Sid Meier's Starships připomíná klasickou Civilizaci s vesmírnými loděmi

Včera oznámená strategie Sid Meier's Starships některé z nás překvapila, ale hlavně i navnadila. Sid Meier se nyní v rozhovoru pro německý Eurogamer rozpovídal ohledně obsahu hry a vypadá to, že Starships bude kombinovat prvky z klasické Civilizace s novými herními mechanikami, které budou specifické pro vesmírem vandrující flotilu.

Novou hrou se jménem Sida Meiera je tahová sci-fi strategie Starships

Scifistické pondělí pokračuje oznámením nového titulu od krále strategií Sida Meiera. Zápletka vychází z Civilization: Beyond Earth. Co by se stalo z pohledu kolonistů s matičkou Zemí? Jak by usazení osadníci zareagovali na volání Země o pomoc? Odpovědí je Sid Meier's Starships, v níž putuje lidská flotila galaxií a buduje federaci, která ochraňuje planety, případně bojuje proti nepřátelům. Kromě boje si ale užijí i vesmírní obchodníci nebo diplomati. Tahové souboje různě upravitelných lodí budou ale přesto hlavním lákadlem Starships.

Tvůrci Cities XXL nabízí výraznou slevu pro majitele předchozího dílu

Příznivci virtuálního budování městeček, měst a megapolí už asi odpočítávají dny do vydání urbanistické strategie Cities XXL, ke kterému dojde 29. ledna. Nejnovější video ze hry ukazuje pozitivní stránky života ve městě a upozorňuje na klasické výhody, když si Cities XXL předobjednáte.

Sci-fi strategie Grey Goo rozpoutá za pár dní válku o osud tří civilizací

Stratégové mezi vámi se mohou 23. ledna vrhnout do hraní realtimová strategie Grey Goo, za níž stojí studio Petroglyph, autoři Star Wars: Empire at War nebo Rise of Immortals. V týmu pořád najdete jména, která ve Westwoodu pracovala na Command & Conquer či Dune 2 a tak si od Grey Goo (nejen já) slibuji návrat ke klasické RTS hratelnosti a navíc trochu toho filmového koření, které ukazuje například nové video o zápletce hry.

V realtime strategii Battlefleet Gothic: Armada se utkají obří lodě Imperial Navy a Abbadona

Fanoušci vesmírných simulací, bitev a strategií mají poslední měsíce žně a vytříbenou společnost těchto her se navíc chystá další slibný adept. Novinka z dílny studia Tindalos Interactive nese název Battlefleet Gothic: Armada a fanoušci už zřejmě Warhammeru odtušili, že půjde o hru z jejich oblíbeného univerza. Jen tady nebudete běhat s Mariňáky či Orky a mlátit ostatní po hlavě sekyrou, ale ujmete se flotily obřích vesmírných lodí a s nepřáteli si to rozdáte v trochu větším měřítku.

Total War: Attila video představuje hladomor jako jezdce na černém koni

Další z Total War: Attila videí se zaměřuje na hladomor. Ačkoliv je zde tenhle problém vyobrazen symbolicky skrze biblický citát, primárně jde o vysvětlení důvodu, proč došlo k migrací některých kmenů. Ostatně, klimatické změny se projeví i ve hře, která vám to s notnou dávkou zlomyslnosti oznámí.

Tvůrci Cities: Skylinies se zpovídají ze své lásky k městům

„Dopravu bych mohla sledovat hodiny. Prostě mě hypnotizuje.“ Co lepšího se může stát, než když něco podobného řekne vývojářka, která pracuje na urbanistické strategii. Na Cities: Skylines pracuje malý finský tým Colossal Order, který má na svědomí Cities in Motion, a jeho další hru vydá Paradox Interactive. Ostatně i zástupce Paradoxu Jakob Munthe se na záběrech videa objeví.

Creative Assembly připravují Total War: Warhammer

Nic není oficiální a přece je vše oficiální. Ačkoliv z hlavního stanu Creative Assembly nepřišla oficiální informace o Total War: Warhammer, víme, že se na hře s tímto názvem pracuje. Dobré zprávy fanouškům TW a Warhammeru přinesl jeden z šéfů studia Mike Simpson prostřednictvím textu v nádherné obrazové publikaci The Art of Total War. Kniha sice ještě nevyšla, ale uživatel TWCenter s nickem StormOfRazors se k ní dostal s předstihem a svůj objev ohledně nové Total War hry si nenechal pro sebe.

Hlasem ovládaná strategie There Came an Echo vyjde koncem února

Hlasové ovládání se do her snaží proniknout už nějaký ten pátek, ale teprve teď se zdá, že se pár titulů (a doplňkových prográmků) s netradiční technologií důstojně vypořádá. Byť třeba Tom Clancy's Endwar nebyla s hlasovým ovládáním špatná, pořád bylo pohodlnější ovládat hru tradičně. Změnu možná přinese taktická realtime strategie There Came an Echo, která prošla Kickstarterem a nyní míří plnou rychlostí k vydání plné verze koncem února.

Satellite Reign – dojmy z hraní rané verze duchovního nástupce Syndicate

Navzdory vlně nostalgického oživování řady klasických značek v rukách nezávislých vývojářů zůstávala donedávna jedna kultovní značka povážlivě opomenuta. Akční strategie Syndicate z roku 1993 sice patří do zlatého herního fondu, ale až loni v létě se na ni pokusila na Kickstarteru úspěšně navázat hra Satellite Reign od Mika Disketta, jednoho z tvůrců Syndicate Wars. A první hratelná verze hry, která je k dispozici v early access režimu, prozatím ve snaze o moderní Syndicate vykročila správným směrem, i když vyhráno ani zdaleka nemá.

Yes, Your Grace nabízí zajímavou kombinací textovky a strategie

Nové žánry se objevují jen velmi zřídka, ale různé kombinace těch stávajících dokáží občas vyprodukovat něco neotřelého. Přesně to je příklad hry Yes, Your Grace, která kombinuje prvky textové adventury a tahové strategie a navíc se odehrává jen na dvou obrazovkách - v síni s trůnem a na mapě. Ujímáte se totiž role krále Eryka, který má naslouchat svým lidem a v tom lepším případě se jim snažit pomáhat. V tom horším je můžete ignorovat nebo dokonce trestat.

Konečně strategie z 1. světové! Na konci ledna vyjde Making History: The Great War

Žánr grand strategy je pro pár zaslíbených fanoušků, kteří se nebojí ovládání obrovského množství jednotek a čtení spousty tabulek. Neznamená to ale, že se do něj občas nepokusí ponořit i „nezasvěcení“, a mám tušení, že Making History: The Great War by mohla být pro nováčky vhodným studijním materiálem. Tím spíše, že zpracovává nevytěžené a tedy atraktivní téma 1. světové války, navíc v globálním měřítku.

Total War: Attila - dojmy z hraní hunské apokalypsy

Tak přece budou! Demo strategie Total War: Attila odpovědělo na palčivou otázku, jak by mohli tvůrci z Creative Assembly vydat hru, ve které nejde hrát za titulního vojevůdce. Nemohli, tedy ne úplně. Za Huny hrát půjde, ale jejich prvním vládcem není Attila, protože hra začíná v době, kdy ještě nebyl na světě. Jakmile se ale malý Bičík boží narodí, hra to s patřičnou pompou ostatním národům sdělí. A v tu chvíli je vám jasné, že na Východě vyrůstá pořádný průšvih.

Simulátor vesmírného kapitána Into the Stars připomíná o hodně hezčí FTL

S vesmírnými hrami se roztrhl pytel, což platí i pro specifický subžánr, který nakopla hlavně návyková bomba FTL – Faster Than Light. V roli (často neviditelného) kapitána v podobných hrách spravujete svou loď a bojujete o přežití v malebném, leč krutém vesmíru. A studio Fugitive Games zkouší tenhle nápad prodat ještě jednou v kickstarterovém projektu Into the Stars, který se od FTL a podobných projektů zásadně liší hned v několika bodech. Tvůrci třeba nabídnou potulování vesmírem v atraktivní grafice made by Unreal Engine 4, která nenechává události jen na vaší představivosti, nýbrž můžete pěkně z můstku vaší lodě sledovat a řídit vše podstatné.

Dobývání sovětské základny ve videu z Blitzkrieg 3 není žádná legrace

Realtimové strategie jako by se pomalu zvedaly z prachu zapomnění. Alespoň takový dojem mám po zhlédnutí osmiminutového videa z Blitzkrieg 3. Jeden hráč na záběrech dobývá základnu, kterou strategicky připravil hráč jiný, a následně svěřil její správu do rukou AI. A tak past střídá past, dobře postavená jednotka se doplňuje s minovým polem a postup německých jednotek proti Rudé armádě už titulní bleskovou válku tolik nepřipomíná.

Nástup zombíků ve vesmírné strategii Space Pirates and Zombies 2

Viděli jste někdy zombii pilotovat loď? Já také ne, ale Space Pirates and Zombies 2 tenhle zvláštní úkaz nabízí. Hravá a zábavně vypadající strategie se točí kolem střetu vesmírných zombií a svobodomyslných pirátů v chladném, leč barevném vesmíru. V novém traileru se tedy naplno předvádí fialově svítící zombíci i se svými kocábkami.

První záběry z hraní strategie Etherium slibují RTS hody

Jelikož Vánoce teprve začínají, nenapíšu „už, aby tu byl začátek příštího roku,“ protože bychom přeskočily chvíle blaženého (snad) klidu. Omezím se tedy na konstatování, že až přijde nový rok, můžeme začít otravovat tvůrce realtimové strategie Etherium, kdy že ji hodlají vydat. Protože na záběrech videa slibují, že k tomu dojde začátkem roku. 

This War of Mine dostává s updatem nový úkryt a výběr postav do začátku

Originálních náhledů na válečné běsnění je v herní nabídce poskrovnu. I proto sklízí geniální This War of Mine, popisující snahu skupiny civilistů o přežití v rozbombardovaném městě, zasloužený potlesk. S novým updatem 1.2 do hry navíc přibylo několik nových prvků, nejvýznamnějším z nich je zřejmě nový úkryt.

Sparta táhne do války ve videu z Total War: Rome II – Wrath of Sparta

Ačkoliv se Creative Assembly snaží prezentovat DLC Wrath of Sparta pro Total War: Rome II v kontextu filmů 300: Bitva u Thermopyl, nesoustředí se na tažení za Spartu, nýbrž na ztvárnění Peloponéské války. Zahrajete si tedy za Spartu, Athény, Boiótskou ligu a Korint. SEGA chce ale DLC co nejvíce propagovat skrze kontext výše zmíněného filmu, což podtrhuje i nový trailer.

RPG tahovka Warhammer Quest vyjde v lednu i na PC

Jestli patříte mezi příznivce tahových strategií a máte Android nebo iOS zařízení, možná jste už vyzkoušeli povedený Warhammer Quest. Ve hře vedete partičku dobrodruhů na dlouhé grindovací cestě kobkami, kterou narušují návštěvy města, kde nabíráte nové úkoly, prodáváte kořist a kupujete si novou výbavu. Povedený tahový systém doplňuje solidní potenciál rozvoje postav a nijak drastický systém mikrotransakcí, takže výsledek byl už v mobilní verzi zábavný. A to samé lze čekat i od verzí pro PC a Mac.