Prison Architect - první dojmy ze zábavné "simulace" vězení
Prison Architect je simulace stavby a vedení věznice. Když jsem poprvé slyšel, že se vývojáři z Introversion pustili do tohoto mnohokrát zpackaného tématu, byl jsem překvapen i zklamán. Vzpomeňte třeba na podivný a neúspěšný Prison Tycoon. Že by autoři atomového Defconu, originálního Uplinku a svérázné Darwinie poprvé šlápli vedle? Ne, tihle kluci z Anglie to mají v hlavách srovnané a znovu přesvědčují publikum, že pokud se do něčeho pustí, vznikne něco unikátního.
První video z Wargame: Red Dragon předvádí válku v Asii
Všichni moderní stratégové jistě čekají na to, až vyjde další díl z úspěšné série Wargame s podtitulem Red Dragon. Síly NATO a Varšavské smlouvy rozšíří (naštěstí) fiktivní konflikt i do východní Asie, kde se k němu přidá pět nových národů, třeba Čína nebo Severní Korea.
Redshirt - recenze
Pokud vás to, podobně jako mě, táhne k divným hrám, po přečtení informací o Redshirt vám radostí poskočí srdíčko. Jde se o simulaci sociálních sítí odehrávající se na palubě vesmírné stanice Megalodon-9. Bystřejší fanoušci Star Treku si k tomu navíc určitě domysleli, že zde vystupujete jako postradatelná postava, která je při každé nebezpečné misi povolána do prvních řad, tedy onen titulní Redshirt.
Europa Universalis IV představuje na videu koloniální státy v datadisku
Nový datadisk do hodně povedené strategie Europa Universalis IV s názvem Conquest of Paradise vyjde už za dva týdny a tak autoři pomalu začínají vydávat videa. V tom aktuálním vám dají nahlédnout pod pokličku toho, jak fungují koloniální státy. Ty budou pro hru změnou, protože když jste si v minulosti zabrali nějakou kolonii, bylo to vaše teritorium navěky, nebo do doby, než vám ho někdo sebral v boji.
Gearbox se vyptává na speciální edici Homeworldu
Jestli se pamatujete, Gearbox v dubnu koupil značku Homeworld a rovnou přislíbil (viz náš článek), že vydá HD reedici téhle povedené vesmírné strategie. Že to myslí s onou reedicí vážně potvrzuje i nový dotazník, který můžete vyplnit i vy, a který se věnuje potenciálu HD verze i v rámci sběratelských edic.
Husky komentuje dvojici zápasů z Heroes of the Storm
Pro spíše nezasvěceného pozorovatele bylo přeoznámení Blizzard All-Stars pod novým názvem Heroes of the Storm malým zjevením. Člověku, který si na DotA 2 nebo League of Legends netroufá kvůli nutnosti významné časové investice a složitosti pravidel, totiž Heroes of the Storm připadá jako mnohem přímočařejší, ale zároveň ne blbější alternativa. Navíc HotS slibuje hrdiny, které znám z jiných her od Blizzardu, což je lákadlo, které se nedá jen tak přehlédnout.
Nový patch do StarCraft II přidá události a vylepší klany a skupiny
Připravovaný patch 2.1 je za rohem a na public test realmu se už protáčí nějakou tu chvíli. Než se ale StarCraft II: Heart of the Swarm dočká jednoho z větších patchů, sepsali nám vývojáři stručné informace o některých chystaných novotách. Týkají převážně událostí, klanů a skupin, tedy sociálních prvků hry. Jako první bychom si po instalaci patche měli prý všimnout nové záložky Events v okně s klanem nebo skupinou. Správci klanů či skupin můžou díky tomu vytvářet události.
Planetary Annihilation u nás vydá Comgad, Nordic oživí MX vs. ATV
Připravovaného nástupce legendární Total Annihilation, velký Kickstarterový úspěch s názvem Planetary Annihilation, můžeme očekávat někdy v příštím roce. Vývojáři ze studia Uber Entertainment přesné datum vydání zatím tají, ale pro nás RTS pozitivní hráče je dobrou zprávou, že u nás vydá hru Comgad. Planetary Annihilation tak v ČR a SR vyjde v krabici, ale bude k dostání samozřejmě i digitálně.
Trailer připomíná vydání DLC Caesar in Gaul pro Total War: Rome II
Včera vyšla první velká expanze k antické historické strategii Total War: Rome II. Jmenuje se Caesar in Gaul a tím je vlastně řečeno vše potřebné. Expanze se bude na samostatné kampaňové mapě věnovat Caesarovu tažení Galií, přičemž nabídne několik novinek, které pozmění základní hratelnost titulu.
Indiánský Conquest of Paradise k Europa Universalis IV vyjde v půlce ledna
Paradox nakonec vydá velký datadisk Europa Universalis IV: Conquest of Paradise až 14. ledna, což ale vlastně není zase tak daleko, takže není třeba si nějak zoufat. Základní fakta o rozšíření se totiž nemění. Oproti původní hře dostanete možnost zahrát si za notně vylepšené nebo spíše modifikované indiánské kmeny.
Nový update přináší do Company of Heroes 2 bahýnko jižní fronty
Realtimová válečná strategie Company of Heroes 2 potvrzuje, že herní obsah v těchto dnech nekončí s dohráním titulu po vydání. Další update s názvem Southern Fronts přináší kromě zabahněného traileru i nové mapy a pár dalších novinek.
Planetary Annihilation prý „bude až bude“
Kickstartované projekty mají jeden velký problém. Jen málokterým z nich se podařilo dodržet slíbenou dobu vydání a některé sklouzávají více a více do oblasti „někdy, časem.“ Realtimová strategie Planetary Annihilation je na tom ještě relativně dobře, kampaň byla ukončena v září loňského roku, takže hra nenabrala nějaké brutální zpoždění.
Mount & Blade II bere moddery jako jednu z nejdůležitějších složek
Další z vývojářských deníků k středověké takticko-akční hře Mount & Blade II: Bannerlord je opět velmi zaměřený na jednu složku vývojářského spektra a tím je tvorba prostředí v herním enginu. Kromě toho, že TaleWorlds opět představují pracoviště jedné ze součástí týmu, najdete na záběrech i pohled na editor.
Vikinská Banner Saga předvádí základy boje
Ještě měsíc a týden. Pak vyjde strategické tahové RPG The Banner Saga, které vypadá, jak kdyby z oka vypadlo nějakému japonskému SRPG. Jen místo (většinou) fantaskních postav zde najdete spoustu vikingů. Hra se nyní připomíná videem, které předvádí základní prvky boje.
Vývojáři Prison Architect hovoří o nástrahách crowdfundingu
Vývojáři z Introversion Software, někdejší autoři DEFCON nebo Darwinie, svým posledním počinem Prison Architect doslova utekli hrobníkovi z lopaty. Garážovým vývojářům poslední roky nepřály, což se však nyní změnilo – jen ve své alfa verzi jim totiž Prison Architect vydělal 8 milionů dolarů. Co vše to pro undergroundové (protože "indie" je pro ně už moc mainstreamové označení) vývojáře znamená, pro VG247 sdělil spoluzakladatel studia Mark Morris.
Zombie tahovka Dead State se připomíná videem a demoverzí
Je to přes půl roku, co tahové strategické RPG Dead State prošlo na Steam Greenlight. Dead State má kořeny na Kickstarteru, kde projekt vybral přes 300 tisíc dolarů. Tématem vypadá jako tradiční zombie záležitost současnosti, tedy herní variace na Walking Dead. Tedy, ne, že by šlo zrovna v zombie žánru vymýšlet mnoho odlišných situací. A navíc lid to tak chce. Dal na to oněch 300 tisíc.
Frozen Endzone představuje pravidla futuristického sportu
Tvůrci Frozen Synapse z Mode 7 se s futuristickým americkým fotbalem Frozen Endzone pochlubili na jaře tohoto roku a nyní se hra dostává do beta fáze. Musím říci, že tahle tahová strategie vypadá opravdu solidně. Samozřejmě, vše je ještě ve fázi rozpracování, hlavně v oblasti grafiky.
První velký datadisk k Total War: Rome II obsáhne válku s Galy
Dalo se čekat, že první kampaňové rozšíření Total War: Rome II sáhne po klasické látce. Total War: Rome II – Caesar in Gaul tedy zpracuje Caesarovo tažení proti galským kmenům. Odpovídat by tomu měla mapa pokrývající příslušnou část Evropy včetně jižní Británie s dostatečným množstvím detailů. Jde tudíž o celkem klasické rozšíření ve stylu jedné kampaně z Medieval II: Kingdoms.
Historická HistWar pokračuje dalším dílem s Napoleonem v čele
Nepříliš známá historická strategie, možná lépe řečeno simulace, HistWar: Les Grognards, se brzy dočká nástupce. Už za pár dnů, konkrétně 2. prosince, vyjde nový strategicko - taktický titul HistWar: Napoleon. Novinka studia Battlefront.com se chlubí vylepšenou grafikou a dokonce v tiskové zprávě vývojáři uvádí, že grafika poskočila na dnešní standardy. No, když se podíváte na obrázky v naší galerii, tak asi nebudete tak úplně souhlasit, ale nějaký ten pokrok tam v porovnání s Les Grognards přeci jenom je.
Strategická rychlovka The Narrow Path přistála na Greenlightu
Dost podivná hororová strategie The Narrow Path je už téměř hotová a přistála na Greenlightu. Že jste o ní nikdy neslyšeli? Inu, ještě před pár týdny neexistovala. The Narrow Path vzešla z nedávného The Walking Dead Game Jamu. Pokud game jamy neznáte, tak vězte, že pár vývojářů musí hrozně rychle (obvykle to jsou dny, v tomto případě to byly dva týdny) udělat nějakou hru, která se točí kolem konkrétního tématu. Tím byla v tomto případě totální válka, kdy proti sobě jdou všichni. A po vzoru The Walking Dead i zombie.