Majitelé Switche ze západu se mohou těšit na portovaného Monster Huntera

Lednový Monster Hunter: World příjemně překvapil snad úplně každého, kdo se mu rozhodl dát šanci. V mém případě to bylo vůbec první setkání se sérií a nemohu si ho vynachválit. Tehdy jsem si jen posteskl, že si živoucí svět s krásnými monstry nemohu dopřát na cestách na Switchi. Ale koncem srpna vystřídá stesk radost, i když prvním Monster Hunterem této konzole bohužel nebude ten aktuální.

GamesPlay – hrajeme velkolepé RPG Pillars of Eternity II: Deadfire

První díl Pillars of Eternity se odehrával v celkem klasickém fantasy prostředí plném elfů, lidí a trpaslíků, a dopadlo to velice dobře. Vývojáři z Obsidianu se ale přesto rozhodli, že dvojku s podtitulem Deadfire zasadí do úplně jiných kulis. Pojďte se spolu s Šárkou a Vaškem podívat, jak vypadá klasické RPG po vzoru Baldur’s Gate, když ho někdo nacpe až po okraj piráty a polynéskými domorodci.

Fight Club #374: Frakční klub

374. podcast Fight Club začneme zostra. Na přetřes totiž přijde očekávané a nadmíru povedené RPG Pillars of Eternity II: Deadfire. Vašek je v něm až po uši, už pro vás připravuje recenzi a o své dojmy se podělí i v podcastu.

Nové hry, které vyjdou v příštím týdnu

Kde jsou ty časy, kdy vycházelo pár her za měsíc a těch opravdu zajímavých pár za sezónu? Naštěstí v dalekých devadesátkách a tak se můžeme s novým týdnem podívat na to, co v něm vyjde za nové tituly. Opět zde najdete najdete nejrůznější žánry, ale pokud bychom měli jeden vypíchnout, bude to pokračování populárního RPG - Pillars of Eternity II: Deadfire. A pokud neholdujete RPG, najdete zde jiné kousky. Přehled pro vás jako obvykle sestříhal a namluvil Honza Vondrášek.

Ve Smoke and Sacrifice se obětujete se svým synem... a pak řešíte ekosystém

Začátek příběhu craftingem prolezlého RPG Smoke and Sacrifice se jen tak nevidí. Jakožto obyvatelka kmene vyznáváte všechny jeho tradice, tedy i titulní obětování. Obětí se stává váš vlastní, sotva pár měsíců starý, syn a důvodem oběti má být kamarád strom, který do vašich životů přináší světlo. Nedá se nic dělat. Tradice je tradice. Ale láska k potomkovi je také silná. Proto se rozhodnete obětovat i sebe. Záhy ale zjistíte, že obětiště je pouze portálem do tajemného světa pod povrchem.

V Pillars of Eternity II vám kromě mečů poslouží i bomby a výbušné sudy

Pillars of Eternity II vychází už za několik dní, a nové vývojářské video moc pěkně vysvětluje, kde se vzal podtitul Deadfire. Zaprvé je to, jak známo, název souostroví, kde se příběh odehrává, zadruhé je to zkratka odvozená z „dead by fire“. To aspoň soudím ze skutečnosti, že nepřátelé na záběrech vybuchují zleva zprava – buď jsou nalákáni k hořlavým barelům, nebo jim hráč rovnou šoupne do kapsy odjištěný granát, aniž by si toho všimli.

Pillars of Eternity II: Deadfire plánuje tři rozšíření včetně výletu do záhrobí

Hry jsou služby, nikoli jednorázové produkty, to už dneska ví každý malý kluk. Doba cédéček je fuč, nahrazená érou digitální distribuce a možnosti kdykoliv bez varování hru upravit nebo do ní něco přidat, a to se týká dokonce i klasických příběhových RPG. Pillars of Eternity II: Deadfire jde s dobou a už před vydáním se dělí o plány na trojici DLC, která vás zavedou na neprozkoumané ostrovy kdesi v hlubinách piráty prolezlého oceánu.

Tvůrce The Binding of Isaac a Super Meat Boye ještě letos vydá novou hru

Málokdo by čekal, že příští projekt Eda McMillena, tvůrce geniálního a prapodivného The Binding of Isaac, bude obyčejný. A on taky obyčejný není, i když v úplném základu se jedná o prosté, stokrát ohrané spojování čtyř symbolů. Ale už jen unikátní grafika by The Legend of Bum-bo dokázala oddělit od plev, a to ji podporuje ještě příběh, RPG prvky a tahový soubojový systém, který je složitější, než by se mohlo na první pohled zdát.

Moderní JRPG v oldschool kabátku Octopath Traveler představuje schopnosti postav

Černý kůň letošního roku? Dost možná ano. Z chystaného JRPG Octopath Traveler se s každým dalším videem klube zajímavý projekt, kterým by si mohl nejeden hráč spravit chuť po hořkém PC portu Chrono Triggeru. Tvůrci Bravely Default sice nekutí duchovního nástupce legendárního RPG, ale ambice nemají zrovna malé.

This Is the Police 2 prohloubí hratelnost nejen tahovými souboji

Lednové oznámení chystaného pokračování manažerské strategie This Is the Police ve mně vyvolalo velké nadšení. Mohl za to především doprovodný trailer, který naštěstí sliboval opět dospělou atmosféru. To jsem ale ještě netušil, jak moc se tvůrci chtějí odlišit herně. Teď už to vím díky prvním záběrům z hraní, a má očekávání se nebezpečně blíží stropu.

Vychází Masters of Anima, kde se zlu postavíte v čele stočlenné skupiny pomocníků

Proč si špinit ruce, když za vás můžou problém vyřešit postradatelní poskoci? To je heslo všech možných questy zadávajících NPC, všemocných záporáků, co místo sebe do boje posílají neschopné obludy, a také hlavního hrdiny Masters of Anima. Ten potřebuje zachránit snoubenku a zastavit zlo, ale místo, aby dle nejlepších zvyklostí popadl meč a kouzelné nápoje, si radši vyvolá až stočlennou armádu bodyguardů.

Tenhle týden se vydáte zabíjet obří orky nebo zkusíte westernového Bombermana

Tenhle týden ve hrách bude trochu klidnější, což ovšem neznamená, že bude slabý. Jen nadupané tříáčkové tituly vystřídá několik menších, ale o to snaživějších her. I když, menších… Když se podíváte třeba na Extinction, o něčem menším se nedá vůbec mluvit, vždyť tu poskakujete po obrovských orcích a snažíte se udolat i přes jejich výškovou převahu. Jízdní řád pro vás klasicky sestříhal a namluvil Honza Vondrášek.

Příběhové větvení singleplayeru může spasit real-time strategie

Pohled na seznam vydaných real-time strategií by pamětníkovi žánru mohl vehnat slzy do očí. Když pomineme Sudden Strike 4 (který drží nad vodou Němci) a StarCraft (který drží nad vodou Korejci), stojí z loňského roku za zmínku jen dvě nové hry: Tooth and Tail a Halo Wars 2. Na žánr, který platil 20 let nazpět za hlavního tahouna AAA her, je to poměrně tristní výsledek. Hrstka novinek z posledních let však přesto přináší opakující se nápad, který by strategie mohl spasit.

Nový trailer Pillars of Eternity II: Deadfire ukazuje bitvy na lodích i klasické kobky

Ještě nedávno bych tento odstavec začal slovy: „Již za dva týdny se vydáte na moře v dost možná největším RPG letošního roku.“ Ale jedna informace v této větě je prokazatelně nepravdivá – datum vydání. Od jeho oznámení na konci ledna se totiž situace trochu změnila a my, hladoví po pirátském dobrodružství, tak musíme ještě o kousek prodloužit metr na stříhání. Pillars of Eternity II: Deadfire hlásí měsíční zpoždění, ale jako kompenzaci nabízí pěkný trailer.

Ubisoft si vybojoval nezávislost, Vivendi od něj dává ruce pryč

Trvalo to dlouho, některé lidi to stálo asi hodně nervů, ale Ubisoft nakonec vyhrál. Francouzský vydavatel oznámil dohodu s Vivendi, které nyní z firmy odstoupí – prodá všechny své akci a zaváže se, že žádné další nebude po dobu pěti let kupovat. Těch zhruba 27 procent akcií Ubisoftu, které vlastní Vivendi, si mezi sebe rozdělí rodina Guillemotů s investiční skupinou Ontario Teachers‘ Pension Plan a čínským obrem Tencent.

Souboje v příběhovém RPG Ash of Gods se neobejdou bez taktiky a obětí

Už víte, že Ash of Gods je příběhové RPG s tahovými souboji, které klade důraz na smrtelnost členů vaší družiny. V podstatě se dá říct, že na vašich dobrodruzích nezáleží. Jistě, jejich smrt zamrzí a skupina to asi pocítí při dalších střetnutích, ale nikdy neuvidíte nápis typu „Prohra“ nebo „You Died“. Příběh zkrátka pokračuje i bez nich. A jak odhaluje nové video, nezřídka jim vezmete život dobrovolně.

Plošinovka Dead Cells dostala finálního bosse, novou obtížnost a chystá se z early accessu

Napůl Dark Souls, napůl Castlevania. To je roguelike plošinovka Dead Cells, která svou obtížností trápí statisíce hráčů již od 10. května. Tehdy se vydala rozsévat zmar do Early Accessu na Steamu, ve kterém postupně vzkvétala díky zásadním updatům. Nyní dostala šestý a poslední příval novinek, po kterém už ji čeká jen plnohodnotné vydání.

Jízdní řád na další týden - český Chuchel i japonské FF

A je to tady, týden, kdy možná nebudete vědět co hrát dřív. Jeden velký a skvělý titul vychází na PC, další menší, ale půvabný a z českých luhů a hájů už je také za humny a kdyby vám to nestačilo, můžete se pustit do kolektivního pobíjení stoupenců Chaosu. Na hry, které v tomto týdnu vychází se podívejte ve videu, které jako vždy sestříhal a namluvil Honza Vondrášek.

Dark Souls III, Bloodborne, poslední Zelda a Final Fantasy VIII se dočkají knižních průvodců

Možná jste je hráli, možná jste je i dohráli, pravděpodobně je milujete, ale jste si opravdu jistí, že o oblíbených hrách z nadpisu víte každičký drobný detail? Několik francouzských autorů si to o sobě myslí a své vědomosti přenáší na listy knih, které si právě teď můžete pořídit díky kickstarterové kampani.

V Ash of Gods vám ukřižují družinu a zabijí hrdinu, a stejně to neznamená konec

Tahové RPG Ash of Gods sice vypadá naprosto fantasticky, jako něco mezi Banner Sagou a dílem Ralpha Bakshiho, ale se zvukovou stránkou to možná bude o něco horší. Tedy, hudba bude určitě úžasná, však je za ni zodpovědný Adam Skorupa, skladatel muziky do prvního Zaklínače. Ale soudě dle vypravěče v novém traileru by mohl být problém spíš v hlasech. Doufám, že se jeho podivuhodným přízvukem a abnormální artikulací nenakazí dabérský ansámbl.