Valheim si podmanil hráče – novinky 6. týdne
Rychlé shrnutí novinek ve video formě
CS:GO ztrácí dalšího hráče, Autimatic přechází na Valorant
Organizace T1 na svém Twitteru oznámila přestup hráče Timothy "Autimatic" Ta, ten se má stát součástí jejich Valorant sekce.
„Valorant je jednoduchá hra pro každého,” řekla bývalá hvězda Counter-Striku
Tvrdit o hře, že je jednoduchá, není až tak kontroverzní, když jste Adil “ScreaM” Benrlitom
Vyšly nové mody do Cyberpunku 2077
Přinášíme shrnutí novinek za uplynulý týden
Outriders se odkládají na duben, příští měsíc ale nabídnou demo
Vyzkoušejte před nákupem, zač je toho na planetě Enoch loket
Více než 200 profesionálních hráčů opustilo v letošním roce CS:GO
Rok 2020 se chýlí ke konci, pojďme se podívat na jména, která opustila kompetitivní scénu CS:GO.
Hood: Outlaws & Legends se připomíná trailerem, v hlavní roli je sám Robin
PayDay: The Heist v temném středověku
ScreaM zůstává mašinou na headshoty
Adil “ScreaM” Benrlitom opustil CS:GO scénu už několik měsíců zpět, ve statistikách ale stále vede.
Podobnost map v CS:GO a Valorantu rozpoutala diskuzi
Debata “Valorant vs. CS:GO” je zpět. Aktuálně trenduje téma podobnosti map těchto titulů.
Mapa Dust 2 z CS:GO byla vytvořena v novém Tony Hawk's Pro Skater
Mapa byla vytvořena v novém PS4 level editoru a dovoluje hráčům projet celou mapu.
Rockstar a Activision bojují proti cheaterům - novinky 36. týdne
Rychlý novinkový přehled!
Rockstar tvrdě zakročil proti hráčům zneužívajícím glitch v GTA Online
Kdo krade, do pekla se hrabe
Take-Two: Čeká nás dražší, digitální budoucnost
Čísla, předpovědi, varování!
Mass Effect vs. Anthem: Kde udělal Bioware chybu
Pád z nebes až do pekla.
Take-Two vydělává na mikrotransakcích víc než na čemkoliv jiném. Řádově desítky miliard ročně
Hovory s investory za určitá období fiskálního roku jsou výborným zdrojem zajímavých čísel a poznatků. Takový hovor nedávno uskutečnilo vydavatelství Take-Two a už z něj prosákly na povrch zajímavé informace jako 7 milionů prodaných kusů Mafie III a 93 titulů ve vývoji rozplánovaných na následujících pět let. Teď se přidává výše zisků tohoto molochu, informace o mikrotransakcích a čísla prodejů dalších her. Včetně druhé nejprodávanější hry na světě.
GTA V je zadarmo. Epic rozdává nejpopulárnější městskou akci všech dob
Grand Theft Auto V vyšlo poprvé už v roce 2013, i po sedmi letech se ale stále pravidelně umisťuje v žebříčcích nejprodávanějších her. Pokud byste čirou náhodou poslední díl GTA ještě nevlastnili, můžete ho od dnešního večera zdarma nafasovat v obchodě Epic Games. Tedy, mělo to být překvapení, v reklamě na Twitteru ale tohle oznámení prosáklo o něco dřív.
Naši Davidové a Goliášové: Malé hry, které byly lepší než giganti
Jednotlivým žánrům herního průmyslu vládnou železnou pěstí těžko porazitelní obři. Když se řekne týmová střílečka, hned vás asi napadne Overwatch nebo CS:GO. Když se řekne battle royale, vytane vám na mysli nejspíš Fortnite. Kartičky: Hearthstone. Fotbal: FIFA. A tak dále. Nám se ale občas líbí menší, méně úspěšné projekty, o kterých se zas tolik nemluví. Pokud vás zajímá, kteří mrňousové podle názoru naší redakce prostřelili obrovi lebku prakem, čtěte dál.
Rockstar North už čtyři roky neplatí daně a využívá úlevy zamýšlené pro malá studia
Velká Británie v roce 2014 představila vládní program Video Games Tax Relief na podporu domácího trhu s počítačovými hrami. Program umožňuje studiím, jejichž hry projdou kvalifikací, získat úlevu na dani, případně získat zpět část financí vynaložených na vývoj. Záměrem programu bylo podpořit malé vývojáře, ale nakonec z něj prosperuje takový gigant, jakým je Rockstar s extrémně výdělečným GTA V.
Anthem upouští od aktů, BioWare ho bude průběžně předělávat
EA připouští, že Anthem nebyla zrovna trefa do černého – půl roku po vydání se ocitlo v základní kolekci her pro všechny předplatitele Origin Access Basic i EA Access a sám šéf vydavatelství přiznal, že nefunguje podle plánu. S končící událostí Cataclysm se teď BioWare muselo rozhodnout, co s looter shooterem bude dál, a byť od původních představ upouští, odmítá uznat porážku.
Šéf studia id Software Tim Willits po téměř čtvrt století končí
Je zvláštní si uvědomit, že doba trvání celého mého života je jen o jeden rok delší než kariéra Tima Willitse ve studiu id Software. Level designér, šéf studia a bývalý spolumajitel studia se rozhodl, že po 24 letech na jednom místě je načase se posunout. Letošní QuakeCon bude jeho posledním. Tedy alespoň v roli zaměstnance firmy.