Doom se vrací s motorovou pilou, BFG, brokovnicí a rychlým multiplayerem

Doom se oficiálně vrátil ke kořenům. Zatím jsme jen četli různé náznaky, slyšeli jsme všelijaké drby a viděli kratičký teaser. Bethesda na své tiskové konferenci na E3 ukázala veřejnosti první záběry přímo ze hry a bylo na co koukat. Nejen po technické stránce o kterou se stará engine id Tech 6, ale především díky tomu, že vývojáři nevymýšlí nic nového, ale dělají starého dobrého Dooma. Ten bude stát na třech klíčových prvcích: drsných démonech, obrovských zbraních a na velmi rychlém pohybu.

Na Steamu vyšla kooperativní střílečka Alone in the Dark: Illumination

Dnešním dnem začíná iniciativa oživování klasických značek Atari. Na digitální pulty Steamu se totiž dostal nový díl Alone in the Dark. Jestli si pamatujete předchozí, nebo snad i první díly, pak vězte, že nová Alone in the Dark: Illumination toho nemá se svými předchůdci zase tolik společného. Vlastně skoro nic a ve svém principu jde i proti názvu série. Jde o kooperativní střílečku s drobnými prvky hororu, nebo spíše s lehce temným nádechem.

Žánrově čistá stealth hra Volume vyjde v polovině srpna

Volume, inspirovaná stealth pasážemi v Metal Gear Solid hrách, se pokusí posunout žánr kupředu už 18. srpna letošního roku. Datum vydání oznámili vývojáři prostřednictvím nového traileru, který navíc slibuje, že hra vyjde v polovině srpna zároveň pro PC, PlayStation 4 a PS Vita.

Nový mód v Medieval Engineers umožňuje bránit nebo dobývat hrady

V Medieval Engineers jste si mohli doposud hrady stavět, ale na jejich vzájemné ničení dojde až nyní. Tvůrci z Keen Software totiž do hry přidali nový mód Castle Siege, který nabízí přesně to, co naznačuje jeho název. Můžete se vžít do role útočníků, co chtějí hrad dobýt, nebo se naopak přidáte k obráncům, kteří hrad brání.

Na třetí pokus vyjde Resident Evil Zero i pro PC a video naznačuje, co hráče čeká

Obrázek o nedávno oznámeném remasteru Resident Evil Zero si můžete po várce prvních informací doplnit prostřednictvím záběrů ze hry, které se věnují hlavně zápletce. RESI Zero je jinak chronologicky první díl série, který vyšel v roce 2002 exkluzivně na GameCube, aby se pak v lehce upravené verzi podíval na Nintendo Wii v roce 2009.

Heroes of the Storm rozšíří noví hrdinové a mapy z Diabla

Ze všech her, které jsou v Heroes of the Storm zastoupené, je na tom nejhůř Diablo. Hrdinů je tam z něj i s Johannou pouhých sedm a tématická mapa žádná. To si naštěstí Blizzard uvědomuje a podívá se směrem právě k Diablu. Příští týdny a měsíce totiž patří peklu, potažmo andělům. Chystá se nálož tématicky laděného obsahu, který vývojáři nazvali Eternal Conflict a poběží jaké série updatů s novým obsahem několik měsíců.

Datadisk Common Sense pro Europa Universalis IV rozvine správu provincií a parlamentní systém

Strategii Europa Universalis IV brzy rozšíří datadisk s názvem Common Sense, který se soustředí primárně na interní rozvoj jednotlivých států a na diplomacii. Důkazem je asi největší novinka v podobě parlamentu. Je dostupný pro anglickou monarchii a další budoucí vládní útvary: konstituční monarchii, konstituční republiku apod. Země s parlamentem musí svým provinciím garantovat v parlamentu určitý počet křesel, což se může obrátit proti vám.

Souboj o galaxii v Elite: Dangerous začíná být díky Powerplay opravdu dramatický

O systému Powerplay do Elite: Dangerous jste si mohli na Games přečíst už několikrát a je příjemné pro tentokrát napsat, že Powerplay už je venku. Nový systém je součástí třetího velkého rozšíření, které do Elite: Dangerous přidává nové lodě, nové funkce, ale hlavně novou strategickou vrstvu. V ní se můžete přidat k jedné z několika galaktických mocností a začít tak pod její hlavičkou pracovat na postupném dobývání vesmíru.

První obrázky a dojmy z bitvy v Total War: Warhammer naznačují, že na velikosti záleží

Prvních pár vyvolených bylo pozváno, aby se podívali na alfa verzi Total War: Warhammer v jedné jediné bitvě. V Blackfire Pass se střetl výkvět Císařství vedený samotným Karlem Franzem s orčí hordou pod tvrdou rukou Grimgora Ironsida. Společně s tím Creative Assembly vydali půltucet obrázků ze samotné hry, byť je zcela jasné, že tady se hodně pracovalo na dodatečném naleštění jejich podoby.

Lords of the Fallen se prodal skoro milion kusů, pokračování vyjde v roce 2017

Vývoj pokračování Lords of the Fallen zmínili tvůrci z CI Games už loni, ale šéf CI Games vývoj hry pro jistotu potvrdil i nyní. Dočkáme se jí sice až v roce 2017, ale fanoušci první hry si určitě rádi počkají. A že jich nebylo málo, jak prozradil Marek Tyminski britskému Eurogameru.

Čeština pro kyberpunkové RPG Dex vyjde koncem června společně se speciální edicí hry

České kyberpunkové RPG Dex už vyšlo, ale bez češtiny. Jak už ale dříve anoncovali, napraví vývojáři tento deficit velmi brzy. Česká lokalizace (texty) totiž vyjde už ve čtvrtek 25. června. K tomuto datu rovněž tvůrci rozešlou fyzické odměny všem, kteří hru podpořili na Kickstarteru, a dodatečné bonusové materiály (artbook nebo soundtrack).

Kooperativní střílečku Evolve rozšířil nový zběsile rychlý mód Arena

Jakkoliv je Evolve v jádru rychlá střílečka, pořád obsahuje pasáže kdy se toho moc neděje. Hrajete si s Monstrem na kočku a myš, hledáte se, schováváte se a naháníte jeden druhého. A teprve pak propukne to pravé peklo. Vývojáři teď vyrukovali s bezplatným novým módem Arena, který právě všechny pomalejší části hry eliminoval a soustředí se jen a pouze na tu nejrychlejší a nejakčnější část hry - lovci versus Monstrum v malém, těsném prostoru.

Představení soubojů z českého dungeonu Brány Skeldalu 3: Sedm mágů

Praštit palicí po hlavě, nebo seslat fireball? Obklíčit nepřátele ze všech stran, nebo podporovat bojovníky zezadu? V tahových soubojích krokovacího dungeonu Brány Skeldalu: 7 mágů máte překvapivě hodně možností, jak bitvu vyřešit. Na rozdíl od obskakování nepřítel po čtvercích v Legend of Grimrock je nutné uvažovat takticky a šetřit energií. Alespoň to tak vypadá podle prvního videoupdatu z vývoje.

Treyarch se v CoD: Black Ops III zaměří na umělou inteligenci a pohyb

Ačkoliv by se mohlo zdát, že každoroční Call of Duty znamená takřka manufakturní výrobu během jednoho roku, je třeba si uvědomit, že se o značku dělí více studií, která nyní pracují v tříletých cyklech. Což znamená, že na Call of Duty: Black Ops III se pracuje už dva a půl roku. Celý tento systém střídání si pochvaluje Mark Lamia, šéf studia Treyarch, který se zároveň podělil i o pár postřehů, co takové rozdělení přináší.

Díky velkému DLC Espionage můžete v Tropicu 5 špehovat všechno a všechny

Tropico 5 ne a ne vydechnout naposled, či alespoň odejít do důchodu - a je to dobře. V útrobách studia už určitě musí vznikat šestka, ale pátý díl pořád jede a tentokrát tu nemáme maličké DLC, ale něco, co by mohlo připomínat takový menší datadisk. Nejnovější rozšíření se jmenuje Espionage a základní hru nafoukne o špiónskou tématiku už 28. května na PC, Macu a SteamOS. Konzolové verze (Xbox 360 a PlayStation 4) se dočkají později.

Kyberpunkové RPG Shadowrun: Hong Kong odhalilo tvář na prvním videu a obrázcích ze hry

Fanoušci tahových RPG už nemusí koukat jen na artworky. Vývojáři konečně vydali z chystaného Shadowrun: Hong Kong několik prvních obrázků a maličký teaser a i když ten nic moc neukazuje, obrázky se tvůrcům povedly. Navíc tu máme také potvrzení, že vývoj odsýpá hezkým tempem a pokud se nic nepokazí, dojde ještě tento měsíc k velkému vývojářskému milníku.

Zahrajte si na cenzora v alfa verzi The Westport Independent

Vývoj nezávislé hry The Westport Independent, zabývající se cenzurou v novinách, pokročil do alfa verze. Hru si můžete stáhnout za tímto odkazem pro Windows i Mac a díky spartánské stylizaci ji rozběhnete prakticky na čemkoliv, tudíž vám v cestě potenciálnímu cenzurování novin nestojí vůbec nic.

Stařičký Turok: Dinosaur Hunter se možná vrátí ve verzi pro moderní hardware

Stařičká dinosauří střílečka Turok: Dinosaur Hunter by se podle nových informací měla dočkat svého portu na nové systémy. Nepůjde o HD remake a zřejmě ani o remaster, pouze o úpravu původní hry takovým způsobem, aby mohla bez problémů fungovat na moderním hardwaru a aktuálních operačních systémech. O port by se mělo starat studio Night Dive, které se na práce podobného druhu specializuje.

FPS modul ve Star Citizen bude v řadě aspektů realističtější než klasické střílečky

Star Citizen si klade nemalé cíle a není se čemu divit. Tvůrci v čele s Chrisem Robertsem již dokázali na vývoj hry získat od více než 891 tisíc hráčů přes 82 milionů dolarů, které je potřeba rozumným způsobem utratit. Vedle single a multiplayerového létání v různých bárkách tak Star Citizen nabídne i dříve anoncovaný FPS modul, který s konečnou platností nese název Star Marine, jak společně s dalšími detaily prozradil Chris Roberts v obřím updatu.

Assassin's Creed: Syndicate údajně nabídne dvě hlavní postavy a pustí k vodě multiplayer

Ačkoliv hlavní oznámení ohledně Assassin's Creed: Syndicate (což je asi přejmenovaná Victory) nás čeká až večer, kdy bude první trailer (viz článek se streamem), v Ubisoftu se vždycky něco vykecá. Alespoň redaktoři Kotaku říkají, že se dostali k informacím ohledně hlavních hrdinů hry. Samozřejmě jde o informace nepotvrzené, ale vzhledem k historii Ubisoftu s podobnými úniky informací se dá čekat, že je to pravda. Hra tedy bude mít dva hrdiny, sourozenecké duo Jacob a Evie.