Online akce PlanetSide 2 se naostro spustí za měsíc
Připravovaná multiplayerová online střílečka PlanetSide 2 od Sony Online Entertainment se po dlouhém vývoji konečně dočkala oznámení data vydání. Velké multiplayerové akce chtiví hráči by si měli zapamatovat následující datum: 20. listopadu 2012. Už za měsíc se otevřou servery všem zájemcům a nebude se hrát na nějaké uzavřené/otevřené bety ale hezky naostro.
Podívejte se jaká omezení skrývá F2P v The Old Republic
Po spoustě jiných onlineovek kopírovalo tradiční MMO křivku i Star Wars: The Old Republic. Po spuštení hry velký počet předplatitelů, který do několika málo měsíců výrazně spadl. Ani jsme se nenadáli a necelý rok po vydání oznámili BioWare možnost free to play. Popravdě, dalo se to čekat. Jenže jak už to tak bývá, nebude free to play možnost v The Old Republic nabízet úplně všechno. Hra si pořád zachová možnost platit pravidelné měsíční poplatky a platící hráči dostanou víc, než neplatiči. A pokud se vám nechce studovat oficiální web, připravili právě pro vás BioWare první video, ve kterém rozdíly mezi free to play a předplatným hezky stručně popisují.
Speciálka Bioshock Infinite bude obsahovat i sošku Songbirda
Sice už jsem z kupování speciálních edic odrostl (nebo mi spíše nenarostl byt), ale cítím, že tady budu muset hodně bojovat nutkáním si speciální limitku BioShock Infinite: Ultimate Songbird Edition pořídit.
Překvapivě dobře vypadající PvP z MMO Defiance
Tohle je asi poprvé, kdy se MMO střílečka Defiance představuje něčím pěkným a atraktivním. Připomeňme jenom, že jde o projekt SyFy, který kombinuje televizní seriál a přidruženou hru. Tyto záběry představují koncept PvP, které zde bude ve formátu open world, tedy, že prostě budete pobíhat a střílet se po světě a ne v rámci arén a instancí.
Faster Than Light naživo aneb jeden den ze života posádky
Různé hry v člověku probouzí různé reakce a choutky. A zrovna aktuální indie kultovka FTL:...
V zajetí křehké ženské krásy v trailerech na Borderlands 2 DLC
Ano, dělám si legraci. Tahle dvojice trailerů sice představuje dvě ženské postavy z DLC k...
Launch trailer CoD: Black Ops 2 v rytmu AC/DC
Sorry pánové, ani s AC/DC to nesepne. Pořád mě na Black Ops II více tluče do očí to, co jsme už viděli (mnohokrát), než to, co jsme neviděli a na co bychom měli bychom valit zraky. Přiznám se také, že mi celá koncepce primárně robotického AI nepřítele přijde trochu sterilní, přičemž to nevylepší ani občas se objevující řvoucí černoch v červeném baretu z fiktivního -istánu, kterého by si už série mohla patentovat.
Ztraceno v procesu: o čem svědčí osekané části Mass Effectů?
Na jaře tohoto roku za sebou zavřela vrátka trilogie Mass Effect. Zakončila příběh Shepardovy záchrany galaxie, vyvolala salvy nevole, a s vypuštěním rozšířeného konce vyšuměla, aby uvolnila místo dalším makabrózním blockbusterům. Stejně zajímavá jako story o invazi Reaperů je však i jiná story – ta o tvorbě Mass Effectu a o všech prvcích, jež se ztratily v procesu tvorby.
Bioshock Infinite ztratil další dva klíčové vývojáře
Mlčeti zlato, mluviti stříbro? Přiznám se, že je mi současná komunikační strategie Irrational Games docela sympatická. Mlčíme, mlčíme a až budeme mít opravdu co ukázat, ukážeme. A pořádnou marketingovou smršť rozjedeme až krátce před vydáním. Čas do vydání Bioshock Infinite se krátí (26. února 2013) a Irrational pořád mlčí, i když za necelých pět dní bychom se měli dočkat nového traileru. Na mlčení by nebylo nic moc divného, kdyby jediné zprávy, které se dostávají ven, nebyly jen negativní. A jakoby nestačily nedávné chmurné zvěsti, přibyla teď nová - z týmu odešli další dva důležití vývojáři.
Nezapomínejte, že projekt Prey 2 opravdu nebyl zrušen!
Když Bethesda naposledy letos v srpnu hřímala, že nám tolik sympatický projekt Prey 2 od Human Head Studios není zrušený, jen odložený, tak to nebyl taktický úhybný manévr, ale pravda. Nyní to svým tweetem potvrdil designér z Human Head Studios Nathan Cheever, když napsal: „Prey 1 = Indiáni ve vesmíru. Prey 2 = Kovbojové ve vesmíru. Btw, P2 nebyla oficiálně zrušena, je jen v limbu.“
XCOM: Enemy Unknown - videorecenze
Co bychom se nepřiznali – měli jsme také dost nahnáno z toho, že Firaxis reimaginaci...
Desetiminutová ukázka z Lost Planet 3
Časy, kdy se o Lost Planet psalo a hovořilo s velkým očekáváním, jsou dávno pryč. Druhý díl to změnil. Moc se nepovedl. Chystané trojce pak ve znovunabytí reputace a vyvolání většího zájmu trošku brání fakt, že hru vyvíjí vývojáři ze Spark Unlimited, tvůrci dosti nepovedených stříleček Legendary: The Box a Turning Point: Fall of Liberty. Ono by se mělo ke každé hře přistupovat bez předsudků, ale zároveň platí, že vývojářský tým je tak dobrý, jak dobrá byla jeho poslední hra. A když byla špatná, fakticky špatná, tak…asi vám došlo, kam tím mířím.
Příští týden začne open beta MechWarrior Online
Pokud jste se ještě nezapojili do „Founders“ programu free-to-play onlineovky MechWarrior Online a přemýšlíte o tom, tak trošku své myšlení zrychlete, protože možnost se do programu zapojit a zajistit si tak navíc kredity pro nákup in-game věcí a další bonusy, skončí už tuhle neděli 14. října. Důvod je zcela jasný, od úterý 16. října se totiž rozeběhne open beta, do které už bude mít přístup každý bez rozdílu věku, národnosti, pohlaví a herní gramotnosti.
V Mechromancer patchi k Borderlands 2 objeveno pirátské DLC
Šikovní a zvědaví lidé se podívali pod obal čerstvého DLC Mechromancer k Borderlands 2, a co neobjevili? Materiály, které poukazují na to, že se chystá nové DLC s pirátskou tématikou.
Tvůrce Wing Commanderu chystá multiplayerovku Star Citizen
Co byste řekli na to, že Chris Roberts, tvůrce Wing Commanderu, prohlásí o své chystané hře...
Představení dvojice multiplayerových módů z Crysis 3
Když se poprvé objevily informace o Hunter módu ke Crysis 3 , kdy se proti sobě postaví tým v...
Vývojářský deník Warframe představuje dvě povolání
Původně jsem se k chystané kooperativní střílečce Warframe stavěl hodně skepticky (ono, když si vymyslíte tuctový název, který se jen plete, nikdo vás nebude mít zafixované a ani rád), ale musím říci, že těch pár ukázek celkem vylepšuje dojem. Příběh o rase, která dostává od jiné strašlivě moc zatopit a shodou okolností narazí na obleky, které udělají z vyvolených vojáků superlikvidátory, není sice originální, ale nebudeme alespoň pořád hrát za lidi.
XCOM: Enemy Unknown - recenze
Cesta k vítězství trvala necelý rok. Záznamy hovoří jasně: 349 dní. Proběhlo šedesát bitev, z toho padesát tři skončilo výhrou. Poměr našich mrtvých vojáků versus ksindlu z vesmíru: 24 ku 428. V laboratořích pracovalo dnem i nocí 124 vědců, v dílnách 87 inženýrů. Prozkoumali všechno, co nepřátelé nechali ležet na bojišti. Objevili technologie, které svět neviděl. Naučili se číst nepřátelské myšlenky. Přesto se nezavděčili všem.
DLC Retaliation obohatí multiplayer Mass Effect 3
Poslední díl trilogie, Mass Effect 3, se pořád těší velké podpoře EA a hra zdaleka není za zenitem. Za nedlouho vyjde verze pro WiiU, chystá se kolekce všech tří dílů a do toho bude EA vydávat ještě další DLC. Jedno takové vyjde příští týden. Ponese název Retaliation, zaměří se na multiplayer a bude zcela zdarma. Retaliation nepřinese jen nějaké skiny postav a podobné drobnosti, ale mělo by to multiplayer pořádně nakopnout - chystají se nové zbraně, nepřátelé, upravené mapy, výzvy... Po rozkliku uvidíte taky moc pěkný trailer: