Je libo dračí steak? V Battle Chef Brigade monstra nejen zabíjíte, ale taky vaříte
A cenu za největší bizarnost posledního listopadového týdne vyhrává... tramtarará… Battle Chef Brigade! V téhle kombinaci 2D mlátičky a logické minihry formátu „spoj tři“ je vaším úkolem rozsekat odporná monstra, vykuchat z nich nejlepší kousky a následně je přetvořit do chutného pokrmu. Navíc si můžete vybrat, zda tuhle cestu absolvujete v kůži ohromného habána nebo mladé slečny, přičemž oba hrdinové si prožijí dost odlišné příběhy.
Nintendo Switch umí konečně pořizovat videa a přenášet uložená data. Ale má to háček
Nejnovější konzole od Nintenda u nás v redakci patří k velice oblíbenému kusu hardwaru. Mohou za to samozřejmě hry jako The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Mario Kart 8 Deluxe a Mario + Rabbids Kingdom Battle. Zároveň pomáhá všestrannost konzole, joy-cony, seznam podporovaných her třetích stran atd. Přesto má Switch své mouchy a spoustu chybějících funkcí. Část těchto nedostatků řeší update 4.0.0. Ale opravdu jenom část.
To nejlepší z Games.cz - Změny v redakci, změny v Sony, RollerCoaster Tycoon a Chuchel
Změny v redakci Games.cz jsme sice oznámili už před týdnem ve Fight Clubu, ale teď vám je rádi představíme znovu, a hlavně v ucelené formě textového oznámení. Šéfredaktorskou pozici po Petrovi přebírá Aleš Smutný, zatímco Petr zase na pozici šéfa redakcí a produktu Tiscali střídá Martina. Více informací už najdete v článku níže. Vedle našeho menšího redakčního kolečka se prostřídaly pozice i v Sony, odkud odchází veterán Andrew House. A když už jsme u toho PlayStationu, věděli jste, že konzole už umí česky? Nenechte si ale ujít ani novinky o Assassin's Creed Origins, Mount & Blade II, RollerCoaster Tycoon nebo nové hře od Amanita Design - Chuchel. Zkrátka a dobře, je co číst a na co koukat, tak hurá do toho.
Nintendo boduje - Switch prodal skoro 5 milionů kusů, nejúspěšnější hrou je Mario Kart 8
Všichni sýčkové a nevěřící Tomášové se musí červenat, když si přečtou nově zveřejněné komerční výsledky konzole Nintendo Switch. Z přístroje, který v první chvíli vypadal jako takový technologický early access, se totiž vyklubal nevídaný hit. Do konce června ho bylo prodáno 4,7 milionu kusů, což Nintendu pomohlo obrátit loňskou ztrátu ze stejného kvartálu v zisk téměř 200 milionů dolarů. A vzhledem k tomu, že se na nedostatkovou konzoli stojí dlouhé fronty, bude příval optimistických cifer v budoucnu pravděpodobně pokračovat.
Retro GamesPlay – The Legend of Zelda
Nejslavnější, nejznámější a nejúspěšnější značka a herní série od Nintenda? Většina hráčů odpoví jasně: Mario. Nemalé množství z nich ale kníratého instalatéra upozadí na konto Linka a jeho dobrodružství ve hrách The Legend of Zelda. První z nich vyšlo už před neuvěřitelnými 31 lety, zatím poslední letos v březnu. Co obě dvě hry spojuje navzdory časovému rozdílu? Nejenom postava Linka, záporáka Ganona a princezny Zeldy. To hlavní, co hry spojuje, je zábavnost a těžko napodobitelný pocit dobrodružství. Že se ho daří první Zelda hře navodit i dnes, si ukážeme v tomto retro gamesplayi.
Nintendo chce svými hrami na Switch inspirovat jiná studia
Hry se mají dělat pro hráče. Může s tímhle bohabojným prohlášením vůbec někdo polemizovat? To si pište, že může, a kdo jiný než japonští herní suveréni z Nintenda. Generální manažer Šinja Takahaši v rozhovoru pro Le Monde vysvětlil, že úvodní tituly pro Nintendo Switch byly strategicky vybrány tak, aby inspirovaly jiná studia k vývoji her na novou konzoli. Zelda, 1-2 Switch a Snipperclips přišly na svět i proto, aby třetím stranám předvedly, co ta nová konzole všechno umí.
První DLC pro Legend of Zelda přinese Master mód a singleplayerovou variaci na Hordu
Pět další chválu na The Legend of Zelda: Breath of the Wild by bylo nošením dříví do lesa. Pravdou ale je, že pokud jste se snad Zeldy ještě nenabažili, nebo jste ji prostě jen ještě nehráli, dostanete víc. Už 30. června vyjde první ze dvou obsahových balíčků s několika užitečnými, zajímavými a hratelnost prodlužujícími novinkami.
Fight Club #320: Politika!
Prakticky všechny herní firmy se snaží rok co rok vydat své tituly do konce března – před účetní uzávěrkou. V minulých letech pak bylo zvykem, že další dva měsíce hráči lidově řečeno sušili hubu, ale díky produktivní indie scéně už to dávno neplatí. I v prvním dubnovém podcastu jsme tak mohli rozebírat nové hry a zajímavé nové události nejenom v zahraničí, ale i na tuzemské herní scéně. Dnešním hostem totiž byl předseda sdružení České hry Pavel Barák, který má o dění okolo her v ČR a SR velmi dobrý přehled.
Otevřený svět Breath of the Wild se vrátí v dalších dílech Zeldy
Série The Legend of Zelda byla, až na pár záblesků, z hlediska designu úrovní, víceméně uzavřená. The Wind Waker sice nabídl velkou vodní plochu, ale ta už z logiky věci nemohla nabídnout to, co vám na zlatém tácu podsouvá pod nos nová Zelda, tedy kompletně otevřený svět. Vývojáři jej měli v plánu už delší dobu, dostali se k němu až s aktuální Breath of the Wild a jen tak ho neopustí a vrátí se k němu i v budoucích titulech ze série.
Herní pořad Games TV oslavuje jaro s novou Zeldou
Nintendo je fenomén, který řadu tuzemských hráčů zcela míjí. V případě nové Zeldy, která si v naší recenzi vysloužila absolutorium, byste ale měli udělat výjimku i v případě, že jste kovaní PCčkáři. Jedním z nich je ostatně i Lukáš, který věnoval celý nový díl pořadu Games TV důkladnému rozebrání všeho, co dělá z Breath of the Wild výjimečný herní zážitek.
Herní magazín LEVEL 273 nabízí rozhovor s tvůrcem Monkey Island a ohlédnutí za prvním rokem virtuální reality
Tento týden se na stáncích, v obchodech JRC/Brloh a v elektronických distribucích Floowie a Alza Media objevilo nové číslo Levelu s pořadovým číslem 273. Jeho obálku zdobí motiv akčního RPG Mass Effect Andromeda, které uvnitř časopisu pochopitelně recenzujeme. Vedle ní ale v tomto čísle najdete i rozhovor s tvůrcem Monkey Island Ronem Gilbertem, recenzi nové konzole Nintendo Switch a témata o stavu světa virtuální reality nebo nedostatcích, které trápí českou herní scénu. Zapomenout nesmíme ani na článek o vzestupu a pádu firmy Crytek nebo tradiční dávku komentářů, profilů a retra.
!function(f,b,e,v,n,t,s){if(f.fbq)return;n=f.fbq=function(){n.callMethod?
n.callMethod.apply(n,arguments):n.queue.push(arguments)};if(!f._fbq)f._fbq=n;
n.push=n;n.loaded=!0;n.version='2.0';n.queue=[];t=b.createElement(e);t.async=!0;
t.src=v;s=b.getElementsByTagName(e)[0];s.parentNode.insertBefore(t,s)}(window,
document,'script','https://connect.facebook.net/en_US/fbevents.js');
fbq('init', '234572886741524');
fbq('track', "PageView");
GamesPlay – hrajeme RPG adventuru The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Vydání nové Zeldy je vždy významná událost. Někdy jen pro fanoušky série, někdy pro fanoušky Nintenda a jindy téměř pro celý herní průmysl. Aktuální The Legend of Zelda: Breath of the Wild se zdá být tím posledním případem. Až na několik výjimek sbírá všude po světě absolutní hodnocení a to včetně Games.cz, kde jí dal Miloš desítku.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild - recenze
Stalo se to po nějakých 30 hodinách hraní. V dungeonu mi chyběla poslední kovová bedna na propojení poslední části elektrického obvodu. Nepamatuji si, jak jsem o bednu přišel, ale už jsem kvůli tomu chtěl celý puzzle poraženecky restartovat, když v tom se mi vybavila vzpomínka na šílenou bouřku před několika dny. Můj Link tehdy nesl na zádech ocelové kopí, udeřil blesk, kopí zafungovalo coby hromosvod, Link se rozsvítil jako vánoční stromeček a z hyrulského hrdiny byl rázem hyrulský steak na well done. Vzpomínka je to bolestivá, ovšem nyní mi vnukla nápad: co kdybych chybějící bednu nahradil právě kopím? I vyhodil jsem zbraň z inventáře. Jen co se na zemi dotkla dvou konců obvodu, začala skrz ní pulzovat elektřina, obvod se propojil a voilá, cesta byla volná. Podobné zážitky by přitom vydaly na celou recenzi. The Legend of Zelda: Breath of the Wild je totiž mimořádně logická hra, která odměňuje přemýšlivé hráče – a která tak skutečně funguje.
Přehled nejzajímavějších her pro Nintendo Switch - nová Zelda, Super Mario, Splatoon 2 a další
Detailně představené Nintendo Switch se na trh dostane už 3. března ve společnosti několika více či méně zajímavých her, o kterých vám více řekne už brzy Aleš, který si je zahrál. Další várka se pak chystá na léto, a z doposud oznámených projektů to pak pro letošek všechno „uzavře“ nový Mario. Nintendo si ale neschovává trumfy až na konec roku, protože hned 3. března vydá The Legend of Zelda: Breath of the Wild pro Nintendo Switch i Wii U.
Puzzle adventura Rime nakonec v květnu vyjde na všechny hlavní platformy
Po puzzle adventuře Rime jako by se slehla zem. Poprvé jsme se o ní dozvěděli v září 2013, ale vývojáři z Tequila Works si dali bobříka mlčení. S hrou teď naštěstí vyšli na světlo světa znova a rovnou oznámili, že Rime už není exkluzivní pro PlayStation 4 a vyjde za pár měsíců – v květnu tohoto roku - kromě PS4 i na PC, Xbox One a Nintendo Switch.