The Elder Scrolls Online přichází s bombastickým videem a speciální edicí
Bethesda oficiálně oznámila Imperial Edici onlineovky The Elder Scrolls Online, což je asi pro mnohé hlavní zpráva dne. Ostatně, dostanete se díky ní dříve k hraní, umožní vám transformovat vybavení na „imperiální“, dostanete krabího peta, koníka, prstýnek s questem... No to si přečtěte v popisu edice na oficiálních stránkách.
Tvůrci Kingdom Come ukazují místa ze hry v reálu a odpovídají na časté dotazy hráčů
První vývojářský deník studia Warhorse o Kingdom Come: Deliverance trvá nekompromisních patnáct minut a kromě děkovačky podporovatelům na Kickstarteru obsahuje především porovnání reálných lokací a jejich herních odrazů. Minimálně z tohoto hlediska jde o skvělé video, které představuje ambice Warhorse v oblasti přenesení dobové reality do hry.
Warhorse o český dabing v Kingdom Come usilují, ale zatím nic neslibují
Částka na kontě kickstarterové kampaně českého RPG Kingdom Come: Deliverance pomalu šplhá směrem k druhému stretch goalu a fantazie zaháčkovaných přispěvatelů běží na plné obrátky. Vývojáři jsou zavaleni dotazy na celou řadu herních mechanik i formálních prvků a od českých hráčů zaznívá velmi často dotaz na český dabing. „Aby ve hře z české historie nezněla (staro)čeština, to je přeci divné,“ píše řada z nich na FB stránky Warhorse a tvůrci jim nyní nabídli odpověď.
Úspěch na Kickstarteru umožní další vývoj RPG Kingdom Come
(Aktualizováno) Ve Warhorse bouchalo šampaňské. Vývoj ambiciózního historického RPG Kingdom Come: Deliverance může dále pokračovat. Požadovaných 300 000 liber se podařilo vybrat během cca 36 hodin od spuštění kickstarterové kampaně. Dan Vávra a jeho tým teď před sebou mají 26 dnů, kdy mohou sypat z rukávu updaty, videa, obrázky, informace a hlavně stretch goaly - první várku už zveřejnili a informace o ní najdete níže.
Osm minut z Middle-earth: Shadow of Mordor budí naději
Poprvé se chystané akční RPG ze světa Pána prstenů Middle-Earth: Shadow of Mordor prezentuje videem. Jde o osmiminutový klip sestříhaný z pre-alfa verze hry a primárně představuje Nemesis systém, který by měl z Shadow of Mordor udělat unikátní zážitek.
Kickstarter Kingdom Come: Deliverance konečně běží!
Tak a ještě jednou Kingdom Come: Deliverance, přeci jen je to jedna z největších událostí na české herní scéně za poslední dobu. Kickstarterový projekt hry už běží a společně s tím se rozjely i nové oficiální stránky. Projekt samotný žádá o 300 tisíc liber (něco přes 10 milionů korun) a velmi přehledně prezentuje celou hru se všemi klíčovými prvky. Nechybí ani nezbytná široká škála bonusů za podporu.
České RPG Kingdom Come na vlastní oči – svébytná cesta do historie
Pozornému čtenáři blogů studia Warhorse nemohlo uniknout, že 18 měsíců vývoje RPG Kingdom Come: Deliverance připomínala jízdu na pořádně divoké horské dráze, která ještě ke všemu nekončí. Právě naopak, vývojáři se nyní dostali to té nejdrsnější pasáže, kde se obrací žaludky v hrůze či extázi, když se kvůli okolnostem rozhodli hru dokončit a vydat vlastní cestou s pomocí Kickstarteru. Pokud se jim podaří vybrat alespoň základ v podobě 300 tisíc liber (ale za víc by se jistě nezlobili), bude to pro dosavadního investora (Prague Game Studios) znamenat, že o hru je zájem a na základě příslibu vývoj, dokončení a vydání hry zafinancuje.
Kickstarterový trailer Kingdom Come: Deliverance vypadá skvěle
(Aktualizováno) Kickstarter Kingdom Come: Deliverance byl čerstvě spuštěn, ale kickstarterové video se jako první objevilo na Gamespotu a začíná trailerem na hru. Dle mého názoru je vážně vyvedený a dobře ukazuje potenciál Kingdom Come i jeho specifika - primárně v oblasti boje na blízko, který vypadá skvěle takticky a hlavně akurátně vzhledem k historickým zdrojům. Vše v herním traileru je dobře sestříháno, bitvy vypadají krásně a hlavně svět působí příjemně z hlediska ponoření do atmosféry.
Zaklínač 3 bude mít šestatřicet konců
A ještě jednou Zaklínač 3: Divoký hon. IGN uveřejnilo rozhovor s Marcinem Iwinskim, kde zaznělo několik věcí, které jsme už věděli, ale také pár informací, co jsou čerstvé. Jednu z těch nejzajímavějších jste si už přečetli v titulku článku. Ve hře prý bude třicet šest rozdílných konců. Tedy prý se ve studiu diskutuje, zda jich je přesně šestatřicet, ale i kdyby ne, je jich spousta.
Zaklínač 3: Divoký hon vyjde v češtině na všech platformách
Pokud jste o tom snad pochybovali nebo měli obavy, vězte, že vám může spadnout šutrák ze srdce. Cenega Czech oznámila, že bude vydávat Zaklínač 3: Divoký hon s českými titulky na všech platformách – PC, PlayStation 4 a Xbox One.
Best of 2013: Nejlepší RPG
Pro fanouška velkorozpočtových RPGček byl uplynulý rok savanou až pouští. Nevyšel Mass Effect ani Zaklínač, zato na sliby o nejlepších RPGčkách všech dob byl Kickstarter bohatý. Urodila se řada konceptů, na které jsme rádi přispěli penězi a zatímco se vývojáři uzamkli do svých studií (kde všechny peníze nepochybně používají na ženy, víno a zpěv) jsme zkoumali nezávislou tvorbu na PC nebo v Japonsku namixované RPG drinky.
Měsíční poplatky mají stále smysl, Elder Scrolls Online na nich může vydělat
Kolem The Elder Scrolls Online kolovaly zajímavé a často přehnané informace už před oznámením a nyní se v drbech pokračuje. Je pravda, že když vám obrovské MMOčko na základě populární značky dělá studio už snad pět let a navíc se drží tradičního modelu povinného měsíčního předplatného, drby vzejdou samy. Třeba o tom, že vývoj hry stál doposud 200 milionů dolarů. Samozřejmě jde v tuto chvíli o spekulaci a nelze čekat, že Zenimax náklady na vývoj nikdy nezveřejní. I kdyby hra ale doposud 200 milionů nestála, určitě jde o jeden z dražších projektů posledních let.
Desková hra na motivy Zaklínače nabídne hru za čtveřici postav
Nejenom komiksová série od Dark Horse, ale i desková hra od Fantasy Flight Games doprovodí na trh očekávaný třetí díl RPG série Zaklínač od polského CD Projektu (jak jsme se dozvěděli už na konci léta během Gamescomu). Z celkem 350 dílků (karty, figurky, kostky apod.) složený set s názvem The Witcher Adventure Game vás nechá prožívat stále nová dobrodružství v kůži jednoho ze čtyř hrdinů.
The Elder Scrolls Online nabídne skrz PvP titul císaře
Titul císaře k The Elder Scrolls neodmyslitelně patří, ať už má k němu vaše postava jakýkoliv vztah. V chystaném MMORPG The Elder Scrolls Online se jím budete moci stát v konkurenci tisíců jiných hráčů. Cesta k titulu ale nebude snadná a když už si jej vydobudete, nebude to navěky.
Dragon Age: Inquisition nebude kopírovat premisu Mass Effect 3
Oficiální Xbox Magazín měl možnost posedět a popovídat si s producentem připravovaného Dragon Age: Inquisition o spoustě témat. Došlo na multiplayer, sexuální témata a třeba také premisu ne nepodobnou Mass Effect 3 - obrovský konflikt a spousta frakcí do něj zapojených. V Dragon Age ale přeci jen bude vypadat trošku jinak, protože v Mass Effect hrách jste pořád věděli proti komu jdete, kdo je váš nepřítel a hrozba. Zato v Dragon Age bude zmítat všechny frakce a celý svět chaos - nebudete přesně vědět co se děje a bude nutné bádat, kdo za tím stojí a odkrývat jednu vrstvu zla za druhou.
Lords of the Fallen vás zabaví nejméně na patnáct hodin
Posledních několik měsíců jsme toho o dva roky známém "evropském Dark Souls" čili Lords of the Fallen mnoho neslyšeli, a přiznejme si, že na vině je i skoupá informační kampaň – ono když je hlavní/největší facebooková skupina hry skoro celá psaná polsky, indikuje to ne zcela úspěšné zahraniční cílení... Částečně to však může napravit má novoroční interview s producentem Tomaszem Gopem. Krom ujištění, že vývojáři ještě neumřeli, Gop totiž především odhalil něco málo o hratelnosti Lords of the Fallen.
Dragon Age: Inquisition má už kompletně hratelný příběh a lokality
Už tento víkend nastane tradiční situace, kdy celý herní průmysl v podstatě na pár dnů vypne. Toho si jsou vědomi i v BioWare a tak pilně pracují na dodělání alespoň nějaké předběžné verze chystaného Dragon Age: Inquisition. Pro vývojáře z BioWare to není nic nového, studio se prý každý rok snaží udělat “Holiday Build” své chystané hry - je to tak hotová a hratelná verze projektu, jak to jen možnosti dovolí. Pak si tuhle verzi vezmou na svátky domů vývojáři nejen z týmu, ale z celého BioWare a můžou si přes dovolenou hrát.
Warhorse Studios představili své středověké RPG – Kingdom Come: Deliverance
(Aktualizováno) O tom, že Dan Vávra a Warhorse Studios připravují přes 18 měsíců středověké, nemagické a co nejreálnější RPG s husitskou příchutí a otevřeným světem, už nějaký ten pátek víme. Nyní se ale serveru Kotaku svěřili s názvem hry a přihodili i teaser, nějaké ty obrázky a informace navíc. Název je stylový, zní Kingdom Come: Deliverance, tedy v českém překladu přibližně Přijď království tvé: Vysvobození.
Bethesda spustí Elder Scrolls Online v dubnu příštího roku
Fandové dnes už dozajista kultovního světa The Elder Scrolls mohou vytáhnout své runami posázené krejčovské metry a začít stříhat. Nebo si alespoň připravit hodně velký adventní „elderscrollovský“ kalendář a naplánovat si přesně dávkovanou smrt přejedením čokoládou. Bethesda totiž oznámila, kdy dojde ke spuštění MMORPG The Elder Scrolls Online.
Zaklínač 3 se na VGX předvedl krátkým, leč úchvatným trailerem
Poláci ze studia CD Projekt RED se osobně na show VGX nedostavili, takže nebylo žádné posezení na gauči s pořádnými informacemi o Zaklínači 3. Místo toho jsme ale dostali zbrusu nový trailer se spoustou záběrů přímo z hraní. A vypadá to nepřekvapivě výborně. Geralt jezdí na koni, běhá po světě a kosí nepřátele. Všechno rychle, svižně a hlavně parádně! Už by to vyšlo...