Dystopická budoucnost RPG The Surge vychází ze současnosti
Spolutvůrci Lords of the Fallen nám své chystané RPG The Surge naťukli už před několika měsíci, ale teď na Gamescomu vyrukovali s prvním artworkem a detaily příběhu. Nezapomínejme ale, že hra vyjde až v roce 2017, tudíž zatím nemůžeme čekat žádné velké detaily. Přesto si lze z prvních střípků vykreslit poměrně tíživou a depresivní atmosféru světa, do kterého se za dva roky ponoříme.
XCOM 2 nenavazuje na konec předchozí hry, ale pracuje s katastrofickým scénářem
Pokud pro vás bylo oznámení XCOM 2 překvapením a tápali jste, jak jen hra navazuje na váš jistě úspěšný průchod Enemy Unknown, máme pro vás vcelku elegantní vysvětlení – druhý díl na původní hru nijak zvláště nenavazuje a představuje spíše alternativu k tomu, co by se stát mohlo, pokud by Enemy Unknown dopadl tak špatně, jak by jen dopadnout mohl.
Survival akce The Red Solstice končí v early accessu a zítra vychází
Akční survival The Red Solstice, která byla doteď v programu early access na Steamu, má svoji přípravnou fázi za sebou. Hra totiž zítra, tedy 9. 7. vychází ve své plné verzi. K této příležitosti zveřejnili vývojáři všechna videa jednotlivých hratelných tříd a po rozkliku vás v textu čeká také trailer na kampaň pro jednoho hráče.
XCOM 2 představuje lidské kolaboranty z organizace Advent
Jak už víme, v XCOM 2 se ocitnete v roli ne obránců Země, ale gerilových bojovníků, kteří už svůj boj o Zemi prohráli. Teprve v druhém kole zápasu se pokusíte vystrnadit okupační síly mimozemšťanů a vrátit rodnou planetární hroudu do rukou homo sapiens. Nicméně, minimálně část lidstva je s okupačními silami emzáků spokojená čehož důkazem jsou i ozbrojené síly Advent, do jejichž řad se rekrutují lidští vojáci.
Arma III, Take on Mars, DayZ - české okénko na PC Gaming Show
PC Gaming Show toho na E3 2015 zase tolik nenabídla, minimálně ne z ranku zásadních a šokujících oznámení. Přesto jsme se tam dočkali několika příjemných novinek a několik z nich patří pochází i z českých luhů a hájů. Seskupili jsme proto českou trojici Arma III, DayZ a Take on Mars do jednoho, protože Bohemia Interactive si PC Gaming Show nenechala ujít a ukázala ze svých her několik chystaných novinek.
Doom se vrací s motorovou pilou, BFG, brokovnicí a rychlým multiplayerem
Doom se oficiálně vrátil ke kořenům. Zatím jsme jen četli různé náznaky, slyšeli jsme všelijaké drby a viděli kratičký teaser. Bethesda na své tiskové konferenci na E3 ukázala veřejnosti první záběry přímo ze hry a bylo na co koukat. Nejen po technické stránce o kterou se stará engine id Tech 6, ale především díky tomu, že vývojáři nevymýšlí nic nového, ale dělají starého dobrého Dooma. Ten bude stát na třech klíčových prvcích: drsných démonech, obrovských zbraních a na velmi rychlém pohybu.
Souboj o galaxii v Elite: Dangerous začíná být díky Powerplay opravdu dramatický
O systému Powerplay do Elite: Dangerous jste si mohli na Games přečíst už několikrát a je příjemné pro tentokrát napsat, že Powerplay už je venku. Nový systém je součástí třetího velkého rozšíření, které do Elite: Dangerous přidává nové lodě, nové funkce, ale hlavně novou strategickou vrstvu. V ní se můžete přidat k jedné z několika galaktických mocností a začít tak pod její hlavičkou pracovat na postupném dobývání vesmíru.
Kooperativní střílečku Evolve rozšířil nový zběsile rychlý mód Arena
Jakkoliv je Evolve v jádru rychlá střílečka, pořád obsahuje pasáže kdy se toho moc neděje. Hrajete si s Monstrem na kočku a myš, hledáte se, schováváte se a naháníte jeden druhého. A teprve pak propukne to pravé peklo. Vývojáři teď vyrukovali s bezplatným novým módem Arena, který právě všechny pomalejší části hry eliminoval a soustředí se jen a pouze na tu nejrychlejší a nejakčnější část hry - lovci versus Monstrum v malém, těsném prostoru.
Kyberpunkové RPG Shadowrun: Hong Kong odhalilo tvář na prvním videu a obrázcích ze hry
Fanoušci tahových RPG už nemusí koukat jen na artworky. Vývojáři konečně vydali z chystaného Shadowrun: Hong Kong několik prvních obrázků a maličký teaser a i když ten nic moc neukazuje, obrázky se tvůrcům povedly. Navíc tu máme také potvrzení, že vývoj odsýpá hezkým tempem a pokud se nic nepokazí, dojde ještě tento měsíc k velkému vývojářskému milníku.
FPS modul ve Star Citizen bude v řadě aspektů realističtější než klasické střílečky
Star Citizen si klade nemalé cíle a není se čemu divit. Tvůrci v čele s Chrisem Robertsem již dokázali na vývoj hry získat od více než 891 tisíc hráčů přes 82 milionů dolarů, které je potřeba rozumným způsobem utratit. Vedle single a multiplayerového létání v různých bárkách tak Star Citizen nabídne i dříve anoncovaný FPS modul, který s konečnou platností nese název Star Marine, jak společně s dalšími detaily prozradil Chris Roberts v obřím updatu.
Aktuální verze českého RPG Dex je hratelná od začátku do konce, vydání hotové hry se blíží
České kyberpunkvé RPG Dex, které mohlo vzniknout za pomoci necelých dvou tisíc nadšenců na Kickstarteru, se blíží k vydání. Přesné datum tvůrci nezveřejnili, ale před pár dny vydali tzv. Release Candidate - verzi prakticky připravenou k vydání. Znamená to, že hra je téměř hotová, obsahuje veškerý dabing, hudbu, zvuky, kompletní obsah a lze ji hrát od začátku do konce. Nic nechybí, všechno je na svém místě, už to jen zbývá doladit. A tady přicházíte na řadu vy.
PC verzi Deus Ex: Mankind Divided mají na starosti Nixxes Software
Nedávno oznámený Deus Ex: Mankind Divided sice připravují tvůrci z Eidos Montreal, ale soustředí se hlavně na vývoj konzolových verzí. PC verzi mají opět na starosti lidé z Nixxes Software. A když píšu "opět", tak tím myslím, že v letech 2010/2011 právě Nixxes obstarali PC verzi Deus Ex: Human Revolution, která se povedla, protože nabízela celou řadu vylepšení oproti verzím konzolovým.
Uniklé materiály o Black Ops III odhalily kooperaci v singleplayeru a parkourový pohyb
Traileru, obrázků a prvních oficiálních informací z Call of Duty: Black Ops III se dočkáme už zítra, ale to nezabránilo někomu z obchodu GameStop vyfotit letáčky a pustit ven informace, které měly zůstat ještě několik hodin pod pokličkou. Pokud si z nás tedy někdo ošklivě nevystřelil a všechny zatím uniklé informace jsou pravdivé, vyjde letošní Call of Duty 6. listopadu, jak hlásá leták, který získalo Kotaku. To ale překvapivé není. Trošku s podivem je, že materiály vůbec nemluví o verzích pro minulou generaci konzolí, nýbrž jen o hře pro PC, PlayStation 4 a Xbox One.
Beta Elite: Dangerous vychází pro Mac a tvůrci přibližují největší obsahový update vůbec
Vesmírná simulace Elite: Dangerous už sice vyšla, ale do "finální" podoby má ještě daleko. Vývojáři ze studia Frontier Developments však pilně pracují updatech, přičemž ten nadcházející s označením Powerplay slibuje zásadní změny hratelnosti a doposud největší porci nového obsahu vůbec.
Vesmírné velitele čeká v Halcyon 6 ambiciózní mix herních žánrů s nádechem sci-fi
Z komunitní služby Square Enix Collective, která několikakolovým procesem vybírá hry, co se pak objeví na Kickstarteru, často padají zajímavé projekty. Možná je to tím že si Square pod svá křídla nepustí jen tak někoho a všechny zájemce důkladně lustrují nejen oni, ale i hráči. Kvalita výstupu je pak logicky vyšší. Platí to i o sci-fi strategii Halcyon 6: Starbase Commander, která přes Square Enix Collective úspěšně prošla, a nyní pokouší své štěstí na Kickstarteru. A úspěšně, cílovou částku totiž vybrala za necelé dva dny.
Obchodní realtimeovka Offworld Trading Company míří na Steam
Zajímavá strategie Offworld Trading Company jde na žánr trochu jinak - zbraně a armády tentokrát necháte doma a s nepřátelskými frakcemi se utkáte na trzích. Ty se stanou vaším bojištěm, a abyste nemuseli koukat na monitory a tabulky na klasické pozemské burze, podíváte se na Mars i mimo něj. Ekonomická sci-fi strategie od Mohawk Games teď začíná svůj život na Steamu, nepřekvapivě ve formátu early access titulu, jak už tvůrci oznámili dříve. Ovšem OTC jde na předběžný přístup velmi upřímně a prakticky jen kvůli vašim názorům.
WildStar by měl být v roce 2015 přístupnější a srozumitelnější
Onlineovka WildStar podle nás dopadla velmi dobře (recenze), takže jsme ji s radostí nominovali i na nejlepší MMO hru roku 2014. My i vývojáři ale víme, že je ve hře spousta menších chyb, nedodělků a vůbec věcí, na kterých je potřeba zapracovat. A právě tomu chtějí tvůrci věnovat rok 2015. Hlavním tématem pro letošní rok by tak mělo být zpřístupnění a do určité míry i zjednodušení hry. Tedy to, co časem potká skoro každou online hru.
Nová verze System Shock 2 modifikace Infinite se chová jako typické pokračování
System Shock 2 možná vyšel už před neuvěřitelnými patnácti a půl lety, v režii fanouškovské komunity však příběh hry pokračuje dále v modifikace System Shock Infinite. Tvůrci ji označují za "neoficiální pokračování" System Shock 2 a nejnovější update dokazuje, že se jim rozhodně nepráší od úst.
DLC mapy a módy pro Evolve budou zdarma, studio nechce tříštit komunitu
Po představení různých edic a nového monstra Behemotha z multiplayerovky Evolve se na Turtle Rock Studios snesla kritika ohledně toho, že chtějí prodávat zvlášť lovce a monstra, které už vytvořili a jen je ze hry vysekli. Vývojáři promptně zareagovali na fórech hry, v němž vysvětlili, jak probíhá vydávání hry a ujistili hráče, že ani jedno z budoucích DLC ještě není hotové, protože tým má dost práce s dolaďováním už dokončené základní verze hry.
Lacuna Passage pořádá příběhovou survival misi na Mars, nebojte se přidat
Tam venku na internetech se válí řada skvělých her, o kterých jsme na Games v uplynulých měsících ani nehlesli. Třeba projekt Lacuna Passage, který úspěšně prošel kickstarterem, dostal od hráčů zelenou na Greenlightu a zdárně v rukách studia Random Seed Games spěje k vydání v roce 2015 ve verzích pro PC, Mac a Linux. Na otázku, čím je hra tak zajímavá, existuje jednoduchá odpověď - tvůrci se pokouší vytvořit příběhově orientované dobrodružství, které kombinuje realistické a sci-fi prvky, ale nezanedbává ani survival aspekt pobytu astronautky Jessicy Rainer na Marsu. Výsledkem snahy tvůrců, inspirované přistáním vozítka Curiosity na Marsu v roce 2012, by měla být hra, která nejsilnější zážitky nabídne ve chvílích ticha, kdy se zdánlivě nic neděje.