Just Cause série v rukou filmařů

Všichni víme, jak to dopadá s filmovými adaptacemi her – buď se oznámí a během pár let vyšumí do ztracena, nebo se je sice podaří zrealizovat, ale až na světlé výjimky (Silent Hill) to jsou neuvěřitelné dreky. A přesto to všechno se Hollywood o zfilmování herních námětů pořád pokouší, poslední obětí této snahy je dvoudílná série Just Cause od studia Avalanche.

HW požadavky Fallout: New Vegas

Další zářez na pažbě série Fallout bude papežštější než papež (v dobrém slova smyslu). Na rozdíl od Fallout 3 totiž vznikal New Vegas v rukou veteránů z bývalého Black Isle, kteří se motali okolo zrodu Fallout série samotné. Jen si dnes říkají Obisidan Entertainment.

Záchodová eskapáda z Duke Nukem Forever

Pokud vás Duke Nukem Forever lavina, která zasáhla internet počátkem září, ještě neudusila, můžete se s vervou pustit do dalších záběrů ze hry, natočených tentokrát během herní akce Firstlook v Amsterdamu.

Analytikům se vyškrtnutí Talibanu z MoH nelíbí

Velkou roli v rozhodnutí EA, vymazat Taliban z MoH (více v tomto článku), hrál určitě záměr řetězce GameStop, neprodávat a nepropagovat hru ve svých prodejnách uvnitř vojenských základen, údajně z respektu vůči vojákům a vojandám.

Tanky a děla v Assassin's Creed Brotherhood

Že by Ubisoft chystal crossover Assassin’s Creed s Rainbow Six nebo Ghost Recon hrami? Kdepak, to jen (znatelně starší) Ezio Auditore konečně využívá plného tvůrčího potenciálu svého přítele Leonarda da Vinciho, kterému jeho geniální plány umožnili tvůrci z Ubi Montreal, na rozdíl od skutečnosti, ve hře zrealizovat. Poslední oficiální video to názorně dokazuje.

Brno vydalo hrůzné svědectví o Silent Hill 8

Jedním z nejsvětlejších bodů dvoudenní vývojářské konference Game Acces 2010 byla výrazná přítomnost Briana Gomeze (Jericho, Alone in the Dark a další), šéfa designu brněnského týmu Vatra Games, který právě vytváří osmý díl v hororové sérii Silent Hill.

EA vystřihla Taliban z Medal of Honor

Electronic Arts a tvůrci z Danger Close Studios dnes v postu na homepage válečné akce Medal of Honor oznámili, že ze hry odstranili rozruch vzbuzující možnost hrát v multiplayeru za příslušníky hnutí Taliban. Nic se však nejí tak horké, jak to vypadá, v zásadě jen došlo k přejmenování Talibanu na Nepřátelské síly.

DLC Sacrifice pro Left 4 Dead hry bude zdarma

Valve má náladu rozdávat a nepotřebuje k tomu Vánoce ani narozeniny. Na úterý 5. října chystá vydání DLC balíčku The Sacrifice (Oběť) pro původní Left 4 Dead i pokračování Left 4 Dead 2, a co je nejlepší, majitelům PC verzí obou her bude DLC k dispozici zdarma. Za X360 verzi balíčku si Valve, respektive spíš Microsfot po hráčích vyžádá 560 MS bodů (7 dolarů).

Beyond Good & Evil v HD grafice vyjde příští rok

Zatímco fandové sympatické novinářky Jade škemrají o Beyond Good & Evil 2, který byl před dvěma roky oznámen na Ubidays, pak víceméně zastaven a nyní se jeho vývoj nachází v bůhvíjaké fázi experimentování, Ubisoft zavírá oči a jede si po své linii. Na fanoušky však úplně nekašle, díky bohu, a než bude moci nabídnout konkrétní informace o dvojce, servíruje všem zájemcům alespoň HD remake prvního dílu.

Pirát Guybrush novým hrdinou Force Unleashed II

Lucasovo videoherní impérium na tom není moc dobře, ale pořád má na hráče pořádně...

Na lovu s Assassin's Creed Brotherhood

Nová multiplayerová složka je bezpochyby jedním z taháků historické stealth akce Assassin's Creed: Brotherhood a díky právě probíhající betaverzi lze tak trochu tušit, jak se bude síťová hra odvíjet. Protože na ní pracovali vývojáři z UbiSoft Annecy, tzn. autoři třeba módu Spies vs. Mercenaries ze série Splinter Cell, první dojmy jsou veskrze pozitivní.

Novinky a vylepšení v Batman: Arkham City

Po nedávném preview nových vlastností Batman: Arkham City je tu ještě pár dalších střípků s doplňujícími informacemi:

Warriors Legends of Troy: na zteč!

Mezi přehlídkou chystaných her na tokijském veletrhu nemohli chybět ani Warriors: Legends of Troy, což je v zásadě hra postavená na enginu Dynasty Warriors s cílem přenést úspěch této série na euroamerický trh. Tecmo KOEI si za látku zvolili slavnou Trojskou válku a proto se většina hry bude točit okolo příběhů a hrdinů, jež znáte především z Iliady.

Skoro osmibitové Mega Man Universe

Pro některé je to doslova modla. Legendární plošinovka Mega Man s podtitulem Universe příští rok dorazí na obě hlavní konzole a na tokijském herním veletrhu si návštěvníci mohli poprvé vyzkoušet, co přesně hra nabídne.

Halo Reach - recenze

Série Halo v dosud známé podobě končí. Reach si kladl za cíl být největším a nejlepším titulem v univerzu vůbec, ale není na něm už znát vyčpělost značky? Má vůbec cenu se o pátou Halo hru vůbec zajímat? Halo: Reach se ale povedl. Minulý týden jste to již mohli slyšet i vidět ve video-recenzi Davida Sarkisjana, teď dodatečně přihazujeme zhodnocení i ve formě textové. Jen těžko vám mohlo uniknout, že “Reach“ – jak se hra zpravidla oslovuje – je posledním Halo titulem od jeho původních tvůrců z Bungie Studios, kteří skoro před dekádou právě touto značkou definovali moderní FPS žánr na konzolích. Zároveň skoro určitě víte, že se jedná o prequel k originální Halo trilogii, a že je zasazen těsně před událostmi Halo: Combat Evolved. Vypráví o pádu planety Reach, posledního nárazníku Země – jenomže půjde-li ke dnu Reach, mimozemské rase Covenantů už nebude nic bránit v přenesení její genocidy přímo na modrou planetu. Co do příběhu jde o Halo hru nejtemnější a nejtragičtější, jejíž strastiplný konec je již koneckonců předem dán.

Na lovu lidí v Gun Loco

Square Enix se sice v posledních letech snaží cílit své tituly také na Američany a Evropany, těžiště jejich fanoušků nicméně dál zůstává v Japonsku a tak nemohl titul jako nedávno oznámené Gun Loco chybět na TGS 2010.

Pekelný poskok z Knights Contract

Že prý letošní Tokyo Game Show neměla žádného černého koně? Osobně bych si vsadil na Knights Contract neboli nadcházející mix akční adventury a ryze japonské mlátičky ze studia Namco Bandai.

Create je mladší bratříček LittleBigPlanet

EA do Tokia přivezli také svoji logicko-tvůrčí hříčku Create, která si zakládá především na svobodě pohybu. Svým způsobem jde o jakousi odpověď na LittleBigPlanet, akorát že místo hopsání tu jednoduše plníte úkoly v celkem čtrnácti různých herních světech.