Gobliní zabiják Styx připomíná, že ho čeká plíživá cesta věží
Netradiční hrdinové nebo spíš antihrdinové patří mezi to nejatraktivnější, co vám může hra nabídnout a co je netradičnějšího, než goblin, kterému táhne na dvě stě let, plíží se světem lidí a při jejich zabíjení cynicky hláškuje? Bohužel, už první hra, v které se goblin Styx objevil, Of Orcs and Men ukázala, že Cyanide mají dobré nápady, ale přichází s rozpačitým provedením. Nyní se tvůrci pokusí podívat více na zoubek plížení a to v titulu Styx: Master of Shadows.
Tvůrci Battlefield Hardline slíbili změny ve hře na základě ohlasu hráčů z bety
Betatesty se v dnešní době často používají spíše pro marketingové účely, ale nedávná beta Battlefield Hardline není ten případ. Vývojáři totiž na oficiálním blogu zveřejnili seznam desetibodový seznam prvků ze hry, které na základě ohlasu hráčů z bety čekají úpravy. V některých případech jde o zdánlivě drobné úpravy, které jen upravují balanc, ale i ten je v multiplayerových hrách klíčové. Jiné změny jdou ale pod kůži hry více a mohly by ráz hry změnit opravdu zásadně.
V trojdílné DLC kampani pro Sniper Elite 3 musíte zachránit Winstona Churchilla
Nedlouho po vydání Sniper Elite 3 došlo na nevyhnutelné oznámení a představení nového obsahu v podobě DLC. Nejzajímavější je asi nová singleplayer kampaň rozdělená na tři části, která se zabývá zmařením atentátu na britského premiéra Winstona Churchilla. První část DLC už je k dostání na Steamu za 7 euro a na konzolích vyjde velmi brzy. Zbývající dvě části mají vyjít v průběhu léta.
Doom si odbyl premiéru na QuakeConu - čeká nás oldschool řežba
Doom se po dekádě na odpočinku vrací původní formě. Žádná tma, žádný rádoby horor, ale pořádný oldschool akční nářez. O vývoji nového Doomu víme snad až příliš dlouho, ale první pořádný náznak že tentokrát už se hry skutečně dočkáme, přišel s předobjednávkou Wolfenstein: The New Order, která slibovala přístup do bety. Pak vyšla během letošní E3 krátká upoutávka a Bethesda hru v těchto dnech ukazuje na QuakeConu, ovšem pouze návštěvníkům. Všichni si tedy na video musíme počkat, ale v mezičase se můžeme probírat informacemi o obsahu videa, které se na veřejnost logicky dostaly. A zejména hráči, co vzpomínají na nesčetné hodiny strávené v multiplayeru na mapě E1M1, budou mít z následujících informací radost.
Explozivní trailer láká na dnešní přenos z Rainbow Six: Siege
Na letošní E3 mě nejvíce mrzelo, že jsme nevyzkoušeli Rainbow Six: Siege. Hra má totiž potenciál pohnout s multiplayerovou akcí ke skutečně kooperativnímu a taktickému hraní. Lepší obrázek o hře si snad uděláme dnes, protože Ubisoft na svém Twitchi bude vysílat přímý přenos z hraní. Začít by měl přenos v osm hodin večer, pokud počítám dobře.
Watch Dogs - videorecenze PC verze
Watch Dogs, taková malá nezávislá věcička, pamatujete? No ještě aby ne, když velmi ambiciózní a ve výsledku velmi kontroverzní městská akce vzbudila enormní vášně nejenom u nás na Games.cz (viz textová recenze PC verze), ale napříč celou hráčskou obcí.
V traileru Assassin's Creed Unity vypráví Arno o boji proti aristokracii
Bylo by zcela nelogické, kdyby Ubisoft nevydal na výročí dobytí Bastily trailer na Assassin's Creed Unity. Stalo se však a můžete si díky tomu poslechnout Arna, jak zaníceně hovoří o útisku dekadentní aristokracie a revoluci lidu, k níž se ze stínů přidá. Proslov připomíná černobílé trailery na Assassin's Creed III, které také hořely nadšením pro Americkou revoluci proti zlým Britům.
E3 dojmy: kooperativní rubanice Hunt od Cryteku je zdarma, ale má velké ambice
„Děláme tříáčkovou hru, za kterou normálně dáte v obchodě plnou cenu. Jenže ta naše je zadarmo.“ Úvod E3 prezentace hned zkraje připomněl sliby o Českém snu. Zněl až příliš dobře. Něco na něm přitom bude a obecenstvo muselo uznat, že na poměry free to play vypadá Hunt: Horrors of the Gilded Age překvapivě slušně.
E3 dojmy: Sunset Overdrive je parádně praštěná zábava pro majitele Xbox One
Sunset Overdrive je hravá záležitost. Nesnaží se o filozofický přesah, nematlá med kolem úst a nechlubí se revolučními technologiemi. Sunset Overdrive se na vás usmívá jako rošťák z vedlejší ulice, se kterým máte od maminky zákaz chodit ven, protože to vždycky smrdí nějakou veselou lumpárnou. Je to v podstatě barevné GTA, kde namísto krve cáká energeťák, poslouchá se punk rock a frčí tam skateboardové tituly ze stáje Tony Hawka. Běháte po roztodivném zábavním parku, skáčete ze slunečníku na slunečník, odstřelujete závisláky na taurinu a stylově sjíždíte všudypřítomná zábradlí.
Druhá čtvrthodinka z Dragon Age: Inquisition konečně předvádí i taktický mód
Nedlouho po vydání první zveřejnili tvůrci z BioWare i druhou část E3 prezentace Dragon Age: Inquisition, kterou mohli před pár týdny na výstavě v Los Angeles vidět novináři. Aleš už psal o první části tady a dnes se můžete podívat na dokončení. V druhé části nejsou příliš k vidění herní systémy a mechaniky, protože se ke slovu dostane spíše příběh, dialogy a souboje. Konečně ale v akci uvidíte i jinak upozaděný taktický mód.
Zbytečné scény šly v Middle-Earth: Shadow of Mordor z kola ven
Troy Baker je nový Nolan North, protože je slyšet všude. Daboval Joela, Batmana, Jokera, Two-Face, Ocelota, Delsina a desítky dalších více či méně důležitých herních postav. Nesmí tedy chybět ani v Middle-Earth: Shadow of Mordor, kde deabuje hlavní postavu - Taliona. Ostatně na výkonu Bakera bude příběh hodně stát, protože hra nepokrývá žádnou slavnou scénu z knižní předlohy a Talion je tedy v zásadě nová postava.
GameSplay: Aleš hraje PC verzi Sniper Elite 3
Série Sniper Elite se s nedávno vydaným třetím dílem vydala ze stísněných ulic města do africké přírody, což společně s vylepšeným stealthem a dobře zpracovanou střelbou podepsalo na výraznému nárůstu kvality oproti Sniper Elite 2. Alespoň to uvádí Tomáš Marný v textové recenzi Sniper Elite 3, na kterou navážeme dnešním gamesplay videem, abychom vám mohli přednosti i nedostatky hry předvést přímo v praxi.
Dojmy z bety Battlefield Hardline naznačují, že jde o převlečený Battlefield 4
Každý kluk si v jistém období života rád hrál na vojáčky. Pobíhali jsme po sídlištích s klacky v rukách a hlasitě přitom na sebe pokřikovali, když jsme předstírali válečnou bitvu, ale ještě mnohem častěji hru na policajty a zloděje. Podobně to zjevně měli vývojáři z EA Visceral, kteří v Battlefield Hardline převlékají vojenské maskáče za policejní uniformy. Tanky nahrazují sedany s majáky a strategické čištění vojenských objektů unášení transportérů s penězi. Minimálně to tak působí na první pohled. Realita je však daleko prozaičtější. Visceral vlastně nic neopouštějí, jen dosavadní Battlefield hry snaživě přebarvují.
E3 dojmy: Forza Horizon 2 nabídne pohodové svezení francouzskými vinicemi
Forza Horizon 2 na Xbox One je docela jiná hra než Forza Horizon 2 na Xbox 360. „Obě verze stojí na stejné myšlence,“ říká Ralph Fulton, jeden ze spoluzakladatelů studia Playground, a následuje několikaminutová debata o rozdílech mezi verzemi pro dvě generace konzole Xbox. Rozdílů je tolik a jsou tak zásadní, že autoři ani nemluví o jedné stejné hře pro dvě platformy, ale pomalu o dvou různých titulech.
Gearbox připravuje Battleborn, komiksovou first-person akci s moba prvky
S každou nově představenou hrou je stále obtížnější zavírat oči před zjevným trendem – kdo nemá moba hru nebo alespoň variaci na tento herní „žánr“, žije v jiném století. Proto do rozjetého vlaku naskočili i borci z Gearboxu. Někde v koutku studia možná připravují základy Borderlands 3 či Borthers in Arms, ale momentálně se soustředí na „first-person-RPG-moba-arénovou-akci“ Battleborn, kterou 2K Games vydá pro PC, PS4 a Xbox One příští rok.
Budoucnost Darksiders a Red Faction je mlhavá
Pokud se těšíte, že Nordic Games brzy prozradí novinky o vývoji Darksiders III nebo dalším dílu Red Faction, nechte si raději zajít chuť. Před dvěma měsíci se sice ex-producent Joe Madureira bil v hruď, že Darksiders není mrtvá značka a lehce mu přizvukoval i šéf Nordicu Lars Wingefors, ale nyní to dle dalších nejistých ujištění Reinharda Pollice z Nordic Games vypadá, že na obě značky sedá prach – na Red Faction trochu intenzivněji.
Bungie oznamuje termíny konání bety Destiny a obsah speciálních edicí
Řada z nás měla v průběhu E3 a těsně po ní přístup do alfa testu megalomanské střílečky Destiny, ze kterého vývojáři z Bungie získali celou řadu potřebných dat. Mnohem větší sklizeň je však čeká po 17. červenci, kdy dojde ke spuštění tolik očekávaného betatestu pro majitele PS3 a PS4. Přístup do bety samozřejmě není určený všem, nýbrž pouze nedočkavcům, kteří už si hru předobjednali. Zadarmo ani kuře nehrabe. Stejná pravidla platí pro majitele konzolí X360 a Xbox One. Kdo z nich si Destiny předobjednal, může do bety naskočit 23. července, jak ostatně upozorňuje nový trailer.
Záběry z hraní upevňují dojem, že Sunset Overdrive lze majitelům Xbox One jedině závidět
S výraznou stylizací Sunset Overdrive se zřejmě nikdy neskamarádím, ale bez větších problémů zvládám pochopit, co je na vzhledu Xbox One hry od studia Insomniac pro řadu hráčů lákavé a zajímavé. Pastelové barvičky. Naštěstí Insomniac nesází na jednu kartu a úspěch Sunset Overdrive si chtějí pojistit humorem, nápaditostí a svéráznou hratelností, která podle nových záběrů z RTX 2014 mixuje prvky z Crazy Taxi, Tony Hawk či Ratchet & Clank her a bůhví z čeho ještě, co mi okamžitě nenaskočilo. Podívejte se sami.
Podle nových spekulací je vývoj Homefront: The Revolution v ohrožení
Crytek zatím výraznější potíže oficiálně nepřiznal, ale informace o problémech od neoficiálních zdrojů přibývají každý den. Firma se podle řady zdrojů potácí ve finančních problémech, o kterých jsme vás informovali tady a tady. A podle dalších nepotvrzených informací třeba anglický Crytek (dříve Free Radical) nejen že přichází o zaměstnance, ale ti zbývající jednoduše přestali pracovat na Homefront: The Revolution a jsou doma.
Tvůrci Battlefield Hardline poslouchají komunitu a mění podle reakcí vlastnosti hry
Důkaz, že první veřejná beta Battlefield Hardline k něčemu byla nabízí vývojářský tým v rámci rubriky Community’s Most Wanted. Ten zveřejnili na svých stránkách a rozepisují v něm konkrétní věci, ve kterých mění vlastnosti hry na základě hráčských ohlasů na jednotlivé herní prvky. Jde prý jen o část z celkového množství věcí, které mění na základě připomínek hráčů.