Epic rozdává poslední Farming Simulator a chystá se na trojici deskovek
Před dvěma týdny se Epic Games chvástali úspěšným prvním rokem svého nového digitálního obchodu a přislíbili, že jen tak nepřestanou rozdávat hry zadarmo. A už dávno porušili svůj cíl rozdávat jednu hru každých 14 dní. Stalo se tradicí, že je to minimálně jedna hra týdně. Aktuálně se můžete pustit do jednoho farmaření a příští čtvrtek si rozložíte rovnou tři deskovky.
Warneři točí animovaný film podle Mortal Kombat a mládeži je přístup odepřen
Dekapitace, vyrvaná páteř, tělo rozťaté ve dví… Kdo hrál Mortal Kombat, tomu nejsou tyto situace cizí. V posledních dílech série bojovek je navíc veškeré takové násilí díky pokročilé grafice velice detailní a nabízí se otázka, zda se s takovou mírou odhalených vnitřností setkáme i v chystaném animovaném filmu Mortal Kombat Legends: Scorpion’s Revenge.
Vzpomínáme: Duke Nukem 3D byl dětskou hrou pro dospělé
Existovaly hry zábavnější a rozhodně i hry lepší. Pokud jste však vyrůstali během 90. let a měli přístup k počítačům, stejně na vašem disku nejspíše po nekřesťansky dlouhou dobu pobyla právě hra tato. Duke Nukem 3D, který vyšel před 24 lety, 29. ledna 1996, totiž (tak trochu smutně) platil za hru, která svého času učila omladinu, jak vypadají dospělácká témata.
Zůstaňte tady, on se vrátí aneb Terminátor míří do Ghost Recon Breakpoint
Na to, že původní film od Jamese Camerona loni oslavil 35. narozeniny, je Terminátor poslední dobou ve hrách poměrně populární návštěvou. Že ve svém věku ještě nepatří do šrotu, dokazoval loni v Mortal Kombatu 11 a licenčních práv na zdivočelé roboty využila nedávno také střílečka Terminator: Resistance. Nyní se protřelý lovec kovových monster vydává i do Ghost Recon Breakpoint.
Už v létě se vrátíte do Dunwallu ve stolním RPG Dishonored
Bethesda si zjevně pochvaluje spolupráci se studiem Modiphius Entertainment a pověřila jeho šikovné tvůrce úkolem, který potěší všechny příznivce klasických her na hrdiny. Za půl roku se jeden z vaší skupinky stane „pánem jeskyně“ a provede všechny ostatní světem plným zabijáků. Chystá se stolní RPG Dishonored.
Budoucnost hororových značek: Spekulace slibují nový Silent Hill, ale Resident Evil 8 je prý daleko
Úniky informací, „zaručeně potvrzené zprávy ze zákulisí vývoje“ a mnohdy i obrázky neoznámených her jsou denním chlebem herních fanoušků, zvlášť těch, kteří se pohybují na diskuzních fórech a na Twitteru. Vyznat se v tom, co je pravda a co čistá spekulace, je mimo vody oficiálních oznámení komplikované, takže předpovědi ohledně Resident Evil i Silent Hillu od uživatele AestheticGamer berte s rezervou.
Ať už chcete zavzpomínat, nebo si doplnit vzdělání, série Half-Life je zdarma na Steamu
Pamatujete na doby, kdy studio Valve dělalo hry jako Half-Life, Portal, Left 4 Dead, Counter-Strike? Prostě hry, které nepohořely jako Artifact či Dota Underlords? Je to relativně dávná minulost, do které se právě teď můžete vrátit díky akci související s blížící se Half-Life: Alyx. Ať jste nováček, nebo veterán, série Half-Life už čeká.
Rockstar North už čtyři roky neplatí daně a využívá úlevy zamýšlené pro malá studia
Velká Británie v roce 2014 představila vládní program Video Games Tax Relief na podporu domácího trhu s počítačovými hrami. Program umožňuje studiím, jejichž hry projdou kvalifikací, získat úlevu na dani, případně získat zpět část financí vynaložených na vývoj. Záměrem programu bylo podpořit malé vývojáře, ale nakonec z něj prosperuje takový gigant, jakým je Rockstar s extrémně výdělečným GTA V.
Valve v žádném případě nedělá na Left 4 Dead 3
Poté, co jeden z představitelů čínského HTC Vive během své prezentace zmínil zkratku LFD3 a na YouTube kanále specializovaném na novinky od Valve se objevilo hned několik zombie hlaviček, byl internet na chvilku v pozoru. Že by se chystal návrat zombíků ve velkém stylu? Jen si dejte zase klidně pohov. Na Left 4 Dead 3 se sice pracovalo, projekt je ale už dlouho mrtvý.
Jaké jsou nejvýdělečnější hry posledních dvaceti let?
Analytická společnost NPD Group na svém Twitteru zveřejnila americké žebříčky nejvýdělečnějších titulů za uplynulé dvě dekády i jednotlivé roky. Zatímco období 2000-2009 bylo érou hudebních titulů a cvičebních programů pro Wii, od roku 2010 Američané stále častěji sahají po virtuálních zbraních. Na úplné špici najdeme Grand Theft Auto V, polovinu z 20 příček zabírají různé ročníky série Call of Duty.
Fenomén Dark Souls ve světě streamu
Málokterá série reformovala celou generaci her napříč žánry tak jako Dark Souls Hidetaky Mijazakiho. A zaslouženě. Hra, která je známá zejména svou nepromíjející, avšak férovou obtížností znamenala návrat k éře, kdy hráč nedostal nic zadarmo, mapy se daly najít jen v tematických časopisech a se záseky dokázal pomoct pouze zkušenější kamarád či starší sourozenec. U takovýchto her se hráči setkávali, ne aby poměřili své síly, ale aby společnými silami porazili hru samotnou.
Noční můra nostalgiků: Zmizí staré hry hratelné skrze prohlížeč?
Se starými hrami je trochu kříž. Nestačí mít jen chuť si je zahrát. Musíte vědět, kam pro ně sáhnout a musí správně fungovat. Existuje sice spousta řešení, často ale jen teoretických. Vždyť kdo dnes dokáže spustit Test Drive z diskety anebo zprovoznit starý mikropočítač? Zdánlivě vše zachraňuje internet, i když ani ten nesplní všechna přání. Velkou ironií herního byznysu je, že nejlepší digitální službu pro milovníky staré zábavy zatím odvádí šedá zóna, kterou by si oficiální místa přála zlikvidovat.
Bratránek Roman nemůže na bowling aneb GTA 4 si už na Steamu nekoupíte
Aktualizace (14. 1. 2020, 9:19): Rockstar se pro web USgamer vyjádřil k pozastavení prodeje GTA 4 na Steamu. „Grand Theft Auto 4 bylo původně vytvořené pro platformu Games For Windows Live, jejíž podpora skončila. Nemůžeme proto generovat nové klíče a prodávat tak současnou verzi hry. Hledáme náhradní řešení pro distribuci PC verze GTA 4 a informace zveřejníme, jak jen to bude možné.“ Microsoft GFWL přestal vývojářům nabízet v roce 2014, ve starších titulech se do něj můžete přihlásit použitím standardního Xbox Live účtu, který lze použít i pro všechny ostatní služby společnosti. Velká část studií ale implementaci služby ze svých her odstranila, aby se vyhnula podobným problémům.
Do Bradavické školy čar a kouzel se můžete vrátit v Minecraftu
Harry Potter je obrovská značka a je poněkud překvapivé, že kvalitních her se dočkaly pouze zhruba první tři filmové díly a poté zájem herních studií stvořit skvělý titul z čarodějnického prostředí dosti opadl. Kde není chtíč Warner Bros. vydělat spoustu peněz (fanoušci by jim za dobré kouzelnické RPG jistě urvali ruce), musí nastoupit lidová tvořivost. Do Bradavic se budete moct již brzo vydat v Minecraftu, a to v rámci modu skupiny Floo Network.
Nový Xbox nebude mít exkluzivní hry. Po první dva roky bude vše kompatibilní s Xboxem One
V redakci máme na bitvu PlayStationu a Xboxu docela jednotný názor – Microsoft potřebuje exkluzivní hry. Ty jsou v případě Sony důvodem, proč máme jejich konzoli. Nechceme přeci přijít o ty nejlepší hry své doby, ať už jde o God of War, Spider-Mana, The Last of Us, nebo třeba Bloodborne. Doufali jsme, že nadcházející generace konzolí nám dá důvod, proč investovat do Xboxu, ale Microsoft nám právě dal jasně najevo, že exkluzivity tím důvodem rozhodně nebudou.
Britská pošta vydala známky podle počítačových her
Nemusíte být zrovna filatelista, abyste dokázali ocenit krásu některých designů poštovních známek a myšlenek skrytých za jejich celou sadou. Na známkách se objevují slavné osobnosti ze současnosti i historie, krásné scenérie a jak to tak vypadá, i snímky z britských her z 80. a 90. let minulého století.
Skyrimová babička vám už brzy může v Tamrielu dělat společnost
Bethesda minulý rok přišla s roztomilým nápadem – zvěčnit jednu z nejvěrnějších (a nejstarších) fanynek The Elder Scrolls v nadcházejícím šestém díle. Shirley Curry, lépe známá jako streamující skyrimová babča, která diváky svého YouTube kanálu označuje za vnoučata, se do Tamrielu dostane díky fanouškovské petici. Ti se ale už teď postarali o to, aby vás po kontinentu mohla provázet i ve Skyrimu.
Herní průmysl vloni vydělal 2,7 bilionu korun
Pokud máte rádi statistiky a zajímá vás, jaké peníze se točí v herním odvětví, pak je tento článek určený právě vám. Statistická společnost SuperData spadající pod monitorovací společnost Nielsen vypracovala přehled příjmů nejvýdělečnějších digitálních her za rok 2019. Data pocházejí z největších firem jako Activision Blizzard, Ubisoft, Tencent, Wargaming, Google, PayPal, nebo třeba Visa.
Vince Zampella, otec Call of Duty a Titanfallu, vytvoří novou hru, ale ne pro Respawn
Vince Zampella je jedním z největších jmen na poli světových vývojářů. Spoluzaložil studio Infinity Ward a zasloužil se tak o vznik série Call of Duty, načež spoluzaložil další studio Respawn Entertainment a dal světu Titanfall, Apex Legends a Star Wars Jedi: Fallen Order. Má zkrátka talent vybírat správné projekty a vést talentované lidi. Ale mateřská společnost EA usoudila, že jeho expertíza už není v Respawnu potřebná a byl převelen do losangeleské pobočky DICE, kterou hodlá změnit k obrazu svému.
Jak měl vypadat tajný prequel Portalu? Podobá se puzzle adventuře Superliminal
Valve se trojkám vyhýbá jako čert kříži, takže ani utajované pokračování Portalu tuhle číslovku v názvu mít nemělo. Zrušený projekt F-STOP neboli Aperture Camera byl jedním z produktů jejich kreativní laboratoře krátce po vydání Orange Boxu, z neznámých důvodů se ale nedostal přes preprodukční fázi. Dlouho schovávané záběry z něj se teď ukazují v dokumentární sérii Exposure od LunchHouse Software.