Kooperativní střílečku Evolve rozšířil nový zběsile rychlý mód Arena

Jakkoliv je Evolve v jádru rychlá střílečka, pořád obsahuje pasáže kdy se toho moc neděje. Hrajete si s Monstrem na kočku a myš, hledáte se, schováváte se a naháníte jeden druhého. A teprve pak propukne to pravé peklo. Vývojáři teď vyrukovali s bezplatným novým módem Arena, který právě všechny pomalejší části hry eliminoval a soustředí se jen a pouze na tu nejrychlejší a nejakčnější část hry - lovci versus Monstrum v malém, těsném prostoru.

DLC Supremacy pro CoD: Advanced Warfare vás zavede do Londýna či na Rudé náměstí

Třetí velký DLC balíček pro Call of Duty: Advanced Warfare nese jméno Supremacy a na jeho obsah se můžete podívat v následujícím videu. V něm se prezentují atraktivní mapy zasazené do Londýna či moskevské Rudé náměstí. Na nových mapách se hráči podívají i do výcvikového střediska Compound a vertikálně laděnou mapu Skyrise vycházející z fanoušky oblíbené Highrise. Chybět samozřejmě nesmí ani rozšíření Exo zombie módu a nášup nových zbraní.

Herní Mad Max se připomíná nadupaným trailerem ze zničeného světa

Poté, co jsem viděl vynikajícího, nového, filmového Mad Maxe, měl jsem trochu strach, abych od toho herního nečekal podobný zážitek, což díky rozdílnosti médií prostě není možné. Když se ale dívám na nejnovější trailer z Mad Maxe od Avalanche Studios, už mne tolik obavy nejímají, protože to vypadá, že ten místní Max bude mít dost benzínu, střelného prachu a hlavně barvitého světa, aby vyprávěl vlastní dobrodružství.

Příští rok dorazí na konzole a PC remake Resident Evil Zero

Úspěch letošního remaku Resident Evil HD Remaster má jistě za následek i zprávu následující – milion prodaných kopií již jednou vydaného titulu je silným argumentem pro to, že hráči se do minulosti, za doprovodu remasterované grafiky, rádi vracejí. A v rámci série se fanoušci v příštím roce dočkají remaku dalšího, tentokrát je řeč o původně Gamecube exkluzivním titulu z roku 2002 – Resident Evil Zero, jenž je předehrou hlavních událostí série Resident Evil.

Rocksteady vysvětlují vizuální design postav z Batman: Arkham Knight

Další z dlouhých deníčků z vývojářského pozadí Arkham Insider se věnuje vizuálnímu zpracování tří postav z Batman: Arkham Knight. Albert Feliu Gomis, který v Rocksteady šéfuje designu postav vysvětluje, proč vypadají tak, jak vypadají, na co se při konceptu zaměřili. Onou pitvanou trojicí je samozřejmě Batman, jeho budoucí nemesis Arkham Knight a nakonec starý známý Scarecrow.

Zaklínač 3: Divoký hon - recenze

Games Convention, Lipsko, srpen 2006. Parta mladých Poláků stojí před svým stánkem s nápisem The Witcher, lámanou angličtinou nesměle oslovuje západní novináře a snažně je prosí, aby se šli podívat na jejich hru. Docela úsměvný pohled… A teď přetočte čas o devět let dopředu. Parta osmělených Poláků filtruje zájem západních novinářů přes vytížené PR oddělení a spokojeně pozoruje, jak celý RPG pozitivní internet nebrebentí o ničem jiném než o jejich nové hře. Příběh CD Projekt Red je "success story" jak vystřižená z učebnice, protože Zaklínač 3: Divoký hon představuje její dosavadní vrchol.

Techland pozastavuje vývoj prokleté first-person diablovky Hellraid

Před rokem tvůrci z Techlandu oznámili změnu enginu, na kterém Hellraid běží. O rok později se rozhodli zastavit vývoj Hellraid úplně. Pokud jste tedy fantasy rubanici vyhlíželi, raději se ve svých nadějích mírněte – Hellraid se do portfolia Techlandu momentálně nehodí. Původně měla hra vyjít na staré konzole a PC, posléze na nové konzole a PC, ale nakonec se zdá, že nevyjde vůbec.

GamesPlay: hrajeme PS4 verzi Zaklínač 3

Herní svět žije a ještě nějakou dobu žít bude ve stínu třetího Zaklínače, který se stal ústředním tématem k diskusi nejenom pro PC hráče, ale tentokrát i tábor hráčů konzolových. A zatímco hraní PC verze třetího Zaklínače se budeme v gamesplayi věnovat příští týden, dnes si Aleš s Pavlem zahrají a názorně předvedou, jak vypadá a hýbe se verze konzolová.

Poslední DLC k The Evil Within z vás udělá monstrum se sejfem na hlavě

Je příjemné, když se tvůrci nebojí zamíchat se základními ingrediencemi své hry. Přesně sem spadá DLC Executioner pro horor The Evil Within. Vtělí vás totiž do kůže Keepera, ikonického zabijáka, který patřil mezi hlavní hvězdy videí k původní hře. Kromě toho, že se ocitnete v roli obrovitého zabijáka, který má na hlavě naražený sejf a tahá s sebou vak s mozky obětí, dostanete na celou hru tak trochu jiný pohled. Doslova, protože se nočními můrami probíjíte s Keeperovým řeznickým kladivem z pohledu první osoby.

Hrané video k Batman: Arkham Knight z vás chce udělat hrdinu v reálném životě

Ještě měsíc a je tady poslední Batman od Rocksteady. Arkham Knight se ve vědmáky přeplněnou atmosférou připomíná hraným videem, které je napůl reklamou, napůl apelem na větší občanskou odpovědnost a odvahu. S jednoduchým sloganem „buď Batman“ poněkud polopaticky ukazuje několik situací, z nichž některé vám budou jistě známé (metro), jiné méně, tedy pokud zrovna nejste boxer či hasič.

Záběry ze zrušené verze nového Dooma

Kratičký včerejší teaser trailer na nového Dooma vzbudil nemalé pozdvižení napříč celou hráčskou obcí. Se čtvrtým Doomem to dlouhou dobu vypadalo bledě a ticho po pěšině jen nahrávalo později potvrzeným spekulacím, že došlo ke kompletnímu restartu vývoje. Nyní však máme jedinečnou možnost podívat se na to, jak Doom mohl původně vypadat – na internet se totiž dostalo video z verze, která nás svými obrázky lákala již před několika lety.

Battlefield 4 hlásí návrat módu Gun Master a přidá nášup nových zbraní

I dlouho po vydání a ukončení původního DLC plánu se Battlefield 4 stále ještě těší oblibě nejen ze strany hráčů, ale především pak i samotných autorů, kteří stále ještě do hry mají chuť a vůli dodávat nový obsah, a to zdarma. Ten samozřejmě nedosahuje takového rozsahu jako tomu bylo u některé z pětice předchozích DLC, i tak se ale jedná o příjemný bonus pro všechny hráče. Ti se s z aktuálního příspěvku na Battlelogu dozvídají o tom, že nový patch kromě řady drobností přinese také návrat módu Gun Master a pětici nových zbraní.

Krátké "video" z Dooma ukazuje brokovnici a Revenanta (ale i to bude fanouškům stačit)

Jak málo stačí k radosti. "Už jste viděli nové video z Dooma," zahalekal radostně přes celou redakci Adam. "Je tam brokovnice, takže je všechno v pořádku," dodal vzápětí a bylo zřejmé, že má radost, což si zopakoval za pár sekund, když zjistili, že kolegové z Wired vydali článek s fotkou Orgrima z WarCraft filmu. Dneska má holt šťastný den a vy možná také, pokud zbožňujete všechno s nálepkou Doom a pohled na přebíjení zdobené dvouhlavňové brokovnice, potažmo záběr s novou verzi Revenanta pro vás představuje boží znamení.

Dojmy po 20 hodinách hraní: Jaký je zatím Zaklínač 3?

Zakázka zněla triviálně. Babča vylila své srdce Geraltovi, že ji coby bývalou hraběnku rodu Reardonů stihnul těžký osud a nemůže se vrátit do svého sídla, poněvadž jej obsadila bestie. Pan zaklínač nepotřeboval slyšet nic dalšího, prachy se vždycky hodí. Když po několika minutách v sedle dorazil na místo a vešel na dvůr, do čenichu jej praštila nastražená past s bodáky. Tohle není práce netvorů, pomyslel si. Opatrně našlapoval, vyhýbal se dalším nástrahám, a když ve stodole vylezl na půdu, zalapal po dechu. „Stárneš, Bílý vlku. Tvé reflexy už nejsou, co bývaly,“ řekl známý, který se tu schovával. Vidím dobře?! Quest nabral nečekaný obrat, byl velmi osobní, trval další půlhodinu, a kdybych v Zaklínač 2 učinil jiná rozhodnutí, vůbec by na něj nedošlo. A proč to všechno vyprávím? Abych ilustroval, že Zaklínač 3 má snad nejpropracovanější vedlejší questy v historii RPG.

Video z Batman: Arkham Knight ukazuje, jak můžete dorazit nepřátele s Catwoman

Vývojáři z Rocksteady naťukli systém Dual Play už minule, ale na videu ho pořádně předvádí až nyní teď. Díky Dual Play můžete v Batman: Arkham Knight hrát za Batmana, začít bušit jednoho nepřítele za druhým, ale jak dojde na finální dorážku, zapojí se i Catwoman nebo Nightwing, kteří už padajícího či letícího nepřítele dorazí pomocí svých ikonických pohybů. Navíc se můžete do svého parťáka přepnout kdykoliv i vy sami, nemusíte se spoléhat jen na umělou inteligenci.

Nový trailer prezentuje DLC House of Wolves pro Destiny skoro jako datadisk

DLC House of Wolves pro online střílečku Destiny vychází už příští týden v úterý, a tak Activision společně s Bungie servírují další trailer, kterému sice nechybí důraz na efekty, ale nezapomíná ani na důležité informace. Skoro by se podle videa mohlo zdát, že se na nás řítí plnohodnotný datadisk a ne jen DLC, byť nebude obsahově zrovna chudé.

Týmová střílečka Rainbow Six Siege vyjde v polovině října

Multiplayerová akce Rainbow Six Siege má konečně své datum vydání. Týmovou střílečku, jejíž alfa verzi nedávno ve svých dojmech popisoval Dan Kremser, si zahrajete 13. října tohoto roku na PC, PlayStation 4 a Xbox One. Hra vyjde v několika edicích, přičemž předobjednávka kterékoliv z nich vám zajistí garanci vstupu do uzavřené bety. Zatím ale nevíme, kdy dojde k jejímu spuštění.

Další DLC přinese do Dying Light kooperativní horde mód

Po editoru map a scénářů vydají tvůrci Dying Light ve formě DLC obsah, povinný snad pro všechny zombie tituly napříč herním spektrem – horde mód. DLC s názvem The Bozak Horde vyjde 26. května a hráči v něm mohou sami nebo v kooperaci s až dalšími třemi kolegy odolávat nájezdům zombíků i jiným překážkám, které na ně nastražil maniakální Bozak.

Upoutávku na Zaklínače přirovnávají hráči k filmečkům od Blizzardu

Zfilmovanou krátkou povídku nebo vedlejší quest nabízí CDP Red hráčům, kteří hltají každý nový materiál ve spojitosti se třetím Zaklínačem. Jde o skoro pětiminutovou animačku, kterou hráči v komentářích na YouTube kvalitou zpracování přirovnávají k animačkám od Blizzardu, což ale velmi rád nechám na vašem posouzení. Stejně jako prosby dalších hráčů, aby HBO vyprodukovala seriál podle Zaklínače ve stylu Hry o trůny... Inu, proč ne. A v mezičase se vám pokusím nastínit, jaké hodláme recenzovat třetího Zaklínače na Games.cz a v Levelu.

Multiplayer nebude v Assassin's Creed Syndicate hlavně z technických důvodů

V Assassin's Creed Syndicate nebude multiplayer. Nebyl sice přítomný v jednotlivých hrách série od začátku, ale po uvedení v AC Brotherhood se stal jakousi jistotou a navzdory svým specifikům určitě nebyl špatný. Ať už byl ale váš názor na multiplayer v AC hrách jakýkoliv, v Syndicate nebude. Tvůrci se totiž chtěli vrátit ke kořenům série a soustředit se pouze na singleplayerový zážitek. Ubisoft však uvádí ještě jeden pádný důvod, proč si v Syndicate nezahrajete s kamarády.