel, která předchází událostem Human Revolution

Deus Ex: Human Revolution byla výborná hra, kterou navíc rozšiřují sympatické literární doplňky. Jedním z nich je román Jamese Swallowa Deus Ex: Icarus Effect, který se odehrává před událostmi v Human Revolution, a jeho hlavním hrdina Ben Saxon vystupuje ve hře Deus Ex: The Fall. Druhým doplňkem je novela Deux Ex: Fallen Angel od téhož autora, kterou Eidos zpřístupnil k Vánocům zdarma v pdf formátu.

Pokračování překvapivé hitovky Shadow of Mordor se zaměří na Saurona

Zjevně nejsme sami, koho překvapila kvalita akčního RPG Middle-earth: Shadow of Mordor. I přes využití profláklého Tolkienova svět hra nabídla exkurzi do Mordoru na začátku úpadku, zajímavé hrdiny a především Nemesis systém, který umožnil simulovat změny skřetí hierarchie. Není tedy divu, že studio Monolith hodlá na tomto základu stavět při vývoji dalšího dílu, což pro Gamespot potvrdil i šéfdesignér hry Michael de Plater.

War Thunder – manuál pro začínající piloty a tankisty

Úspěšná onlineovka studia Gaijin se před pár dny dočkala updatu 1.45 (více v článku), který do hry přidává americké tanky, nová letadla a přináší i celou řadu různých větších či menších změn. A vzhledem k tomu, že máme vánoční svátky za rohem, naskýtá se řada příležitostí, kdy si můžete v klidu k War Thunder sednout a hru si vyzkoušet. Právě nováčkům je určený následující text, který poodhalí základní pravidla této free to play válečné akce a připraví vás na boj nejen v nebesích, ale i v pupku ocelových bestií.

Hráče GTA Online čeká během svátků koulovačka, příšerné vánoční svetry, nová auta, zbraně i střílení rachejtlí

Speciální eventy u příležitosti různých svátků jsou v onlineovkách už léta běžnou praxi, a protože GTA Online je de facto klasická onlineovka, dočkají se letos oslav i virtuální obyvatelé Los Santos. Krom jiného pro ně tvůrci z Rockstaru chystají koulovačku, úchylné vánoční oblečení, nová vozidla, střílení rachejtlí a v neposlední řadě i vánoční dárky.

Nová verze soubojového modulu Arena Commander z vesmírné akce Star Citizen přináší spoustou zásadních úprav

Nejenom Češi z Warhorse chtěli a vydali update své rozdělané hry, aby se měli hráči přes svátky v čem přehrabovat. Stejný plán se usadil i v hlavě Chrise Robertse a jeho kolegů z Cloud Imperium Games. A nakonec všechno stihli, přestože museli s novou verzí o pár dní dříve než možná bylo dobré. Podporovatelé Star Citizen tak mohou nastartovat klienta, stáhnout update a pustit se do testování celé řady nových prvků, které nabízí verze 1.0 soubojového modulu Arena Commander, který představuje jedinou aktuálně hratelnou součást vesmírné akce Star Citizen.

Tvůrci Kingdom Come vydali update alfa verze s alchymistickou minihrou a novým questem

Na začátku prosince Dan Vávra v devátém videoupdatu o vývoji RPG Kingdom Come tvrdil, že další alfa verze s alchymistickou minihrou musí vyjít 17. prosince, jinak všichni kolegové odjedou na dovolenou a vydání se posune na leden. Ale nakonec fanoušci tři týdny čekat nemusí, i když update nevyšel 17. prosince, nýbrž v noci z 19. na 20. prosince. Když se tedy přihlásíte na Steam účet, kde máte Kingdom Come aktivovanou, automaticky se začne stahovat přes dva GB velký update, který do hry přidává nejenom nový quest z Danovy hlavy, ale v prvé řadě základní verzi alchymistické nebo spíše bylinkářské minihry.

Early access verze akčního RPG Deathtrap je zábavná, ale s koupí nespěchejte

Nekonečné hordy démonů řinoucí se z portálů a unavený rek, který jim má čelit. Tak unavený, že si na pomoc k věrnému meči, kouzelnické holi či rychlopalné kuši vezme i řadu obranných věží, nášlapných bodců a dalších pastí. Na vás pak je, abyste šikovně využili hrdinu i pastí k tomu, aby se naplnilo Gandalfovo „Neprojdeš!“ a vy si mohli ze seznamu odškrtnout další splněnou úroveň, za kterou získáte pořádnou porci zkušeností a odměn v podobě lepších zbraní, zbroje a vylepšení pro pastičky. Jednoduché jako facka, ale v principu také navýsost zábavné.

Patrice Désilets oznámil nový projekt, který trochu připomíná Assassin's Creed

Zní to jako Assassin's Creed, dělají to lidé, kteří původně přišli s Assassin's Creed, ale není to Assassin's Creed. Co je to? Zatím nevíme, ale je celkem jasné, že se Patrice Désilets „té lípy nevzdá.“ Založil nové studio – Panache Digital Games – a to společně s Jeanem-Francoisem Biovinem bývalým producentem, hádejte jaké značky. Iniciály má AC. A na jaké hře budou pracovat? Přesně to nevíme, ale půjde o historický akční survival z pohledu třetí osoby.

Divinity: Original Sin bude šablonou pro obě nová RPG Larianu

Že je Divinity: Original Sin výborná hra víme. Stejně tak jsou dobře známé finanční problémy, do kterých se studio při ne zrovna hladkém vývoji dostalo. I když nakonec všechno dobře dopadlo, je hra protkaná spoustou chyb a nedodělků, na které v novém blog postu upozorňuje sám šéf Larianu, Swen Vincke. V problémech se nešťourá ale jen tak - naopak na nich ilustruje to, proč se tak stalo, jak to opravit a jak se tomu v budoucnu vyhnout. Larian totiž dělá dvě nová RPGčka a všechny opravy a vylepšení D:OS se promítnou i do nových projektů.

Season Pass k Far Cry 4 pokračuje zběsilý únikem z vězení

O obsahu Season Passu Far Cry 4 jsme už jednou psali a mohli jste se podívat i na pěkný trailer. Ubisoft teď v rozjeté DLC "sezóně" pokračuje a láká hráče na nadcházející kousek s názvem Escape from Durgesh Prison. Toho bychom se měli dočkat 13. ledna 2015 na Xbox Live a PC a o den později, 14. ledna, na PlayStation Network. A jak už název napovídá, nepůjde o válení se na pláži s mojitem v ruce. Naopak. Budeme se snažit v horách utéct z věznice a aby to nebylo tak jednoduché, nebudeme mít u sebe žádné zbraně.

Rockstar odpověděl fanouškům na dotazy nejen kolem GTA Online

GTA Online je zatím jistě nejpovedenější pokus jak přenést otevřený chaos série Grand Theft Auto do online prostředí, ve kterém je potenciál pro chaos ještě větší. O problému se systémem heistů už psal ale před pár dny Aleš. Rockstar nyní vydal na svém oficiálním webu odpovědi na několik otázek od fanoušků a dotkl se tam i problému s vývojem - vývoj online loupeží prý museli dokonce několikrát restartovat a začít od píky. Teprve po několika pokusem se dostali do fáze, kdy jsou s novým obsahem spokojení a v současné době už jen dodělávají poslední detaily.

Náhodně generované kobky Bloodborne budou obrovské

Vývojáři ze studia From Software pomrkávali, naznačovali a škádlili fanoušky kvůli náhodně generovaných dungeonům v Bloodborne už několikrát. Teď vytáhli všechna esa z rukávu a představili chystaný systém. Novinka se jmenuje Chalice Dungeons a jde o lokace, do kterých se dostanete za použití některého ze svatých grálů. Dole vás pak čekají obrovské budovy, monstra, různé prostředí, spousta úrovní a samozřejmě i poklad.

Escape Dead Island - recenze

Když loni v dubnu vyšel Dead Island: Riptide, pozastavil jsem nad smyslem podobného titulu. Copak je Dead Island natolik silná značka, aby se vyplatilo pravidelně vydávat nové díly a ještě produkovat různé spin-offy, třeba jako v případě Assassin’s Creed? Němci z Deep Silveru si to očividně myslí, a protože vývoj dvojky se protahuje, navázala na Riptide nejenom pochybná MOBA Dead Island: Epidemic, ale hlavně akční adventura Escape Dead Island - hra, která nikdy neměla vzniknout!

GamesPlay: hrajeme novou verzi českého RPG Dex s designérem Axelem Droxlerem

Rozpracovanou verzi českého kyberpunkového RPG Dex od studia Dreadlocks už jsme sice na Games.cz před nedávnem hráli, přesto se ke hře v dnešním gamesplayi opět vracíme. A máme k tomu pádný důvod. Tvůrci totiž právě dnes vydali masivní update se spoustou nového obsahu, takže bude co ukazovat. Navíc vám hru představí designér hry Axel Droxler, který se do vývoje zapojil před několika měsíci a tvůrci z Dreadlocks si jeho dosavadní přínos nemohou vynachválit. Bodejť by ne, když se Axel podílel na vývoji skvělého RPG Divinity: Original Sin a má tedy zkušeností na rozdávání.  Jen vás musíme upozornit, že dnešní gamesplay budeme vysílat v angličtině.