Nová úroveň inteligence hráčů ve FIFA 12

Další z videí představujících nové prvky, které údajně přinese FIFA 12, představuje novou inteligenci hráčů, která analyzuje situaci a odhaduje možnosti podle atributů hráče.

Nadesignuj (hezký) štít, budeš v titulcích Dark Souls

Všichni sebemrskači, jako jsme my, se jistě těší na vydání dalšího démonicky ultrakrutopřísného hardcore RPG Dark Souls, pokračovatele nedostižné psychojízdy Demons Souls.

Vývoj L.A. Noire byl prý tvrdou otročinou

Po průšvihu s nekompletními titulky v kvalitní a úspěšné detektivce L.A.

Mass Effect se výtvarně inspiroval u Final Fantasy

Tedy ne u ságy s Cloudem či dokonce fantasy variant, ale u filmu Final Fantasy: Esence života.

První vývojářský deníček z Driver: San Francisco

Návrat ke kořenům, tak se jmenuje první vývojářské vyprávění týkající se akčních závodů Driver: San Francisco.

Shadows of the Damned - recenze

Unikátní projekt, na kterém se podepsaly legendy japonské videoherní tvorby, se konečně dostal na stříbrné (a modré) placky. Kde mělo být nadšení, však zůstává jen rozporuplný pocit nenaplněného očekávání. Všechny závany geniálního herního designu byly dokonale utopeny ve fádnosti a technických chybách. A bizarní japonsko-mexický černý humor při nejlepší vůli hratelnost suplovat nedokáže.

Hráči digitálních her utrací více než hardcore publikum

Nejnovější studie amerického NPD potvrdila trendy, když došla k závěru, že hráči digitálních titulů nejen tráví stále více času hraním, ale také do nich začínají stále více investovat. Tradiční segment "hardcore hráčů" (stříleček, akčních her, krabicovek a obecně áčkových titulů) tráví s hrami v průměru 18 hodin týdně, hráči digitálních titulů (čistě online, sociální sítě, browserové hry atd) pouze o dvě hodiny týdně méně.

Hackerská skupina Lulzsec skončila

Hackerská skupina Lulzsec patřila v posledních týdnech k nejsklonovanějším slovům na internetu. Těžko v dobrém, vždyť hackery zodpovědné za krádež statisíců osobních informací a vyřazení několika herních serverů z provozu musel nenávidět snad už i každý návštěvník diskusních fór.

Sběratelská edice Forza Motosport 4

Spol. Microsoft oznámila sběratelskou edici připravovaných závodů Forza Motorsport 4. Pokud si je objednáte v tomto zvláštním kovovém balení, získáte navíc přístup (jen ve hře samozřejmě :) ke speciálně navrženým vozům od BMW včetně zbrusu nového 2012 BWM M5. Tento i další vozy byste si jinak museli samostatně zakupovat na Xbox Live Marketplace.

Jak na převleky z Hitman: Absolution

Nejnovější číslo časopisu EDGE přineslo doplňující informace o stealth akci Hitman:...

Rodinný přídavek Dragon Age II: Legacy?

Fanoušci série Dragon Age by teď měli rychle odvrátit zrak a zaklít se kouzelným slůvkem...

Nezávislý rozcestník – indie projekty zasluhující pozornost

Pozorný čtenář Games.cz si jistě povšiml, že ho tu čas od času šťouchne do oka nějaká ta zpráva z „nezávislého“ světa her. Ano, i já jsem toho názoru, že „nezávislý“ je dost vágní pojem pro tvůrce, kteří se pomocí „jednodušší“ formy a dobrých nápadů snaží kontrovat velkým firmám s AAA tituly. Naneštěstí je „indie“ natolik silnou nálepkou, na kterou se spousta lidí přilepí, stejně jako si ji leckterý tvůrce-vývojář na čelo rád nalepí. Zase to má tu výhodu, že když se o něčem řekne, že je to „indie“, tak znalým hráčům buď naskočí: „Nekecej! Další 2D plošinovka od Daisuke Amaji, tvůrce Cave Story?!“ anebo „Áha, takže tady mám hrát za kámen, co se furt jenom valí a boří hezky vypadající věci? A to je jako vono, jo?!“

Diablo bylo první… Malá vzpomínka na slavná akční "RPG"

Přestože žánr akčních RPG s typickým leitmotivem chrabrého hrdiny stojícího proti houfujícím se potvorám definovalo právě Diablo, je zajímavé sledovat, jak se všichni kolem snaží zoufale tohoto netitulovaného krále neúspěšně sesadit z trůnu – celé roky. Vzpomenete si ještě vůbec na všechny ty horší i lepší klony? Psala se devadesátá léta a v podstatě každá hra, která v té době vyšla, znamenala do určité míry nějaký posun kupředu. Pokud vývojáři něco takového nezvládli, pak šlo převážně o zoufalá individua.

Sledujte 8 minut hraní Saints Row: The Third

Na internetu se objevilo nové sedmiminutové video z hraní Saints Row: The Third. Uvidíte v něm...

Vývojářský deníček z F1 2011

Codemasters vydali první vývojářský deníček k závodům F1 2011. Uvidíte  něm především záběry přímo z hraní, které komentuje šéf vývoje hry Stephen Hood, výkonný producent Paul Jeal a testovací jezdec F1 a technický konzultant vývoje hry Anthony Davidson. Autorský tým vysvětluje, čím se bude nová F1 lišit od předchozích dílů.

Stahujte PC demo Homefront

THQ dnes konečně vydali PC multiplayerové demo válečné střílečky Homefront. Demo je ke...

BioShock: Infinite - jak zacházet s trhlinami

Irrational Games vydali další z vývojářských deníčků k BioShock Infinite. Nové video trvá...

Rainbow Six: nenechte vybuchnout nálož!

Utajené zdroje herního serveru Kotaku jsou proslulé svoji přesností a je to teprve pár týdnů, co předčasně odhalily např. náplň celého Modern Warfare 3. Neměli bychom proto brát na lehkou váhu, když nyní Kotaku poodhalilo koncept příštího dílu taktické týmové akce Rainbow Six. Nová hra prý bude příběhovější než všechny dosavadní díly a má se točit okolo teroristické buňky operující zevnitř USA. Převážně jde o imigranty naštvané na bankéře z Wall Streetu a vládu, přičemž tuto frustraci si extremisté léčí terorizováním nebohých obyvatel New Yorku.

Oznámení survivalové akce Black Death

Autoři nikdy nevydaného I Am Alive, vývojářské studio Darkworks, oznámili žánrově velmi podobnou hru: nový survivalový horor Black Death. Zatímco v I Am Alive jste měli čelit lidem zápasícím o zbytky vody a jídla v důsledku obrovského zemětřesení, v Black Death se ocitnete ve městečku na východě USA, kteér je zaplaveno mutanty. Ti pochází z tajemného černého mraku nad městem, čmoudící jakýsi podivný kouř, jenž mění lidi na zombíky. Tuto mlhu se v průběhu hry naučíte ovládat, což vystihuje i hlavní motto hry: "Mlha si hraje s vámi a vy si hrajete s mlhou." Ne náhodou proto kromě klasických střelných zbraní získáte také chemické nástroje vlastní výroby a vždy budete mít na výběr mezi tím, zda mutanta zabít nebo se jej pokusit uzdravit.

Obrovský pták jako pomocník v LoTR: War in the North

Kooperativní RPG Lord of the Rings: War in the North se dočkalo nové ukázky přímo ze hry....