Tvůrci Super Meat Boye představuje simulátor chovu koček

Ha, to byste nečekali, že? Edmund McMillen a Tommy Refenes, chlapíci, kteří stojí za drsným Super Meat Boyem se vrhají na kočičí Sims! Hra se jmenuje Mew-Genics a stále si drží tu hravou cyničnost ...nebo cynickou hravost.

Podívejte se na inovace v multiplayeru Heart of the Swarm

O nových a poměrně zásadních funkcích, které Blizzard přidá do replayů ve StarCraft II:...

Zvolte barvu bonusu ke kompletní edici Might and Magic: Heroes IV

Příští týden, 28. února, vychází samostatný datadisk Shades of Darkness pro Might and Magic: Heroes VI a společně s tím i kompletní edice M&MVI, která nabídne původní vylepšenou hru, všechny bonusové mapy a předměty, všechny adventure packy, soundtrack ke hře a samozřejmě i samotný datadisk se vším, co obsahuje (viz v článku).

Zabavte se šířením smrti v "demu" strategie Death Inc.

Asi to není moc pravděpodobné, ale kdybyste náhodou neměli co hrát, nudili se a chtěli vyzkoušet něco nového, na pohled hezkého a snad i zábavného, doporučuju demoverzi (či spíše prototyp po pár týdnech vývoje) zvláštní realtime strategie Death Inc. od chlapíků z Ambient Studios. Je to indie tým složený z lidí, co dělali na LittleBigPlanet, Burnout hrách a Fable titulech, kteří se nyní snaží s Death Inc. uspět na Kickstarteru. Zatím jim do cílové částky 300 tisíc dolarů ještě dost chybí a do konce kampaně zbývají dva týdny. Hratelný prototyp je součástí agitace a za mě musím říci, že součástí dosti sugestivní.

Napoleonské války začínají v March of the Eagles nanovo

Když napíšu, že March of the Eagles nemá být tak hardcore, jako jsou ostatní strategie od Paradoxu, tak to možná vyznívá spíše negativně. Pravda je ovšem taková, že i když se zmíněná napoleonská strategie snaží působit přívětivě ke strategickým nováčkům, moc se jí to nedaří. A je to dobře. Přeci jenom jsme od Pradoxu zvyklí na jistou míru propracovanosti, kterou hry od jiných firem postrádají, a byla by škoda tuhle krásnou tradici naráz porušit.

Šestou hratelnou frakcí Total War: Rome II jsou Svébové

Východogermánské etnikum, známé pod jménem Svébové, je šestou odhalenou frakcí, která se objeví v nadcházející strategii Total War: Rome II od studia Creative Assembly. Svéby definuje fialový emblém s lidskou tváří, koněm a ptákem a heslo “krev, ušlechtilost, kuráž”. Svébové nejsou pouhý jeden kmen. Naopak je jich mnoho a všichni sdílí například podobné náboženské přesvědčení. Hlavní páteří jejich armády jsou pěšáci se specializací v útocích ze zálohy. S mečem je prý potkáte málokdy, protože jejich hlavní zbraní jsou oštěpy a kopí.

Chris Taylor ukončuje kickstarter Wildmana

Zdá se, že problémy Gas Powered Games definitivně eskalovaly a výsledkem je dnešní oznámení...

Poslední dojmy z notně vylepšené bety Heart of the Swarm

Marně v děravé paměti pátrám, kdy běžela beta na datadisk takhle dlouho. Blizzard začal pouštět do, zprvu hodně uzavřené, bety StarCraft II: Heart of the Swarm první hráče 4. září 2012. Teď máme únor 2013 a konec bety byl nedávno oznámen na 1. března. Půl roku testování “obyčejného” datadisku. Za odklad z konce loňského roku na 12. března toho letošního jsem vcelku rád. Výsledkem velmi dlouhé bety bude výrazně odladěnější multiplayerový zážitek.

Chris Taylor sází s projektem Wildman vše na jednu kartu

Update: stalo se, co se dalo čekat, tedy že Kickstarter kampaň projektu Wildman nebyla úspěšná. Chris ji těsně před koncem raději sám ukončil. Myslete na to, až budete číst rozhovor níže, pořízený v době, kdy do konce kampaně pár dní zbývalo a nějaká naděje tu byla...

Pátou hratelnou frakcí Total War: Rome II jsou Arvernové

Keltský kmen z Francie je pátou odhalenou frakcí, za kterou budete moct dobývat ostatní národy v Total War: Rome II. Se železnou pravidelností odhalují tvůrci z The Creative Assembly každý pátek někoho nového a po dnešku už zbývají jen tři a máme to za sebou. Arvernové se řídí třemi základními pilíři - vírou, důstojností a silou. Arvernové se mohou, například na rozdíl od minule odhalených Icénů, pyšnit komplexní a sofistikovanou kulturou, která se soustředí kolem jejich tvrze Nemossos. Jako kmen jsou organizovaní a s hlubokou a jasnou sociální strukturou.

Ani nováčci se nemusí bát multiplayeru Heart of the Swarm

Blizzard se snaží do hardcore multiplayeru StarCraft II: Heart of the Swarm dostat, co nejvíc hráčů. I těch nezkušených, kteří se při pouhé představě rushe osypou strachy. Už se ale bát nemusí. Komunitní manažer Kevin Johnson vám v aktuálním videu předvede ten nejlepší způsob, jak se na multiplayer proti živým protivníkům připravit. Cesta absolutního multiplayerového panice začíná v menu Matchmaking, konkrétně v nově přidaném tréninkovém módu. Ten vás, na rozdíl do singleplayerové kampaně, připraví na základy multiplayeru parádně. Pak postoupíte přes zápasy s AIčkem přes Unranked zápasy až skončíte u klasického Ranked.

Další Victoria II datadisk vás zavede do Srdce temnoty

Fanoušci strategie Victoria II od Paradoxu, a já věřím, že pár takových se mezi vámi přeci jenom najde, se mohou v průběhu března tohoto roku těšit na druhý datadisk, který je tentokrát zatáhne do diplomatického, ekonomického i vojenského boje o nedozírné bohatství Afriky. Ostatně, název Victoria II: Heart of Darkness hovoří sám za sebe, i když s novelou od Josepha Conrada asi hra mnoho společného mít nebude. Až na tu Afriku, samozřejmě.

At the Gates je nová strategie od šéfdesignéra Civilization V

Říká vám něco jméno Schafer? Určitě ano, ale teď nemyslím Tima Schafera z Double Fine, ale Jona Schafera, od pohledu sympatického designéra Civilization V, který po odchodu z Firaxis založil vlastní studio Conifer Games a dnes představil první hru, kterou společně s několika lidmi vytváří – At the Gates.

O deset let později: oznámení fantasy tahovky Age of Wonders 3

Tohle by ale příznivcům fantasy tahovek mohlo udělat radost, a ne malou, vždyť série Age of Wonders byla ve své době docela oblíbená, respektive mě třeba AoW hry bavily mnohem více, než všechny HoMaMy dohromady... Ale nehodlám provokovat, protože po desetileté pauze od vydání posledního dílu s podtitulem Shadow Magic, což bylo ale spíše jen rozšíření dvojky, bychom se ještě letos měli dočkat vydání skutečného pokračování Age of Wonders 3, které dnes tvůrci z nizozemského týmu Trimuph Studios se všemi fanfárami (trailer v článku po rozkliku, informace, obrázky) oznámili.

Na Kickstarteru to zkouší smrťácká strategie Death Inc.

Šedesátá léta sedmnáctého století v Anglii. Nic moc čas, zvláště pokud máte slabší...

Na Crusader Kings II se řítí pohané s hodně ostrými sekerami

Crusader Kings II patří bez diskusí k nejlepším strategiím uplynulého roku a možná i let....

Real-time strategie podle Ironclad vymírají

Před mnoha lety by se takovému prohlášení každý vysmál a šel by označovat skupiny jednotek a klikat. Ale dnes? S RTS jako žánrem to opravdu nevypadá dobře. Potvrzují to tvůrci z Ironclad Studios, kteří stojí za celkem populární vesmírnou strategií Sins of a Solar Empire a momentálně pracují na titulu Sins of a Dark Age, který ovšem kormidlují směrem k MOBA – více si přečtěte zde.

Čtvrtou hratelnou frakcí Total War: Rome II jsou Icénové

Tvůrci ze studia The Creative Assembly vykládají karty na stůl pomalu, ale pravidelně. Po Římanech, Kartágu a Makedoncích tu máme odhalení čtvrté z osmi hratelných frakcí a konečně se dostáváme do nepříliš provařeného a neznámého teritoria. Čtvrtou hratelnou frakcí v Total War: Rome II jsou Icénové. Kmen z doby železné pochází z jižní části Anglie, kde obýval především bažiny nebo roviny a se svými sousedy se moc nepáral - pořád s někým bojoval. Icénové jsou ale zkušení nájezdníci a jejich primární bojovou jednotkou je pěchota.

Heart of the Swarm video ukazuje užitečné komunitní prvky

Jak jste si už možná stihli všimnout z obrázků v naší galerii, nadcházející StarCraft II: Heart of the Swarm nebude jen tak obyčejný datadisk. Nepřidá jen kampaň za Zergy a pár nových jednotek do multiplayeru. Změní se nejen celé uživatelské rozhraní hry, ale přibude také fůra nových funkcí, prvků a zlepšováků. Ať už to jsou klany a skupiny, globální multiplayer, lepší trénink na multiplayer nebo poměrně zásadní a inovativní vylepšení replayů. Zkrátka a dobře Heart of the Swarm působí pomalu jako zbrusu nová hra, než jako obyčejný datadisk. Na některé z těchto novinek si teď Blizzard posvítil v novém videu, kde vám novoty hezky představí.