Fabular: Once upon a Spacetime kombinuje klasické pohádky se sci-fi
Atraktivní a pixelartem střižená roguelike akce Fabular: Once upon a Spacetime bude vyprávět příběhy klasických pohádek říznuté moderní explorativní sci-fi akcí. V rozlehlém a mírumilovném vesmírném království nebezpečný řád temných rytířů ukradl Slunce. Odrazili několik trestných výprav vedených královskými syny, a tak král vysílá vás, svého nejmladšího potomka. Jak lépe začít pohádkové putování, kde se tradiční pohádkové postavy ocitnou v netradičním sci-fi prostředí?
RPG Elex od tvůrců Gothicu nabídne kombinaci postapokalyptické sci-fi a fantasy
O RPG Elex, které v sobě kombinuje prvky sci-fi a fantasy slýcháváme sporadicky. Přitom jde o zbrusu novou značku z dílny Piranha Bytes, tvůrců Gothicu a Risen. S novými stránkami se autoři podělili o nové detaily týkající se příběhu i hratelnosti hry a zveřejněné informace potvrzují dřívější konstatování Björna Pankratze, šéfa vývoje. Elex je Gothic zasazený do postapokalyptického světa, po kterém se můžete bez omezení prohánět.
V hororu Agony hledá duše hráče cestu z pekla
Jako zmučená duše, bez vzpomínek a zdánlivě i bez naděje, se v hororu Agony musíte popasovat se samotným peklem. Na rozdíl od mnoha jiných nešťastníků, vy máte možnost se z pekla dostat, i když to bude zahrnovat nebezpečí v podobě různých démonů, nutnou komunikaci se dalšími zavrženými dušemi a nakonec i záhadnou Rudou bohyní.
Dishonored 2 doprovodí komiksy a romány z období mezi oběma hrami
Ještě, než vyjde 11. listopadu Dishonored 2, budete mít šanci opět se ponořit do steampunkového světa ve čtveřici komiksů a románové trilogii. Jak už víte, druhý díl se odehrává patnáct let po událostech jedničky. Čtyřdílný komiks, který vydá nakladatelství Titan Comics, vás zavede zpátky do Dunwallu, dvanáct let po finále prvního dílu. Váš hrdina Corvo Attano se v něm snaží najít učedníka a zároveň se musí vyrovnat se svou minulostí. Možná se tak dozvíme, jak se Emily dostala ke svým schopnostem.
Tým kolem Final Fantasy XV se ohlíží za dekádou vývoje jediné hry
Je skoro až neuvěřitelné, že se nekonečná sága vývoje Final Fantasy XV blíží svému konci a hra vyjde 30. září na PS4 a Xbox One. Asi hlavní zásluhu na tom, že se poslední změny v tvůrčím týmu ujaly a vývoj se v uplynulých dvou letech pohnul vpřed, má Hadžime Tabata, který se z pozice spolupracujícího poradce přesunul do role šéfa celého vývoje. Není proto překvapivé, že má Tabata hlavní slovo v prvním dokumentu ze série věnující se dekádě vývoje této hry.
Trailer na datadisk O víně a krvi pro Zaklínače 3 slibuje finále celé ságy
Poslední Geraltovo dobrodružství, alespoň v rámci her, je za rohem. CD Projekt už dříve oznámili, že s datadiskem O víně a krvi zaklínačskou ságu opustí. Datadisk vychází za týden a tak tvůrci vydali s mírným předstihem upoutávku, která vás má naladit na velké, alespoň třicetihodinové finále v rytířském a intrikářském Toussaintu. Nečekejte tentokrát žádné pseudoslovanské a pseudokeltské zpěvy, tenhle trailer to bere od podlahy.
Fight Club #277 HD: Tři avokáda pro Alžbětu
Vlastně je jednoduché dopředu odhadnout, o čem se bavíme v podcastu, když je hostem Alžběta Trojanová. Kdo hádal, že o Zaklínači, má samozřejmě pravdu. Bětka měla možnost hrát datadisk O víně a krvi, o kterém vám v tomto Fight Clubu řekla všechno, co jí NDA dovolilo. A vlastně i tom, co jí NDA nepovolilo... Bětka se však s Pavlem, Adamem a Petrem bavila i o několika dalších tématech.
CD Projekt představuje nový region Toussaint z datadisku O krvi a víně
Druhý datadisk O krvi a víně pro třetího Zaklínače vyjde na konci měsíce a jedním z největších taháků je v něm nový region Toussaint. Právě na něj se můžete podívat v novém videu a dozvíte se mimo jiné i důvod, kvůli kterému se do "země oveček vydá vlk" - Geralt.
Dishonored 2 není revoluce, ale vylepšená jednička v novém prostředí
Kolegové z PC Gamer si zahráli Dishonored 2 a následně nabídli informace, které jsme se z rozsáhlého představení nedozvěděli. Už víme, že půjde hrát Corva nebo Emily, a na konto odlišných schopností obou postav z toho kouká pokaždé odlišný zážitek. Za oba dva můžete samozřejmě hrát Dishonored 2 buď jako vyvražďovačku, nebo jako stealth akci - jen k tomu bude mít každá z postav odlišné prostředky. A právě v tomto bodě se dvojka začíná od jedničky lišit.
Vychází stealth akce Shadwen, ve které zabíjíte dýkou i důmyslnými pastmi
Ačkoliv se Shadwen od Frozenbyte zpočátku tvářila jako variace na tradiční plíživou akci, ukazuje se, že zmiňovaná fyzika v ní hraje mnohem větší roli, než se původně zdálo. Hra vychází dnes a v novém traileru ukazuje, že sice po vizuální stránce nabídne spoustu nerealisticky se odrážejících krabic a sudů, ale z hlediska tvorby pastí poskytne hodně svobody. Shadwen totiž nedisponuje jen ostrým nožem, ale umí s lanem vzájemně propojovat objekty, které následně reagují na tah, postrčení apod.
Attack on Titan z vás udělá zabijáckého Spider-Mana
Koncept bojového postroje z Attack on Titan má velmi blízko ke stylu, jakým „létá“ Spider-Man a je dobrou zprávou, že vývojáři z Omega Force jej do své herní adaptace přetvořili v prakticky totožné podobě. Jak bude systém navigace v prostoru vypadat a tedy i samotné boje ukazuje dvojice videí. Díky nim si uděláte celkem přesný obrázek, jak náročná bude likvidace jednotlivých titánů a především, že bude potřeba kooperovat s dalšími postavami.
Fight Club #276 HD: Překladatelský oříšek
Křeslo pro hosta při živém natáčení 276. podcastu Fight Club zaujal překladatel, korektor a lokalizační manažer Comgadu Filip "Aleth" Ženíšek, a určil tím ústřední téma podcastu. Filip strávil podstatnou část posledních tří let svého života překladem Zaklínače 3 či datadisku O víně a krvi, takže jsme se s ním bavili především o záludnostech překladu podobně velkých herních projektů. A přestože debata s Filipem byla natolik zajímavá, že se protáhla skoro na hodinu, došlo v dalším průběhu Fight Clubu i na jiná témata.
Zaklínač 3: O víně a krvi je spíš nová hra než datadisk, věří si tvůrci z CD Projektu
„Kolem a kolem by vlastně datadisk O víně a krvi mohl vyjít jako nová hra,“ shrnuje jeden z vývojářů studia CD Projekt pocit, který má z poslední části Geraltova příběhu. Kde se bere ta sebejistota? Zjevně z objemu a variability nového obsahu z datadisku, který obšírně prezentují vývojáři na záběrech následujícího videa.
Vizuálně výraznou MOBA hru Gigantic zachránil nový vydavatel a vyjde ještě letos
O MOBA titulu Gigantic od studia Motiga Games jste mohli poprvé slyšet před dvěma lety a naposledy jsme o hře psali před rokem. Chvíli to vypadalo, že se vývoj zasekl a hra šla takříkajíc k ledu, ale Gigantic přežila. Původně nezávislý titul totiž vydá společnost Perfect World, která zafinancuje dokončení a ještě v průběhu letošního roku i vydání hry pro Xbox One a PC s Windows 1.
Datadisk Zaklínač 3: O víně a krvi vyjde na konci května a ukončí Geraltovu ságu
Krátká upoutávka na druhý velký datadisk pro Zaklínače 3 s podtitulem O víně a krvi přináší především datum vydání. To je jednotné pro PS4, Xbox One i PC a zní 31. května. Jinak se ve videu mihne jen Geralt, jeho nablýskaný rytířský doprovod, zářivé a krásné město Toussaint a především i monstrum, které jej sužuje. Protože čím je něco nablýskanější a krásnější, tím spíš ve světě Zaklínače pod povrchem skrývá zmar a zkáza.
Kvůli odlišným schopnostem Corva a Emily si budete chtít zahrát Dishonored 2 dvakrát
Už v první Dishonored spočívala hlavní zábava v možnosti hrát si s Corvovými nadpřirozenými schopnostmi. V druhém dílu ale bude tento herní prvek rozšíření hned do několika dimenzí. Tou první je logicky fakt, že budete moci hrát za Corva i Emily, přičemž oba disponují velmi odlišným souborem schopností. Navíc, tvůrci tentokrát chtějí podpořit volbu určitého herního stylu a tak budou k dispozici stromy schopností, kde se budete moci věnovat třeba jen nezabijáckému přístupu a nebo naopak tomu, kde po vás zůstávají haldy mrtvol.
Dark Souls III, Uncharted 4, Blade & Soul a další - přehled recenzí
Průměrná Quantum Break, výborná Grim Dawn, pěkná, ale tupá Adrift, očekávaně těžká Dark Souls III nebo graficky a příběhově skvělá Uncharted 4. Za poslední týdny vyšla celá řada her v celém kvalitativním spektru, což znamená, že jsme také recenzovali celou řadu her. Jak jsme je hodnotili, najdete v následujícím přehledu.
Hospodaření Activisionu táhne Call of Duty a Hearthstone, hodně se čeká od Overwatche
Že se Activison Blizzardu daří, není zase tak překvapivé. Firma vydala svoji finanční zprávu za první kvartál letošního roku a podobně jako ve většině ostatních kvartálů v posledních letech vydělala víc peněz, než sama předpovídala. Finanční zprávy nejsou ale pouze o penězích a často v nich padnou zajímavé náznaky věcí budoucích. Tentokrát jsme se například dozvěděli, že průměrný hráč Destiny má nahráno přes 100 hodin, nebo že má Overwatch nakročeno k ještě většímu startu, než svého času Diablo III.
Fight Club #274 HD: Grafici útočí
Pavel Dobrovský odjel do Chorvatska na konferenci Reboot, Petr Poláček vyrazil do Říma zahrát si Uncharted 4 a v redakci tak na natáčení 274. Fight Clubu zůstal jen Martin s Alešem. A protože, když je moderátor i šéfredaktor pryč, myši mají pré, rozhodli jsme se této výjimečné situace využít a do naší klubovny jsme pozvali dva speciální hosty - naše grafiky Petra "Memoryho" Dragouna a Honzu Diblíka.
Toussaint z datadisku Krev a víno pro Zaklínače 3 bude větší než celé Skellige
Interview se dvojicí vývojářů z týmu CD Projekt Red odhalilo zajímavé informace o datadisku Krev a víno pro Zaklínače 3. V rozhovoru se kupříkladu dozvíte, že nově představená lokace, kde se bude děj rozšíření odehrávat, Toussaint, bude rozlohou veliká zhruba jako všechny ostrovy oblasti Skellige dohromady.