Na PC a Xbox One se chystá strategie Halo Wars 2 z dílen Creative Assembly

Creative Assembly se činí! Společně 343 Industries totiž příští rok přinesou pokračování povedené strategie ze známého universa – Halo Wars. První díl byl i přes nepříliš velký komerční úspěch povedenou a zábavnou hrou, která ukázala, že se správně nastaveným ovládáním jde na konzoli hrát i realtime strategii. O hře samotné zatím víme pramálo, protože se na tiskové konferenci prezentovala příběhovým teaserem.

Nový trailer z Mad Maxe se věnuje především příběhu

Už jsme si prohlédli záběry z hraní i trailery věnující se rozlehlé Pustině a tentokrát přišel v traileru na řadu příběh v chystaně sandboxové akci Mad Max. Jak se na Maxe sluší a patří, je notně stíhán stíny a mrtvolami minulosti a zjevně bude potřebovat spoustu pošťuchování, aby začal trochu spolupracovat s těmi, kteří mu v Pustině nejdou po krku. Což nebude zase tolik lidí, jak vám i trailer naznačí.

Surival akce The Solus Project žije a ukáže se na Gamescomu

Sci-fi survival singleplayerová akce The Solus Project se bude hráčské i novinářské veřejnosti prezentovat v rámci letošního Gamescomu, jenž v Kolíně nad rýnem vypukne již tento týden. Prezentace samotná pak proběhne přímo na stánku Microsoftu, na jehož modernější konzoli hra dorazí v rámci programu ID@Xbox. Titul vzniká v kolaboraci studií Teotl Studios a Grip Games a tento vývojářský tandem u příležitosti aktuálního oznámení vypouští do světa také novou sadu obrázků, jež představuje snahu přežít v opuštěné pustině daleko od vlastního domova.

Fight Club #237 HD: IT Mafie

Můžete hádat třikrát, čím jsme se během vysílání Fight Clubu #237 zabývali v první řadě. Anebo jen jednou, protože je jasné, že jsme se bavili o třetí Mafii. Pavel Dobrovský, Adam Homola, Petr Poláček a Aleš Smutný se ale nezastavili jen u nové hry od 2K, protože se toho v uplynulém týdnu dělo zajímavého hodně.

Šéf EA potvrdil, že další Battlefield nabídne "nový zážitek"

Letos si pro sebe pozici hlavní střílečky ve vydavatelském plánu EA uzurpuje Star Wars: Battlefront, ale příští rok to bude jiné, jak vyšlo najevo z úst šéfa EA během hovorů s investory. Třetí fiskální kvartál 2017, což přeloženo do kalendářního roku znamená poslední měsíce roku 2016, vydá EA nový Battlefield. A možná bude jiný než díly předchozí.

Worms WMD nabídne poprvé v sérii tanky a souboje v interiérech

Worms her vyšlo za poslední roky, v rámci jisté obrody Team 17, hned několik a další na řadě je titul Worms WMD, který se drží tradice a zůstane 2D. Podle tvůrců má jít o duchovního nástupce Worms: Armageddon, což vedle 2D zpracování v novém enginu znamená procedurálně generované úrovně a celou škálu starých známých zbraní. Těšit se můžeme na Ninja Rope, Holy Hand Grenade, Super Sheep, Banana Bomb, Homing Missile, Shotgun a vrátí se i oblíbená baseballová pálka.

Star Wars: Battlefront nabídne klasický týmový deathmatch v podobě módu Blast

Protože je Star Wars: Battlefront primárně multiplayerovka, nesmí v nabídce herních módů chybět týmový deathmatch, kterému se v Battlefrontu říkat Blast, a nabídne víceméně to, co byste od tradičního souboje dvou týmů čekali. Tedy žádné speciální úkoly, žádná vozidla nebo vychytávky typu Heroes & Villains jako v jiných režimech. Jen boj dvou týmů proti sobě, navíc na menších mapách.

Vylepšená verze Wasteland 2 vyjde na PC a konzole v polovině října

Vývojáři z inXile Entetainment představili Director's Cut verzi svého RPG Wasteland 2 už na letošní E3, ale tou dobou bylo datum vydání pořád ve hvězdách. O pár týdnů později už ale mají ve všem jasno, takže Wasteland 2: Director's Cut vyjde digitální verzi pro PC 13. října a v digitální i krabicové verzi na PlayStation 4 a Xbox One 16. října.

V půlce srpna vyjde na PC a konzole Zombi - konverze originální survival akce z WiiU

O konverzi ze všech stran zajímavě originální a ve skutečnosti hodně dobré zombie střílečky ZombiU z WiiU pro PC, PS4 a Xbox One už se hovoří delší dobu. Konečně ale Ubisoft šeptandu utnul oznámením hry, která na výše zmíněné platformy vyjde už 18. srpna pod mírně upraveným názvem Zombi (že hra se stejným názvem od Ubisoftu vyšla už v roce 1986 zmiňoval Pavel už v recenzi WiiU verze). Zombi vyjde pouze digitálně (žádná krabice) a měla by nabídnout nemlich ten stejný obsah jako ZombiU – jen upravený pro odlišné ovládání. A samozřejmě notně vylepšenou grafiku, kterou si můžete prohlédnout na záběrech traileru a prvních obrázcích. V zásadě nic jiného než změnu vzhledu hry totiž z videa a obrázků nevykoumáte.

Atmosféra The Division je v reálu stejná jako na videích a jde o poctivé akční RPG

Po několika předváděčkách a moři trailerů jsem si The Division konečně mohl zahrát. Měl jsem zprvu strach, že po tolika odkladech a reklamní masáži nebude mít hra čím zaujmout. Naštěstí jsem se pletl a už po pár krocích v týmu s Petrem a jedním z vývojářů na mě dýchla perfektní atmosféra, kochal jsem se více než povedenou grafikou a hlavně naznal, že Division nebude generická střílečka. Model hry je totiž nejblíže Mass Effect 2 a 3, jen tentokrát nesekýrujete panáky ovládané počítačem, ale domlouváte se s živými spoluhráči.

Vývojářský deníček Gears of War: Ultimate Edition vysvětluje, jak přistoupit k remasteru

„Nechtěli jsme znovu vytvořit zažité herní mechaniky,“ vysvětlují tvůrci remasterované verze první Gears of War, která vyjde v rámci Ultimate Edition. O to jde při tvorbě podobných herních návratů především, tedy zachovat to, čím hra uspěla a přidat drobné zásahy designérským štětcem, které ji dokáží naservírovat i současnému publiku bez nějakých velkých problémů. Přesně tomu se věnuje také nejnovější vývojářský deníček této edice.

V kooperativní řežbě Warhammer: The End Times půjde skaveny rozsekávat na kusy

S každým novým videem začíná Warhammer: The End Times – Vermintide vypadat lépe a lépe. Vývojáři z Fatshark už nevypadají, že si ukousli příliš velké kouzlo. Naopak se zdá, že by mohli najít ten správný mix opakování stejných misí v kooperaci okořeněný pořádnou porcí atmosféry a především krvavé a zábavné akce, která se odehrává především na blízko. To dokazuje i nejnovější vývojářský deníček, v němž se sice mluví především o tom, jak autoři vytvářeli skaveny, ale na demonstračních videích uvidíte i spoustu záběrů z dekonstrukce krysích bojovníků.

Yager sice přišel o Dead Island 2, ale konec studia to nutně neznamená

Kolem nedávné kauzy o konci-nekonci vývoje Dead Islandu 2 se začaly přirozeně tvořit spekulace, které vyvrcholily až krachem samotného vývojářského studia. Vývojáři jdou sice od válu a na dalším zombie dobrodružství se podílet nebudou, ale Yager jako takový rozhodně nekončí. Osud má nakloněné studio Yager Productions, jehož jediným důvodem k životu byla produkce Dead Islandu 2. A jelikož se vydavatel Deep Silver rozhodl pro jiné směřování vývoje a jiné studio, přestalo mít stávající studio důvod existovat.

Datadisk Dying Light: The Following přijde s buginami a novou mapou i kampaní

Vývojáři Dying Light nedávno nový obsah naznačovali a teď ho konečně představili v plné parádě. Pro hru chystají datadisk s názvem Dying Light: The Following, který přinese terénní buginy, obrovskou novou mapu, nový příběh a spoustu dalších prvků.

Vychází první epizoda nového King's Quest, podívejte se jak vypadá

Po dlouhém čekání a ne zas tak dlouhém vývoji se legendární adventura konečně vrátila. Nový King's Quest totiž dnes vychází na PC, Xbox One a X360 a zítra by se měla hra objevit na PlayStation 4 a PlayStation 3. Pořídit si ji můžete pouze skrze digitální distribuci a jak si možná pamatujete z předchozích zpráv, jde o epizodickou hru. Epizod bude pět a momentálně je k dispozici A Knight to Remember, která celý nový příběh startuje.

Poslední DLC k Zaklínači 3 přidá do hry New Game Plus

CD Projekt nás v uplynulých týdnech doslova bombardoval dodatečnými DLC zdarma, ať už šlo o extra obleky, zbraně, zbroj a nebo krátké mise. To poslední z daných DLC zdarma (pak nás ještě čekají již oznámené velké expanze) sice ještě nevyšlo, ale chystá se v něm něco potenciálně velkého. Skrze oficiální Twitter totiž CD Projekt oznámil, že do hry přibude New Game Plus, známější pod skoro až magickou zkratkou NG+.

Obrázek z Mafia III prozrazuje víc, než jsme původně mysleli

Včerejší oznámení, že příští týden přijde oznámení Mafia III, otřáslo herním internetem. Je jasné, že 2K velmi důkladně volili artwork, kterým budou na své velké oznámení lákat a tak má smysl snažit se z obrázku vyčíst co nejvíc. Už včera jsme dle automobilů a hlavně afro účesu vyčetli, že se hra bude odehrávat v Americe 60. či 70. let. Nyní se přidávají další postřehy z internetu i z naší redakce, které poněkud blíže specifikují místo a čas, kde se příběh asi bude odehrávat.

V plošinovce The Swindle přichází banda steampunkových hackerů

Skoro pětiletá anabáze vývoje The Swindle (skoro) končí. Dan Marshall konečně vydává svou kdysi zrušenou hru a pokud máte rádi rogue-like hry s příměsí RPG prvků a štědrou dávkou steampunku, nejspíše vás bude zajímat. V roli šéfa lupičského syndikátu si na jednotlivé zlodějské akce najímáte parního hackera (to je ten, kterému z gadgetů vychází pára a za standardní prostředí považuje viktoriánskou Anglii), jehož pak v misích ovládáte a mezi misemi vybavujete.

Od Mafia III čekejte příběhově spíše 60. či 70. léta

Ze spekulací se stává jistota. Na Twitteru 2K UK bylo oficiálně oznámeno, že příští týden, přesněji řečeno ve středu 5. srpna bude na Gamescomu představena Mafia III. Podle prvního artworku, který hru doprovází je nyní už jasné, že nás nečeká návrat k „romantickému“ mafiánství ve stylu předchozích her, ale výlet trochu blíže k současnosti. Automobily jsou zde modernější a účes ženy připomíná afro, takže od boku bych střelil 60. či 70. léta.

Změny na poli českých prodejců her – Xzone fúzuje s Gameexpress

V českém herním byznysu se poslední dobou děje hodně věcí. Nedávno změnila majitele firma JRC Czech a nyní dochází k fúzi dalších významných hráčů – Xzone a Gameexpress. Výsledkem fúze je, že firma Express Store (provozovatel Gameexpress) se stává součástí a majetkem Xzone, přičemž ale její majitelé dostanou podíly v Xzone. Po fúzi bude tedy rozdělení podílů následující: Martin Schovanec 30%, Jiří Pospíšil 20%, Jan Hanuš 20%, Bohuslav Schovanec 15% a Ladislav Hadač 15%.