Sci-fi adventura Lifeless Planet oživá, zatím jen novým trailerem
Dubnový článek o posunu vydání akční adventury Lifeless Planet nebyly příznivé – zatímco David Board na hře nadále pracuje dnem i noci a kroutí si šesti i sedmidenní pracovní týdny už skoro rok v kuse, vydání hry dopředu to neposunuje, naopak. Ale už se blíží, konečně. Ještě urputná práce přes celé léto a snad někdy při podzimu už by se všichni nedočkaví zájemci včetně mě mohli přestat na dobrodružství odvážného astronauta na cizí, údajně obyvatelné planetě, jenom dívat. Měli by ho začít hrát a prožívat.
Adventura Moebius se připomíná na novém traileru a obrázcích
Úspěšně zafinancovaná adventura Moebius: Empire Rising má už Kickstarter dávno za sebou a je v aktivním vývoji. Bohužel o ní zas tak často neslýcháme, ale teď se vývojáři ozvali a formou tiskové zprávy upozorňují na trailer a několik nových obrázků k nové hře. Obrázky vypadají líp než trailer, který sice slibuje nějaké tajemno, ale taky opravdu zastaralé animace, které v dnešní době nevypadají už ani jako retro.
V prvním herním traileru na Arkham Origins je Batman v ráži
Připravovaný Batman: Arkham Origins od studia WB Games Montreal se při představení předvedl moc pěkným teaserem a dlouho to netrvalo a tvůrci přišli s plnohodnotným trailerem. Ten není jen krásný render, ale je seskládaný přímo z herních záběrů. Na ploše necelých dvou minut se tak můžete podívat na to, co vás čeká letos v říjnu.
Nintendo představilo na E3 Mario Kart 8, Donkey Konga a kupu dalších her
Pokud jste sledovali náš přímý přenos z posledního Nintendo Direct, víte sami dobře, že Nintendo vlastně v ničem nezaostalo za Sony, Microsoftem a dalšími firmami, které honosné a drahé E3 tiskovky uspořádaly. Jediný rozdíl byl v tom, že Nintendo se na konto své Direct „konference“ obešlo bez show. Co do počtu nebo atraktivity prezentovaných her nebyl rozdíl žádný. Pokud vám hry od Nintenda obecně nelezou pod čumák, asi váš názor představené a prezentované tituly nezměnily. Pokud dobré hry nebo konkrétně ty od Nintenda máte rádi, rozhodně jste si přišli na své.
Kingdom Hearts se po sedmi letech vrací s třetím dílem
Než se začnete podivovat, jak se může vracet po sedmi letech, když neustále odněkud vyskakuje nějaké kingdom Hearts, vězte, že Kingdom Hearts III jsou „core“ pokračováním, tedy stěžejním titulem, který bude navazovat na druhý díl, který se objevil v roce 2006.
Quantum Break vplouvá do neprozkoumaných vod
V celkovém ruchu kolem bitvy Xboxu One a PlayStation 4 tak trochu zapadla exkluzivita pro novou konzoli od Microsoftu, Quantum Break. Remedy zde zkusí zkombinovat akční hru s in-game seriálem, který budou modifikovat vaše činy během hraní, takže výsledek by měl být unikátní. Zápletka Quantum Break se motá kolem hroutícího se časového kontinua a hrdiny, který se vše snaží zachránit.
Ovládání Beyond: Two Souls vypadá jednoduše, ale funkčně
Poměrně obsáhlé a zajímavé video připravil Quantic Dream k jejich chystanému Beyond: Two Souls. Dobře vysvětluje systémy kontextuálního ovládání a bojů v podání Jodie. Její pohyby se přizpůsobují prostředí, kde se pohybuje, takže v zimě se třese, v koktejlkách se sebevědomě vlní atd.
Příští hra tvůrce Deadly Premonition se jmenuje D4, bude pro Xbox One
Když se řekne Hidetaka Suehiro, tak se většině z vás z hlavy asi nic nevybaví. Kdyby se řeklo Swery 65, tak by se mohlo rozsvítit trochu víc lidem. Ale pokud bychom měli s něčím alespoň nějaký úspěch, bylo by to Deadly Premonition. O tom jste už možná slyšeli, minimálně v tom kontextu, že se hra dostala do Guinessovy knihy rekordů. Proč? Je oficiálně survival hororovou hrou, která nejvíce polarizovala kritiky.
Tajná mise v Somálsku na videu z Beyond: Two Souls
Tisková konference Sony s sebou dle očekávání přinesla nový trailer na Beyond: Two Souls, což bude po brzkém vydání The Last of Us zřejmě nejočekávanější PS3 hra pro zbytek letošního roku. Nové video představuje hlavní protagonistku Jodie v roli vojandy trénované pro speciální mise CIA, během nichž asi bude využívat svých speciálních psychických schopností. Pro nás hráče to znamená, že si v Beyond: Two Souls užijeme i krystalicky čisté akční mise v Somálsku.
Telltale oznamuje novou Walking Dead epizodu 400 Days
Fanoušci seriálu či komiksu The Walking Dead, a že jich mezi vám určitě nebude málo, netrpělivě očekávají nové informace o dalších osudech videoherní adaptace od Telltale. První sezóna epizodické adventure se nadmíru povedla a druhou už by to chtělo jako sůl, že ano? Ne tak zhurta vážení. Než se dozvíte informace o druhé sezóně, čeká vás samostatná DLC epizoda/hra The Walking Dead: 400 Days, která propojí události z první a druhé sezóny.
Murdered je esencí adventurní detektivky v duchařském hávu
Jestli vás v L.A. Noire bavilo neokoukané vyšetřování trestných činů, ale už jste moc nejásali z projížděk po městě a střílení, můžete se začít radovat. Murdered: Soul Suspect by měla být primárně o detektivním vyšetřování vlastní smrti a dalších případů - bez ježdění, střílení, dlouhého chození a podobných nadbytečností. Murdered začne tím, že vás zabije záhadný vrah v mikině s kapucí. Nic moc o něm nevíte a je na vás, abyste celou záhadu objasnili. Protože jste mrtví, budete na to muset jít trochu oklikou - přes vlastního ducha.
Murdered: Soul Suspect vás nechá vyšetřovat vaši vlastní vraždu
Konečně víme něco víc o chystaném titulu Murdered: Soul Suspect z dílny Square Enix. Navíc k nám konkrétnější informace přichází i s opravdu povedeným trailerem. Takže, jste detektiv Ronan O'Connor. Drsný chlapík, který podle svých slov neprohrál jedinou bitku... tedy kromě té poslední, která jej pošle volným pádem na dlažbu a následně mu zařídí rychlý odchod na onen svět.
The Night of the Rabbit - recenze
Studio Daedalic Entertainment nám ještě předtím, než si střihne letního levobočka v podobě tahového RPG Blackguards, předložilo titul přesně ve svém stylu. The Nigh of the Rabbit je klasická point-and-click adventura, která sice nevyniká nadnesenou obtížností jako třeba série Deponia, přesto může být zadostiučiněním i pro pokročilé hráče.
Beyond: Two Souls vyjde v říjnu, Dark Souls II v březnu
Teď dvě krátké zprávy ohledně dat vydání. Vlastně to konkrétní datum se týká jen jedné hry a to druhé je rámcové, ale jde o hry, které jsou bez pochyb očekávané a jistě potěší střihače virtuálních metrů. Beyond: Two Souls, chystaná filmově emocionálně interaktivně, občas i akčně se profilující adventura Davida Cage a Quantic Dream vyjde v Evropě 11. října tohoto roku.
Fallout: New Vegas mod Brazil sází na příběh a S.P.E.C.I.A.L. statistiky
Drsný mod Brazil pro Fallout: New Vegas jsme si už v minulosti představili. Nyní se zdá, že Brazil má těsně před vydáním a dočkat bychom se ho měli už v průběhu dneška či zítřka. Obsah modu bude rozdělený do tří epizod a ta první by měla nabídnout údajně něco kolem sedmi hodin hratelnosti, přičemž dohrát byste ji měli zvládnout za nějaké tři hodinky. První epizoda si bude brát hodně inspirace z tvorby studia Black Isle, konkrétně z jejich typického zpracování postav - na ty a na příběh se bude Brazil zaměřovat primárně.
Zaplaťte si Armikrog, pokračování Neverhood od původních tvůrců
Bylo to na spadení, bylo to jasné, ale pozitivní šok stále přetrvává. Už od března víte, protože o tom Láďa psal, že Doug TenNapel, animátor plastelínové adventury The Neverhood, pracuje na duchovním pokračování za účasti dalších tvůrců původní hry. No a ode dneška už víte, že se hra jmenuje Armikrog, bude to opět humorná plastelínová adventura, tvůrci z Pencil Test Studios do předprodukce vrazili už okolo 100 tisíc dolarů, a bez vašeho dalšího přispění nevznikne. Pokud chcete Armikrog někdy v budoucnu hrát, měli byste hře pomoci svým příspěvkem v rámci Kickstarter kampaně, ve které si tvůrci řekli o 900 tisíc babek.
Adventura City Quest je o dobrodružství venkovana ve městě
City Quest není zrovna typická adventura. Ač je v retro hávu, který ji mylně zahrnuje do světa neškodných, milých her, dle traileru bude humor City Questu pořádně kousavý a hlavně absurdní. Celou hru strávíte objevováním nástrah velkoměsta v kůži a lacláčích venkovana, který se rozhodl dát vale polím a zkusit, jaké to v metropoli je.
Star Trek: The Video Game - recenze
Byl to jeden z nejstrašlivějších okamžiků posledních měsíců. Herní kamera se skřípla v nepřirozeném úhlu a na televizi jsem uviděl zadní stranu Spockových očí překrytou spletencem vlasů připomínajících mrtvé rousnice. Špičky uší mizely z obrazu a s mrazivou pravidelností Spockova dýchání se znovu objevovaly.
Puzzle adventura Contrast připomíná surrealistickou stínohru
Vývojáři z maličkého studia Compulsion Games ve spolupráci s vydavatelem Focus Home Interactive oznámili konzolové verze zajímavé logické puzzle adventury Contrast. Bude se odehrávat v surrealistiky působících 20. letech minulého století, která se propadla do jakési snové reality inspirované noir stylem a tylem starými americkými varieté. Svět Contrastu bude plný kouzel, představení, intrik a podvodů. Neotřelý a neokoukaný nebude jen svět, ale také hlavní postava.
The Witness se na PlayStation 4 dostal přirozenou cestou
Na konferenci PlayStation Meeting 2013 možná trochu překvapil Jonathan Blow, kterého tam čekal asi málokdo. Trailer na jeho novou hru The Witness vypadal skvěle a zároveň to byl i jasný signál Sony pro všechny indie vývojáře, že jsou na PlayStation 4 vítáni. Blow si pak spolupráci se Sony pochvaloval a tvrdil, že jeho rozhodnutí vydat hru nejdřív na PS4 nebylo nijak motivováno finančně, ale prostě si se Sony sedli a přišlo to tak nějak samo. To potvrdil i teď v novém videu ze série Konverzeace s vývojáři, které se po Watch Dogs a Assassin’s Creed IV: Black Flag zaměřilo právě na The Witness.