Rayman Legends kouzlí úsměv hudbou z Rockyho
Každý si jistě vybaví spoustu věcí, když se řekne Rocky. Troufnu si tvrdit, že jednou z...
V Lionhead přemýšleli o online RPG ze světa Fable
Vývojáři z Lionhead si prošli klasickou cestičkou velké trilogie (Fable), pak vydali tak trochu menší Fable The Journey a nyní pracují na něčem, co se možná oznámí 21. května na tiskovce, kde bude odhalen nový Xbox. Jednou z věcí, o které se na internetu v souvislosti s tímto projektem spekuluje, je MMOčko ze světa Fable. Jestli má na něco takového vůbec Lionhead kapacity, to nevíme a je klidně možné, že jim s vývojem někdo pomáhá. Ať už ale pracují na čemkoliv, MMO ze světa Fable bylo jednou z možných cest, kterou se studio mohlo vydat.
Podívejte se na práci se vzpomínkami v Remember Me
Kolem vzpomínek se bude točit celé Remember Me a i když nám tvůrci v minulosti často ukazovali souboje a hlavní hrdinku, teď se konečně dočkáme pořádné nálože vzpomínek. Ty nebudou ve hře jen na parádu a bude na nich stát víc, než jen příběh a zasazení hry. V aktuálním videu nám vývojáři z Dontnod Entertainment představili dvě zajímavé mechaniky, které se ve hrách zase tak často nevídají. Do Remember Me se navíc parádně hodí, protože v obou případech jde o vzpomínky a způsob, jakým s nimi budete nakládat.
Burda Praha přestává vydávat časopis Level
Vydavatelství Burda Praha dnes v 10:40 zveřejnilo tiskovou zprávu o ukončení vydávání herního časopisu Level. Nadcházející Level 230 stále vyjde, jen s mírným zpožděním - na stáncích bychom se ho měli dočkat začátkem příštího týdne. Aktuálně tak už Level nejde předplatit a po osmnácti letech ve své stávající podobě končí. Pro Level to ale podle všeho úplný konec neznamená, protože jak se píše na MediaGuru, Burda se rozhodla Level prodat někomu jinému. To potvrzuje i post na Facebooku Level/Hrej.cz, kde se píše: “Co se týče předplatitelů, informace se dozví z dopisu uvnitř časopisu a budou pravděpodobně kontaktováni novým majitelem značky Level.”
Splinter Cell: Blacklist odhaluje známý multiplayerový mód
Srpnové vydání chystaného Splinter Cell: Blacklist je ještě celkem daleko, ale tvůrci nás...
Batman: Arkham Origins bude hrát na variabilitu a noir
V Batman: Arkham Asylum jsme utíkali více či méně otevřenými koridory rovnou za nosem, v Batman: Arkham City jsme volně poletovali nad střechami vězeňského města a v nadcházejícím Batman: Arkham Origins se tomu městu podíváme na zoubek z jiné strany. Novou Batmanovku kutí jiné studio a naštěstí pro ně nemusí přímo pokračovat v tom, co rozjeli šikulové z Rocksteady. Arkham Origins bude prequel a tak mají tvůrci z Warner Bros. Games Montreal trochu volnější ruku v tom, jak k ikonickému hrdinovi přistoupit. A jednou z těch změn má být i trochu noir přístup.
SEGA a Gearbox: žaloba ohledně Aliens je neopodstatněná
Bylo to teprve včera, co jsme vás informovali o žalobě na Segu a Gearbox. Jejím předmětem je rozdíl mezi finální verzí Aliens: Colonial Marines a tím, jak hru před vydáním vývojáři a vydavatel ukazovali a prezentovali médiím a hráčům. Stranou teď co si myslíte o samotné hře, rozdíly v reklamě a finální hře bez pochyby jsou. Zástupci Segy a Gearboxu se k žalobě už stihli vyjádřit a trochu překvapivě neřekli jen “nebudeme to komentovat” a nepřekvapivě mají jiný názor, než žalující strana.
GTA V nabídne přepínání mezi postavami (+ nové obrázky)
V návaznosti na trojici trailerů rozebírajících postavy dalšího rockstarovského opus magnum se objevila sada nových screenshotů a redakce CVG se rovněž dostala k řadě pikantních detailů řešících hratelnost, skilly a další prvky hry. Některé z nich jsou známy delší dobu, ale takhle pohromadě vykreslují zvláštní pocit návratu GTA: San Andreas ruku v ruce s hratelností Commandos (!) - zejména díky přepínání mezi třemi hlavními postavami.
NHL 14 vám předvádí nový model kolizní fyziky
Pokud vám v loňském NHL nestačilo ztvárnění střetů hráčů, NHL 14 vám dozajista udělá...
Assassin's Creed IV: Black Flag hráče hodí rovnou do akce
Vývojáři za Assassin's Creed IV: Black Flag pustili ven několik dalších detailů ohledně atmosféry, hratelnosti i vyvážení vyprávění. Titul, jenž se bude v mnohem odlišovat od předchozích dílů série a zaměří se na pirátskou Kenwayovic rodinku, pro magazín OXM okomentoval kreativní ředitel Jean Guesdon a z jeho rétoriky je věru cítit značná dávka nervozity.
Gearbox a Sega čelí žalobě kvůli Colonial Marines
Aliens: Colonial Marines sice vyšli už v únoru, i počátkem května však platí za přísun nehynoucí zábavy! Nepříliš funkční finální verze hry se dočkala nenávisti celého internetu, sáhodlouhých vysvětlování, nově však obě společnosti stojící za hrou, totiž Gearbox a Sega, čelí i žalobě rozhořčeného zákazníka. Tu podala právní firma Edelson LLC jménem fyzické osoby jistého Damiona Perrina. Na čem je postavena? Edelson tvrdí, že Aliens byli dle kalifornského práva "lživě inzerováni" skrze gameplay videa předvedená na výstavách PAX a E3.
Válečníci v maskách představují Call of Duty: Ghosts
Tak tu máme Call of Duty, které probleskovalo už pár dní zpátky. Teď už dostalo oficiální teaser, pár dodatečných informací a slib, že v květnu se dozvíme víc – na předváděčce nového Xboxu. Ale už teď víme pár věcí. Hra se jmenuje Call of Duty: Ghosts a nejde tedy o další díl Modern Warfare, ač za ním stojí Infinity Ward. Půjde o novou značku v rámci Call of Duty s novým enginem. Nevrátí v žádné retrospektivě (asi) se ani Ghost, jak by mohlo vše nasvědčovat, protože hra má mít nový příběh i nové postavy.
Dojmy z hraní preview verze GRID 2 jsou rozporuplné
Původní GRID byl právem miláčkem PC publika. S kořeny v sérii TOCA, enginem z Dirtu, ale především se snahou poslat vás přímo do centra závodního dění, nabídnul na stolní klasice to, co hráči znali jen z konzolí. V mnohém taky předběhl svou dobu, protože skutečné budování závodní stáje, včetně najímání spolujezdce, se popravdě objevilo až v Gran Turismu 5.
Far Cry 3: Blood Dragon - recenze
Píše se rok 2007. Krvavé slunce se skrz jedovaté mraky dívá na zpustošenou krajinu obydlenou draky s laserovým pohledem, zmutovanými krokodýly a fosforeskujícími pštrosy. Kybernetičtí vojáci Omega Force hlídají pevnosti obehnané silovými poli a z jejich podzemních laboratoří se ozývá nářek vědců přinucených k práci na zkázonosné zbrani. Z Kanady se stala kyselá pláň plná radioaktivity a Spojené státy bojují se Sovětským svazem. Hrajete Far Cry 3. A nestačíte se divit.
Nový případ Sherlocka Holmese bude hezčí a zábavnější
Chápu, že mnozí z vás mají sérii adventur s Sherlockem Holmesem v hlavní roli spojenou s podivným chováním detektivova asisenta Dr. Watsona, ale někteří z nás znají tyto hry i jako velmi solidní adventury. S chystaným dílem Sherlock Holmes: Crimes and Punishments vstoupí tato série do nové éry, když ne herně, tak technologicky. Tvůrci z Frogwares vyměnili vlastní engine za Unreal Engine 3, a tuto změnu si nyní veřejně pochvalují skrze video (v článku po rozkliku), nové obrázky a samozřejmě také informace. Co ale bude přechod na novou technologii znamenat pro nás, pro hráče?
Trojice videí z Grand Theft Auto V představuje hlavní hrdiny
Mohutná mediální kampaň uplynulých dní skončila, trojice trailerů (nebo spíš trailer o třech částech) na Grand Theft Auto V je vám plně k dispozici. Každá z částí představuje jednoho z trojice naprosto odlišných hrdinů. Odlišných povahově, sociálním postavením, prostředím, kde vyrůstali a žijí, ale i způsobem, jakým řeší situace. Ze záběrů je to patrné na prvné pohled. Michael řeší problémy s rodinou, která mu přerostla přes hlavu, což platí hlavně o manželce. Ale je to prototyp decentního, snad trošku naivního, chlapíka z bohatého předměstí. Má však potenciál překvapit.
Bizarní japonská akce Killer is Dead se sexu nebojí
Proč máme rádi hry od Suda 51? Protože jsou ujeté. Hodně ujeté. A přesně do tohoto ranku spadá třetí trailer na chystanou akční podivnost Killer is Dead. Už víme, že hlavní hrdina, Mondo Zappa bude všechny možné ženy, které potká, moci balit v rámci Gigolo módu. Nyní i víme, že k tomu bude mít Gigolo brýle, které pohlédnout ženě až do srdce... Dobře, srdce to není.
Demonstrace IllumiRoom vypadá působivě i podivně
Jak uvidíte z následujícího videa, koncept IllumiRoom, o kterém psal třeba v lednu Petr, pokračuje ve svém vývoji zdárně vpřed a prezentuje solidní potenciál, jak přinést něco nového. S využitím momentálně standardního projektoru a Kinectu vytváří panoramatické dokreslení dění ve hře nebo ve filmu, což může mít hned několik podob.
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
Z výčtu materiálů, které za posledních pár dní přibyly v nabídce ABCgames, stojí za vypíchnutí zejména češtiny pro adventuru Still Life 2 nebo problematickou střílečku Aliens: Colonial Marines. Možná vám ale přijde vhod návod na polozapomenutou akci Shadow Harvest, nebo některý z mnoha trainerů pro aktuálně vydané tituly. Ostatně, podívejte se sami, co by se vám mohlo hodit. Výpis všech nově přidaných materiálů najdete v článku nebo přímo na stránkách ABCgames.
Spekulace: Respawn chystá multiplayerovku exkluzivní pro Xbox
Koncem května už asi budeme mít jasno, protože Microsoft představí nový Xbox. A když ne tehdy, pak na E3. Zatím se ale musíme spokojit s interními informacemi, které nikdo nepotvrdil. Kotaku přišlo hned se dvěma anonymními zdroji, které se rozpovídaly ohledně první hry Respawn Entertainment, tedy bývalého Infinity Ward dua West – Zampella, z nějž ve firmě zbyl jen Zampella.