E3 2017: Fight Club Speciál #2
Herní výstava E3 2017 se pomalu blíží ke svému konci (ano, trvá krátce), což je ideální příležitost k rekapitulaci a hodnocení. A ještě, než se na to vrhne redakce, přenechá slovo hostům. O tom, co je během letošní E3 zaujalo, a co je naopak zklamalo, si budou povídat Lukáš Grygar, Honza Vrobel a dvojice Vladimír Hrinčár a Ján Ilavský ze studia Hyperbolic Magnetism.
E3 2017: Fight Club Speciál #1
V polovině E3 týdne nastal správný čas na první z několika rekapitulací toho, co jsme zatím viděli za hry. V tradičním speciálním Fight Clubu jsme se na dosavadní dojmy z herní výstavy E3 2017 zeptali Honzy Olejníka, Karla Drdy, Adama Homoly a Lukáše Grygara. Co říkají na informace o výkonu a ceně Xbox One X? Jaké hry je nejvíce zaujaly? Dívejte se na Fight Club Speciál.
Praha volá E3 aneb Aleš a Martin živě z LA #1
Aleš Smutný a Martin Bach tvoří letošní výpravu, kterou jsme do Los Angeles za redakce Levelu a Games vyslali, aby hráli hry, zpovídali jejich tvůrce a obecně sledovali, co se děje ve videoherním světě. Aktuálně za sebou mají hlavní tiskové konference, a proto jim zavoláme, abychom zjistili, co na tiskovkách zažili, jaké hry si vyzkoušeli, jakou vysledovali náladu, trendy a obecně cokoli, co nelze pochytit ze streamu.
Skyrim vyjde na Switch se všemi DLC, nabídne pohybové ovládání zbraní a hru za Linka
Zásoba her na Nintendo Switch sice byla těsně po vydání konzole žalostně prťavá, ale pomaloučku polehoučku začíná docházet k nápravě. Velkým krokem vpřed by trochu paradoxně mohl být 6 let starý titul The Elder Scrolls V: Skyrim, který se na Switch podívá ve speciální edici, jež kromě základních toulek po severské divočině nabídne také pohybové ovládání pomocí joyconů a… No ano, vidím správně. Bude tu možnost hrát za Linka, hlavního hrdinu série The Legend of Zelda.
E3 2017: Sledujte záznam tiskové konference Ubisoftu
Francouzská společnost Ubisoft dala už před E3 2017 jasně najevo, jaké hry hodlá v průběhu výstavy blíže představit a následně prezentovat v co nejlepším světle – Far Cry 5, The Crew 2 a Assassin’s Creed Origins. Všechny tři hry jsme také během tiskové konference Ubisoftu v Los Angeles viděli, ale mnohem důležitější je, že jsme se od Ubisoftu dočkali i hned několika nových a nečekaných titulů. V prvé řadě jsme se dočkali opětovného (kolikátého už?) představení Beyond Good & Evil 2, v což prakticky nikdo nedoufal. Ale stalo se.
FIFA 18 nabídne pokračování příběhu Alexe Huntera, příběhový mód čeká i NBA a Madden
Nové ročníky sportovních her, které představila EA, se nesou v jednoznačném duchu vysokorozpočtových příběhových kampaní. FIFA 18 bude pokračovat v sáze mladé hvězdičky Alexe Huntera, kolem nějž se po první sezóně vyrojily všelijaké přestupové spekulace. NBA Live 18 vás se svým vyvoleným hráčem nechá projít jak pouliční zápasy, tak nejvyšší patra zámořské basketbalové soutěže. A Madden 18 nezůstává pozadu – v jeho příběhovém módu zvaném Longshot vás bude mentorovat oscarový herec Mahershala Ali.
Co nás čeká (a nemine) během E3 2017
Neodmyslitelnou součástí herního kalendáře je už dlouhá léta americká E3 – tradičně jedna z největších videoherních výstav, které se v průběhu roku konají. Pro mnohé jde o něco jako herní svátek, kdy dochází k prezentacím nových her od vývojářů z celého světa. Ani letos nebudeme na E3 chybět a naši vyslanci Aleš s Martinem vás budou zásobovat svými zážitky z konferencí, ale i z her, které uvidí - častokrát vůbec poprvé. Ale ani v redakci se nebudeme flákat. Už teď nám jde hlava kolem z množství energeťáků a převráceného režimu, který nás čeká. Ještě než však celé to videoherní šílenství vypukne v sobotu večer konferencí Electronic Arts, pojďme se podívat, na jaké hry se můžeme na letošní E3 těšit, a které si na svých pět minut slávy musí ještě počkat.
Plošinovka The End is Nigh od tvůrce The Binding of Isaac bude opět pořádně těžká
Edmund McMillen je jeden z těch autorů, kteří se nebojí dělat velice nevšední, leckdy až úchylné hry. Ale většina z nich má na Steamu velice kladná hodnocení a The Binding of Isaac byl vyložený úspěch. Minulý rok započal s kolegou Tylerem Glaielem práce na střílečce 0uroboros s náhodně generovaným prostředím. Jenže po roce ve vývoji je hotových asi 10 % ze hry. Rozhodli se proto vývoj pozastavit a pustit se do něčeho jiného. A tak vznikla plošinovka The End is Nigh, která vychází již za měsíc.
Originální RPG AVARIAvs vás zavede do světa, kde nesmíte pocítit emoce
AVARIAvs se rozhodně nebojí experimentu, což je vidět nejen na názvu, který bych dekódoval jako capslockem postiženou kombinaci světa jménem Avaria a faktu, že zde probíhají bitvy mezi dvěma hráči, tím pádem „versus“. A velmi patrné je to i z příběhu, který tuhle netradiční variaci na JRPG obestírá. Ve světě Avaria je totiž velice nebezpečné pocítit emoce – jak pro nesmrtelnou rasu Eoni, tak pro jejich děti, lidem podobné Hume.
Nová verze plošinovky Wonder Boy ukáže PC hráčům, jak se dělaly plošinovky v osmdesátkách
V dubnu letošního roku se všechny tři hlavní konzole (PS4, Xbox One, Switch) dočkaly roztomilé 2D plošinovky Wonder Boy: The Dragon’s Trap, remaku třetího dílu série Wonder Boy, který původně vyšel už v roce 1989 na Sega Master System. Po necelých dvou měsících se této nové verze dočkají i hráči na PC.
Square Enix představili Lost Sphear, nové JRPG od tvůrců I Am Setsuna
Tokyo RPG Factory nám svým debutovým titulem I Am Setsuna dokázali, že klasická devadesátková JRPG mají své místo i na dnešním trhu. Svého řemesla (a jména) se naštěstí hodlají držet a lákají nás trailerem na jejich druhý titul Lost Sphear. Navíc kromě PC a PlayStation 4 jejich nový titul vyjde i na Nintendo Switch.
Neonová rubačka Phantom Trigger slibuje vysokou obtížnost
Phantom Trigger se dá nejsnáze popsat jako 2D rubačka s roguelike prvky, kterou ozařují neonová světla inspirována našimi 80. lety minulého století. Byť Phantom Trigger není první hra využívající kombinaci modré s růžovou, stále se jedná o nevšední pohled, který vás dokáže připoutat k traileru, který hru představuje.
Nový LEVEL 275 vás seznámí s tvůrcem Dishonored a fenoménem Warhammer 40k
Tři strany konfliktu ve hře Dawn of War III na obálce nového Levelu 275 uvádějí nejen recenzi na dlouho očekávaný návrat této strategické série, ale hlavně upozorňují na obří téma Aleše Smutného o celém světě Warhammer 40,000. V Alešově článku se o tomto fenoménu dozvíte první poslední a věřte nám, jde o fascinující čtení, které nepotěší jen fanoušky, ale bude bavit i lidi, kteří neusínají s figurkou vesmírného mariňáka pod polštářem. Nový LEVEL 275 toho ale nabízí mnohem víc. Přečíst si v něm můžete například exkluzivní rozhovor s tvůrcem Dishonored a Deus Ex Harveym Smithem, ve dvou tematických článcích vás obeznámíme s aktuálními trendy v oblasti vyprávění herních příběhů, mrkneme se na to, co nás láká na lootování v hitech jako Destiny nebo Diablo a nezapomeneme ani na výročí Kickstarteru.
!function(f,b,e,v,n,t,s){if(f.fbq)return;n=f.fbq=function(){n.callMethod?
n.callMethod.apply(n,arguments):n.queue.push(arguments)};if(!f._fbq)f._fbq=n;
n.push=n;n.loaded=!0;n.version='2.0';n.queue=[];t=b.createElement(e);t.async=!0;
t.src=v;s=b.getElementsByTagName(e)[0];s.parentNode.insertBefore(t,s)}(window,
document,'script','https://connect.facebook.net/en_US/fbevents.js');
fbq('init', '234572886741524');
fbq('track', "PageView");
Šikanujte konkurenci i své nájemníky v remaku svérázné budovatelské strategie Constructor
Role plánovače, budovatele a správce měst v urbanistických strategiích bývá nevděčná. Snažíte se udělat co nejlepší a nejútulnější soběstačné město, zatímco vás kritizují obyvatelé. Tohle trochu změnil v roce 1997 titul Constructor, kde jste kromě klasických budovatelských nástrojů dostali k ruce i drsné prostředky, kterými jste se mohli vypořádat s konkurencí i s nájemníky. A právě tato hra se po 20 letech vrací v přepracované verzi, která vyjde 26. května pro PC, PS4 a Xbox One a s odstupem i na Nintendo Switch.
Nové video vysvětluje, kdo to vlastně je Rogue Trooper
Nevíte, kdo to je Rogue Trooper? Nevadí. Přiložené video vám důkladně objasní, že se jedná o geneticky vylepšeného supervojáka na nebezpečné misi proti ohromné přesile. A proč by vás to mělo zajímat? Samozřejmě proto, že někdy v blízké budoucnosti vyjde Rogue Trooper Redux, kompletní remaster původní střílečky z pohledu třetí osoby, kterou jste si poprvé mohli zahrát v roce 2006.
V Brně začíná konference herních vývojářů Game Access ‘17
Od 3. do 6. května probíhá v brněnském Sono Centru druhý ročník konference herních vývojářů Game Access ’17. Ačkoliv samotná konference otevírá brány zítra, dnes a zítra probíhají workshopy (pod odkazem se můžete i rovnou registrovat na některý z workshopů). Přednášková část proběhne ve v pátek a sobotu a vystoupí na ní 31 přednášejících a představí se 41 nezávislých projektů.
Code Vein připomíná Bloodborne říznutou anime a kooperací s AI parťákem
Namco Bandai před dvěma týdny představili akční RPG Code Vein, o němž toho pořád moc nevíme. Tedy kromě postapokalyptického zasazení a faktu, že klíčovou roli budou hrát upíří, kam patří i váš hlavní hrdina, či hrdinka. První trailer toho o hře poodhaluje víc. Co se týče samotného stylu hraní, není o něm moc známo. Rozhodně hraje roli pozice a vyhýbání se útokům, ale zda bude hra blízko Bloodborne a Souls sérii, bude blíž ryzí bojovce a nebo bude někde na pomezí jako třeba Nioh není jasné.
Syberia 3 - recenze
Ach jo. Třikrát ach jo! Syberia patří do rodiny nezapomenutelných point and click adventur. Neobyčejné dobrodružství s lehce verneovskou atmosférou představilo sympatickou americkou právničku Kate Walker a uhranulo hráče nádhernou grafikou, dojemným příběhem i zábavnými hádankami. Když ale nyní, 13 let po druhém dílu, vyšla trojka, nelze se při hraní zbavit pocitu, že se jedná spíš o uniklou betaverzi, ne o finální verzi finální.
LEVEL 274 zpovídá dva legendární tvůrce adventur a řeší grafiku otevřených světů
Venku to tak úplně nevypadá, ale věřte tomu. Jaro je tady. Spolu s jeho ne úplně povedeným startem ale přichází i zbrusu nový LEVEL 274, který vám snad ten nečas venku alespoň trochu vynahradí a zpříjemní. Pěkně v klidu a teple můžete usednout třeba k rozhovorům se dvěma adventurními legendami – tvůrcem Syberie Benoîtem Sokalem a autorem The Longest Journey a Dreamfall Ragnarem Tørnquistem. Vedle jejich povídání s Petrem Ticháčkem vám nabízíme i velké téma o problémech některých herních vývojářů s fenoménem early access, tedy her s předběžným přístupem, velký článek Jakuba Kováře o zákulisí přípravy velkých otevřených světů ve hrách nebo pohled na novou generaci grafických karet od Nvidie a AMD. Zkrátka, nový LEVEL je tady a vy byste si ho určitě neměli nechat ujít!
!function(f,b,e,v,n,t,s){if(f.fbq)return;n=f.fbq=function(){n.callMethod?
n.callMethod.apply(n,arguments):n.queue.push(arguments)};if(!f._fbq)f._fbq=n;
n.push=n;n.loaded=!0;n.version='2.0';n.queue=[];t=b.createElement(e);t.async=!0;
t.src=v;s=b.getElementsByTagName(e)[0];s.parentNode.insertBefore(t,s)}(window,
document,'script','https://connect.facebook.net/en_US/fbevents.js');
fbq('init', '234572886741524');
fbq('track', "PageView");
Vychází Syberia 3 a spíš než na vizuální stránku sází na příběh
Kate Walker, hlavní hrdinka adventurní série Syberia se zítra vrátí. Po třinácti letech vyjde třetí díl, na jehož launch trailer se můžete podívat. Ten se opět soustředí především na příběh, což je pro Syberii to hlavní, ale ukáže i trochu z akce. Ve videu tak například uvidíte jízdu na sněžných pštrosech, což jen podtrhuje snahu o trochu variabilnější hratelnost.