EA otevírá nové studio DICE a chystá Frostbite pro mobily

V Electronic Arts mají napilno. Poté, co společnost dosáhla možná zásadní smlouvy s Disneym na výrobu her ze světa Star Wars, se kolečka společnosti otáčí stále rychleji a důkazem toho je trojice dnešních novinek. Jak už víme, jedním z prvních tří studií, která budou pracovat na Star Wars, bude DICE. To se nyní pochlubilo na Twitteru (a následně to potvrdil Wall Street Journal), že otevírá novou pobočku v Los Angeles.

Nový Wolfenstein upustil pár dalších obrázků a informací

Společně s hrstkou obrázků, kde najdete Bídžeje, roboty, v kovu zakuté nácky i hrdé Árijky se objevilo pár nových informací o chystaném FPS vznešeného chovu, Wofenstein: The New Order. Víme tedy, že Třetí říše nakonec v Druhé světové válce zvítězila díky neznámé technologii. B.J. se v šedesátých letech vrací, aby nacisty vrátil do stránek s nadpisem „Mimo provoz“ a proti němu budou stát jak roboti nejrůznějšího stylu, tak i lidé.

Assassin's Creed IV nabídne zromantizovaný "zlatý věk pirátství"

Pohodlně se usaďte, strýček Ubisoft vám chce skrze nové video z Assassin's Creed IV: Black Flag vyprávět krátký příběh o pirátech a jejich zaslíbené zemi, která se zrodila z politických a hospodářských dohod několika evropských mocností. Zaslíbená v tomto případě znamená země bez pravidel či zákonů, a svobodná pouze pro ty, co se neštítili zrady, znali úskoky a na svých bárkách dokázali brázdit a čistit vody Karibiku od konkurence a obchodních lodí se stejnou jistotou, s jakou si ve vodě počíná nebezpečný žralok.

Šest minut akce, stealthu a hackování z Watch Dogs

Pokud jste četli páteční Adamovo preview Watch Dogs, vlastně už všechno, co uvidíte v následujícím videu, víte. Ale neviděli jste to, takže vám tahle šestiminutovka z Chicaga přijde jistě vhod. Uvidíte hackování, další hackování, ještě nějaké to hackování, zisk identit, krádež z účtu, přestřelku, stealth likvidaci strážných pomocí teleskopu a spoustu dalších věcí včetně nezbytného zdrhání před policií.

Informace o Grand Theft Auto V a další články z Konzolista.cz

V průběhu týdne se kolegové z partnerské stránky Konzolista.cz věnovali celé řadě zajímavých událostí, ať už to byly náznaky dalšího dílu v sérii Gran Turismo, nové informace o závodním titulu DriveClub nebo šuškanda o další hře od tvůrců série God of War. Ještě než se na souhrn toho nejzajímavějšího a nejdůležitějšího ze světa konzolí a konzolových her podíváte, můžete si na Konzolista.cz přečíst recenzi povedeného akčního RPG Soul Sacrifice nebo souhrn nových informací o Grand Theft Auto V.

GTA V dostane velkého soupeře: Watch Dogs

Doteď se brala jako hlavní konkurence Grand Theft Auto asi série Saints Row. Od trojky se ale vydává výrazně jiným a trhlejším směrem a třeba takový Assassin’s Creed pořád ne a ne poskočit do současnosti, když se drží historických scénářů zuby nehty. Teď ale na scénu přijde nový hráč, ze kterého by mohlo mít snad poprvé v historii GTA, když ne strach, tak minimálně respekt - Watch Dogs. Z aktuální vlny dojmů a preview to totiž vypadá, že Rockstaři konečně dostanou slušeného soupeře, který by jim mohl sebevědomí trochu srazit. Watch Dogs totiž vypadá tak trochu jako kříženec GTA, Assassin's Creed a Deus Ex.

Assassin’s Creed IV: Black Flag bude na PS4 bez loadingů

Po nedávném vývojářském deníčku k Watch Dogs tu máme další kousek ze série "Rozhovory s tvůrci", v níž lidi od Sony ulovili a před kameru posadili vývojáře Assassin’s Creed IV: Black Flag. Ti se s chutí rozpovídali nejen o tom, jak je PlayStation 4 úžasná konzole a jak na ní budou hry lepší a hezčí, ale také o tom, jak ve čtvrtém Assassínovi nebudou prakticky žádné otravné loadingy. Což je potěšující zpráva hlavně proto, že se bude čtyřka odehrávat v pirátském Karibiku a lodě budou tvořit podstatnou část hry.

Wolfenstein: The New Order nebude mít multiplayer

Švédští vývojáři čerstvě oznámeného, ještě teplého Wolfenstein: The New Order do svého studia pozvali redaktora Gamespotu a prozradili několik zajímavých detailů ohledně jejich náhledu na B.J. Blažkoviče. V prvé řadě hra nebude mít lautr žádný multiplayer – avšak vzhledem k tomu, jak je popisována hra pro jednoho hráče, to stěží bude někomu vadit.

EA už nebude licencovat reálné zbraně, ale hry o ně nepřijdou

Doposud, když se třeba v Battlefieldu 3 objevila reálná zbraň, Electronic Arts muselo mít zaplacenou licenci u majitele dané značky. To samé ostatně platilo pro Activision a jejich Call of Duty. V titulcích jste mohli najít i poděkování daným výrobcům zbraní a celkově šlo o vzájemně přátelský vztah. Jenže ten se v rámci událostí na střední škole v Newtonu a následné celostátní debatě velmi radikálně změnil.

Wolfenstein: The New Order předvede svět, kde vyhráli nacisté

Legendární FPS titul se vrací! Přišel čas zase nakopat nácky do jejich pozadí. Ovšem, jak naznačuje trailer uvnitř článku, tentokrát to budou pozadí primárně kovová. V Bethesdou čerstvě oznámeném Wolfenstein: The New Order (obrázky ze hry jsou v galerii) se ovšem podíváme do šedesátých let. Třetí říše totiž i přes snahu B.J. Blazkowicze zvítězila a nyní předělává svět k obrazu svému.

Electronic Arts získala exkluzivitu na vývoj Star Wars her

Haleluja, bylo to ze strany Disneyho rychlé. Po konci LucasArts, kteří stejně za poslední dekádu nevytvořili nějakou záplavu kvalitních her (spíše pár chvályhodných jedinců), poměrně rychle našla lukrativní a atraktivní značka Star Wars svého, ani ne tak majitele, jako tvůrce. Disney, který nyní Star Wars vlastní, uzavřel exkluzivní(!) smlouvu s Electronic Arts na vývoj titulů ze světa Star Wars.

První dva díly GTA pro PS Vita a další články z Konzolista.cz

Naši kolegové z partnerského webu Konzolista.cz se v tomto týdnu podívali na několik představených her, krom jiných i na předělávky prvních GTA her na handheldy. S handheldy souvisí i jejich speciál, který se věnuje staršímu bratříčkovi PS Vita, tedy PSP. V druhé části článku, věnovaného hrám v řadě Playstation Portable Classics, se podívali na zoubek desítce skvělých titulů a ještě uspořádali ve spolupráci se Sony soutěž o dvacítku her pro PSP. Zajímavých článků však na Konzolista.cz vyšlo v uplynulém týdnu celá řada, upozornění na většinu z nich najdete uvnitř článku.

Herní svět Watch Dogs zachová míru detailů skutečného Chicaga

Na novou generaci konzolí toho zatím ještě moc oznámeno není, ale Watch Dogs patří k titulům, které vypadají nejslibněji. Velká AAA hra s otevřeným světem, hackováním, zajímavě pojatým multiplayerem a jistě spoustou dalších novot, které vývojáři ještě odhalí. Co by mohlo ale některé hráče zneklidnit, je koncept otevřeného světa. Spousta "sandbox" her ve výsledku doplatí na to, že vám sice umožní prohánět se po stovkách kilometrů čtverečních herní plochy, ale zhusta prázdné a nepolíbené zajímavým obsahem.

Assassin's Creed IV: Black Flag hráče hodí rovnou do akce

Vývojáři za Assassin's Creed IV: Black Flag pustili ven několik dalších detailů ohledně atmosféry, hratelnosti i vyvážení vyprávění. Titul, jenž se bude v mnohem odlišovat od předchozích dílů série a zaměří se na pirátskou Kenwayovic rodinku, pro magazín OXM okomentoval kreativní ředitel Jean Guesdon a z jeho rétoriky je věru cítit značná dávka nervozity.

Válečníci v maskách představují Call of Duty: Ghosts

Tak tu máme Call of Duty, které probleskovalo už pár dní zpátky. Teď už dostalo oficiální teaser, pár dodatečných informací a slib, že v květnu se dozvíme víc – na předváděčce nového Xboxu. Ale už teď víme pár věcí. Hra se jmenuje Call of Duty: Ghosts a nejde tedy o další díl Modern Warfare, ač za ním stojí Infinity Ward. Půjde o novou značku v rámci Call of Duty s novým enginem. Nevrátí v žádné retrospektivě (asi) se ani Ghost, jak by mohlo vše nasvědčovat, protože hra má mít nový příběh i nové postavy.

Nový trailer oznamuje termín vydání Watch Dogs

Slibně vyhlížející městská akce Watch Dogs od Ubisoftu vyjde na PC, PS3, X360 a WiiU 22. listopadu tohoto roku. Tisková zpráva Ubisoftu samozřejmě zmiňuje, že půjde o launchový titul konzole PS4, a že hra vyjde i na jiných next-gen platformách – pro ně však žádný termín vydání logicky neuvádí. A zcela upřímně bych se i zdráhal dovozovat z termínu vydání Watch Dogs, že se PS4 začne prodávat 22. listopadu. Nechám to však na vás.

Recenze Motocross Madness a další články z Konzolista.cz

Kolegové z partnerské stránky Konzolista.cz se v uplynulém týdnu činili a krom celé řady aktuálních i tematických článků, jejichž výčet najdete v článku po rozkliku, vydali i několik recenzi. Za zmínku stojí zejména recenze Xbox Live Arcade titulu Motocros Madness, potažmo recenze bojovky Injustice: Gods Among Us (naše recenze vyjde brzy). Pokud vás některá z uvedených her zajímá, následujte odkazy. Pokud se chcete dozvědět, co se dělo v uplynulém týdnu ve světě konzolí a handheldů, podívejte se na přehled toho nejzajímavějšího v článku.

Metro: Last Light se (prý) dočká multiplayeru a 5 DLC

Tak trochu jako blesk z čistého nebe se objevila zpráva, že se do Metro: Last Light chystá několik hodně zajímavých novinek. Blesk proto, že takovéto zásadní věci, na které jinak marketingové týmy dělají speciální trailery, weby a tiskové zprávy, jen tak mezi řečí někdo ze studia utrousil v jednom rozhovoru. Zřejmě nejzajímavější zprávou je, že by nové Metro mělo mít multiplayer, který ale nebude součástí hry. Vyjít by měl prý minimálně půl roku po vydání hry a neměl by na plné hře nijak záviset. Pokud je to pravda, půjde o něco podobného, jako relativně nedávno v případě multiplayeru z Uncharted 3

Assassin’s Creed IV bude mít vlastní aplikaci The Watch

Co by to bylo dnes za blockbusterovou hru, kdyby ji vydavatel nepodpořil něčím navíc. V případě Halo 4 to byl třeba hraný seriál, v případě Assassin’s Creed IV: Black Flag si pro nás Ubisoft připravil speciální aplikaci pro telefony a tablety s názvem The Watch. Aplikace bude dostupná pro všechny platformy zřejmě až kolem vydání hry, ale teď se k ní můžete dostat skrze předobjednání ACIV. Povedený trailer na The Watch si můžete prohlédnout po rozkliku:

Jade Raymond: „Velké firmy se nevzdávají inovace“

Je to skoro klasické schéma, které občas někdo z indie scény potvrdí nějakým tím výrokem. Velké firmy a nezávislí vývojáři, to nejde dohromady. Naopak, s dynamickým přetvářením trhu v těchto měsících mezi nimi roste napětí. Podle Jade Raymond, v současnosti šéfky Unisoft Montreal, to ale není pravda. Může za to zčásti zkreslená představa o tom, co mohou velké společnosti dělat, a co dělají.