Vrhněte se do sněhové vánice v datadisku Survival pro The Division

Pokud patříte mezi majitele PC a Xbox One verze Tom Clancy’s The Division, můžete se pustit do hraní druhého datadisku s názvem Survival. Hráči s PlayStation 4 si musí počkat až na 20. prosince. Survival je příběhová expanze, která pošle vaše agenty za antivirotiky, která mohou pomoci při léčbě epidemie, která postihla New York. Jenže jednotku vyslanou na dané místo v Dark Zone postihne urputná sněhová bouře, která zničí jejich vrtulník. 

Final Fantasy XV video představuje klíčové herní prvky včetně miniher a hlavních postav

S trailery s označením 101, a obsahují tedy všechny základní informace, to bývá různé. Některé donekonečna opakují už známé, jiné dokáží roztříštěné informace shromáždit do užitečného celku. Následující upoutávka na Final Fantasy XV spadá naštěstí do druhé kategorie, protože dobře shrnuje, co vše můžete od patnáctého dílu fantasy série čekat, a nezaměřuje se jen na krásné filmečky a milionté líčení osudu hlavního hrdiny Nocta.

Kouzelníky bude v RPG Torment: Tides of Numenera zastupovat třída Nano

Duchovní nástupce Planescape Torment, hráči částečně zaplacený Torment: Tides of Numenera, představuje kouzelnickou třídu Nano. Jakkoliv půjde ve své podstatě o klasického kouzelníka, bude se lišit od tradičních mágů minimálně v přístupu ke konfliktům. Namísto fireballů a jiných útočných kouzel bude často žádoucí spíše konverzační přístup k věci.

BioWare představili hlavní oponenty z Mass Effect: Andromeda

Hlavní záporáci, kterým budete čelit v Mass Effect: Andromeda, se představili v nedávném traileru a nyní se jim konkrétněji pro Game Informer věnoval Joel MacMillan, Art Director hry. Jmenují se Kettové a MacMillan především vysvětluje, jak vznikal jejich design. Zatímco ve videu byly vidět jen kousky zbroje a týl jejich velitele, tady se Kettům podíváte i do obličeje a hlavně se dozvíte, proč vypadají tak, jak vypadají.

V novém rozšíření The Division hledáte zásoby, abyste přežili sněhovou bouři

Ubisoft pokračuje v postupném rozšiřování své online RPG střílečky The Division, tentokrát ve formě datadisku Survival, který je spojený s updatem 1.5. Ty zahrnují nové prvky v PvP i PvE části hry, které se budou nepřekvapivě točit kolem tématu přežití v obtížných podmínkách. Konkrétně tedy ve sněhové bouři, kvůli které havaruje váš vrtulník.

Nové informace o Mass Effect: Andromeda přibližují multiplayer, vývoj postav a soubojový systém

Netrpěliví galaktičtí poutníci, zoufale žíznící po nových poznatcích o Mass Effect: Andromeda, připravte se na slušný nášup lahodného nektaru díky magazínu Game Informer. Jeho novináři si totiž novou hru patřičně osahali a ke svým necudným dotykům přidali ještě seriózní rozhovor s vývojáři z BioWare. A vypátrali toho docela dost, jak si můžete přečíst v následujících odstavcích.

Survival RPG The Wild Eight nutí hráče přežít v nehostinné Aljašce

Letecká neštěstí mohou do života jedince či skupiny může zasáhnout vcelku zásadním způsobem, o tom není sporu. Neštěstí může být o to větší, když s partou nechtěných dobrodruhů skončíte zcela sami na Aljašce. Přežití takové nehody je v danou chvíli pouze prvotní vítězství, protože ten pravý zápas o přežití teprve začíná. Survival RPG The Wild Eight by mělo podobný boj o život nabídnout.

Dvojice videí blíže představuje zápletku Mass Effect: Andromeda

Tvůrci z BioWare vydali ne jedno, ale rovnou dvě videa, která přibližují příběh Mass Effect: Andromeda. Fandové série při tom více ocení ne trailer, ale spíše druhé video, díky kterému se dozvíte více o celé expedici do galaxie Andromeda.

Blizzard vydá remaster prvního Diabla jako update pro Diablo III

Značka Diablo slaví letos 20. výročí a Nekromancer tak není jediným oznámením, kterým chtějí vývojáři slavnou sérii oživit. Na remake prvního dílu sice nedošlo, ale popravdě to k tomu nemá zase daleko. Frank Pearce na pódiu na BlizzConu oznámil jakousi předělávku prvního Diabla v nadcházejícím obsahovém patchi The Darkening of Tristram do Diabla III.

Příští rok rozšíří řady hrdinů Diabla III Nekromancer

Navzdory četným spekulacím jsme se na letošním BlizzConu nedočkali ani čtvrtého Diabla, ani druhého datadisku pro trojku. Nicméně podpora Diabla III neustává a vedle dvou nových zón (Shrouded Moors, Temple of the First Born), které se do hry dostanou příští rok formou bezplatného patche, vydají vývojáři i DLC s Nekromancerem. Ten bude novou hratelnou třídou a má do jisté míry vycházet z Nekromancera známého z druhého dílu.

Shattered střídá 2D skákačku a bitvy s obrovskými bossy v pohledu třetí osoby

„Na počátku byl král. Pohleděl, a stvořil svět. Zašeptal, a stvořil nás.“ Těmito slovy, pronesenými v neznámém jazyce, ze kterého běží mráz po zádech, začíná příběhový trailer na hru Shattered: Tale of the Forgotten King, která se objevila na Kickstarteru. Ale král už je pryč. A místo něj z nicoty přišli oni. Je jich dvanáct a budou našemu roztříštěnému světu vládnout navždy. Pokud s tím tedy něco neuděláte vy - Poutník a váš průvodce Našeptávač.

Fantasy RPG Earhtlock přináší tahové souboje v pohádkovém prostředí

Od září můžete na Xbox One, PC a Macu hrát nenápadné, ale rozhodně zajímavé fantasy RPG Earthlock: Festival of Magic (oficiální web). Za připomenutí stojí Kickstarter, kde svého času tvůrci žádali o příspěvek na její dokončení. To se podařilo a byť je hra naproti původním plánům zatím k dispozici pouze na zmíněné platformy, pořád je v plánu i vydání na PS4 a Wii U. Že Earthlock stojí za pozornost, ukazují jak pozitivní reakce hráčů, tak i trailer na hru, který blíž představí její pohádkový styl.

Mass Effect: Andromeda se bude odehrávat 600 let po událostech původní trilogie

Šest set let je zatraceně dlouhá doba. Vážně, vážně, vážně dlouhá. Za víc než půl tisíciletí se toho může udát opravdu leccos – posun od rytířů a lučištníků k nukleárním zbraním, od koníků a kobylek k Bugatti Veyron, od zfixlovaných kostek až k promakaným, ambiciózním sci-fi RPG od studia BioWare. Proto je docela překvapivé, že nový díl série Mass Effect s podtitulem Andromeda se bude odehrávat právě šest set let po událostech úvodní trilogie, což ukazuje dnes vydaný krátký teaser.

Povedený krátký film k Final Fantasy XV věští temnou budoucnost

Člověk by skoro až zapomněl, že koncem měsíce, přesněji 29. listopadu, vyjde na PS4 a Xbox One Final Fantasy XV. Kromě toho, že s datem se už rozhodně hýbat nebude, protože vývojáři finalizovali gold verzi, rozhodně milovníky JRPG na konec měsíce navnadí i nový trailer, který zaujme především vizuální stránkou. Za videem s názvem Omen totiž stojí Digic Pictures, v jejichž studiích vznikl celovečerní snímek Kingsglaive: Final Fantasy XV.

Kompletní program GDS 2016 - na konferenci promluví tvůrci Dreamfall Chapters, Darkest Dungeon, Arma III i Kingdom Come

V pátek 4. a v sobotu 5. listopadu se v reprezentativních prostorách Národního domu v Praze na Vinohradech uskuteční už 14. ročník tradiční vývojářské konference Game Developers Session. A protože pořadatelé na stránkách akce vyvěsili kompletní program přednášek včetně informací o hostech, můžeme se společně podívat na to nejzajímavější, co GDS 16 nabídne. Na rozdíl od předchozích ročníků je navíc stále možné si na akci koupit klasický nebo studentský lístek. Pokud vás tedy něco z programu zaujme, máte stále šanci být při tom.

GamesPlay: hrajeme DLC Dark Souls III - Ashes of Ariandel

Nedávno vydané DLC Ashes of Ariandel pro Dark Souls III zavádí hráče základní hry do nové, zasněžené a zmrzlé, lokace. V nejlepší tradici základní hry i série zde čeká řada nových řadových nepřátel i bossáků, ale armor setů, kouzel a nová PvP mapa zvaná Hollow Arena. Vydejte se tedy s námi do světa sněhu a mrazu, kde se vám obsah DLC pokusíme názorně předvést.

S Dark Souls III: Ashes of Ariandel přichází popel, oheň a hlavně zima

Pokud už jste se po stovkách hodin dostatečně nabažili umírání v Dark Souls III, je tu nabídka, která se neodmítá. Další hodiny umírání, tentokrát v mrazivém datadisku Ashes of Ariandel, který vyšel na PC, PS4 i Xbox One. Na cestu do světa na malbě vás bude lákat i nový trailer s přehlídkou groteskních a ještě grotesknějších monster.

Hardwarové nároky speciální edice Skyrimu nejsou nijak krvavé

Speciální edice Skyrimu oznámená na letošní E3 se pokusí oslovit sérií nepolíbené hráče už příští týden, ale Bethesda nezapomíná ani na stávající fanoušky série. Jestliže na Steamu vlastníte Skyrim včetně všech DLC, máte nárok na speciální edici hry bez nutnosti cokoliv připlácet. To stejné platí i pro majitele Steam verze Skyrim Legendary Edition. Pokud jste si ale na Steamu zakoupili jen samotný Skyrim, budete muset za Special Edition v případě zájmu zaplatit.

Update One Tamriel vyšel už i pro konzolovou verzi The Elder Scrolls Online

Aktualizaci One Tamriel si mohou PC hráči užívat už od 5. října. Majitelé The Elder Scrolls Online na PlayStationu 4 či Xboxu One si na jeden z největších updatů hry museli počkat, ale od včerejška mohou také odhodit veškeré limitující bariéry. Díky systému battle-leveling, se můžete po dokončení tutorialu vydat s kýmkoliv kamkoliv, bez výjimek. Oblasti, které byly dříve určeny jen pro postavy na vysokých úrovních, jsou tak nyní dostupné všem hráčům, bez rozdílu nahraných hodin či zkušeností. Zmizely také alianční restrikce (kromě PvP složky hry), tudíž je nyní naplňování skupiny kýmkoliv mnohem jednodušší, než kdy dříve.

Zaplať a táhni dál - jak fungují mikrotransakce v mainstreamových hrách

Mikrotransakce se za posledních několik let staly všudypřítomnou realitou herního průmyslu. Z multiplayerových a mobilních her se přesunuly i do vysokorozpočtových titulů, kde slouží jako další zdroj příjmů vedle tradičního jednorázového poplatku a DLC. Přes všeobecný odpor mezi hráči vydavatelé přicházejí s novými formami mikrotransakcí, které vyvolávají ještě nenávistnější reakce, nedávno třeba v případě Deus Ex: Mankind Divided. (Článek původně vyšel ve 267. čísle magazínu LEVEL)