Smrťák a další v novém traileru na Dragon's Dogma: Dark Arisen
Dragon's Dogma patří bezesporu k nejlepším hrám uplynulého roku a všichni fandové čekají...
Fight Club #116 HD: Zrcadlo, zrcadlo...
Kde začít... Asi tím, že tento týden jsme podcast poprvé natáčeli v úterý namísto středy, a že to tak zůstane napořád. Fight Club si tak můžete v živém přenosu naladit každé úterý od 16:00. Na důvody se ptát můžete, ale jsou čistě organizační, takže žádné extrabuřty z nás na tohle téma nevytáhnete. Druhá věc je, že jsme se tentokrát jaksi zpozdili s vydáním audio verze a vlastně i videa. Věřte, nebo ne, hloupá náhoda málem záznam z natáčení zničila. Nadlidské úsilí našeho technika Marcela a jeho přátel však nakonec slavilo úspěch, takže oba dva záznamy nejnovějšího Fight Clubu jsou vám plně k dispozici a uslyšíte/uvidíte na nich následující...
Patrick Redding: Sam Fisher je ve Splinter Cell moderní ninja
Podle kalkulačky ve Windows se do čtyř hodin vejde čtyřiadvacet deseti minutových okének. Přesně tolikrát šéf vývoje Splinter Cell: Blacklist Patrick Redding zíral do tváří novinářů, kteří z něj chtěli vytáhnout rozumy ohledně nové hry se Samem Fisherem. Váš pokorný zástupce Games (jehož dojmy z hraní Splinter Cell: Blacklist najdete v tomto článku) nemohl chybět. Dostal číslo 24 a ani těch deset minut nevyplnil, protože prezentační místnost se za osm minut začala zavírat.
Obsidian by chtěli udělat nové RPGčko ze světa Star Wars
Určitě jste nedávno postřehli, že Disney koupila Star Wars a všechno kolem. Včetně LucasArts. Také oznámila, že chcí cílit spíše na sociální a mobilní hry a klasické velké hry je moc nezajímají. Když už, tak je budou licencovat jiným studiím. Spector by mohl vyprávět. Také jste možná ještě předtím zaznamenali, že se Obsidianům podařil na Kickstarteru husarský kousek a pro své nadcházející RPG ze staré školy, Project Eternity, vybrali čtyři miliony dolarů. Teď se studio, které na trh přineslo tituly jako Fallout: New Vegas, Neverwinter Nights 2 a Alpha Protocol možná vrátí tam, kde začínalo. Do univerza Star Wars.
Square Enix oznámil tajemnou detektivku Murdered
Kdo by to byl řekl, že konec téhle generace konzolí bude tak plodný na nové a zajímavé značky. Ke stávajícím se čerstvě přidává také nově oznámená hra Murdered: Soul Suspect od Square Enixu. To minimum informací, které zatím o Murdered víme, naznačuje pravděpodobně něco mezi Heavy Rain a L.A. Noire, alespoň co se tématiky týče. Už jen samotná teaser stránka, na které je křídou nakreslený znak na zemi, má titulek: “Jaký je ten nejtěžší případ?” Na místě by tak mohly být spekulace o nějaké detektivce.
Vývoj Journey byl problematický, studio při něm bankrotovalo
Sympatická a stylová hra Journey od thatgamecompany je vyzývána do nebes a sbírá jedno ocenění vedle druhého. I na Games se jí dostalo největší pocty - ocenění Hra Roku 2012. O thatgamecompany jsme toho však během dlouhého vývoje moc neslyšeli. Tvůrci Flow a Flower najednou přišli s atmosférickou a emocionální hrou odehrávající se v pouštním prostředí a všem vytřeli zrak. Jenže moc nechybělo a Journey mohla vyjít ve výrazně odlišné a horší podobě, nebo nemusela také vyjít vůbec.
Rozšířený "Contact" trailer na Aliens: Colonial Marines
SEGA vydala “Contact” trailer na Aliens: Colonial Marines skoro přesně před rokem. A nyní, když má hra vyjít příští týden v úterý, se trailer znovu připomíná. Se stejným konceptem, se stejně působivou hudbou, ale v rozšířené verzi. Kdybyste si náhodou, jako třeba já, nemohli vzpomenout ve kterém filmu hrála ta pěkná písnička, tak vás ušetřím Googlování - bylo to v Moon a jmenuje se Welcome to Lunar Industries, od Clinta Mansella.
Další Assassin's Creed přijde s jiným obdobím i hrdinou
Stejně jako valná většina ostatních videoherních firem v posledních dnech nyní zveřejnil i Ubisoft výsledky svého hospodaření za období říjen – prosinec 2012, a přestože meziroční nárůst tržeb o 23 % na částku 802 milionů euro je jistě hezký, mnohem zajímavější jsou informace, které zveřejnění všech těch čísel doprovází. Informace, které nás nejenom informují o prodejích herních titulů, ale i o jejich budoucnosti, která se zhusta od dosažených prodejů odvíjí.
Dejte si hollywoodský trailer na Crysis 3 s hudbou od Muse
A protože jsme byli celý týden hodní a nezlobili maminky, tatínky ani jiné příbuzné, tak si v Cryteku a EA řekli, že už minimálně pár dní nás nezásobili novým videem z Crysis 3 a je tudíž nejlepší příležitost to napravit. Proto se někde okolo můžete podívat na další trailer, který prezentujíce očekávanou střílečku, tentokrát s docela reprezentativním doprovodem v podobě skladby Liquid State od Muse.
Rayman Legends vyjde i na PS3 a X360, ale opozdí se...
Chcete nejdříve špatnou, nebo raději dobrou zprávu? Dobře, začneme tou dobrou. Rayman Legends, doposud Wii U exkluzivní titul, vyjde dle dnešní tiskové zprávy i na PS3 a X360 (sorry, na PC ne). Špatná zpráva je, tedy hlavně pro majitele Wii U, že všechny tři verze hry vyjdou až na začátku září 2013, což znamená další posun vydání hry – Wii U verze měla vyjít v březnu, na který byla odložena z 30. listopadu.
Hlasujte a vyberte nejlepší hru roku v anketě Booom 2012
My už jsme vám své preference, pokud jde o nejlepší hry roku 2012, sdělili v sérii Best of... článků, teď je řada na vás. Asociace herního průmyslu ČR a SR zprovoznila na stránkách www.booom.cz všelidové hlasování a nejlepší hru uplynulého roku, jehož výsledky budou vyhlášeny během slavnostního večera v polovině března společně s volbou „odborné“ poroty, kterou tvoří herní novináři z českých i slovenských herních médií.
Hororovka Obscure se vrací, jako komiksová co-op akce
Pamatujete se na studentský horor Obscure od Francouzů z Hydravision? První díl se docela povedl, dvojka už tolik ne. Co však čekat od aktuálně ohlášeného rebootu s názvem Obscure, který zahazuje původní téma a hodlá se na PC, Xbox Live a PSN profilovat jako krví a humorem nasáklá 2,5 D akční plošinovka se silnou náklonností ke kooperaci, to si opravdu odhadovat netroufnu.
PS4 se bude v JPN/USA prodávat už letos za cenu přes 400 dolarů
Když přijde jedna nepotvrzená zpráva o novém Xboxu, jako třeba včera, musí to zákonitě kontrovat další nepotvrzená zpráva o novém PlayStationu. Tentokrát ale pochází z japonského deníku Asahi Shimbun, který dle překladu na Gematsu uvádí, že se nová konzole PlayStation začne v Japonsku a USA prodávat ještě tento rok za cenu nad 40 000 jenů, což je za cenu vyšší, než 428 dolarů dle aktuálního kurzu.
J.J. Abrams a Valve se pokusí o filmy dle Portal a Half-Life
Moc pěkná interaktivní promo sekvence k filmu Super 8, která se objevila v PC verzi Portal 2, rozhodně nebyla tím posledním, na čem lidé z Valve spolupracovali se scenáristou a režisérem několika Star Treků, Cloverfieldu, Ztracených a třeba i chystané Star Wars: Episode VII J.J. Abramsem. V rámci vzájemné spolupráce Valve a Abramsovy firmy Bad Robot Interactive je v plánu produkce Portal a Half-Life filmů, ale i blíže nespecifikovaný projekt.
Hráli jsme Splinter Cell: Blacklist - bude to učebnicový stealth
Paříž, město světla, láká turisty z celého světa na památky, Louver, romantiku u Seiny nebo poctivou bagetu. Jezdí sem všichni. Ani Sam Fisher není výjimkou, ale v galerii nebo kavárně (s Georgem Stobbartem) byste ho hledali marně. Jeho návštěvy mají pracovní charakter. Třeba ve Splinter Cell: Pandora Tomorrow namísto Moulin Rouge navštívil kryogenickou laboratoř, kde potkal spoustu milých francouzských a syrských občanů, kteří si s ním chtěli popovídat přes ústí samopalů. Na focení nebyl čas.
Další Tomb Raider video ukazuje Laru jako schopnou průzkumnici
Tak vidíte, ani to nebolelo. Do pátého března, kdy vychází Tomb Raider, už zbývá jen měsíc, což se s aktuálním vydáním her jako Dead Space 3, Aliens: Colonial Marines či Crysis 3 přežije docela snadno. A když píšu o přežití zbývajícího času, myslím to vážně – ať byl Tomb Raider doposud prezentován jakkoli (a lelckdy to byl hnus), jsem na nová dobrodružství Lary Croft velmi zvědavý, protože sandboxový naturel se zabudovanými RPG prvky si, v hypoteticky kvalitním zpracování, nechám líbit vždycky.
Hon na německého generála v novém DLC pro Sniper Elite V2
Za pár měsíců už tomu bude rok, co vyšla odstřelovačská akce Sniper Elite V2, a vůbec bych si na to nevzpomněl nebýt aktuálně vydaného DLC s názvem St. Pierre, které může být vaše za nějaká 4 Eura. Trailer po rozkliku vám naznačí, že vás nový úkol zavede do okolí vesničky St. Pierre, takže zjevně do Francie, kde si plejádu svých frček právě snaží rozšířit německý generál Rodebrecht. Něco takového nemůže být trpěno, což bude váš úkol, k němuž vás vaše organizace vybaví puškami Lee Enfield No 3, ale i zbrusu novým kouskem M1D Garand.
Spekulace: nový Xbox bude vyžadovat stálé připojení k internetu
Do přestavení nových konzolí od Microsoftu a Sony už opravdu zbývají týdny, maximálně pár měsíců a všemožné spekulace začínají nabírat konkrétnější kontury budoucí reality – zejména to platí pro ty, které jsou opakovaně papouškovány z vícero, na sobě nezávislých, zdrojů. Jestliže mi tedy přišlo opravdu divné, že by nový Xbox vyžadoval pro aktivaci, možná i hraní hry, konstantní připojení k internetu, když to internetem prolétlo poprvé, tak nyní mi to přijde ještě divnější, ale zřejmě se s tím budu muset smířit.
Take 2 stále chce akční XCOM, zatímco strategie si vede dobře
Že Take 2 za fiskální kvartál říjen – prosinec 2012 zaznamenala meziročně nárůst tržeb z 236,3 milionů dolarů na aktuálních 415,8 milionů dolarů, to vás asi moc neohromí. Že se na tom ovšem podílely velmi slušné prodeje Borderlands 2, XCOM: Enemy Unknown a NBA 2K13, to už by vás zajímat mohlo. Jsou to kvalitní hry a jejich prodejní úspěch znamená, že budou mít nástupce, což je v těchto případech dobře.
Hitman film utržil 100 milionů $, další by ale měl být hlavně lepší
Na CSFD má filmové zpracování Hitmana od uživatelů 61 % na IMDB pak 6,2/10, což u mě tak nějak značí, že to nebyl úplný průšvih, ale vidět nutně ten film opravdu nemusím. Filmový průmysl má podle mě dost vlastních agentů a lepších, než aby musel prznit ty videoherní. Filmaři to však vidí trošku jinak, možná optikou zelených papírků, takže se rozhodli holohlavého borce, nyní již bez čárového kódu na zátylku, zatáhnout před kameru ještě jednou. A prý i lépe, protože jinak si záměr s „rebootem“ filmového Hitmana nedokážu moc vysvětlit.