PC a PS4 hráči se v betě Hitmana podívají do minulosti Agenta 47 v únoru
Ze spolupráce Sony a Square Enix vzešla týdenní časová exkluzivita bety nového Hitmana. Kdo si předobjedná PS4 verzi hry, zahraje si ji už 12. února, kdo si předobjedná PC verzi, dočká se o týden později 19. února. Základ plné hry při tom vyjde 11. března pro PC, PS4 a Xbox One, přičemž majitelé posledně jmenované verze hry mají s betou zjevně smůlu. Zajímavé navíc je, že beta nenabídne jen výsek plné verze, ale speciálně připravený obsah.
Hráli jsme Far Cry Primal - na zadek vás neposadí, ale baví od první minuty
Proč něco měnit, když to funguje a hráči i recenzenti si to pochvalují? Přesně takto přistoupili tvůrci z montrealského Ubisoftu k návrhu Far Cry Primal a do třetice všeho dobrého zabalili principy z roku 2012 do nového kabátku. Střelné zbraně nahradily luky a oštěpy a bláznivé záporáky zase suplují sympatičtí huňáči s chobotem a kočky s přerostlými zoubky. Nenechte se ale ošálit nablýskaným pravěkem, zběsilé a nadsazené Far Cry je zpět, o čemž jsem se přesvědčil na vlastní oči a ruce v Londýně.
Dark Souls III opravdu vyjde 12. dubna, ale nové video je stejně zajímavější
Dříve uniklé informace o datu vydání Dark Souls III se rozhodla Bandai Namco těsně před akcí PlayStation Experience, na které má být hra k vidění. Druhé pokračování oblíbené hardcore hry se na americký a tedy i evropský trh dostaví 12. dubna - nějaké tři týdny po japonském startu hry. Hra vyjde ve stejný den na PC, PlayStation 4 a Xbox One.
V hlubokém lese se na vás v DLC pro Tomb Raider těší ježibaba
Rise of the Tomb Raider debutovala před několika týdny a vyhlášení cen The Game Awards bylo ideální příležitostí pro oznámení prvního singleplayerového DLC s názvem Rise of the Tomb Raider: Baba Yaga - The Temple of the Witch, které vyjde už příští měsíc na Xbox One a Xbox 360.
Telltale chystají epizodickou adventuru o Batmanovi a předvádí další The Walking Dead
Telltale Games během vyhlášení letošního ročníku The Game Awards představili novou hru s Batmanem v hlavní roli a nabídli první video z minisérie The Walking Dead: Michonne. Nejdříve ale k netopýřímu strážci dobra v Gothamu. Epizodická série s Brucem Waynem zatím nemá název, ale víme, že se do role bohatého playboye s rozdvojenou osobností převlékneme někdy v příštím roce.
Remasterovanou verzi vynikající akční plošinovky Shadow Complex si můžete stáhnout zdarma
Na PC, PS4 a Xbox One se vrací Shadow Complex, akční plošinovka z roku 2009, která původně vyšla pouze X360. Zábavná hra vznikla ve spolupráci Chair Entertainment s Epic Games, jehož Unreal Engine 3 hra využívala. Pozoruhodné je, že si můžete remasterovanou PC verzi rovnou stáhnout zdarma na oficiálních stránkách - byť jde o akci dočasnou, která potrvá přes svátky.
Ve Far Cry Primal si můžete ochočit medvěda i šavlozubého tygra
Tvůrci z Ubi předvedli na letošních The Game Awards další ukázku z pravěké akce Far Cry Primal, která se věnovala vašim možným čtyřnohým přátelům. Jelikož je hrdina, lovec Takkar, pánem šelem (což mi připomíná stejnojmenné mizerné filmy a ještě mizernější seriál), můžete si zvířenu ochočit. Primárně půjde o lovecké kusy jako šavlozubí tygři, vlci či medvědi, ale třeba časem půjde ochočit i mamuta. Ostatně, s jeho evolučním potomkem jsme se dostatečně zabavili ve Far Cry 4...
Díky DLC Chaos Run si můžete v Rocket League zahrát na Šíleného Maxe
Bylo těžké nevšimnout si úspěchu, jaký zaznamenala auto-fotbalová arkáda Rocket League na PC a PS4, čili bylo spíš otázkou času, kdy hra vyjde i pro Xbox One. A zatímco oficiální prameny o této konzolové verzi mlčí, záznamy tchajwanské ratingové agentury tvrdí, že Xbox One verze je jistá jako střídání dne a noci. Není snad třeba připomínat, že ratingové agentury obvykle nezveřejňují záznam o něčem, co by jim neprošlo rukama... Snad majitelé XO nebudou čekat na Rocket League dlouho a zároveň PC a PS4 hráčům závidět nejenom obsah základní hry, ale i nedávno vydaného DLC Chaos Run.
GamesPlay: hrajeme multiplayerovou střílečku Star Wars Battlefront
Že je Star Wars Battlefron jenom dobře přeskinovaný Battlefield? Nenechte se vysmát. Jak už Honza Slavík naznačil v recenzi, jde o mnohem přístupnější a jednodušší model multiplayerové střílečky, které sice chybí větší množství obsahu, ale zejména v menších dávkách pobaví a navíc parádně vypadá a zní. Pokusíme se vám to tedy ukázat v dnešním gamesplayi. Napodruhé už to snad vyjde... :)
Vampyr slibuje drsnou upířinu plnou těžkých rozhodnutí a následků
Vývojáři z Dontnod za sebou mají Remember Me, první sezónu Life is Strange a v současné době se vedle vývoje sezóny druhé zabývají projektem Vampyr, který by měl zpracovat upírskou tématiku jinak většina her, filmů či seriálů. Podle tvůrců je právě upírská tématika ve hrách nevytěžená a skýtá mnohem větší potenciál než by se mohlo zdát. V praxi to znamená, že ji Dontnod pojmou temněji, drsněji a více goticky.
Tvůrci Bayonetty se zjevně pokusí napravit špatnou reputaci Teenage Mutant Ninja Turtles her
Autoři Bayonetty a Metal Gear Rising: Revengeance zřejmě pracují na hře na motivy Želvích nindžů. Vyplývá to z informací na stránkách Australské klasifikační komise, respektive brazilského ministerstva spravedlnosti, které shodně uvádí záznam o titulu Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants in Manhattan od Activision a Platinum Games, která by měla vyjít pro PC, PS3, PS4, Xbox 360 a Xbox One. Krom toho, že na záznamy klasifikačních komisí je v drtivé většině případů spoleh (na rozdíl od záznamů z obchodů), hovoří pro pravdivost informací o zatím neoznámené hře i nedávná spolupráce Activision a Platinum Games na titulech Transformers: Devastation a The Legend of Korra.
Ironický Game Jam slaví, že Namco Bandai přišla o monopol na minihry v nahrávacích obrazovkách
Americký patentový úřad má dlouhou historii vydávání podivných až šílených patentů. Jeho přešlapy se nevyhnuly ani herní sféře a důkazem budiž patent 5,718,632 z roku 1995, který přidělil společnosti Namco Bandai výhradní právo používat ve hrách minihry při nahrávání her. Během čekání, až se nahraje Ridge Racer jste mohli vesele hrát Galaxian, v Tekkenu Galagu a tak dále. S monopolem Namco na tento nezvyklý herní prvek je ale konec, protože 27. listopadu po dvaceti letech platnost patentu vypršela.
Druhá epizoda adventurní série King's Quest vyjde 16. prosince
Druhá epizoda znovuzrozené adventurní série King's Quest s názvem Chapter II: Rubble Without a Cause vyjde 16. prosince, jak oznámila Sierra. Druhou část pětidílné hry si tak v polovině prosince zahrajeme na PC (Steam), PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One a Xbox 360. A kam vás vlastně příběh druhé epizody zabere?
Modifikace The Pinnacle of V dělá z Grand Theft Auto V hezčí a realističtější hru
Uživatelských modifikací pro Grand Theft Auto hry vychází už roky doslova mraky. Ostatně byli to právě hráči, kteří svého času dostali do GTA multiplayer dřív než vývojáři viz San Andreas Multiplayer mod. Stejně tak nejsou ničím novým ani modifikace vylepšující grafiku a přesně to a mnohem víc nabízí The Pinnacle of V, která vylepšuje grafiku GTAV, ladí některé herní systémy a vůbec dělá s celou hrou divy. Výsledek je nejen hezčí, ale také realističtější - nebo tak působí.
Bitva na filmové planetě Jakku začíná ve Star Wars: Battlefront už dnes
Premiéra filmu Star Wars: Síla se probouzí se blíží a EA společně s vývojáři z DICE vydávají při té příležitosti první DLC pro Star Wars: Battlefront s názvem The Battle of Jakku. Jestliže jste si Battlefront předobjednali, máte k Jakku přístup už od dnešního dne. Všem ostatním majitelům hry se DLC zpřístupní zdarma 8. prosince, tedy nedlouho před premiérou očekávaného filmu.
Vydání Just Cause 3 doprovází trailery vyrobené fanoušky
Launch trailery lze vyrábět mnoha způsoby, tvůrci z týmu Avalanche Studios k tomu ale přistoupili opravdu netradičně. Vypsali totiž soutěž a video k příležitosti vydání Just Cause 3 nechali vytvořit komunitou. Ve hře při tom nebyla jen samotná prestiž, ale i cenné výhry. Fantazie fanoušků zjevně neznala mezí a vítězné video je nabité nejenom klasickou dávkou výbušné akce, ale i humorně pojatým rapem.
Tvůrci českého RPG Dex představují netradiční first-person horor Ghost Theory
Zatímco tvůrci z pražského studia Dreadlocks slaví komerční úspěch svého kyberpunkového RPG Dex a dokončují jeho konzolové verze, rozjeli vývoj dalšího titulu, který nám blíže představili během nedávné vývojářské konference GDS 2015. Pod názvem Ghost Theory se ukrývá first-person survival horor, který nespoléhá na laciné lekačky nebo hororovou dekadenci po vzoru Silent Hill her. Cílem tvůrců je vytvořit s pomocí netradičních technik vizuálně zajímavý zážitek pro VR headsety i normální obrazovky, v jehož rámci přistupuje hráč jako lovec duchů k řešení problémů v nelineárních a podle skutečných lokací vytvořených úrovních spíše vědeckým způsobem.
Update pro Plague Inc. Evolved přinese multiplayer a spoustu nových schopností
Na mobilech velmi úspěšná strategie Plague Inc., ve které vytváříte viry a snažíte se pobít co největší počet lidí na celém světě, vyšla s podtitulem Evolved pro PC už takřka před dvěma lety. V mezičase se ještě z early access verze k hotové hře nepropracovala, ale tvůrci hru neustále vylepšují a upravují, takže hráči jsou zjevně spokojení. A je velká šance, že už zítra jejich spokojenost přeroste v malé nadšení. Tvůrci z Ndemic totiž 1. prosince vydají dlouho slibovaný multiplayer update s VS. módem, ve kterém se dva hráči poperou o možnost zničit lidstvo svým vlastním virem.
Záběry z uzavřené alfy Warhammer 40,000: Eternal Crusade ukazují velký pokrok
Je to víc než rok, co jsme naposledy psali o online střílečce Warhammer 40,000: Eternal Crusade. Pre-alfa vývoj nenabízel nic extra zajímavé a sledování hodinových letsplayů, kde se potácely špatně animované postavičky bylo spíše příslibem věcí hodně vzdálených. Jenže o rok později už se má situace jinak. Probíhá uzavřená alfa a na záběrech z ní se můžete přesvědčit, že tým, který za hrou stojí, udělal za rok pořádný kus práce.
Fight Club #253 HD: Delegace z Číny
Lukáš „Čočík“ Codr se sice ve Fight Clubu objevil jako host jen jednou, navíc před více než čtyřmi lety, přesto si ale troufáme říct, že jeho jméno vám nebude neznámé. Náš bývalý kolega z OPSM2 a Levelu tráví posledních několik let v Šanghaji, kde donedávna pracoval v čínské pobočce 2K Games a podílel na vývoji několika úspěšných mobilních her v čele s dvoudílnou Sid Meier's Civilization: Revolution. Když Lukáš ve středu ráno přistál v Praze, nemohli jsme jej jen tak nechat vyrazit do víru velkoměsta a několika pádnými argumenty jsme ho přesvědčili, aby se spolu s Martinem, Pavlem a Petrem natočil 253. Fight Club.