Best of E3 2014 aneb nejlepší hry výstavy podle Games.cz
Ještě toho nemáte dost? My rozhodně ne! Čeho? É trojky! Zdá se, že už je dávno po ní, ale věřte, že ani zdaleka není. S jejími následky se budeme potýkat ještě hodně dlouho, minimálně do E3 2015. Patří k nim i tradiční každoroční vyhlášení nejlepších her výstavy podle ambasadorů Games.cz, tedy Miloše Bohoňka, Aleše Smutného a Pavla Dobrovského. Výstaviště pečlivě prochodili, hry si zahráli (když to bylo možné) a ve chvíli, kdy čtete tento text, se probírají materiály, které si jako syslové nastrkali do lícních toreb. Ještě než se do výběru pustíte, připomínáme, že hry s oceněním Best of E3 od Games.cz přinášejí něco nového nebo alespoň neobvyklého.
GamesPlay: Lukáš proti nacistům ve Wolfenstein: The New Order
Málokdo čekal, že Wolfenstein: The New Order vrátí legendární značce ztracený šmrnc, natož aby hra nabídla v rámci žánru first person stříleček svěží zážitek. Vývojáři z Machine Games se ale pochlapili a vyrazili nejednomu skeptikovi dech. Stvořili zábavnou a pestrou střílečku, která řadu hráčů zaujala i příběhem z alternativní minulosti. Jedním z překvapených hráčů byl i Lukáš, který vám Wolfenstein: The New Order předvede naživo společně s Pavlem v dalším gamesplay videu.
Uniklé dokumenty ze Zaklínač 3: Divoký hon odhalují spoustu spoilerů
Předem vás musím upozornit, že pokud hledáte spoilery, v tomhle článku je nenajdete, snad kromě opravdu malých. Takže se nebojte, nechceme vám hru kazit. Ale pokud byste je znát chtěli, řekneme vám, kde je můžete najít. Jestliže ale chcete být při hraní Zaklínač 3: Divoký hon jako tabula rasa, pak dál nečtěte. Nějakému zvídavému člověku se totiž podařilo ukrást (jiné slovo pro to není) dokumenty komentující alfa verzi hry z cloudového úložiště jednoho z vývojářů. Výsledkem je chaotická změť informací, z nichž se toho ale dá dost vyčíst.
Hláškařem v Dragon Age: Inquisition je podle videa o dabingu bijec Iron Bull
Odbyl jsem si pondělní šok zjištěním, že obrovitého qunarijského žoldnéře Iron Bulla v Dragon Age: Inquisition dabuje asi poslední tvář, kterou bych si s ním spojil – Freddie Prinze, Jr. Zrovna pohaslou hvězdu filmů zaměřených spíše na náctileté publikum bych u obra ve zbroji nečekal, ale jak už to ve světě dabingu bývá, nezní to vůbec špatně.
Fight Club #183 HD: Emergentní Proceduralita
Hektická herní výstava E3 2014 skončila už minulý týden, ale její dozvuky budou na Games rezonovat ještě hodně dlouho v podobě E3 dojmů, videorozhovorů nebo Fight Clubu #183. Po týdenní přestávce, vyplněné zpravodajstvím z E3, jsme se vrátili k našemu starému dobrému podcastu, který obsadila E3 výprava Games a Levelu v plném počtu, aby se s vámi podělila o dojmy z výstavy i her.
Ubisoft vysvětluje "E3 2012" efekty ukryté ve finální verzi Watch Dogs
PC verze Watch Dogs dopadla dle očekávání řady pesimistů - chyby se hře nevyhnuly a navíc ani nevypadá tak, jako dva roky staré demo z E3 2012. Zatímco bugy začíná po vydání řešit Ubisoft, grafickou stránku hry si museli vzít pod palec hráči sami. O modu, který hře vrátí původní úroveň grafických efektů psal Petr v tomto článku, a tvůrci z Ubisoft se k tomu oficiálně vyjádřili.
Šéfové EA a DICE si za start Battlefieldu 4 nasypali popel na hlavu
Neštěstí nechodí jen po nezávislých studiích, ale i po týmech, co mají za zády velké vydavatele. Nezřídka jsme tak svědky situace, že očekávaná hra od velké firmy a s mnohamilionovou propagační kampaní za zády nemalé části hráčů pořádně nefunguje. Podařilo se to Blizzardu s Diablo III a rovnou dvakrát Electronic Arts se SimCity a Battlefield 4. O počátečních problémech obou her, které se s časem podařilo odstranit, už se toho napsalo a nahovořilo až až. Tentokrát se ovšem sešli šéfové EA a DICE, aby si pokorně nasypali na hlavy tunu popela, nabídli logické vysvětlení a zároveň příslib, že v případě Battlefield Hardline by se problémy opakovat neměly. Snad.
Sledujte půlhodinové E3 demo Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Vývojáři z Kojima Productions předvedli Metal Gear Solid V: The Phantom Pain minulý týden novinářům na E3, ale dlouho to netrvalo a demo, ze kterého sepsal Aleš své dojmy v tomto článku, si můžete vychutnat na vlastní oči. Trvá necelou půlhodinku a na rozdíl od většiny doposud vydaných trailerů se vůbec nesoustředí na příběh. Naopak video nabízí výhradně ukázku herních prvků.
Valiant Hearts přistupuje k tématu první světové války s úctou
Byť může svým vzhledem Valiant Hearts: The Great War klamat a připomínat spíše odlehčenou arkádu, autoři přistupují k tématu první světové války smrtelně vážně. Alespoň to tvrdí v novém videu o vývoji hry, který se točí právě kolem dobových faktů, a snaží se vyvolat dojem, že půjde o naprosto seriózní záležitost.
Patch pro Watch Dogs opraví nejvíce problémů a chyb v PC verzi
Na hlavy tvůrců Watch Dogs se po vydání snesla oprávněně ostrá kritika, zejména od skupiny majitelů PC verze, která nenabídla zážitek, jaký Ubisoft dlouhé měsíce sliboval. Někomu vadily technické chyby, další si stěžovali, že hra navzdory vysokým HW požadavkům nevypadá tak hezky, jak by mohla a měla. A přestože některé hráče už tvůrci zpět na svou stranu nikdy nezískají, ani kdyby se na hlavu stavěli, aktuální patch by mohl vášně přeci jenom částečně uklidnit.
První patch pro Diablo III: Reaper of Souls přinese žebříčky a sezóny
Řada fanoušků vyjadřuje názor, že teprve s příchodem datadisku Reaper of Souls se Diablo III stalo plnohodnotným nástupcem předchozích dílů série. Tento dojem možná podtrhne chystaný patch 2.1.0, v jehož rámci se představí hned několik novinek, z nichž některé vrací funkce z Diablo II a prohlubují možnosti, jak si hru dlouhodobě užívat.
E3 dojmy: The Crew je rozsahem ohromná, ale trochu plave
Kdyby se na loňské E3 vyhlašovala cena pro hru s nejvíce „plavajícím“ jízdním modelem, zlatá malina by spadla do klína The Crew (viz loňské E3 dojmy). Od letošní demoverze jsem si tedy sliboval v prvé řadě lepší a více responzivní řízení, jenže vývojáři z Ivory Tower a Ubisoft Reflection zjevně mají svou vizi, které se nehodlají vzdát. Výsledkem je uklouzaný a líný jízdní model, v jehož rámci se auto chová víceméně stejně nehledě na povrch pod pneumatikami. A že ten se mění!
Youtuber Felix Kjellberg alias PewDiePie vydělá 4 miliony dolarů ročně
Fenomén youtuberů stále nechápu. Ale vzhledem k tomu, že mu propadly desítky milionů lidí začínám chápat, že chyba je buď na mé straně, nebo se konečně objevila ta příslovečná generační propast. Youtubeři jsou každopádně fenoménem dnešní doby a nejlépe to dokazuje nejúspěšnější z nich Felix Kjellberg známý především pod přezdívkou PewDiePie. Díky své základně čítající 27 milionů odběratelů generuje na reklamách 4 miliony dolarů, které se přetaví v takřka čistý zisk.
Video z Transformers: Rise of the Dark Spark předvádí co-op mód
Vydávat dnes akční hru bez podporu multiplayeru nebo alespoň kooperace se nesluší, i když to často není trošku logické. Hry v Transformers sérii ale z podbízení se trendům podezírat nebo dokonce obviňovat nemůžu, protože podporou kooperace se chlubily v podstatě každý díl a chystaný Rise of the Dark Spark tedy jen pokračuje v tradici. A právě kooperaci představuje nové video.
Visceral nabízí okamžitý přístup do PC bety Battlefield Hardline
Minulý týden jsme několika šťastlivcům nabídli možnost naskočit skrze bleskovou soutěž do beta testu Battlefield Hardline na PC a PS4. Kódů bylo jen pár, na většinu se nedostalo, ale minimálně ti z nich, co hrají hry na PC, si nyní mohou spravit chuť. Tvůrci z Visceral totiž nabízí možnost vstoupit do bety BF Hardline okamžitě a bez jakýchkoli překážek. Jak informují v postu na Battlefield blogu, stačí na příslušné stránce vyplnit žádost, které bude automaticky vyhověno. Navíc hraním bety BF Hardline získáte výhody, které můžete uplatnit ve finální verzi hry - až vyjde letos v říjnu
E3 dojmy: The Order 1886 je překrásná, ale zatím nic víc
The Order: 1886 vypadá jako ideální hra pro začátek životního cyklu nové konzole. Tzv. launchové tituly jsou často vizuálně strhující a o grafickou úroveň výš než tituly předchozí generace. Zároveň ale bývají poněkud plytké. Ze všech hratelných kousků na E3 byl The Order: 1886 technologicky nejpokročilejší a fungoval skvěle coby reklama na výkonný hardware PS4. Herně už to však bylo výrazně slabší.
Ubisoft poslal Rainbow 6 Patriots k ledu, protože hra byla zastaralá
Když se na tiskové konferenci Ubisoftu objevily záběry z Rainbow Six: Siege, šlo o poslední hřebík do rakve Rainbow 6 Patriots. Co nakonec stálo za popravou zajímavě vypadajícího titulu, a proč jej nahradil právě multiplayerový Siege? Odpověď z Ubisoftu je celkem jednoduchá a zároveň přímočará. Rainbow 6 Patriots byla příliš stará hra pro dnešní dobu.
Dragon Age: Inquisition bude mít 40 konců, ale jen několik bude „unikátních“
Když nám při prezentaci Dragon Age: Inquisition během E3 Mark Darrah řekl, že ve hře najdeme čtyřicítku konců, bylo hned jasné, že nepůjde o úplně odlišná zakončení. Ale to víte, čtyřicet zní moc hezky, proto je třeba tuhle číslovku opakovat a lepit jako chlubivou nálepku na krabici. Snad aby se ale neopakovalo fisako s Mass Effect hrami, vyjádřil se Darrah Twitteru, jak to s opravdu unikátními konci bude a potvrdil, že čtyřicet jich určitě není.
Dead Space se vrátí, až v EA vymyslí koncept hry pro novou generaci
Spekulace o zaříznutí série Dead Space kvůli nenaplněným očekáváním EA ohledně prodejů třetího dílu zůstaly pouze spekulacemi. Stejně jako zvěsti o nejisté budoucnosti vývojářů z Visceral, kteří se nám nedávno představili jako tvůrci Battlefield Hardline a doposud neoznámené Star Wars hry. Faktem ale zůstává, že EA ústy Franka Gibeaua už v roce 2012 ventilovala podmínku, podle níž od Dead Space her potřebuje prodeje okolo pěti milionů kusů, aby se jejich produkce vyplatila. Třetímu dílu se ale uvedenou metu překonat nepodařilo (odhadované prodeje 1,75 milionů kusů). Co to znamená pro budoucnost série? Je efektivně mrtvá, spinká snad na věčnosti nebo si jen z příkazu nadřízených orgánů EA vzala dlouhou dovolenou a vyjela si třeba na cestu kolem světa? Víceprezident EA Studios Patrick Söderlund má na otázky odpověď, ale ne příliš přesvědčivou.
Další ukázka ze Zaklínač 3 zavede Geralta do bažin
Mohli bychom si postesknout, jak dlouho ještě budou ukázky z E3 dema třetího Zaklínače vycházet po kouscích, namísto aby tvůrci vydali celý záznam. Zejména fanoušci série však ocení jakýkoli drobek, předpokládám. Určitě už viděli hon na gryfa i projížďku Novigradem, o E3 traileru ani nemluvím. Nyní se mohou potěšit krátkou ukázkou z bažin, kde na Geralta samozřejmě čeká další agenda k vyřešení.