Square Enix slaví 30 let Final Fantasy oznámením DLC a datem vydání FF XII pro nové stroje
Letos se Square Enix dočká dvojice významných výročí. Včera oslavila dvacet let od vydání Final Fantasy VII a letos v prosinci uplyne 30 let od vydání prvního dílu Final Fantasy. Square Enix oznámil spoustu nového obsahu pro různé hry ze série, datum vydání Final Fantasy XII: The Zodiac Age, ale také třeba exkluzivní Final Fantasy vína… to pokud byste chtěli mít lahev spjatou se svou oblíbenou značkou.
V červnu rozšíří The Elder Scrolls Online velký datadisk Morrowind
The Elder Scrolls Online se již brzy rozšíří o zatím největší přídavek hrající na strunu pamětníkům, kteří se před patnácti lety toulali po Vvardenfellu. Ano, do TESO přibude Morrowind. Jeden z nejoblíbenějších dílů z celé série se vrátí v čase zpátky, kdy se na známý ostrov podíváte zhruba sedm století před událostmi The Elder Scrolls III: Morrowind. Jeho online verze by vám měla nebídnou minimálně tři desítky hodin nových dobrodružství a několik velkých novinek.
Best of 2016: Nejlepší RPG
Ať už erpégéčka hrajete kvůli explozivní magii nebo dialogovému potěšení, ať preferujete klasický izometrický styl či dynamičtější kameru, ať už máte rádi pohádky nebo temné, děsivé zážitky, letos jste každopádně museli být spokojení. Nadílka her byla stejně různorodá, jako kvalitní. Ačkoli jsme se nedočkali opravdové pecky, která by pro sebe ukradla všechny palcové titulky tak, jako posledně Zaklínač 3: Divoký hon, stejně pro vás máme připravený zajímavý výběr pěti nejlepších her na hrdiny, které přinesl rok 2016.
Best of 2016: Nejlepší strategie
Některé hry prověří vaše reflexy, jiné po vás chtějí bystrou mysl a plánovací schopnosti šachového velmistra, další vyžadují chladnokrevnost tváří v tvář hektickým či stresujícím podmínkám. Existuje však jeden žánr, který kombinuje všechny požadavky do úžasné královské disciplíny, a tím žánrem jsou strategie. Tedy, je pravda, že pokud se místo RTS jedná o tahové tituly, reflexy ani chladnokrevnost zas tak nepotřebujete. A taky je fakt, že čtyři z pěti námi nominovaných her jsou tahové. Ehm. Víte co? Zapomeňte na tenhle úvod a radši se podívejte na (podle nás) nejlepší strategie roku 2016!
Proč dlouho vyvíjené projekty málokdy dopadají dobře
Ještě před rokem snad nikdo nevěřil, že vydání věčně odkládaného The Last Guardian je doslova za rohem. Asi jenom málokdo byl pesimistou kvůli tomu, že by si vydání nepřál - historie však mnohé fanoušky her pesimismu naučila. Snad díky charakteru her samotných existuje celá řada “věčně” vyvíjených či dokonce nikdy nedokončených titulů. Kdo drží v této smutné statistice prim? Realizace jakých famózních vizí se asi už nikdy nedočkáme? Proč dlouho vytvářené hry nedopadají většinou nejlépe?
Akční sci-fi RPG The Surge od tvůrců Lords of the Fallen vyjde v květnu
V akčním RPG The Surge nevkročíte do svého prvního pracovního dne zrovna pravou nohou. V roli hlavního protagonisty Warrena ulehnete na speciální operační sál s tím, že vás čeká standardní implementace povinného exo-suitu. Bohužel pro vás se všechno pokazí a do útrob korporace CREO se nevrhnete za prací, ale prostě abyste přežili. S Warrenovým prvním dnem v práci pracuje i nový trailer.
Mass Effect: Andromeda ukazuje hlavního záporáka a váš tým průzkumníků
Jak BioWare slibovali, tak se i stalo a vyšel nový filmový trailer na Mass Effect: Andromeda. V něm se ukáže váš hlavní protivník, jemuž budete v Andromedě čelit – Archon Kettů, o nichž jsme psali už dřív zde. Jinak se připravte na pár dramatických střihů, pohled na další parťáky, ale celkově nejde o nic dechberoucího, takové standardní upozornění, že vydání se blíží, které přidává dalších pár střípků do celkové skládačky. Což je dobře, není třeba, aby trailery vyzradily půlku děje předem.
Fight Club #310: Lovecký lístek
Kolesa herního průmyslu se se po pomalém startu ze začátku roku začínají roztáčet na vyšší obrátky, což s sebou přináší zajímavé projekty, o kterých se vždy chceme bavit v našem pravidelném podcastu. Tentokrát došlo na lovecké okénko, když jsme se bavili o titulech The Hunter, kde zvířata lovíte, a Feral, kde jste naopak v roli bestie. K tomu jsme pak přihodili ještě další, tentokrát už ne lovecké, tituly.
Nové příběhové DLC rozšíří Deus Ex: Mankind Divided o výlet do přísně střeženého vězení
Příběh Deus Ex: Mankind Divided ještě nekončí. Pražské dobrodružství augmentovaného agenta (augmenta?) Adama Jensena bude doplněno druhým příběhovým DLC jménem A Criminal Past, neboli „Kriminální minulost“. Vydáte se v ní zpátky v čase do doby, kdy Adam teprve začínal u jednotky TF29, a vaším úkolem bude proniknout do věznice s nejvyšší ostrahou, která hostí augmentované vězně.
Dojmy z hraní: vyzkoušeli jsme Torment: Tides of Numenera
V poslední roce, či dvou se doslova roztrhl pytel s návraty klasických izometrických RPG, které pro velké množství dnes už odrostlých hráčů představují ony příslovečné zlaté časy herního průmyslu. Načal to Brian Frago se Wastelandem a pokračovalo to Tyranny, Pillars of Eternity či Divinity: Original Sin. Hráči si zkrátka mají z čeho vybírat a jen letos dost možná vyjdou hned 3 až 4 podobně laděné tituly. Jedním z nich bude i duchovní nástupce legendárního Planescape: Torment, který jeho tvůrci popisují jako titul, co si musíte zahrát, když už vás nebaví rozdávat headshoty. A po zhruba dvou hodinách hraní mám měsíc před vydáním pocit, že z výše uvedených her je Torment: Tides of Numenera dost možná nejpovedenější.
Příběh Dark Souls III uzavře koncem března DLC The Ringed City
Jak jinak by měl končit příběh Dark Souls III, než koncem světa, k němuž směřujete v posledním DLC nazvaném The Ringed City. Slave Knight Gael svým hledáním míří právě za zkázou světa a ukončení Věku ohně a vy, jako nešťastný neumírající hrdina musíte sledovat jeho stopu až do titulního města. Kde samozřejmě budete umírat a to od 28. března, kdy The Ringed City vychází na PC, PS4 a Xbox One.
V Torment: Tides of Numenera můžete protivníky během boje přemlouvat
Nové video, které blíže představuje RPG Torment: Tides of Numenera, se věnuje boji. Tomu se sice půjde vyhnout, ale ne vždy a když už na něj dojde, bude třeba se spolehnout na to, v čem jste zrovna dobří. Upoutávka se věnuje hned několika aspektům tahových soubojů, přičemž zajímavě zní možnost, samozřejmě za určitých příběhových podmínek, strávit místo útoku jednu akci tím, že se budete protivníka snažit verbálně přesvědčit, aby se vzdal.
Horor Call of Cthulhu se připomíná správně okultním trailerem
Cthulhu má v rámci hororu své výsostné postavení, které si snadno ubrání máchnutím jednoho ze svých chapadel. Chystaná stealth adventura s příměsí akce Call of Cthulhu vychází ze stejnojmenné stolní hry a poprvé se prezentuje záběry ze samotného hraní, byť proložené několika animačkami. Nu a pokud byste se snad báli, že se bát nebudete, nebojte se.
Kompletní edice diablovky Path of Exile letos vyjde na Xbox One
Konzolová verze Diablo 3 se konečně může těšit na pořádnou klikací konkurenci. Vynikající akční RPG Path of Exile totiž někdy během letošního roku zamíří na Xbox One, a to dokonce v podobě kompletní edice obsahující všechny datadisky a také dosud nevydaný obsah včetně pátého aktu, který se na PC objeví v rámci velkého updatu 3.0.0. A stejně jako na počítači bude hra i na Xboxu free-to-play.
Záběry ze slovenského akčního RPG Vikings: Wolves of Midgard ukazují zuřivé masakrování trollů a obřích vlků
Seveřané ostří meče a sekery. Slovenské koopearativní RPG Vikings: Wolves of Midgard je co nevidět pošle do světa na zkušenou skrz led a plameny. Proti nim stojí hordy monster, vyvržených přímo z těch nejhrozivějších skandinávských nočních můr, zrozených z věčné tmy za polárním kruhem. A jak ukazuje nové video ze hry, jedinou odpovědí na jejich drápy a zubiska je kousanec chladné oceli, nevyhnutelně propojený s vaším zběsilým klikáním na levé tlačítko myši.
Trailer na Mass Effect: Andromeda představuje loď Tempest a vozítko Nomad
Ačkoli toho o zasazení chystaného Mass Effect: Andromeda zas tak moc nevíme, jedna věc je jistá už teď – v neprozkoumané galaxii se nebudete moci spolehnout na dostupnost propracované infrastruktury tak, jako v původní trilogii. Místo toho vložíte důvěru do své lodi, jejího supermoderního vybavení a schopnosti přežít v nepřátelském prostředí. A právě tomuhle tématu se věnuje další trailer.
Interaktivní trailer na Torment: Tides of Numenera ukazuje, že smrt není konec hry
RPG Torment: Tides of Numenera vyjde 28. února na PC, PS4 a Xbox One, a abyste si udělali lepší přehled o tom, jak moc se budou některé úkoly, byť vedlejší, větvit, vydali autoři interaktivní trailer. V něm jde o jednoho vědce, jeden biotechnologický konstrukt jménem Nychtemeron, který může být živou bytostí a nemusí. Video vám umožní udělat sérii rozhodnutí, jež vás dovedou k jednomu ze sedmi konců.
Nová generace, část druhá: Jak vygenerovat náboženství
Vstupuji do městského centra a přede mnou se tyčí masivní budova katedrály Urrotheka, Bezútěšné tlamy pouště. Její architektura připomíná další kaple tohoto náboženství, na které jsem narazil ve zbytku země, ale v mnohem větším měřítku. Propracovaná zahrada tvořená rostlinami a stromy je rozložena v geometrickém vzorci poblíž mnoha dvojitých dveří vedoucích dovnitř, jimiž neustále procházejí poutníci. Když těmi dveřmi projdu já sám, spatřím třpytivá, zrcadlící se jezírka, držáky na kadidlo s unikátními rytinami, množství pokřivených, znepokojivých oltářů zasvěcených Urrothekovi, kněží v Urrothekových náboženských róbách procházející se po budově, písaře pilně studující u stolů a lavic, a železnou bránu vsazenou do zdi za oltářem vedoucí do podzemní krypty, kde odpočívají ti nejvěrnější z Urrothekových svatých rytířů. A to všechno je samozřejmě procedurálně vygenerované.
Fight Club #307: Sépiové studio
Už je to taková tradice. Poslední Fight Club v roce rekapitulujeme (viz FC #306), první Fight Club v roce řešíme osobní vyhlídky a očekávání od roku právě započatého. A přesně tomu jsme se věnovali ve Fight Clubu #307, ve kterém se dozvíte o očekávaných hrách od Pavla, Aleše, Vaška a Petra.
Video z Mass Effect Andromeda ukazuje „sourozeneckou rivalitu“ mezi představiteli dvojčat Ryderových
Výtečný výkon Marka Meera a Jennifer Haleové při dabování velitele Sheparda/velitelky Shepardové v původní trilogii Mass Effect je pouze jednou z vysoko nastavených latěk před chystaným pokračováním Mass Effect Andromeda. Pro nové herce je situace o to zapeklitější, že hlavní hrdinové jsou tentokrát sourozenci, dokonce dvojčata, a budou spolu během hry komunikovat. Je velmi důležité, aby mezi nimi existovala aspoň nějaká dávka chemie. A podle nejnovějšího videa se zdá, že to asi nebude problém.