Vyšla pátá, ale rozhodně ne poslední epizoda Minecraft: Story Mode

Minulý týden Telltale Games překvapili oznámením, že Minecraft Story Mode neskončí pátou epizodou. Neoznámili však regulérní druhou sezónu, ale příběhové rozšíření podobné The Walking Dead: 400 Days. Na rozdíl od něj by ale měly následující tři epizody navazovat mnohem úžeji na události předchozích pěti epizod. 

Podobu města v Mirror's Edge Catalyst určuje měnící se denní doba

Další z videí k Mirror's Edge Catalyst v rámci pohledu za oponu vývoje přináší nové informace jak o samotném městu, kde se hra odehrává, tak i kontextu zápletky. Pokud vás zarazilo, že se většina postav v upoutávkách chová k Faith odměřeně a kriticky, vězte, že za tím je důležitý dějový zlom. Catalyst velmi volně navazuje na dějovou linku prvního dílu. Některé dějové rysy jedničky poznáte, ale celkově jde Catalyst vlastní cestou.

NightCry, duchovní nástupce Clock Tower, vás posadí na zaoceánskou loď s démonem

S nebezpečím v podobě nesmrtelného démona jménem Scissorwalker si musí poradit pasažéři luxusní zaoceánské lodi Oceanus a s nimi i hráči, kteří naskočí na palubu včera vydané adventury NightCry. V té se netradičně mísí trojice hrdinů i dvojice různých žánrů. NightCry přitom navazuje na odkaz letité japonské hororové série adventur Clock Tower.

Hraný trailer z Quantum Break ukazuje záporáka v podání Aidena „Malíčka“ Gillena

Jak je vidět, Remedy a Microsoft se rozhodli narvat svou sci-fi akci (a seriál, který do ní bude zakomponován) Quantum Break zvučnými hereckými jmény, byť především z televize. Dokazuje to i nový hraný trailer, který předvádí hlavního záporáka Paula Serena. Toho ztvárnil Aiden Gillen, momentálně známý především rolí Malíčka z Hry o trůny. Serene, společně s hlavní hrdinou Jackem Joycem (Shawn Ashmore) ovládá po nepodařeném experimentu na Riverportské univerzitě manipulaci s časem.

GamesPlay: hrajeme českou adventuru Samorost 3

Nedávno vydaná adventura od pražského studia Amanita sklízí pochvalu ze všech stran i koutů světa.  Za atmosféru, za hudbu, za grafiku, za hádanky, za samotnou svou podstatu, která ke hře láká lidi jakéhokoli věku, pohlaví i žánrových preferencí. Zdá se, že jak jde o Samorost 3, mažou se všechny rozdíly. A protože jsme se hrou nechali okouzlit na Games (viz textová recenze) i v Levelu, kde jsme hře věnovali obálku, bylo jasné, že vám její krásy předvedeme i v gamesplayi. A stane se tak právě teď.

V psychologickém hororu Lithium: Inmate 39 si zahrajete za lemura

Do kůže pacienta psychiatrické léčebny se mohou hráči přenést v připravovaném hororu Lithium: Inmate 39, která vyjde pro PS4, PS Víta a PC. Hlavními devizami hry by měla být hororová atmosféra, logické puzzly a samozřejmě i nějaký ta akce, jak slibují tvůrci ze studia Canu Arts.

Ve druhé epizodě The Walking Dead: Michonne prcháte z plovoucí kolonie

Trailer na právě vycházející druhou epizodu minisérie The Walking Dead: Michonne s podtitulem Give No Shelter poukazuje na fakt, že zabít někoho vás poznamená na zbytek života. Ale i na to, že snaha ochránit všechny přeživší naráz se snadno změní v katastrofu, kdy nezachráníte nikoho.

Agatha Christie: The ABC Murders - recenze

Vraždit se dá i podle abecedy. Ukázala to Agatha Christie v jedné ze svých nejlepších detektivek s názvem The ABC Murders, která se dočkala videoherního zpracování. Adventura od Artefacts a Microids však úplně nezazářila. Stát se legendárním Herculem Poirotem je sice velká čest, nicméně hra zklame linearitou a stereotypem. Belgičanovo charisma naštěstí zůstalo neotřeseno.

Shardlight - recenze

Snahu o zachování křehké rovnováhy na Zemi doprovází odjakživa vizionářská zamyšlení nad tím, co by se dělo, kdybychom tuto rovnováhu narušili. Varování najdeme ve filmech, knihách a samozřejmě i ve hrách, kde se postapokalyptické tematice věnují akční hry, RPG, strategie a samozřejmě i adventury. Příkladem jedné takové postapo adventury je point and click klasika Shardlight od Francisca Gonzaleze (A Golden Wake, Ben Jordan), kterému s produkcí pomáhal Dave Gilbert se svou firmou Wadjet Eye.

Samorost 3 - recenze

První Samorost vyšel již před třinácti lety. Šlo o jednoduchou, ale překrásnou webovou flashovku z dílny Jakuba Dvorského, tehdy ještě studenta na UMPRUM. Druhý díl už vyrazil svižnější chůzí tam, kam jednička pouze nakročila. A třetí díl pouť za plnohodnotnou, a opět překrásnou adventurou dokončuje.

Upoutávka na old school horor Syndrome nalhává, že je všechno v pořádku

Nový trailer na klaustrofobní horor Syndrome se nevěnuje hernímu příběhu, ale spíše událostem, které zápletce hry předchází. Ve zprávě hrající na pozadí videa se dozvíte, že jste jeden z nejlepších, nacházíte se na té technologicky nejpokročilejší lodi, všechno je skvělé a technologie okolo vlastně nepotřebujete, protože se nemůže nic pokazit. Netřeba dodávat, že informace je v ostrém kontrastu s momentem, kdy vám vývojáři ukáží pravou povahu hry.

Minecraft: Story Mode překvapivě neskončí pátou epizodou

Telltale Games oznámili, že pátou epizodu Minecraft: Story Mode vydají 29. března. Pátá epizoda, která ale měla být poslední, na sebe nechala dlouho čekat (od 22. prosince). Překvapivě ale pátý díl s názvem Order Up není poslední. Telltale Games totiž poté vydají ještě trojici epizod podobně, jako tomu bylo například v případě intermezza 400 Days mezi první a druhou sezónou The Walking Dead.

Uncharted 4 výrazně těží z výkonového potenciálu PS4

Naughty Dog vydali ve dvou dnech dvě videa, které mají dohromady čtvrt hodiny a detailně se věnují pohledu do zákulisí tvorby Uncharted 4: A Thief's End. Přitom se nevěnují všem složkám hry, ale především vylepšením, které mohli do hry implementovat díky přechodu z PS3 na PS4. Jednoduše řečeno, všechno bude větší, hezčí, detailnější, rozsáhlejší. Tím bychom ale patnácti minutám povídání tak trochu křivdili, celý pohled za oponu je mnohem konkrétnější.

Česká adventurní hopsačka Mimpi Dreams je vedle mobilů k mání i pro PC

Přes milion lidí si podle tvůrců z pražského studia Silicon Jelly stáhlo na AppStoru roztomile vyhlížející kombinaci adventury a hopsačky s názvem Mimpi. Jde o hezké číslo a zároveň výbornou motivaci příběhy bílého psa dále rozvíjet, o což se vývojáři pokouší s čerstvě vydaným titulem Mimpi Dreams. Na rozdíl od první hry je však Mimpi Dreams dostupná vedle iOS zařízení i pro Windows, Mac, Linux a brzy i Android. Co vás v další várce psích eskapád čeká?

Zombie akce Deadlight v Director's Cut edici zamíří i na konzole

Deadlight není sice nikterak obsáhlou hrou, jedno jí však nelze upřít – její atmosféra a propracovanost oslovila velké množství hráčů. A pokud jste ještě neměli tu čest, již takřka čtyři roky starý titul za pomocí Director's Cut edice vydavatel Deep Silver znovu oživil. Nová edice přinese řadu úprav a dorazí kromě PC i na PS4 a Xbox One.

V adventuře Unavowed od Wadjet Eye bojujete proti démonům a temnotě

Zakladatel studia Wadjet Eye Games Dave Gilbert oznámil na fórech adventuru Unavowed, která se zabývá nadpřirozenou tématikou. Jde o první původní Gilbertovu hru za poslední dva roky a první novou značku za posledních deset let.

The Legend of Zelda: Twilight Princess HD – recenze

Původní The Legend of Zelda: Twilight Princess má poměrně pohnutý osud: jde o hru, která byla vyvíjena původně na GameCube, aby nakonec vyšla dříve na Wii a na původní platformu až o pár měsíců později. I tak se ale dá říct, že její vydání na Wii U v HD remasterované verzi je v podstatě již druhým remasterem. Tentokrát to ale není launchový titul nové konzole a nejde tak o hru zatíženou nutností využít všechny funkce nové konzole. Pryč je velká část pohybového ovládání, které dostalo větší smysl až ve Skyward Sword, stejně jako je pryč jakýkoliv tlak na to, aby hra za každou cenu předvedla něco revolučního. Twilight Princess HD tak hlavně ukazuje, že i po deseti letech stojí za zahrání a umí bavit.

Vývoj Firewatch byl příběhem evoluce jediného plakátu

Explorační adventura Firewatch z dílny malého studia Campo Santo dokáže už na první pohled zaujmout svým vzhledem. Proto stojí za to připomenout si, že Firewatch je nádhernou ukázkou vlivu vizuálního umění na tvůrčí záměry herních vývojářů. Zároveň jde o nápaditý přechod světa dvourozměrných ilustrací do 3D prostoru. Důvod? Celé vizuální pojetí hry totiž vychází z jediného grafického návrhu plakátu.

Below od tvůrců Sword & Sworcery vyjde letos v létě

Below, o jejímž vývoji víme už nějakou řádku let, sice přesné datum vydání pořád nemá, ale už alespoň víme, že vyjde letos v létě. O hře jsme navíc dlouho neslyšeli, ale vývojáři ze studia Capybara Games vydali také nový trailer, který ono datum vydání oznamuje a to na obě platformy - PC a Xbox One.

O moc a vliv nad městem Glass soupeří v Mirror’s Edge Catalyst tři frakce

Základní premisu příběhu nám nedávno načrtl příběhový trailer, ale teď vývojáři aktualizovali webové stránky nadcházejícího Mirror’s Edge Catalyst a s tím přišly nové údaje. Faith a její kolegové jsou nyní stranou a do popředí vstupují jednotlivé městské oblasti a frakce, které město buď ovládají, nebo se ho snaží rozložit.