Titanfall se připomíná parádním filmečkem a dvěma novými módy

Po Titanfall se trochu slehla zem. Jeho vydání bylo ekvivalentem pádu Titána na zem, aby pak odkráčel někam kousek dál. Na PCčku se navíc hráči upnuli jen k nějakým módům a tak se škrtalo a zase vracelo. Vývojáři ze studia Respawn Entertainment nám to teď ale bohatě vynahradí příštím updatem, který do hry přidá dva nové módy. A než vyjdou, můžeme si pořád dokola pouštět nový trailer, který patří k jednomu z těch povedenějších.

Krátký alfatest Destiny začne už zítra, exkluzivně na PlayStation 4

Nově navázaný vztah Bungie a Sony prezentovaly firmy už při únorovém představení PlayStation 4 minulý rok. Od té doby se jejich námluvy stupňují a tisková konference Sony na letošní E3 nebyla výjimkou. Dokazuje to spuštění registrace do alfa verze Destiny, která začne už tento čtvrtek, tedy zítra. Hra vychází až 9. září a takhle brzkou veřejnou alfu asi nikdo nečekal.

Alien: Isolation dorazil na E3 s novými obrázky a trailerem

Tak nějak jsem očekával, že tvůrci z Crative Assembly předvedou Alien: Isolation na jedné z tiskových konferencí. Slibně vypadající projekt by ani u jedné firmy nezapadl. Bohužel se na Aliena nedostalo a tak si musela SEGA vydat E3 trailer sama a přihodila k tomu i pár nových obrázků. Co jsme nedostali včera, nahrazují vývojáři z Creative Assembly nyní.

Betatest Halo 5: Guardians začne letos v prosinci

Očekávaná střílečka Halo 5: Guardians měla vyjít už letos, ale po nedávném oznámení posunu vydání si fanoušci počkají do příštího roku. Vývojáři z 343 Industries nestíhají původní termín, ale na druhou stranu nabídnou lepší hru, šitou na míru Xboxu One. Jak jsme si už řekli v článku o Halo: The Master Chief Collection, betatest Halo 5: Guardians začne pro majitele výše zmíněné kolekce už v prosinci letošního roku. Nové obrázky a trailer pak ukazují, co přesně se na nás chystá...

Sci-fi sandbox No Man's Sky vyjde nejdřív na PS4, ale nová videa se budou líbit všem

No Man's Sky nás uhranula už při loňském oznámení na VGX a letošní E3 na tom není jinak. Procedurální generování se v NMS neomezuje na jedno prostředí nebo koridory. Každičký atom má být unikátní stejně jako planety, jejich ekosystémy a vůbec celý vesmír. Dokonce sami vývojáři přiznali, že neví, co všechno se ve hře nachází. Vůbec na tom ale nezáleží, stačí se podívat na dvě nová videa a přestanete podobné podružnosti řešit.

Barevný Crackdown se vrací na Xbox One s otcem série u kormidla

První Crackdown si vybudoval oddanou fanouškovskou základu. Vyšel v době, kdy "klony" GTA nebyly zdaleka tak dobré jako dnes a Crackdown patřil k těm povedenějším. Škoda, že dvojka už takový úspěch neslavila (špatná hra je špatná hra, pozn. ed.) a případný třetí díl zabrzdila. Microsoft ale na nátlak fanoušků sundal nohu z brzdy a naopak šlápnul na plyn. Třetí díl série se jmenuje jednoduše Crackdown a do stylizovaného vzhledu se opírá ještě víc než jeho předchůdci.

Záběry z hraní Call of Duty: Advanced Warfare ukazují moderní zbraně a prostředí plné grafických efektů

Call of Duty: Advanced Warfare tvůrci nedávno představili v prvním traileru a co si budem povídat, stál z velké části na Kevinu Spaceym. Nyní se ale nové CoD nepřekvapivě objevilo na tiskové konferenci Microsoftu a tentokrát už tvůrci hru předvedli prostřednictvím záběrů ze hry. Bohužel jsme se nedočkali Kevina Spaceyho, ale můžeme si z videa udělat docela dobrou představu o tom, jak se bude nové Call of Duty hrát.

V listopadu vyjde obří kolekce všech čtyř hlavních Halo her

Halo 5: Guardians sice vyjde až příští rok, ale ani letos nepřijdou fanoušci Master Chiefa zkrátka. V průběhu nejhektičtějšího období sezóny, konkrétně 11. listopadu 2014, vyjde Halo: The Master Chief Collection. Obsahovat bude všechny čtyři hlavní Halo hry včetně grafického remasteru Halo 2.

Destiny má obsah pro každého hráče a ochotně se přizpůsobí jeho náladě

Popravdě jsem ani nečekal, že k tomu dojde. Bungie doposud prezentovali Destiny velmi minimalisticky, což spoustu hráčů (včetně mě) o možných kvalitách hry nepřesvědčilo. Informační zmatek kolem hry si ale Activision i vývojáři uvědomili, přiznali, že jednotlivé prvky doposud neprezentovali nejlépe a jali se to hned napravit. A kde jinde, než v jámě lvové, tedy na NegoGAFu. Luke Smith jako jeden z hlavních designérů začal koncept hry vysvětlovat s tím, že struktura Destiny je rozdělená na "aktivity".

Homefront: The Revolution slibuje guerillovou válku v otevřeném světě

Vlastně pořád útočí. Značka Homefront se i přes turbulentní změny na herní mapě (nejprve konec studia Kaos a později krach THQ) udržela na živu. Ještě před koncem THQ v roce 2011 Crytek začal pracovat na pokračování příběhu o okupaci Spojených států Severní Koreou, a když THQ zbankrotovala, značku při rozprodeji získal a dále pokračoval ve vývoji hry, kterou ode dneška známe pod názvem Homefront: The Revolution.

Video z Quantum Break oznamuje vydání na rok 2015 a načrtává zápletku

O Quantum Break jsme toho doposud mnoho nevěděli. Hra od Remedy měla nabídnout hrátky s časem prostorem i realitou a propojit nelineární příběh hry s hraným seriálem, který se přehraje po každé misi. Až dnes se blonďatým Max Payne... pardon, Sam Lake objevil v novém videu, které přibližuje zápletku hry i seriálu a zároveň oznamuje, že Quantum Break vyjde jen a pouze pro Xbox One v roce 2015.

Mezi novými lovci v Evolve najdete i chlapíka s létající hlavou

Každý, koho zaujala střílečka Evolve od autorů Left 4 Dead, v níž se skupina sci-fi lovců-hráčů snaží dopadnout echt silnou potvoru v rukách hráče, by si měl do kalendáře zapsat datum 21. října (na mé narozky! - pozn. ed.). Právě v ten den Evolve vyjde pro PC, PS4 a Xbox One. Krom této veselé informace vývojáři z Turtle Rock Studios ukázali i čtveřici nových nimrodů, za které můžeme v Evolve volat o pomoc a následně pak o samotě umírat.

„Division možná nevyjde ani na podzim 2015,“ tvrdí zdroj z Massive

Obvykle se na anonymní zdroje informací nedá s jistotou spolehnout. GameReactor má ovšem ve vývojářském týmu Massive člověka, který se rád podělí o informace. V lednu kupříkladu přišel s tím, že Tom Clancy's Division v roce 2014 rozhodně nevyjde a minulý týden Ubisoft oznámil posun vydání na příští rok. Nyní však ten samý člověk informoval, že ani vydání v roce 2015 nevypadá jistě.

Strhující video z Destiny připomíná základní informace o hře

Střílečka Destiny se možná stane nejdražším projektem herní historie (viz článek), ale nás momentálně zajímá spíše kvůli tomu, jak se pokusí přesvědčit hráče, aby do hry investovali. Další video tedy shrnuje základní informace hře, ale zároveň nabízí i nové záběry přímo z akce.

Halo 5: Guardians vyjde na Xbox One během podzimu 2015

Halo 4 byla první “hlavní” Halo hra, kterou nedělali lidé z Bungie, a vyšla už v roce 2012. Přirozeně se tedy očekávalo, že druhý díl nové trilogie, kterou loni oznámil Don Mattrick, vyjde letos. Vývojáři ze studia 343 Industries si ale dávají na čas a korunní klenot Microsoftu pilují k dokonalosti v klidu. A pilovat budou více než rok. 343 totiž oznámili, že Halo 5: Guardians vyjde až na podzim 2015.

Boj v korunách stromů na videu z DLC Titanfall: Expedition

Konečně vychází obsah, který rozčeří stojaté vody multiplayerové střílečky Titanfall. DLC s názvem Expedition přináší trojici map, které každý fanda hry shrábne nadšenými kliky myši už jen proto, že jde o nový prostor, v němž může řádit s titány i výbavou svého pilota.

Super Time Force předvádí hranatou manipulaci s časem

O plošinovce Super Time Force píšeme už nějaký ten pátek, protože studio Capybara Games na hře pracuje už tři roky. Už brzy se jí ale dočkáme, protože vyjde 14. května na X360 a Xbox One. A čím je vlastně hra zajímavá? Zahrajete si v ní za spoustu hrdinů s různými schopnostmi... a je mezi nimi i dinosaurus!

Bažiny v Titanfall čekají na svou příležitost už od roku 2011

První DLC balíček pro Titanfall ponese název Expedition a víme o něm už nějakou dobu. Vývojáři pár věcí ukázali a jednou z těch zajímavějších je mapa Swampland, ve které běhají piloti na stromech a kolem dokola kmenů, coby taková menší inovace wall runu. Vývojáři mají Swampland v plánu už dlouho - na prvních verzích mapy se začalo pracovat někdy v roce 2011, kdy byl i samotný Titanfall teprve na začátku vývoje.

Rozpočet Destiny činí rekordních 500 milionů dolarů

Šéf Activision Bobby Kotick se v rozhovoru pro Reuters vyjádřil jasně. „Když učiníte sázku za 500 milionů dolarů, nemůžete riskovat s cizí značkou.“ Hovořil tak v kontextu, zda Destiny od tvůrců skvěle prodávané série Halo může zvýšit výnosy Activision.

Detaily o zápletce a herních inovacích Call of Duty: Advanced Warfare

Všichni na vlastní oči vidíme, že série Call of Duty se kvůli vydavatelské takticke "každý rok nový díl" dostala do pasti stereotypu, kdy se jeden díl od druhého příliš neliší. Zdá se, že to ale konečně pochopili v Activision i Sledgehammer, což potvrzují i slova z nového čísla magazínu Game Informer, jehož redaktoři nahlédli pod pokličku vývoje Call of Duty: Advanced Warfare.