Z Epic Games Storu zmizelo kvůli slevám i Borderlands 3

Aktualizováno: Ani Gearboxu potažmo 2K se úplně nezamlouvá slevová strategie Epic Games Storu. Svojí Borderlands 3 nechtějí předprodávat o 10 eur levněji, takže ji radši po dobu trvání akce stáhli z obchodu po vzoru her Oxygen Not Included a Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2.

Total War: Three Kingdoms – recenze

Vývojáři z Creative Assembly si rok za rokem, hru za hrou připravovali půdu na opravdovou změnu. Zkoušeli nové mechaniky, testovali, jestli bude jejich strategicko-taktická, tahově-realtimová struktura fungovat ve fantastickém prostředí stejně dobře jako v tom historickém. A kulminací jejich práce je Total War: Three Kingdoms, nesmírně sebejistá hra plná vynikajících nápadů, které většinu času fungují a nikdy se úplně nesesypou. Tohle je Total War 2.0.

Navnaďte se launch trailerem na výborný Total War: Three Kingdoms

První recenze na Total War: Three Kingdoms jsou velice pozitivní a já vám s předstihem prozradím, že s nadšením ostatních novinářů naprosto souhlasím. Moji vlastní recenzi čekejte někdy v průběhu zítřka a do té doby si pusťte launch trailer. Jeho hlavní postavou je hrdina čínského lidu, vznešený válečník Liu Bei.

Do strategie Field of Glory 2 vpadnou Vikingové, Arabové i Moravané

Skvělá historická válečná simulace Field of Glory 2 se postupně rozrůstá jako hromady kořisti na vikinských lodích nebo hranice nezastavitelného raného muslimského impéria. Původně jsme strategizovali hluboko v antice, ale díky novým DLC se dostáváme až do nefalšovaného středověku. Jen se podívejte na nejnovější dodatek, Wolves at the Gate.

Chystá se akční strategie John Wick Hex se známým filmovým zabijákem

Hru podle Johna Wicka bych si představoval spíš jako bleskurychlou střílečku, ale bleskurychlá strategie taky nezní špatně, zvlášť když se jí ujme Mike Bithell, autor vynikajících her jako Volume nebo Thomas Was Alone. John Wick Hex je stylizovaná (a stylová) řežba, která by měla být okamžitě povědomá všem fanouškům filmů s Keanu Reevesem v roli elitního zabijáka.

Další vlakový tycoon Railroad Corporation vyjde koncem měsíce

Pokud po všech těch vlakových tycoonech z posledních let stále nemáte dost a ani Rise of Industry neuspokojila vaše továrny milující budovatelské srdéčko, pak se na vás koncem měsíce usměje štěstí. Na Steamu totiž vyjde další vlakový tycoon Railroad Corporation, i když jen v rozpracované verzi.

Imperator: Rome – recenze

Co se vám vybaví, když se řekne „Římská říše“? Vsadil bych se, že neporazitelné legie, orlí standarty se slavnými písmenky S.P.Q.R., pak možná ještě posedlost mramorováním a spousta chlápků v tógách s vavřínovými věnci na pleši. To je ale příliš povrchní pohled. Skutečným srdcem Říma byla jeho ekonomika, legislativa, zahraniční i domácí politika. Jeho stabilitu určovala sociální mobilita a demografické trendy. Ze všech těchhle cizích slov by se takový Total War: Rome II celý orosil hrůzou, ale Imperator: Rome se jich nebojí.

9 skvělých her, které si zaslouží pokračování

Kdybyste se mě před roky zeptali, u jaké hry bych si nejvíc přál pokračování, bez váhání bych odvětil Red Dead Redemption. Tohle přání se mě a mnohým dalším naštěstí splnilo. Po vydání Red Dead Redemption 2 jsem se načapal při vzpomínání na další tituly, které by si dle mého názoru zasloužily nástupce. Rozhodl jsem se proto přenést své myšlenky na „papír“, abychom společně uronili slzu nad hrami, které zůstaly a ve většině případů i zůstanou jedináčky.

Síla survival strategie Conan Unconquered tkví v kooperaci

Nadcházející RTS ze světa Conana míchá prvky klasických strategií se survivalem a tower defense, čímž vzniká poměrně zajímavý mix žánrů. Přežívat hordy nepřátel v nemilosrdném pouštním světě sice můžete i sami, ale jedním z největších lákadel hry je bezpochyby kooperace dvou hráčů, kterou ve dvaceti minutách představují sami tvůrci hry Conan Unconquered.

GamesPlay – hrajeme velkolepou strategii Imperator: Rome

Studio Paradox nás ve svých komplexních strategiích průběžně posílá do různých období: feudálního středověku, vrcholného novověku, viktoriánské éry i druhé světové války. Do antiky jsme se ale už dlouho nepodívali, což napravuje Imperator: Rome. Dneska se na dobrodružství římského konzula mrkneme pěkně zblízka ve videu.

Fanoušek strategie Imperator: Rome v ní už stihl vytvořit mapu Středozemě

Imperator: Rome, velkolepá strategie od zkušeného studia Paradox, se na harddiscích hráčů ani nestačil pořádně ohřát, a už pro něj lidé vyvíjejí různé přídavky. Vznik mnoha modů a totálních konverzí je zkrátka nevyhnutelný a vypadá to, že všechno by mohlo začít Pánem prstenů. Už teď existuje částečná mapa Středozemě.

5 nejlepších her a modů ze světa Hry o trůny

Sedm království, sedm her. Takový byl původní symbolický plán, když jsem dával dohromady seznam těch nejlepších her podle G. R. R. Martinova bestselleru Píseň ledu a ohně, respektive nesmírně populárního televizního seriálu Hra o trůny. Jenže jsem narazil na menší problém – her ze Západozemí je žalostně málo, a těch dobrých pomalu míň než živých Starků. Výsledkem je tedy aspoň pětice velmi solidních herních zážitků, kterými si můžete proložit sledování poslední sezóny seriálu.

Epic prý za exkluzivitu Phoenix Pointu zaplatil přes 2 miliony dolarů

Když strategie Phoenix Point od Juliana Gollopa, tvůrce původního X-Comu, oznámila, že vyjde exkluzivně na Epic Games Store, mnoho lidí z toho nebylo zrovna nadšených – mezi nimi i crowdfundingoví přispěvatelé, kteří se cítili podvedení. V komunitě to vytvořilo dost špatnou náladu, s čímž ovšem studio při podepisování smlouvy s Epicem muselo počítat. Proč to tedy udělalo? Odpovědí je dost možná velká hromada peněz – podle nového zdroje více než 2 miliony dolarů.

Oxygen Not Included od tvůrců Mark of the Ninja vyjde příští měsíc

Oxygen Not Included se řadí mezi hry, které byly velice úspěšné už v early accessu. Normálně bych zde vycházel jen z obrovského počtu recenzí na Steamu a celkového skóre z nich nasbíraného (dělá to 93 % kladných reakcí), ale tvůrci z Klei Entertainment (Mark of the Ninja, Don't Starve) se pochlubili i počtem prodaných kusů – 1,5 milionu. Pokud čekáte na plné vydání, zaškrtněte si v kalendáři velkým kruhem příští měsíc.

The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth, skvělá strategie ztracená kvůli licenci

Psal se rok 2004. Návrat krále toho roku získal neskutečných jedenáct Oscarů, včetně toho za nejlepší film. Těžko říct, jestli se podobným filmům ještě něco takového někdy podaří. Kromě úspěchu filmové trilogie Petera Jacksona se ale snažila Tolkienovu Středozem vytěžit i herní studia. Vznikla tak řada her, z nichž některé se podařily a jiné... už méně. V roce 2002 The Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring od Surreal Software, o rok později strategická War of the Ring od Liquid Entertainment, ale vůbec nejlepší využití licence přišlo z Electronic Arts The Battle for Middle Earth.

Pathway - recenze

Sám švihácký archeolog tu sice chybí, ale jinak je dobrodružství pod taktovkou rogue-lite tahové strategie Pathway od studia Robotality jak vystřižené z Indiana Jonese. Všechny kulisy jsou na místě: Blízký východ a Afrika, pluky nacistů, tajemné artefakty, ještě tajemnější kultisté, hrozně moc prastarých chrámů a samozřejmě skvadra jaksepatří tvrďáckých hrdinů.

Válka prasat s králíky v remasteru S.W.I.N.E. dorazí v květnu

Remaster realtimové strategie z roku 2001 slibuje vylepšenou grafiku, hratelnost a upravený multiplayer. Studio Assemble Entertainment dnes zveřejnilo datum vydání spolu s trailerem u příležitosti 58. výročí invaze v zátoce Sviní, neúspěšné operace kubánských exulantů s cílem svrhnout Fidela Castra. Ve S.W.I.N.E. proti sobě nicméně stojí králíci a prasátka.

Anno 1800 - recenze

Průmyslová revoluce přinesla lidstvu zašedlé tovární čtvrti, udřené dělnictvo, ale také cylindry, nabírané sukně, nové vynálezy a skvělé příležitosti, jak zbohatnout. Vypráví o tom Anno 1800, již šesté pokračování známé strategické série. Každý další díl Anno získává nové stěžejní téma, aby se alespoň zdálo, že se pokaždé nezpívá ta samá písnička. Proto jsme se v předchozích dílech vypravili na Měsíc, čelili globálním záplavám, okusili sladké plody kolonialismu nebo osidlovali Ameriku.

Nejlepší budovatelské strategie podle redakce Games.cz

Tento týden vychází Anno 1800, nový přírůstek do ustálené série budovatelských strategií. U příležitosti jeho vydání jsme se rozhodli v redakci trochu zavzpomínat a z tohohle květnatého žánru vybrat ty naše nejsrdcovější. Někdo preferuje středověk, někdo fantasy, jiný moderní metropole, virtuální stavebnice ale v nějaké formě baví skoro každého. Na rozdíl od těch opravdových totiž tolik nebolí, když na nějakou z nich šlápnete!

Záběry ze strategie Conan Unconquered se hemží pavouky a tlejícími mrtvolami

Fanouškům Conana a realtimových strategií už zbývají méně než dva měsíce do vydání hry Conan Unconquered. O té už toho víme poměrně dost, ale teprve nyní se na všechny ty informace můžeme konečně podívat na komentovaných záběrech z hraní.