Veterán Battlefieldu vás zve na GamesCom

Tohle se v rámci propagačních videí opravdu povedlo. Ono se to řekne, veterán Battlefieldu. Člověk si hned představí adolescenta, který má spoustu volného času a nebo naopak chlapíka, který už adolescent dávno není, ale věrně urve každý týden alespoň nějakou hodinku a zůstal věrný značce napříč jejími proměnami. Oba jsou veteráni, alespoň v určitém smyslu slova.

Call of Duty: Ghosts bude na PC hezčí než na PS4 a Xbox One

Taková trošku samozřejmá zpráva, ale přesto potěší. Vývojáři ze studia Infinity Ward potvrdili, že připravovaná střílečka Call of Duty: Ghosts bude vypadat na PCčku lépe než verze hry pro PlayStation 4 a Xbox One. Není to jen o tom, že byste si na PC jednoduše zvedli rozlišení. Dřív to tak úplně neplatilo a PC verze vypadala zhruba stejně, jako konzolové verze. Problém byl v tom, že všechny tři verze používaly stejné materiály. Teď bude mít PC verze materiály vlastní, takže jí nic nebrání v tom, aby vypadala nejlíp ze všech.

Video, obrázky a informace o Grand Theft Auto Online

Na dnešek naplánované oznámení multiplayeru v GTA V nabralo nečekaný směr – namísto přítomnosti triválních módů totiž Rockstar oznámil svým způsobem nový titul. Bude sice součástí GTA V a bude využívat jeho herní mapy, množině hráčů však nabídne nový, unikátní obsah. GTA Online nese poměrně sebepopisný název a vývojáři v něm slibují dynamický a perzistentní svět pro 16 hráčů, kteří si krom vzájemných přestřelek budou moct užívat i maximálních úprav avatarů a nových úkolů.

Call of Duty: Ghosts představuje nový multiplayer

Tak máme za sebou velkou předváděcí show Activision k multiplayeru Call of Duty: Ghosts a musím říci, že tohle všechno se mohlo zvládnout v jednoduchém traileru a tiskové zprávě (vážně byl chlapík sedící na záchodě nutný?). Ghosts přinese více všeho, ale nic radikálně nového. Bude to více perků, více killstreaků, více herních módů, mnohem více vizuálních úprav vašeho voják i celé jednotky.

V Call of Duty se vystřílelo přes 32 biliard střel

Activision se pochlubila statistikami z multiplayeru Call of Duty od CoD 4: Modern Warfare a dodala i zajímavá přirovnání. Celkem si prý už Call of Duty zahrálo sto milionů lidí, což není rozhodně málo. Mnohem šíleněji zní ovšem číslo počtu vypálených střel. Jen ho napíšu... 32 300 000 000 000 000. Pokud byste to chtěli i vyslovit, vězte, že jde o 32,3 biliard.

Nové video Splinter Cell: Blacklist vám představí vše od A do Z

Pokud stále přemýšlíte o tom, zda pořídit stealth akci Splinter Cell: Blacklist, Ubisoft si pro vás nachystal sedmiminutový trailer, kde snaží načrtnout všechny tváře hry. Takže představí vaše parťáky v kampani, což je věc, jíž bych si odpustil (tak nějak nemám rád, když mi seznámení ve hře už nic nedá, jelikož je znám z trailerů). Ukáže odlišné styly hraní, což jsme slyšeli asi stokrát a následně se věnuje odměnám za misi.

Zlodějna Payday 2 ještě nevyšla a už se zaplatila

Málokteré sortě vývojářů se poštěstí to, co potkalo vývojáře simulace zločince Payday 2 - lidé ze Starbreeze Studios se dnes totiž pochlubili, že předobjednávky jejich nejnovější hry byly tak úspěšné, že momentálně, pět dnů před samotným vydáním titulu, se jejich rozpočet překotil do kolonky "výdělečný". CEO studia Bo Andersson-Klint to využil jako deklaraci názoru, že úspěch potvrdil správnost ojedinělé strategie Starbreeze.

Batman: Arkham Origins představuje multiplayer

Na rovinu vám řeknu, že z vyhlídky multiplayeru u chystaného Batman: Arkham Origins jsem moc nadšený nebyl. Dosavadní Batmani byli dost specifickými hrami a nějaké to řádění ve více lidech mi přišlo tak trochu mimo mísu a Gotham. První informace nezní tak špatně a mohla by vzniknout malá (z hlediska této složky), ale atmosférická multiplayerová hra.

Strategie Skulls of the Shogun vychází na Steamu i s ujetým trailerem

Pokud nesledujete pozorně všechny možné malé hry na XBL, možná vám unikla bizarní, ale velmi povedená tahovka Skulls of the Shogun. V čele nemrtvých samurajských armád masakrujete ve hře od studia 17-BIT jiné nemrtvé a všelijak divné protivníky. Nebojte, svého nemrtvého šóguna poznáte, má navíc pořádný knír! Tohle vše je společně s návykovou hratelností zabalené ve stylové kreslené grafice.

Multiplayer Assassin’s Creed IV bude bez lodí, ale se spoustou novinek

Multiplayer v Assassin’s Creed? To byla kdysi věc prapodivná a nikdo si ji neuměl představit. Pak přišel první nástřel a okamžitě přinesl zábavnou, atmosférickou hru, která k původnímu modelu kampaně přidávala unikátní pojetí multiplayeru. A jak hry přicházely další díly, multiplayer se měnil a vyvíjel. S Assassin's Creed IV: Black Flag přijde další variace na podobné téma a další evoluce.

Osm minut se špiony a žoldáky ve Splinter Cell: Blacklist

Splinter Cell: Blacklist, to není jen Sam Fisher, ale také multiplayer a klasický (a modernizovaný) mód Spies vs. Mercs, kde se proti sobě postaví – a teď pozor na překvapení – špioni a žoldáci. Zatímco ti první jsou plíživí, křehcí a záludní, ti druzí jsou tvrdí, ne až tak plíživí a mají masivní palebné schopnosti. Když proti sobě bude stát čelem žoldák a špion, sázejte na žoldáka. Ostatně, zatímco špioni se vidí z pohledu třetí osoby, žoldáci jedou v pohledu první osoby.

GRID 2 brzy nabobtná o komunitní patch a nový mód

Není to tak dlouho, co se GRID 2 od Codemasters dostal na pulty obchodů, a už tu máme informace o rozšíření obsahu. Klasický datadisk nečekejte, ale chystají se na dvě poměrně zásadní věci. Tou první je komunitní patch a druhou je návrat oblíbeného Demolition Derby módu z jedničky. Nejdřív se ale podívejme na ten komunitní patch. Název neznamená, že si ho dělali hráči sami, ale že se při jeho tvorbě nechali vývojáři notně inspirovat připomínkami, stížnostmi a přáními hráčů. Nejednoho virtuálního závodníka z vás tak nový patch hodně potěší.

Video z Battlefield 4 se chlubí novým Battlelogem

Pořád nevím, jak se mám stavět k současnému okouzlení druhým monitorem v podobě mobilu či tabletu. Dobrý sluha, ale špatný pán? Nejspíše. Na jednu stranu se mil líbí možnost hrát si s loadouty Battlefield 4 v tramvaji i možnost sledovat zápasy a statistiky svých přátel z Battlelogu.

E3 2013 dojmy: Velkolepé Destiny připomíná Halo i Borderlands

Rukopis Bungie se jen tak nevygumuje. Již první kroky v Destiny skýtají daleké výhledy a stavby monumentálních rozměrů, které dávají vzpomenout na proporce Halo a naznačují, že tady vzniká něco velkého. Papírově jde o projekt bezprecedentních ambicí – Activision Blizzard se s Bungie rovnou dohodli na desetileté spolupráci a hned několika hrách z jednoho obřího, zbrusu nového univerza. Destiny je tedy jen začátkem.

Konec žoldnéřů v burácivém traileru na Armored Core V

Na rovinu se přiznám, že moc nevím, o co v tomhle traileru jde. Nicméně vím, co chce zprostředkovat a to se mu daří. Jde o záznam komunikace mezi piloty obrovských mechů z Armored Core: Verdict Day během masivní bitvy, kdy vzduchem létá ocel, plazma i olovo (a nejspíš i kusy lidí, ale to už není vidět).

Přemítání o přežití v podání Lost Planet 3

Třetí díl Lost Planet se pomaloučku blíží a stále musí spoustu lidí přesvědčit, že tenhle prequel bude stát za pozornost. Jednu věc, kterou musí obsahovat každý potenciálně úspěšný hit už má – vousatého hlavního hrdinu (viz Ezia, Barretta, Naked Snakea nebo Joela). Právě Jim Peyton, jak se rek jmenuje, je hlavním hrdinou a jediným mluvčím v tomto traileru.

Peter Dinklage v Destiny a další zajímavosti od vývojářů

Nene, nejsou to bohužel nové záběry z Destiny, chystané MMO střílečky od Bungie. Opět se nám představuje ta samá pasáž dema, tedy průchod zdí někde v Rusku, střet s bossem i kolektivním bossem atd. Tentokrát ale k celému záznamu přidávají své poznámky i vývojáři. To, že Ghosta, průvodce hlavního hrdiny, namluví Peter Dinklage, kterého nejspíše znáte jako Tyriona z Hry o trůny, se ví už pár týdnů, ale až teď je pořádně slyšet (na záběrech z E3 pořád někdo štěbetal přes dabing).

GTA V se brzy předvede ve videu, PC verzi zatím neřeší

Rockstar přinesl nabízí užitečné odpovědi na některé palčivé otázky komunity ohledně chystaného hitu Grand Theft Auto V. Všechny si můžete přečíst tady, my jsme se zaměřili na ty důležité a vynechali ty, které řeší distribuci v Brazílii apod. Takže, co jsme se dozvěděli.

Předobjednávka CoD: Ghosts vám zajistí multiplayerovou mapu

Jak přimět hráče ke koupi? Momentálně jede trend cukříku, a tak dostávají v rámci předobjednávek zdarma DLC, která později budou (ve většině případů) k dispozici za peníze. Někdy jde o záležitosti kosmetické a veskrze zbytečné, jindy může jít o celkem podstatný dodatek ke hře.

E3 2013 dojmy: Dark Souls II opět tančí se smrtí

You died. You died. You died. Pocit nekonečné frustrace začíná paralyzovat prsty, krev ho unáší do srdce, které tuhne a z úst se dere agonický výkřik: „PROČ?!“ Protože hrajete Dark Souls a pokračování neustupuje z pozice ultra těžkého akčního RPG. Na E3 v Los Angeles jsem hru postavenou na pravidle učení se chybami testoval více jak jednu hodinu. Bylo to málo, ale celkový obrázek mám: zabijete mnoho nepřátel a zemřete tolikrát, že to přestanete počítat.