Záběry ze slovenského akčního RPG Vikings: Wolves of Midgard ukazují zuřivé masakrování trollů a obřích vlků

Seveřané ostří meče a sekery. Slovenské koopearativní RPG Vikings: Wolves of Midgard je co nevidět pošle do světa na zkušenou skrz led a plameny. Proti nim stojí hordy monster, vyvržených přímo z těch nejhrozivějších skandinávských nočních můr, zrozených z věčné tmy za polárním kruhem. A jak ukazuje nové video ze hry, jedinou odpovědí na jejich drápy a zubiska je kousanec chladné oceli, nevyhnutelně propojený s vaším zběsilým klikáním na levé tlačítko myši.

Přehled nejzajímavějších her pro Nintendo Switch - nová Zelda, Super Mario, Splatoon 2 a další

Detailně představené Nintendo Switch se na trh dostane už 3. března ve společnosti několika více či méně zajímavých her, o kterých vám více řekne už brzy Aleš, který si je zahrál. Další várka se pak chystá na léto, a z doposud oznámených projektů to pak pro letošek všechno „uzavře“ nový Mario. Nintendo si ale neschovává trumfy až na konec roku, protože hned 3. března vydá The Legend of Zelda: Breath of the Wild pro Nintendo Switch i Wii U.

Conan Exiles si můžete upravit dle libosti díky podpoře externích serverů a modifikací

Conan Exiles, survival sandbox ve světě slavného barbara z pera Roberta E. Howarda, se pomalu chystá do předběžného přístupu a chlubí se dalšími a dalšími novinkami. Tentokrát jde o prosté technické detaily, které jsou ale o dost slibnější, než sebevymazlenější trailer. Exiles totiž bude podporovat provozování hráčských serverů a tvorbu uživatelských modifikací.

Interaktivní trailer na Torment: Tides of Numenera ukazuje, že smrt není konec hry

RPG Torment: Tides of Numenera vyjde 28. února na PC, PS4 a Xbox One, a abyste si udělali lepší přehled o tom, jak moc se budou některé úkoly, byť vedlejší, větvit, vydali autoři interaktivní trailer. V něm jde o jednoho vědce, jeden biotechnologický konstrukt jménem Nychtemeron, který může být živou bytostí a nemusí. Video vám umožní udělat sérii rozhodnutí, jež vás dovedou k jednomu ze sedmi konců.

Trailer na Styx: Shards of Darkness ukazuje elegantní masakr elfích stráží

Styx je smrdutý goblin. Nenapravitelný zabiják. Zlý čarodějník. Odporný hamoun. Ale Styx je zároveň taky nadaný umělec. Van Gogh propichování. Feidiás zrady. Da Vinci plížení. Pokud jste o tom až doteď pochybovali, doporučuji vám zkouknout nejnovější trailer na Styx: Shards of Darkness pojmenovaný příznačně „Art of Stealth“, v němž malý zelený zabiják povyšuje vraždění nic netušících elfů na strhující taneční číslo.

Příběhový trailer na Horizon Zero Dawn staví Aloy proti robotům a jejich maskovaným páníčkům

Z chystané akce Horizon Zero Dawn jsme toho viděli už relativně dost, a dokonce jsme si hru i vyzkoušeli. Slibně vypadající novinka od studia Guerrilla Games (série Killzone) toho ale má očividně ještě hodně co ukázat, jak naznačuje příběhový trailer. V něm staví vývojáři hlavní hrdinku Aloy proti velké hrozbě maskovaných mužů, kteří umí ovládat roboty.

Stylový trailer oznamuje datum spuštění betatestu For Honor

Čtrnáct dní před vydáním For Honor, přesněji od 26. do 29. ledna, proběhne ještě jedno kolo uzavřeného betatestu, který nejspíše představí už všechny hratelné třídy bojovníků a bude společně s ním spojená i nadstavba v podobě soupeření jednotlivých frakcí jménem War of the Factions. To vše oznamuje krásný, atmosférický trailer, který připomíná, že pojem cti je relativní, tím spíš, když sledujete hromadu mrtvol a nekončící boj.

ASCII akční dungeon Brut@l vyjde začátkem února na PC

Není ASCII dungeon jako ASCII dungeon. Všichni si vzpomenou na nějakého zástupce ze starých a nebo i novějších časů, kdy jste se probíjeli se svým avatarem skrze místnosti a monstra tvořené znaky. Brut@l jde na celou věc s těmito znaky trochu jinak. Pořád se pohybujete po dungeonu tvořeném ASCII a bojujete s nepřáteli ze stejného materiálu, jen je vše převedeno do 3D a grafika Brut@l rozhodně není primitivní či nehezká.

Fight Club #307: Sépiové studio

Už je to taková tradice. Poslední Fight Club v roce rekapitulujeme (viz FC #306), první Fight Club v roce řešíme osobní vyhlídky a očekávání od roku právě započatého. A přesně tomu jsme se věnovali ve Fight Clubu #307, ve kterém se dozvíte o očekávaných hrách od Pavla, Aleše, Vaška a Petra.

Pohrobek onlineovky EverQuest Next s názvem Landmark v únoru definitivně skončí

MMO, které vzešlo z popela jiné onlineovky, již brzy samo lehne popelem. Fantasy onlineovka Landmark, která za svou krátkou existenci vděčí zrušení EverQuest Next, zavře krám už příští měsíc. Hra, která vznikla z rozsáhlého voxelového editoru, se při tom dostala na trh teprve loni v červnu a svůj život tak končí po zhruba sedmi měsících samostatné existence. Zavření serverů oznámili vývojáři na webu hry a prozatím také vyloučili možný prodej hry jinému studiu či její přenechání fanouškům.

Budování a crafting bude v Conan Exiles stejně důležité jako souboje

Survival onlineovka Conan Exiles se sice bude točit kolem soubojů a přežívání v nehostinném světě, ale minimálně na stejnou úroveň vývojáři staví i budování a crafting. Bez svého zázemí a správných nástrojů byste se ve hře totiž daleko nedostali, a právě to je hlavním předmětem nově vydaného videa.

For Honor představuje trojici nových bojovníků a mód Elimination

Vydání fantasy (a trochu středověké) bojovky For Honor se kvapem blíží, dojde k němu už 14. února a tak Ubisoft vydává nová videa. V nich ukazuje v akci trojici válečníků, kterou jsme si představili už minule v tomto článku: Šugókiho, Peacekeepera a Warlorda. Společně s nimi vývojáři nastiňuji i nový mód Elimination, který by měl být hratelný už v lednové betě.

Na jaře vyjde vylepšená edice adventury Dreamfall Chapters pro konzole i PC

Adventura Dreamfall Chapters, třetí díl série zahrnující hry The Longest Journey a Dreamfall: The Longest Journey, se dočká vydání vylepšené verze pro konzole PS4 a Xbox One. To je známo už od prosince, ovšem tvůrci z Red Thread Games teď upřesnili leckteré podrobnosti. Dochází k tomu po období ticha, kdy ustala komunikace s fanoušky, z nichž mnozí stále čekají na splnění některých slibů, které provázely kickstarterovou kampaň před čtyřmi lety.

Strategie Siegecraft Commander nabídne realtimové i tahové souboje

Akční strategie Siegecraft Commander vyjde 17. ledna na PC, PlayStation 4 a Xbox One a vtělíte se v ní do role velitele budujícího propojenou základnu plnou věží. Vtip je v tom, že žádná věž nemůže stát samostatně a musí být napojena „pupeční šňůrou“ na vedlejší věž. Jakmile se vám podaří zbořit věž tvořící uzel, zboří se i všechny věže na ni napojené.

Patch s remakem prvního Diabla se blíží, ale nepůjde o jeho jedinou novinku

Výroční patch 2.4.3., který Diablo III rozšíří mimo jiné o „remake“ prvního Diabla, zatím své datum vydání stále nemá, ale v novém videu si můžete na jedničku nad rozpixelovanými záběry zavzpomínat. The Darkening of Tristram, jak se tato vložená předělávka jedničky jmenuje, je bezpochyby tím hlavním tahákem nového patche, ale není ani zdaleka jedinou novinkou, kterou si zanedlouho budete moci vyzkoušet.

Jak udělat zábavné a pochopitelné RPG podle Joshe Sawyera

Žánr her na hrdiny zažívá obrození, jeho prvky pronikají do akčních her a s posledním dílem FIFA dokonce i sportů. S obrovskou nabídkou vysokorozpočtových (Dragon Age: Inquisition) i nízkorozpočtových titulů (chystané Wasteland 3, Pillars of Eternity) se zdá, jako by nebylo nic jednoduššího než vytvořit právě RPG. Ale chyba lávky, žádný med to rozhodně není, jak potvrzuje řada designérů, z nichž nejvýrazněji a nejotevřeněji mluví Josh Sawyer. Ten Josh Sawyer, který se podílel na vývoji Pillars of Eternity, Fallout: New Vegas nebo Icewind Dale II.

Nová generace, část první: Jak mohou hry těžit z procedurálně generovaného příběhového pozadí

V práci Kritické hraní: Interaktivní historie a virtuální dědictví, což je akademické dílo Erika Championa vydané roku 2015, je nadnesena velmi zajímavá myšlenka ohledně knih, jež můžete najít ve hrách ze série Elder Scrolls. Champion tvrdí, že když srovnáme možnosti toho, jak hráč komunikuje s prostředím, s detaily v knihách rozšiřujících pozadí světa, jež si ve hře můžete přečíst, ukáže se, že knihy v Elder Scrolls popisují mnohem bohatší svět než ten, který hráč vidí a může ovlivnit. Autor píše, že fikce v těchto dílech prezentuje společenský svět s větším počtem možností a řadou detailnějších kulturních, sociálních a náboženských prvků než fikce, kterou hráč vytvoří vlastními činy. Knihy ve hrách Elder Scrolls vyprávějí pozoruhodné, unikátní příběhy s neskutečným rozsahem představitelů, událostí, kultur a míst. Ale při hraní samotných her je velmi obtížné se vymanit z několika základních vzorců hratelnosti, ať už jde o boj, konverzaci, nebo prozkoumávání světa. Je těžké zažít nebo dokonce vytvořit ten druh příběhů a společenských světů, o kterých si můžeme přečíst v herních knihovnách.  

Kingsglaive: Final Fantasy XV se opírá o skvělou akci a tragického hrdinu

Před vydáním Final Fantasy XV jste dostali možnost nahlédnout do světa hry skrze dvojici jiných médií – celovečerního CGI filmu Kingsglaive a kratičkého anime seriálu Brotherhood. Kingsglaive dokonce vyšel i oficiálně v české distribuci na Blu-ray, a pokud jste si kladli otázku, zda před hraním FFXV potřebujete film i anime vidět, případně, zda stojí se na ně dívat i s odstupem, máme pro vás odpověď.

Hudbu ke Conan Exiles bude mít na starosti skladatel z Age of Conan

Pokud máte pocit, že Conan Exiles bude na půli cesty k tomu přerodit se ze survival hry stylu Rust ke klasickému MMO jako byla Age of Conan, nové oznámení Funcomu vám tento dojem ještě potvrdí. Hudbu ke Conan Exiles totiž složí Knut Avenstroup Haugen, který stojí za hudebním doprovodem právě k Age of Conan.

GamesPlay: hrajeme sandboxové JRPG Final Fantasy XV

Po deseti letech kontinuálního vývoje a neustálých změn a předělávání vydali tvůrci ze Square Enix patnáctý díl série Final Fantasy, který v mnohém přepisuje zažitá pravidla. Na rozdíl od předchozích dílů staví hra příběh až na druhou kolej a místo něj do popředí tlačí otevřený svět a tunu činností, které v něm můžete provádět. Ty nejzábavnější a nejdůležitější si předvedeme v dnešním gamesplayi.