EVE: Valkyrie mění Unity za Unreal Engine a chlubí se herečkou z Battlestar Galactica

Vesmírná střílečka pro virtuální realitu (Oculus Rift a Project Morpheus) EVE: Valkyrie, debutovala před rokem a už tehdy uhranula všechny, kteří si ji mohli vyzkoušet. Ať už na EVE Fanfestu, nebo velkých výstavách, Valkýra si získala pozornost hráčů i novinářů, přestože šlo o malý projekt běžící na enginu Unity. V mezičase se ale z malého experimentu stala regulérní hra, která podle aktuálních informací vyměnila Unity za Unreal Engine 4, a nabrnkla si do jedné z hlavních rolí herečku z Battlestar Galactica.

Páčení zámku i palba z odstřelovaček na videu z Wolfenstein: The New Order

Kdo to kdy slyšel, plížení se ve Wolfenstein hře! Ale i na podobnou herezi dojde při hraní Wolfenstein: The New Order, jak naznačuje nové video ze hry. Pomalý postup, podřezávání zezadu, vrhání nože, používání tlumiče a dokonce i páčení zámků. B.J. na to prostě jde ze stínu. Tedy pokud chcete. Druhá polovina videa totiž předvádí přesný opak plíživého postupu – nezřízený masakr.

Tvůrci Elite: Dangerous vysvětlují systém obchodování

Nejen pirátstvím a souboji s protivníky živ je člověk, občas je třeba vydělávat i standardním způsobem, což znamená i pašeráctvím. Tvůrci Elite: Dangerous v novém vývojářském blogu vysvětlují, jak bude vypadat systém obchodu, díky kterému můžete vydělávat obchodem i parazitovat jako vesmírný pirát.

Nejlepší mody pro oživení Command & Conquer: Red Alert 2

V říjnu loňského roku uplynulo 13 let od vydání real-time strategie Command & Conquer: Red Alert 2. Ačkoliv od té doby herním byznysem optikou AAA scény protekly tři další generace her, Red Alert 2 jakoby nezestárl ani o den a zůstává etalonem kvality i ve srovnání s dnešními konkurenty. Komu by však chyběl nový obsah rozšiřující původní hru, ten má šanci použít několik vybraných módů, které z Red Alert 2 činí docela jinou hru. Na pět způsobů.

Supreme Commander datadisk vypadá s Battlefeel modem opravdu "suprově"

Bez pár měsíců už má samostatný datadisk Supreme Commander: Forged Alliance na krku sedm křížků, ale když se hře pomůže, může vypadat jako mladá krasavice. Doktorem z kliniky virtuální chirurgie je tentokrát modder s nickem alienhunter, který na ModDB nabízí ke stažení modifikaci Supreme Battlefeel, jejíž verze 3.4 vytvoří na monitoru divadlo, jehož kratičkou ukázku nabízí video v článku.

Rogue Shooter vás nechá vystřelovat tekutý písek a psy

Nezávislá scéna občas přijde s něčím tak bizarním až je to zábava, i kdyby to vlastně zábava nebyla. Přesně to je případ Rogue Shooter, procedurálně generované nepříčetné střílečky, ve které bojujete se zbraněmi jako je brokovnicový trojzubec, brokovnicový řemdih a vrhač tekutých písků nebo psů.

Video z hororu Stasis nahání husí kůži divnými zvuky

Izometrický horor? Velmi příjemná odbočka od dnešní vlny survival hororů z pohledu hrdiny. Vyžaduje úplně jinou práci s designem hry a také je náročnější na stylizaci. I proto si sci-fi horor Stasis, který prošel Kickstarterem, zaslouží pozornost, což potvrzuje i nové video.

Tvůrci Tekken a SoulCalibur chystají free to play bojovku Rise of Incarnates pro PC

Namco, které stojí za tituly jako Soulcalibur a Tekken, se rozhodlo, že využije potenciál PC scény a nabídne jí bojovku. A tak vzali tvůrce her v sérii SoulCalibur a Tekken a nechali je udělat Rise of Incarnates, která vůbec nevypadá jako SoulCalibur a Tekken, ale je místo toho free to play a bojují v ní proti sobě čtyři hráči ve velké 3D aréně.

V taktické sci-fi akci Salvaged ovládáte vojáky na čtyř obrazovkách

Vydavatelé si s nástupem nové generace konzolí uvědomili, že existují chytré telefony a tablety a začali je výrazněji používat jako doplňky k velkým hrám. Není ale moc her, které by se přímo od začátku vývoje dělaly, aby bylo použití dvou obrazovek doslova nutné a kolem tohoto konceptu byla vystavěna a nadesignovaná kompletně celá hra. Pokud nemáte chytrý telefon nebo tablet, tak si zajímavě vypadající Salvaged prostě nezahrajete.

Wildstar představuje obléhání pevností v PvP módu Warplots

WildStar sice vychází až 3. června, ale beta už vesele běží a nyní si na záběrech nového traileru můžete prohlédnout Warplots, což je jedna z PvP složek hry. Jde o velký mód, který se odemkne na padesátém levelu, a nabídne potenciální zábavu pro osmdesát hráčů, rozdělených do dvou armád.

Update pro Take on Mars přinesl budování marťanské kolonie

Mezi nejlákavější early access projekty na Steamu patří bezesporu Take on Mars od Bohemia Interactive. Před časem jsme psali, že hru brzy rozšíří první větší datadisk s názvem Expedition One, který se má obsahově věnovat práci prvních kolonistů na Rudé planetě. Budoucí čas už ale není na místě, protože první část Expedition One vyšla včera.

První záběry z pokračování tower defense legendy Defense Grid

V roce 2008 žánr tower defense kvetl a zářným příkladem byl vysoce návykový titul Defense Grid: The Awakening. Letos v březnu byl potichu a nenápadně tvůrci hry z Hidden Path Entertainment oznámen druhý díl, který si můžete prohlédnout na záběrech následujícího traileru.

Video ze strategie There Came an Echo předvádí hlasové ovládání agentů

Když se podařilo vykutat z Kickstarteru skvěle vypadající There Came an Echo, Petr se o tom obšírně rozepsal. Ostatně, proč by ne, nejde ani tak o to, že ve hře uslyšíte dabing Wila Wheatona - There Came an Echo je taktická realtime strategie, která sází na příběh a hlavně hlasové ovládání, které prohloubí celou atmosféru a dá vám opravdu pocítit jaké je to být velitelem, co jen dává rozkazy.

Video z Heroes of the Storm představuje hrdinku Kerrigan

Už je tu zase syndrom MOBA her, kterým, nevím jak vy, ale já rozhodně trpím. Trailer předvede skvělou scénu, postavu či rovnou akci, člověk je natěšený na podobný zážitek ze hry a pak přijdou záběry ze hry a pocit epičnosti a heroismu zmizí, protože to je zkrátka MOBA.

Detektivní adventuře Last Life z Marsu pomáhá i Double Fine

Last Life není jen další indie adventura na Kickstarteru. Zajímavá je minimálně ze dvou důvodů - svým tématem a vydavatelem. Last Life se točí okolo transhumánní kolonie na Marsu, kde se zavražděný detektiv pomocí 3D tisku dostane zpátky mezi živé a bude, podobně jako v Murdered: Soul Suspect, řešit svou vlastní vraždu. Cestou k vrahovi postupně zjistíte, že do příběhu zasahuje korporátní špionáž, korupce umělé inteligence a konspirace, která mohla vést ke zkáze Země.

Borderlands: The Pre-Sequel vás vezme na měsíc Pandory

Na nebi Pandory se v Borderlands 2 (a s přimhouřením očí i v jedničce) vznášela přirozená oběžnice planety, zčásti zastíněná gigantickou vesmírnou stanicí ve tvaru H. Právě do těchto lokací se podíváme v dalším dílu série Borderlands s názvem Borderlands: The Pre-Sequel, který vyjde pro PC, X360 a PS3. 

Staromilská strategie Etherium se připomíná novým trailerem

To si nechám líbit. Realtimová strategie Etherium se od začátku otevřeně hlásí k odkazu Duny 2 a s novým videem tohle dědictví potvrzuje. Dokonce i příběhově, protože kampaňová zápletka se točí kolem trojice impérií, která svádí lítý boj o titulní surovinu, etherium.

Plánování vesmírných soubojů na videu z RPG The Mandate

Vypořádat se s úspěchem na Kickstarteru není jednoduché, jakkoli obecně a nechutně poučně takové zvolání může znít. Vývojáři z Perihelion si ale ze svého prosincového úspěchu na KS do kalhot nenadělali, což dokazují pravidelné updaty o pokroku vývoje komplexního sci-fi RPG The Mandate. Poslední video například v akci ukazuje Battle Orchestrator, nástroj sloužící k plánování dalších kroků v průběhu vesmírných střetů.

Záběry ze hry naznačují, že Space Noir není nový Wing Commander

Zaujala vás na začátku března zpráva o chystané vesmírné střílečce Space Noir, která slibovala přestřelky nad povrchem planet i ve vesmíru a odkazovala se v tiskové zprávě na klasiky typu Wing Commander a X-Wing? Nedivil bych se, díky traileru a informacím zaujala hra od tvůrců z N-Fusion a Unity Games i mě a zajímá mě stále i poté, co jsem právě vydržel sledovat pětiminutovou ukázku z konkrétní mise. Jen si musíme všichni přiznat, že s X-Wing nebo Wing Commanderem nemá Space Noir po stránce herního konceptu příliš společného.

Adrift nabídne nenásilný boj astronauta o přežití ve vesmíru

Adam Orth byl ještě minulý rok zaměstnanec Microsoftu. Jal se tehdy na Twitteru dosti agresivně obhajovat spekulovanou nutnost trvalého připojení Xbox One k internetu, která se později potvrdila, ale na nátlak veřejnosti byla zrušena. Herní komunita se za to na Ortha sesypala jako hejno mrchožroutů a v rámci sledu dalších událostí dostal Orth padáka z Microsoftu, čelil všemožným výhrůžkám, zhubnul a i s rodinou se odstěhoval, aby začal nový život. A také založil pětičlenné studio Three One Zero a začal vyvíjet hru Adrift, přes kterou chce vyjádřit své pocity z turbulentních událostí posledních měsíců. Adrift nyní pod svá vydavatelská křídla vzali lidé z 505 Games a věřte nevěřte, nenásilné vesmírné dobrodružství vypadá slibně.